Év Záró Poszt

december 31, 2016

A Blog életében ötödször is elérkezett a naptári év vége, amikor értékelem az évet, de sajnos valószínűleg ez egyben az utolsó ilyen alkalom is, legalább is az eredeti Club Penguin-nel kapcsolatban.

De mielőtt jobban bele gondolunk, hogy a jelenlegi játékot el fogjuk veszíteni, menjünk végig az idei év eseményein.

 

Prehistoric Party (Jan. 20 – Feb. 3.)

File:Prehistoric Party 2016 Big Water Place.png

Idén 1 év kihagyás után visszatért a 2013 óta szinte hagyományos januári Prehisztorikus Parti. Most azért kellett a múltba látogatnunk, hogy energiát biztosító rögöket keressünk a 2015 novemberében Herbert miatt itt ragadt Alien Puffle Űrhajó működéséhez. A darabokat szokásos Treasure Hunt szerű mini-game-en keresztül kellett megtalálni.
ILLETVE egy másik oka a parti visszatérésének a Dínó Tesó c. Disney film kijövetele. A partiban viszont  konkrétan nem volt reklám, csak a Penguin Style-ban jelmezek, és a partiablakban egy erre hivatkozó gomb. A partira Gary látogatott el.

Habár a múlt világa kreatív és viszonylag jól kidolgozott, nekem eddig sem tetszett túlságosan, mivel annyira nem fogott meg és egyáltalán nem hasonlít a szeretett havas világunkhoz, és még csak nem is logikus szerintem, hogy ilyen. A történeti szál is viszonylag jól volt tovább víve, de egy kicsit erőltetett, hogy a múltba kellett elmenni értük. És számomra ismét nagyon unalmas volt ez a party, a dínós átváltozást nem szeretem, a dínópufikat pedig, mint 2014-ben is mondtam a többi puffle creature anomáliával együtt ellenzem.

 

A party után az űrlények végre elmehettek és végre véget ért a 2015 november óta tartó Operation: Crustacean. Habár azóta is rendszeresen “rabolnak el” pingvineket az űrlények.

Illetve január óta már nem lehet letöltetni a Sled Racer és SoundStudio applikációkat.

 

Operation Tri-Umph (Feb. 10 – Márc. 2.)

File:Operation Tri-umph Plaza.png

Ahogy az egyik operation befejeződött, nemsokkal utána kezdődött egy új. Először Herbert felállított egy diszkós táncparkettet a Snow Forts-ban, a második héten a Town-ba belépő pingvinek összementek Herbert zsugor-sugara miatt, de erre szerveztek egy ötletes Mini Eventet. A harmadik héten a Plaza felének elvette a színét Herbert gépe, de megnyílt a rejtekhelyének bejárata, ami a 2015-ös Cave Maze végén volt, ahol a gépét csak ki kellett húzni az áramból és végeztünk is. Az eseményeken Herbert és Rookie járt körbe a szigeten.

Az event, vagy event sorozat szerintem tökéletesen egyszerűen, de nagyon izgalmasan kezdődött, majd folytatódott, de a vége számomra nagy csalódás volt, mivel csak kattintani kellett egyet a dugóra és visszahozták a Cave Maze-t, ami nagyon tetszett most is, de így semmi értelme nem volt a tavalyi Cave Maze Event-nek szerintem.

 

Puffle Party (Márc. 16 – Ápr. 20.)

File:Puffle Party 2016 Beach.png

Idén sem maradhatott el a pingvinek legjobb barátainak megünneplése. Idén visszatértünk az eredeti koncepcióhoz, hogy nem kell semmilyen különösebb háttértörténet, csak szervezünk egy partit a pufik tiszteletére. A feladat az volt, hogy egy szobában azonos színű, de más fajta pufik (pl.: sima piros, piros triceratopsz, piros nyúl) elrejtőztek. Ezek közül egy bizonyos fajta pufit kellett megtalálni. Illetve a Town-ban, Snow Forts-ban és Plaza-ban is mindennap sorra került egy szín, amit ünnepeltünk a parádén. Át is lehetett változni az eredeti sima pufikká, plusz a szivárvánnyá, az arannyá, macskává és kutyává, röviden, amikké tavaly és 2014-ben is. Illetve minden Puffle Creature is adoptálható volt, amit eddig felfedeztek. A partit 3 héttel meghosszabbították, és rögtön utána kezdődött a következő parti; úgy látszik, ez volt az előképe annak, ami majd nyáron következett, de itt még nem sejtettük. A partin Puffle Handler vett részt.

A dekoráció  tavalyról volt visszahozva, de nem volt Wilderness értelemszerűen, így teljesen a 2014-es Puffle Partival egyezett meg, néhány apróságot leszámítva (mint elcsúszott szövegek, táblák). Ez az új dekorációs szisztéma, ami nem a Puffle Domain-eken alapul, 2014-ben sem tetszett, tavaly sem, de akkor legalább volt Wilderness. Viszont a feladat ötletes volt és viszonylag jól kivitelezett, de ha lettek volna a különböző színű pufiknak székhelyek, szerintem még több értelme lehetett volna. A hosszabbítás szerintem semmit nem adott a partihoz, sőt fokozta számomra az unalmat.

 

Wilderness Expedition (Ápr. 20. – Máj. 4.)

File:Wilderness Expedition 2016 Sasquatch Village.png

A Sasquatch (Nagyláb), akinek megszavazták, hogy a neve legyen Sam, megtalálta a szülőhelyét, (ahonnan elveszett és így pufik között nevelkedett, mint azt tavaly megtudtuk) és nekünk is el kellett látogatnunk oda. Az erdőben nyomokat követve és gyűjtve kellett haladni, 3-3 nyom után kaptunk 1-1 cuccot és a végén elértünk a Sasquatch Village-be. A partin maga Sam járt körbe.

Szerintem remekül össze volt rakva, nagyon jó érzés volt viszontlátni a 2011-es Maze-t és a feladat elég egyszerű volt, de a szisztéma szerintem eredeti és ötletes. A vége viszont itt is egy picit csalódás volt, mivel 2011-ben óriási meglepetés volt a Brown Puffle, de itt semmi meglepetés nem volt tulajdonképpen.

 

Továbbá sajnálatos módon április óta a Club Penguin Times csak kéthetente jelenik meg.

 

Zootopia Takeover (Máj. 18 – Júl. 6.)

File:Zootopia Party Snow Forts.png

Márciusban is kijött egy új Disney film, a Zootropolis, így csináltak egy partit, ami majdnem két hónapon át tartott, így júniusban nem is volt külön parti. A partin semmi feladat nem volt, de kezdetben csak pár szoba volt feldíszítve, a másik fele június elején jelent meg (de így sem volt sok szoba). Illetve a partiablakból el lehetett venni jelmezeket. A partin Aunt Arctic volt a mascot.

Ez a party szerintem a legszégyentelenebb reklám party eddig, mivel szerintem nem lehetett semmit sem csinálni, eleinte csak a fele volt elérhető, és a szobák közt voltak nem rosszak, de az egész számomra csak egy kínos reklám, nem több, és a 7 hét hosszúság csak tetézte. (De a film nagyon tetszett, szerintem az egyik, ha nem A Legjobb Disney Film, mindenkinek javaslom.)

 

Finding Dory Takeover (Júl. 6 – Aug. 17.)

File:Finding Dory Party Beach.png

A masszív Zootopia reklám után egy csak nagyon kicsit kevésbé horribilis takeover-rel lehet a nyár színvonalát folytatni. Júniusban kijött a Szenilla nyomában c. Disney film, így júliusban ezt meg kellett ünnepelni egy 1 hónapos partival, ami rögtön az előző után kezdődött, a Standard CP sziget visszaállása nélkül. A partin minden nap egy adott szobában meg kellett találni 3 dolgot és azután el lehetett venni egy cuccot. Ez volt az első party, ami elkezdte a trendet, hogy 4 hétig tart (egy teljes hónap megközelítőleg) és így ezután minden parti 28 napig tart és nincs szünet a partik között. A partin Rookie volt a mascot.

Szinte ugyanaz az véleményem, mint a Zootopia Party-ról, kínos reklám, nem jól beépítve, kevés viszonylag jól kinéző szobával. De itt legalább volt egy kicsit értelmesebb feladat is, és annyira nem éreztem pofátlannak.

 

Frozen Fever Takeover (Aug. 17 – Szept. 28.)

File:Frozen Fever Party 2015 Dock.png

És az eddig is “kiemelkedően magas színvonalú” nyarat egy Frozen FeverTakeover-rel lehet “megkoronázni”/lezárni. A parti teljes egészében a tavalyi volt, csak annyi változás történt, hogy nem tért vissza Elsa jégpalotája. A partin Rockhopper vett részt, de a Migrator és minden előjel nélkül érkezett elvileg ÚSZVA. És mi több a party a négy héthez képest is meg volt hosszabbítva 2 héttel, tehát ez volt a második leghosszabb a CP történelmében (az első a Zootopia, ha nem számítjuk az Op: Tru-Umph-ot).

Ez volt szerintem nem csak 2016, de az egész CP történetének legalantasabb partija. A feladat és a cuccok egyáltalán nem változtak, a partin szinte nincs mit értékelni.

Halloween Party (Szept. 28 – Nov. 2.)

File:Halloween Party 2016 Beach.png

Idén a Halloween-kor (igazából jóval előtte) feldíszített szigeten (teljesen tavalyi dekoráció) szellemcukorkák jelentek meg, és mindegyikből össze kellett gyűjteni hármat-hármat átlagosan 3 naponta, hogy a Monster Maker 3000-et működtesse. Természetesen Gary járt körbe a szigeten a party alatt.

A party szerintem nem volt olyan rossz, főleg 2016-ot nézve, de az eddigi Halloween Partikhoz képest szerintem lényeges romlás volt. A feladat szerintem nem volt izgalmas, túl egyszerű és monoton volt (a 2010-’11-es felépítéshez képest eléggé nevetséges is). Nem volt sok energia belefektetve egyáltalán, de így is több, mint a Frozen Takeover-be.

 

Illetve a Club Penguin idén ünnepelte a 11. és valószínűleg egyben utolsó születésnapját.

File:11th Anniversary Party Coffee Shop.png

Az ünneplésen Aunt Arctic vett részt. Nekem tetszik a szoba, a dekoráció tulajdonképpen a 2014-es átszínezve, de nekem ez a színösszeállítás sokkal jobban tetszik.

 

Illetve októberben Spike Hike bejelentette, hogy kilép, nem csak a játék vezetéséből, de az egész Disney cégtől.

 

Music Jam (Nov. 2 – Nov. 30.)

File:Music Jam 2016 Dock.png

Idén visszatért a Music Jam végre és 5 év után ez tényleg Music Jam-nek is nevezhető.  A szigeten jó pár színpad fel volt állítva különböző zenei műfajoknak, Cadence és a Penguin Band fellépet és körbejárt a szigeten és volt klasszikus Backstage, illetve visszatért a Music Cruise pluszban. A partin autogramokat kellett gyűjteni 2-3 naponta hírességektől.

Szerintem a parti igazán jó volt, nagyon örültem, hogy visszahoztak pár klasszikus szobát, ami a régi hangulatot idézte, a Music Cruise is jó szerintem, de a party nagyon összeollózottnak tűnt. A feladat ötlete tetszik és habár kicsit sem nehéz, legalább nem a “minden szobában 3-3 valamit összegyűjteni naponta” rendszer.

 

Illetve novemberben megkezdődött a Project Super Secret, a Club Penguin Island applikáció béta tesztelése néhány régióban.

 

Holidy Party (Dec. 1 – Jan. 4.)

File:Holiday Party 2016 Lighthouse.png

Az évet szokás szerint Holiday Party-val zárjuk, és természetesen visszatért a Coins for Change is.  Rockhopper a mascot.

Az idei Holiday Party szerintem nagyon rendben volt, visszatért pár rég nem látott szoba, voltak újak, az egész sziget fel volt díszítve. De sajnos nincs túl sok új tenni való a partin, viszont így sem rossz.

 

És sajnos idén szakítottak a 10 éves hagyománnyal és nem volt újévi tűzijáték.

 

Összességében az év borzasztó volt, főleg a közepe, nagyon érződött, hogy csak még kicsit “csökkentett üzzemódban” csinálják, amíg ki nem jön a Club Penguin Island. Viszont voltak az évnek fénypontja.

Az én sorrendem:

Holiday Party’16
Music Jam’16
Halloween Party’16
Operation: Tri-Umph
Wilderness Expedition’16
Puffle Party’16
Prehistoric Party’16
Finding Dory Party
Zootopia Party
Frozen Fever Party’16

(Még nincsen pontozás, mivel az egész eddigi pontozást újra szeretném rendezni.)

De ez és persze, minden, amit értékeléseknél írok, csak az én személyes véleményem, ha máshogy gondolod, az is ugyanannyira helyes és jogos, mindenki bátran alkosson saját véleményt.

 

Az évvel kapcsolatban még néhány apróság:

A pinek elrejtése változó volt, pár jól el volt rejtve, de a többség sajnos nem.

A What’s New Blog-on az év első felében játékosan közölték, hogy mi lesz az adott hónapban (pl.: anagramma), de most már csak egyszerűen leírják, és általában nem történik sok jelentékeny dolog.

Illetve megjelent egy új formátum a What’s New Blog-on, az Island Insider, amibe kérdésre felelnek, játszanak és Sneak Peek-eket mutatnak. Pl.: A jövő januári party egy CLub Penguin Island Party! Nekem tetszik ez a formátum.

Idén nem jelent meg egy új Puffle faj sem. (Végre.)

Sajnos egész évben csak member cuccok voltak szinte, a nonmemberek pineket, háttereket is ritkán kaptak, ami szerintem nagyon igazságtalan és szomorú.

A Sneak Peek-ek mennyisége alacsony volt év elején, ami tökéletes volt, de néha én más részletet osztottam volna meg személy szerint. Az év második felében voltak partik, amikről nem is volt sneak peek, de sajnos az év vége felé, az Island Insider-ben sokat mutattak szerintem.

 

És legvégül,

Mindenkinek Boldog

Új Évet Kívánok!

Mindenkinek köszönöm, aki még most is nézi a Blogom,

                                                                                                 Marcellm

Te mit gondolsz az évről?

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!


Születésnapi Poszt

július 11, 2016

Újabb egy év telt el és elérkezett a ClubPenguinBlog10 negyedik “születés napja”.

Kissé számomra is hihetetlen, de a blog már 4 éve üzemel folyamatosan. És habár a Club Penguin mostanában nem túl jó a játékosaihoz, legalábbis a régebbiekhez, örülök, hogy játszhatok rajta és vezethetem ezt az oldalt.

Kezdjünk is bele az “ünneplésbe”, azaz a bejegyzés fő részébe. Idén is elkészítettem egy ötlet évet:

 

Ötlet Év II.

 

2020.01.01. (szerda): Holiday Party és Tűzijáték utolsó napja, Az ég már nappali

 

2020.01.02. (csütörtök): Penguin Style, Ruby & the Ruby, Migrator a távcsőben megy visszafelé

01.09. (csütörtök): Winter Fiesta készületek a szigeten, Igloo Catalog, Migrator távolabb ért

 

01.16. (csütörtök): Winter Fiesta

2020-ban az év kezdő parti egy Winter Fiesta. Alapvetően a stílus 2009-es lenne, viszont kicsit felturbózva. Továbbá picit Western Party is keveredik belé.

Az alapdekorációs téma is több party keveréke lenne. Lenne ez szép szivárvány színű girland, gyönyörű pillangó, pokrócok, és persze az ételstandok és pár szép pálmafa, lufik, esetleg homok.

File:Winter Fiesta 2009 Beach.png

File:Winter Fiesta 2008 Forest.png

Emellett a lentiekhez hasonló falak és boltívek, de nem lennének zászlók rajta és szebben lennének kivitelezve, illetve egy egységet kell alkotniuk, például egy belső udvart.

File:Winter Fiesta 2009 Cove.png

File:Winter Fiesta 2009 Dock.png

Kicsit hasonlóan, mint itt:

File:Muppets World Tour Dock.png

És nyilván a virágok és vázák, kaktuszok, pinataszerű dekorációk és ilyen fényfüzérek, amik lehetnének többszínűek, is lennének:

File:Winter Fiesta 2009 Ski Village.png

File:Winter Fiesta 2009 Town.png

File:Winter Fiesta 2009 Plaza.png

File:Winter Fiesta 2009 Snow Forts.png

Illetve az ehhez hasonló dekorációs szervezőelv is jól beválna pár helyen:

File:Dock Fiest 07.png

Ezek együtt alkotnak egy egységet és teljesen feldobják a szobákat Fiesta hangulatot keltve.

A belső szobák dekorációjára nagyon jó minta a Coffee Shop:

File:Winter Fiesta 2009 Coffee Shop.png

Ezt a dekorációs stílust kell követni beltéren.

Illetve kell egy pár olyasmi is, mint a Night Club:

File:Winter Fiesta 2009 Night Club.png

Továbbá kellene egy ehhez hasonló dekorációval rendelkező szoba:

File:Winter Fiesta 2009 Forest.png

És amiatt Western/Wild West Party részben, mivel ez a téma is előjönne, azaz a rengeteg kaktusz és kopár sziklák:

File:Surprise Party Forest.png

Illetve szalmabálák, fa kerítés:

File:Surprise Party Cove.png

File:Surprise Party Dock.png

És egyéb ideillő elemek:

File:Surprise Party Snow Forts.png

Például még az ördögszekér, ami keresztül megy pár szobán, de csak egyszer.

Tehát a Beach, Ski Village, Dock, Town, Snow Forts és Plaza az előbbi, azaz Fiesta szerint van feldíszítve; a Ski Hill, Forest, Cove pedig inkább az utóbbi azaz sivatagos és kicsit déli vidékies stílus szerint.

Ezek a zenék lennének elosztva, nyilván hangulat szerint:

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/206.swf

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/229.swf

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/246.swf

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/596.swf

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/595.swf

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/620.swf

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/626.swf

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/global/music/220.swf

Nem lenne feladat, csak Item Box-ok.

Nem lenne mascot sem.

+ Migrator már nem látszik a távcsőben

01.23. (csütörtök): Csak az újság frissül

01.29. (szerda): Winter Fiesta utolsó napja

 

01.30. (csütörtök): Penguin Style

02.06. (csütörtök): Igloo Catalog, Készületek a Stage-ben:

File:PenguinPlayAwards2009Constuction.png

+ 101 Days of Fun első napja

Ugyanúgy zajlana ez az esemény, mint régen, azaz az újság közvetíti az a heti teendőket az egyes napokon.

File:Newspaper Issue 190 101 Days of Fun.png

Ezek nyilván kapcsolódnak a szigeten való történésekhez és jeles napokhoz pl.: febr. 29, márc. (péntek!) 13. Ugyanolyan stílusúak lennének a feladatok, mint 2009-ben, tehát nem lenne nyeremény. És megint lenne az a ikonikus 4 pingvin az újságban is:

File:101daysforest.jpg

 

 

 

02.13. (csütörtök): Penguin Play Awards

A party-n ugyanúgy előadásokra kell szavazni különböző kategóriákban.

A díjkiosztó nyilván a Stage-ben lenne, és lehetne teljesen olyan, mint 2009-ben:

File:PenguinPlayAwards2009.png

De most nem lenne forgatókönyv. Hanem a teremben lévőkből kiírnak egy nevet, mondjuk legjobb színésznek és ki kell menni. Az előadások közül a legjobbakat a második héten mutatják a kijelzőn, addig csak a kisfilmeket mutatják.

Nyilván lenne Backstage. Olyan lenne, mint 2010-ben volt, de egy kicsit még lehetne turbózni rajta.

File:Penguin Play Awards 2010 Backstage.png

Itt mindenki elveheti a szobrot. (Ugyanaz a zene szólna, mint a színpadon, csak halkabban.)

Odakint van a vörös szőnyeg és kamerák sora. Ha átmegy valaki ott, kap egy hátteret.

A Pizza Parlor kinézete jó, viszont a Pet Shop-én javítani kellene, színben és stílusban. Illetve a szürke kövezet aranycsillagokkal nem néz ki jól, szerintem.

Újra lennének interjú helyek. A Dock visszatérhetne teljesen, csak az új alappal:

File:Penguin Play Awards 2010 Dock.png

A Ski Hill teljesen jó:

File:Penguin Play Awards 2010 Ski Hill.png

A Pizza Parlor stílusa nem rossz, de a kidolgozása nem túl jó, lehetne sokkal elegánsabb és részletesebb.

File:Penguin Play Awards 2010 Pizza Parlor.png

A Puffle Shop helyett rögtön nyílhatna a Hotel és onnan lehet átmenni a Pet Shop-ba.

És a Town-t is fel kellene díszíteni kicsit, az épületeket elegánsabbá tenni és lenne egy Penguin Play Award felirat. A szökőkút is visszatér.

A Clothes Shop-ba visszatérhet a 2012-es Fashion Show:

File:Fashion Show Gift Shop.png

A Dance Club is fel lenne díszítve a Puffle Party-s stílushoz hasonlóan:

File:Puffle Party 2009 Night Club.png

A Coffee Shop lehetne hasonló a Hollywood Party-shoz, de a kék szín nagyon nem passzol, tehát a rikító kéket egy beolvadó, pasztellszínné kellene tenni, talán világos barackká.

File:Hollywood Party Coffee Shop.png

Az újságíró iroda visszatérne az emeletre.

Alapvetően kellene egy összekötő dekoráció a főbb szobákba (Ski Hill-Ski Village-Dock-Town-Snow Forts-Plaza), főleg ahol nincs interjú. Ez lehetne mondjuk egy dekorált lámpaoszlop. Illetve több helyen is lenne szavazó láda pl.: Plaza, Snow Forts, Town, Ski Village.

Illetve a limuzin is visszatérhetne, és jó lenne, ha megint szállítana is és nem lenne bugos.

Cadence, Penguin Band, Aunt Arctic lennének a mascotok.

02.20. (csütörtök): Stage-ben megtekinthetők a szavazás győztesei.

02.26. (szerda): PPA utolsó napja

 

02.27. (csütörtök): Puffle Party készületek, Quest for the Golden Puffle, Migrator megjelenik a távcsőben, Penguin Style, Igloo Catalog

 

03.05. (csütörtök): Puffle Party

Alapvetően ugyanaz lenne, mint az előző évben írtam, persze pár változtatással. Nagyobb hangsúly lenne fektetve a pufik történetére. Az előző évben a Coffee Shop-ban volt egy kiállítás, viszont most az is sokkal bővebb lenne, pl. videókkal, át is lehetne élni a történelmet.

Például újra végiglehetne csinálni a 2011-es Wilderness-et feladatot egészen a Brow Puffle Cave-ig. A Box Dimension-ben lehetne látni, ahogyan Rookie kinyitja az Orange Puffle Dimension-t és újra be lehetne oda menni. (Az előző évben sem a Puffle, sem az April Fools partin nem lehetett). Illetve ahogyan feltűnt a többi puffle egyszer csak valahol a szigeten. És ki lehetne bővíteni a történetüket a régebbieknek egy kicsit. Ezek mind “visszaemlékezések lennének, amiket Puffle Handler mesél és mi úgymond beleéljük magunkat, hogy szó szerint benne leszünk és csinálhatjuk feladatokat vagy nézhetjük a történéseket, ahogyan PH mesél.

És még egy nagy dolog, hogy mindenki adoptálhat, mindenféle Pufit a party ideje alatt.

Puffle Handler lenne a mascot

+ Migrator közelebb jött

03.12. (csütörtök): St. Patrick’s Day Event

Mivel a Puffle Party a fő parti most márciusban, így a Szent Patrik Nap csak event. A Forest-be visszatérne a kis elvarázsolt erdő, így a kék pufik székhelye a Dock lesz:

File:Puffle Party 2013 Dock.png

De a fenti játék helyett inkább az alábbi kettő közül kellene valamelyik:

File:Puffle Party 2012 Forest.png

File:Puffle Party 2011 Forest.png

A Forest:

File:St. Patrick's Day Party 2009 Forest.png

Nyilván kicsit át lenne alakítva, a klasszikus stílusra.

Ugyanúgy be lehet menni a kis felújított Leprechaun Hous-ba, ahol az ajándék egy Szent Patrik Napos pulcsi. A tüzet eloltva idén mindenki beléphet a labirintusba, aminek a végén Kobold kerti törpe az ajándék mindenkinek (az igluba) és a membereknek zöld, öves cilinder Puffle Hat.

Illetve látszana szivárvány a Ski Hill-ről, és az Ice Berg-ről.

A mascot Rockhopper lenne.

03.18. (szerda): Puffle Party és St. Patrick’s Day Event utolsó napja

 

03.19. (csütörtök): Migrator a távcsőben megy visszafelé, Újságban: Az April Fools’ Day Party 2 hét múlva kezdődik

 

03.26. (csütörtök): April Fools’ Party

Ez a party is teljesen ugyanolyan lenne, mint előző évben. Ami változik, hogy új cuccokat lehet kapni minden mellékfeladatnál.

Illetve lenne főfeladatként egy egyszerű Scavenger Hunt. A “legfurább” dolgot kell megkeresni a szobákban, de mivel April Fools’ Party van, így az leírtak ellentétét kell megtalálni a szobákban.

Plusz egy nagyon szuper kis részlet, hogy a Teleszkóp kaleidoszkópként viselkedne.

File:Kaleidoscope2008.gif

Nyilván Rookie lenne a Mascot.

+ Penguin Style, Migrator a távcsőben távolabb ért

04.01. (szerda): EPF üzenet: Megtámadták a Command Room-ot egyszerre Herbert, Protobot és Skip (a Command Room-ban pedig a monitoron egy nagy “April Fool!” felirat jelenik meg a belépés után).

04.02. (csütörtök): Igloo Catalog, Penguins that Time Forgot, Migrator már nem látszik a távcsőben

04.08. (szerda): April Fools’ Party utolsó napja

 

04.09. (csütörtök): Easter Egg Hunt

Town és Plaza is fel lenne díszítve meleg, pasztellszínű füzérekkel, hasonlóan ehhez:

File:5th Anniversary Party Coffee Shop.png

A Plaza-ban lenne egy Item Box benne egy húsvéti arcfestéssel.

A feladat ugyanolyan lenne, mint 2019-ben, a tojás keresés.

Ugyanaz lenne az ablak, de a tojások részben újak és az rejtekhelyek is az egész sziget körül. A kincsvadászat díja egy Hímes tojás Jelmez.

Nem lenne híresség az eventen.

+ Earth Day Party készületek

04.15. (szerda): Easter Egg Hunt utolsó napja

 

04.16. (csütörtök): Earth Day Party

Ez is alapjaiban teljesen olyan mint előző évben, de most zöldek lesznek az épületek, mint 2010-ben.

File:Earth Day 2010 Town.png

File:Earth Day 2010 Plaza.png

A Scavenger Hunton megkeresendő dolgok újak lennének (a scavenger hunt ablaka is kicsit) és nyilván az ingyen cuccok is újak.

Illetve a Recycle Plant hátsó szobája innentől nonmember is.

04.23. (csütörtök): Csak az újság frissül

04.29. (szerda): Earth Day Party utolsó napja

 

04.30. (csütörtök): Penguin Style, Snow and Sports Nyári kiadás, Ice Rinkből Stadium, Twelfth Fish

05.07. (csütörtök): Igloo Catalog, Medieval Party készületek

 

05.14. (csütörtök): Medieval Party

Most a varázslóvá válás végigjárása lesz a cél a partin, mint előzőleg a lovaggá válás.

A sziget a 2019-es lenne. Az út újra a faluban, azaz Plaza-ban kezdődik. Itt találunk egy különleges kristályos pálcát. Ezzel beléphetünk az elvarázsolt erdőbe (Dock), ahol egy amulettet kapunk. Végül a varázslók királyságában varázslótanoncok leszünk. Itt vissza lehetne hozni a 2013-as Medieval Party-ról a bájital keverést. A végén elnyerjük a köpenyt és már majdnem teljes jogú varázslók vagyunk, de előtte az Ég Királyságban az ékköveket mind fel kell gyújtani (most meg lehetne csinálni egyedül) és akkor elnyerjük a végső tárgyat, a kalapot.

Természetesen a Knights’ Quest and Princess’ Too is visszatérne, de Scorn-szerűség most nem lenne.

Egy nagyon szuper kis részlet a parti katalógus: Ilyen lenne, csak nem 90°-kal elforgatva.

Gary lenne a mascot.

05.16. (szombat): 101 Days of Fun utolsó napja

05.21. (csütörtök): Csak az újság frissül

05.27. (szerda): Medieval Party utolsó napja

 

05.28. (csütörtök): Penguin Style, Underwater Adventure, Migrator megjelenik a távcsőben rajta trópusi növényzettel

06.02. (kedd): Migrator közelebb ért

06.04. (csütörtök):  Migrator kiköt és pár növény már le van rakodva a szigetre

06.06. (szombat): A trópusi növények megjelennek a sziget többi pontján kicsit

 

06.08. (hétfő): Island Adventure Party

Itt a 2019-essel ellentétben a (Maja/Azték ősi birodalom, őserdő és gyümölcsök) visszatérünk a (neo)klasszikus témához, ami inkább kalózos. Tehát dekorációk terén egy az egyben a 2011-es lenne, kivéve a Town, ami a 2019-es felújított változat lenne illetve a homokfalaknak lenne fekete kontúrvonala.

File:Island Adventure Party 2011 Beach.png

File:Island Adventure Party 2010 Dock.png

És Cove-ban a nem lenne X:
File:Island Adventure Party 2010 Cove.png

A feladat, hogy minden szobában sorban (Beach-Cove) meg kell találni térkép részleteket, egy távcsövet és egy szextánst. Ezekkel be lehet határolni, hogy merre és hol van a kincs. Az Ice Berg-nél lenne egy víz alatti szobában, hasonlóan ehhez:

File:Cave Expedition Underwater.png

A kincsesláda kinyitásához egy kulcsra van szükség, ami Lighthouse-ban egy kép mögött van. A kincs büdös sajt és gyöngyök. Így mindenki kap egy hátteret és egy gyöngysort.

Másodfeladatnak ott van a Hajók partiszoba:

Illetve a Hidden Lake-ben a Rák feladat:

File:Island Adventure Party 2011 Hidden Lake.png

Rockhopper járna körbe a szigeten.

06.18. (csütörtök): Csak az újság frissül

06.24. (szerda): Island Adventure Party utolsó napja

 

06.25. (csütörtök): Viking Opera, Migrator megy visszafelé a távcsőben

07.02. (csütörtök): Penguin Style, Igloo Catalog, Music Jam készületek a szigeten, Migrator távolabb ért a távcsőben

 

07.09. (csütörtök): Music Jam

Ez is a tavalyi party alapvetően, de több változtatással.

A Dock-ban lévő főszínpad a Snow  Forts-ba kerülne át és az lenne a központ. Itt minden 3. nap egy új zenei műfaj van, hasonlóan 2008-hoz:
File:Music Jam 2008 Dock 1.png

File:Music Jam 2008 Dock 2.png

File:Music Jam 2008 Dock 3.png

File:Music Jam 2008 Dock 4.png

File:Music Jam 2008 Dock 5.PNG

Nyilván innen nyílna a Backstage:

File:Music Jam 2008 Back Stage.png

Talán egy kicsit lehetne feldobni a szobán.

A műfajoknak viszont meglenne a saját helyük is, mint előzőleg, de lenne pár kisebb változtatás:

Rock– Lighthouse

Dance-Beach

Komolyzene-Dock – Visszatérne az Orca Straw:

File:Music Jam 2008 Ski Village.png

Blues-Coffee Shop

Boogie-Dance Club

Rock’n’Roll-Stadium

Country-Forest

Reggae-Cove

Pop-Mine Shack

Blues/Dance Mix-Rooftop

Dubstep-Boiler Room

(Igazából több szuper zene van, mint hely és van, amit nem lenne jó kihagyni, szóval lehet, hogy ezen még javítanom kellene).

Nyilván visszatérnének az óriás hangszerek a tavalyi helyükre. Fellépések most csak az Ice Berg-en lennének, ugyanúgy úszó színpadon. Itt fellépne Cadence/Penguin Band/Cadence és a Penguin Band a legjobb dalokkal.

Esetleg a Music Cruise is visszatérhetne.

A feladat az lenne, hogy minden színpadon egyszer kell játszani egy hangszeren, illetve megnézni másokat (és tapsolni). Illetve nyilván lennének Item Box-ok.

Cadence és a Penguin Band a hírességek a partira.

+ Migrator már nem látszik a távcsőben

07.16. (csütörtök): Újság: meghosszabbítják a Music Jam-et fél héttel.

07.23. (csütörtök): Újságban titkos üzenet, hogy Herbert aktív

07.25. (szombat): Field Ops: Furcsa rezonancia vizsgálata a főszínpadnál

07.26. (hétfő): Music Jam utolsó napja

 

07.28. (kedd): EPF üzenet: Furcsa szeizmikus és elektromágeses interferencia észlelve

07.30. (csütörtök): Operation: Melting

A történet Herbert lézerén alapul, amit az Op: Hot Souce-nál láttuk:

Herbert a Hot Sauce-szal akarja a szigetet megolvasztani a Snow Forts-nál:

Ezt azért csinálja, hogy hátha magmát talál és ezzel felmelegíti a szigetet, bosszút állva a pingvineken.

Megint meg kell fékezni a tervét, mint az Op: Hot Sauce-nál. A küldetés menete is hasonló lenne mint ott, mert szerintem jó volt ez az in-game mission, tehát lennének szövegbuborékos pingvinek.

Viszont sajnos kicsit későn érünk oda és a sziget alul megreped. Így a víz be tud folyni.

(Előző évben a régi Everyday Phoning Facility van.) És megint megtámadhatná az Everyday Phoning Facility-t, de most jobban tönkre tenné, úgy mint a Popcorn Explosion-nél. Mielőtt ez megtörténik egy pletyka kezdődik egy különleges részlegről az EPF-en belül, mint régen is. Ez olyan lehetne mint a Veggie Villian végén, hogy mielőtt robban előjön Dot, vagy valaki más stb, mert szerintem az nagyon ötletes volt. Nem muszáj új ügynökségnek lennie, maradhat EPF a neve is, csak a különleges és titkos belső részleg egyesülne vele. Lehetne EPF, mint Elit Penguin Forces.

A megújult ügynökségnél lennének különböző osztagok, mint írtam még régebben a megfigyelések lapon. És szerintem ezután kellett volna felújítani az épületet olyanra mint most:

És mivel sokaknak, beleértve engem is hiányzik a teszt, így az lenne, hogy csörög a telefon, és ha elfogadod akkor teleportál a régi szobába ahol megcsinálhatod a tesztet.

És természetesen új Command Room is lenne, ami már ahhoz igazodik, hogy több osztag van. Itt csatlakozhatsz valamelyik osztaghoz és lennének feladatok pl. a Tech-nek valamilyen számítógépes feladat, de nem kell nagyon túl bonyolítani, mert az már nem olyan jó (pl.: MSHT’13).  Az osztagok élén a főbb ügynökök állnának pl.: a Stealth ügynökök vezetője Dot, a Tech-é Gary, a Comm-é JPG.

Akár nem csak egy Command Room lehetne, hanem az osztagoknak egy külön szoba, és/vagy vissza hozhatnák az HQ-t, ahova visszatennék a PSA mission-okat. Az osztagoknak lennének bejáratok innen is:

Új kép (93)

Ezek alapján lehet, hogy csak 3 -nak kéne lennie 5 helyett, sőt ez talán megoldhatóbb.

Talán kezdhetnénk valamit azzal, hogy az épületnek újra van emelete. Talán lehetne ott az iroda folytatása, vagy valami titkosabb.

És természetesen ez nem emészti fel az eredeti EPF-et, csak csatlakoznak az osztagok.

Ezek után is lennének mission-ok, amik lehetnek kisebb in-game, mint ez vagy a többi, mert mint mondtam szerintem jók. Csak kb 1 évben egyszer/kétszer lennének. A küldetések alatt az osztagoknak külön feladatik lennének és így együtt fékezik meg Herbert-et.

Herbert lenne a mascot.

+ Igloo Catalog

08.06. (csütörtök): Az alagsor eláradt, Penguin Style, Új előadás: szörf témájú, lehetne a Teen Beach Movie-s történethez hasonló, mivel azt is a West Sides Story inspirálta

 

08.13. (csütörtök): Water Party

Az Op: Melting miatt ugye eláradt az alagsor újra eláradt vízzel, és így szivattyúzzák ki, hogy könnyebb legyen helyre hozni szivárgó repedést (legalább is ideiglenesen).

A régi Water Party szerintem még nem annyira “fejlett”, de nagyon jó a teljes ötlet és felépítés, már a kora-klasszikus korszakból van, így egy kicsit kell turbózni rajta. A Water Party különleges tulajdonsága, hogy vizes nyári üdülésről szól, de egyáltalán nem trópusi.

Tehát biztosan visszatérne, ami 2008-ban a Forest-ben volt:

File:Summer Water Forest.PNG

Ez annyira jó ötlet, hogy műfű lapokkal borították a földet és persze az itt lévő vízi játékok is visszatérnének a piknikkel együtt, de talán az máshol is lehetne.

A Dance Club újra Splash Club-bá változna:

File:Summer Water Splash Club.PNG

Csak persze az új szobával.

A Ski Hill-re visszatérne ez a medencés víz függöny, és persze az óriás csúszda is.

A Ski Hill-re visszatérne ez a medencés víz függöny, és persze az óriás csúszda is.

File:Water Party 2007 Ski Hill.jpg

Ami a Ski Village-i medencébe vezet:

File:Summer Water Ski Village.PNG

És persze a csúszdán le lehetne csúszni, de szerintem nem úgy, mint amit a jelenlegi csúszdáknál alkalmaznak, hanem egy meganimált jelenet, ahogyan csúszik a pingvin és látja a saját szemszögéből, szerintem ez jó megoldás lenne.

A Dock-ban lenne az alábbi vízi játék:

File:Dockwp2007.png

És persze minden kültéri szobában lenne egy egyedi vízi játék, vagy medence. Az is lehetne, hogy pár szobér összekötünk egy nagy medencével, ami folytatódik és az lenne az Aqua Park.

Illetve az óriás polip is visszatérne:

File:Summer Water Dojo.PNG

Csak egy party szobában.

A szigeten újra mindenhol lennének slagok, mivel a víz más-más helyekről jön. A Boiler Room-os tartályból megy a Dock-ba.

File:Summer Water Boiler Room.PNG

A Town-on keresztül.

File:Summer Water Town.PNG

A Pool-ból a Plaza-ba. A Cove-ból a Forest-be. A Beach-ről a Ski Village-be és Ski Hill-re.

Illetve minden sarokiban lenne újra slag, ami vizet spriccel, ha rámegyünk.

Illetve a Pool-ba visszatérne a kis attrakció, hogy hogyan történt legelőször az áradás a rák által:

File:Summer Water Underground Pool.PNG

Illetve a Mine-ban a képregény térne vissza:

File:Water Party 2008 Mine.PNG

Csak persze minden dolog kicsit modernizálva lenne, hogy még szebb legyen mindenhol a hatás. A szigeten átfogó dekorációk a mindenhol elhelyezett matracok, és vízi kellékek, illetve vizes és üdítős standok:

File:Summer Water Plaza.PNG

A partin lehetne kapni a régi Water Party Hat modernizált formáját, egy matracot és hátteret. Feladat nem hiszem, hogy kell, maximum egy régi, egyszerű Scavenger Hunt, de a dolgok jól el lennének rejtve.

Gary lenne a mascot, mert felügyelnie is kell a helyreállítási folyamatokat.

08.20. (csütörtök): Vízszint csökkent az alagsorban

08.26. (szerda): Water Party utolsó napja

 

08.27. (csütörtök): Nyárbúcsúztató Event

Ez egy kerti parti szerűség, kicsit hasonló stílusú dekorációkkal, mint a terasz ötlet, amit régen készítettem.

Lenne grill, asztalok,  lámpások, fáklyák, girlandok, mint a Winter Fiestán és limbo.

+ Migrator megjelenik a távcsőben parti kellékekkel rajta, Már nincs víz az alagsorban

09.02. (szerda): Nyárbúcsúztató event vége

09.03. (csütörtök): Penguin Style, Squidzoid vs Shadow Guy and Gamma Gal, Migrator közelebb ért

09.10. (csütörtök): Igloo Catalog, Kis készületek a szigeten

 

09.17. (csütörtök): Fall Fair

Ez is szinte ugyanolyan lenne, mint az előző. Alapvetően egy fontos dolog a jó nyeremény, szóval több és jó új nyeremények lennének.

A műbikát kivenném. Érkezne egy felfújható vár, amibe be is lehet menni, van több kamrája is. Lehet benne csúszdázni és ugrálni.

És egy nagyobb újítás egy Corn Maze, azaz kukorica labirintus lenne. Ez is egy klasszikus Maze lenne alapvetően, viszont hatalmas és olyan felül/aluljárós “kereszteződések” nem kellenének. Ez a Mine Shack-ből nyílna a Recycle Plant mögötti mezőre, a Veggie Villian emlékére. Egyes szobákban lennének erre utalások is, pl.: Herbert íróasztala. A végén lehetne kapni pattogatott kukorica jelmezt, hátteret, és valamilyen iglu cuccot. A végszobából a kijárat a Great Puffe Circus előteréhez vezetne.

A cirkuszi mutatványok lehetnének újak és látványosabbak is talán.

A partin nyilván Rockhopper jár körbe, plusz Puffle Handler is a Cirkusz miatt.

09.24. (csütörtök): Új díjakat fednek fel

09.30. (szerda): Fair utolsó napja

 

10.01. (csütörtök): Igloo Catalog, Night of the Living Slead: átdolgozva valódi előadássá forgatás helyett

10.08. (csütörtök): Penguin Style, Anniversary Party készületek, Vihar a (2.) távcsőben megjelenik

10.15. (csütörtök): 15th Anniversary Party

Tulajdonképpen régi szoba verziók térnének vissza, ahol volt újítás, a Halloween Party-ig.

Beach:

File:Beach 2006.png

Light House:

File:Lighthouse Before Stage.png

Ski Village:

File:Ski Village 2007.png

Visszatérne a Winter Sports is az Everyday Phoning Facility helyett:

És a jelenleg (EPF) ügynökök lemehetnének a régi HQ-ba:

Dock:

File:Dock 2009.png

Town:

File:Town 2006 Ice Rink.png

Coffee Shop:

File:Coffee Shop 2005.png

Book Room:

File:Book Room 2005.png

Disco:

File:Night Club1.png

Arcade:

File:Dance Lounge 2006.png

Clothes Shop:

File:Gift Shop 2011.png

Snow Forts:

File:Snow Forts 2007.png

Ice Rink:

File:Ice Rink 2005.png

Plaza:

File:Plaza before 2012.png

Pet Shop:

File:Pet Shop 2010.png

Pizza Parlour:

File:Pizza Parlor 2007.png

Mine Shack:

File:Mine Shack 2006.png

Illetve, aminek nem volt korábban változata, vagy nem volt jelentős a változtatás rajta, az lenne feldíszítve.

Beacon:

File:Submarine Party Beacon.png

Ski Hill:

File:Penguin Games Mountain.png

Ski Lodge:

File:Medieval Party 2008 Ski Lodge.png

Lodge Attic:

File:St. Patrick's Day Party 2009 Lodge Attic.png

Forest:

File:Cove.PNG

Cove:

File:Cove Opening Party Cove.png

Ice Berg:

File:Save the Migrator Project Iceberg.png

Boiler Room:

File:Christmas08BoilerRoom.png

Pool:

File:Underground Opening Party Cave.jpg

Mine:

File:Halloween Party 2009 Mine 2.png

(A Party-n a lépcső a Secret Lab-be vezetett, de most a Cave Mine-ba menne.)

Cave Mine:

File:Sensei's Water Scavenger Hunt Cave Mine.png

Hidden Lake:

File:Sensei's Water Scavenger Hunt Hidden Lake.png

Dojo Courtyard:

File:Dig Out the Dojo Dojo Courtyard 2.png

Dojo:

File:Dig Out the Dojo Dojo 2.png

Ninja Hideout:

File:Underwater Expedition Ninja Hideout.png

Fire Dojo:

File:Celebration of Fire Fire Dojo.png

Water Dojo:

File:Celebration of Water Water Dojo.png

A térkép is régebbi lenne:

File:Map2008-2011.png

Nyilván mindenhol lenne ismertető szöveg, ami valóban informatív és nem csak mellébeszélés.

Akár maga a Club Penguin kezdőlap, Blog és egyebek is felölthetné a régi dizájnt.

A Halloween Party kezdete után ezek visszaállnának alapállapotba vagy a Halloween-re dekorálttá és csak Kávézóban (az emeleten is) lesz klasszikus díszítés.

A party-n egy híresség sem járna körbe a szigeten.

+ Hallloween Party készületek, Vihar a (2.)távcsőben közelebb jött

 

10.22. (csütörtök): Halloween Party

Szinte teljesen a 2019-es lenne, de lenne pár változtatás.

Nem lennének cukros tökök, hanem autentikus Candy Scavenger Hunt lenne, de mindenek előtt fel kell venni egy új cukorgyűjtő kosarat, mint 2007-ben. Nyilván jól és ötletesen lenne eldugva a megszokottnál több cukor.

Illetve most a nonmemberek is végigmehetnek a Dark Swamp-on és a szarkofág ebben az évben vezetne a Gariwald-éhoz hasonló laborba, ahol átváltoztat szellemmé (az előző évben pedig a Secret Lab-be vezetett, ahol ki lehetett választani valamilyen jelmezt/egyéb cuccot és a gép azt élővé tette, így az követte fogja a pingvined, mint az a MSHT’13-on a robotok.) Tehát 2020-ban nem térne vissza a Secret Lab.

Az lenne a különbség member és nonmember közt, hogy a membereknek lehet szellemként ruhájuk (Head, Face, Neck Item a pingvin színéhez igazítva és áttetszővé téve).

Nyilván Gary lenne a mascot.

10.25. (vasárnap): Anniversary Party utolsó napja

10.29. (csütörtök): Csak az újság frissül

11.04. (vasárnap): Halloween Party utolsó napja

 

11.05. (csütörtök): Penguin Style, Battle of Ancient Shadows, Dojo-ban a medál a padlón ragyogni kezd

11.12. (csütörtök): Igloo Catalog, Card Jitsu Party készületek

 

11.19. (csütörtök): Ultimate Card Jitsu Party

A sziget teljesen a 2013-as Card Jitsu Party-ról lenne. De néhány stílusbéli hibát szerintem ki lehetne javítani a hó részlegen. Illetve a Snow Forts-ot és Stadium-ot kell átalakítani kicsit.

File:Card-Jitsu Party 2013 Snow Forts.png

Innen nyilván ki kellene venni a hóembereket, berakni a lejáratokat a 3 elemi Dojo-ba, mivel ezekkel most mindenki játszhat. Illetve a felénk eső oldal sötétebb, árnyékosabb lenne.

A Stadium-ban, aszerint lesz az egyik oldal tűz/víz/jég oldala, hogy hány olyan ninja áll rajta (beöltözve), így akár jég csapat megküzdhet jégcsapattal is.

File:Card-Jitsu Party 2013 Stadium.png

Ha mondjuk 3 Shadow Ninja középre áll akkor, mindegy mit rak az ellenfél, mert ütik a lapját.

Most tulajdonképpen minden elem összecsap, habár mivel a Shadow egy nagy titok, itt feltűnik, de ugyanakkor rejtélyes marad.

A CJ Shadow-nak a birodalma az alagsor lenne, minden sötét lenne és át lenne alakítva, ahogyan a többinél is. Ide nem jöhet akárki, csak Shadow Ninja. Az elemi ninja főhadiszállásnál is lenne egy kis trükk:

File:Card-Jitsu Party 2013 Ninja Headquarters.png

Ha egy Shadow Ninja belép ide a Shadow részleg bejáratán, akkor a szoba közepén lévő elemi szimbólumokat tartó tábla fénylik, majd lesüllyed, a szoba elsötétül és széthasad a szoba, tehát a vizes rész megy jobbra-lefelé, a tüzes rész megy balra lefelé, és a havas rész megy felfelé a monitoron és így lenne a Shadow Ninjáknak egy saját főhadiszállásuk és kiképző helyük. Ebből a nem Árnyék ninják annyit látnak, hogy belép egy Fekete ruhás Ninja, fénylik a tábla és lesüllyed, majd egy kicsit elsötétül a szoba, majd minden visszaáll eredeti állapotába.

Illetve ebben a szobában az is lehetne, hogy amelyik ninjából több van, annak jön fel a gyakorló tere, olyan, mint ami 2011-ben volt:

File:Card-Jitsu Party 2011 Ninja Headquarters.png

És az elemek így vannak egyensúlyban az összecsapás során.

A mascot nyilván Sensei.

11.21. (szombat): Field Ops

11.24. (kedd): EPF üzenet

11.26. (csütörtök): Csak az újság frissül

12.02. (szerda): Card Jitsu Party utolsó napja

 

12.03. (csütörtök): Igloo Catalog, A Humbug Holiday átdolgozva az eredeti művet követve, Migrator megjelenik a távcsőben

12.10. (csütörtök): Penguin Style, Snow and Sports Téli kiadás, Stadiumból Ice Rink, Migrator közelebb ért, Készületek a szigeten

 

12.17. (csütörtök): Holiday Party

A Holiday Party teljesen olyan lenne, mint 2019-ben.

De idén nem kell díszeket gyűjteni, tehát nincs fő feladat. Viszont minden másodlagos feladat meglenne teljesen és új cuccokat lehetne velük kapni.

Esetleg a vonatozás visszatérhetne 2013-ból, de jobban kivitelezve, például nem lenne több színű sín, a nem fő megállókra nem kell olyan nagy hangsúlyt fektetni, elég kiírni, hogy arra van a megálló (valamelyik sarok vagy oldal), mint itt a Wilderness jelzése:

File:Wilderness Expedition 2011 Dock.png

Illetve nem biztos, hogy használnám azt a technikát, hogy valaki a mozdony és a többiek csatlakoznak vagonoknak, elég lenne talán egy vonat mindenkinek.

Rockohopper járna körbe a szigeten.

12.24. (csütörtök): Mindenki kap ajándékot: egy különleges kifejezetten karácsonyos iglut.

12.30. (szerda): Holiday Party utolsó napja

 

12.31. (csütörtök): Tűzijáték

2021. 01.01. (péntek): Tűzijáték utolsó napja

 

Továbbá magán az online játékon kívül is kellene tevékenykedni. Újra be kellene indítani a plüssök és egyéb ilyen játékok gyártását és reklámozni azokat, illetve az Club Penguin-es Innocent Smoothie-k is visszatérhetnének.

Az alkalmazások terén a Club Penguin App-be bele kellene tenni a Sushi Drop-ot, Puffle Launch-t, Sound Studio-t és a Sled Racer-t. Nyilván az alkalmazáson is érvényesek lennének a változtatások, amiket a sima játékon tennék. Illetve nagyon jó lenne, ha a régi nintendo-s játékokat is megújítanák és visszatérnének erre a platformra mindenkinek ingyenesen.

Nagyon jó lenne új eredeti zenei videókat is csinálni, amik nem gagyik, mint a 2014 után kiadottak, hanem a 2012-es minőségűek, habár nem tudom, hogy ez mennyire megoldható. Mindenesetre ami biztosan megoldható jó Animated Short-ok, Meet-Up, Sneak Peek és egyéb közleményes és vicces videók, mint a 2011-2012-es időszakban (sajnos több YouTube videó nem láthatóvá lett téve, nyilván ezt is megszüntetném).

Továbbá a való életben megrendezett események is dobnának a Club Penguin imidzsén, mint ünneplése a Szülinapnak a Time Square-en, vagy valami más fontos helyen; nyílt napok az irodákban, rajzversenyek. És nagyon jó lenne, ha mondjuk Disney Land-ben lenne egy külön Club Penguin-es rész, nem kell nagyon nagynak lennie, csak egy kis utca szerűségben berendezve az épületek. Így a játékosok még jobban élvezhetik a játékot magán az online játékon kívül.

Viszont talán a legfontosabb dolog, hogy a Club Penguin-t reklámozni kell, mindenhol, ezt leginkább a Disney Channel-en és az internetes oldalakon lehet hatékonyan megoldani. És megkapó reklám kell, amiben látszik a CP élettel telisége és valódi arca, nem csak a szokásos “A Club Penguin egy cool havas játék, ahol játszhatsz extrém játékokkal, berendezheted az iglut…”. Mivel a Club Penguin-t többek között a játékosok teszik azzá, ami.

 

 

Ennyi lenne. Tudom, hogy nyilván nem olyan eredeti, mint a tavalyi, de ha belegondolunk, a Club Penguin-en is így csinálták, hogy az előző évi partik nagy részét újra felhasználták és hozzáadtak valami újítást és tökéletesen működött (legalább is szerintem), csak így tömören leírva kicsit visszatetszően festhet. És igazából az előző Ötlet Évem sem nagyon eredeti, mivel tulajdonképpen csak régi eleve meglévő partikat használok fel és azokhoz teszek hozzá, (veszek el) vagy változtatok dolgokat, úgy hogy nyilván szerintem a legjobb legyen.

De azért remélem, tetszett, és szeretném megkérdezni elsősorban, hogy melyik parti(k) tetszett(ek) a legjobban a tavalyiakat is beleértve:

Mivel lehet, hogy nem lenne túl könnyű csak egyet kiválasztani, így ötre is lehet szavazni egyszerre.

Illetve nyilván az is érdekel, hogy az idei vagy a tavalyi tetszik-e jobban:

Ha esetleg a más válaszlehetőséget választod, akkor írd meg kommentben.

 

Egyéb

 

Pályázat

Ha van igény pályázatra (ami azt jelenti, hogy legalább 2 ember küld be valamilyen elkészített dolgot a Fun Stuff-ból), akkor nyilván lesz nyeremény, amit a jobb mű kap..

 

Fun Activities, Katalógusok és más oldalak

Nem volt új Recept, Kézműves vagy Játék ötlet tavaly óta, és tavaly átnéztem az összes eddigit és remélhetőleg kijavítottam minden hibát (ha esetleg találsz egyet akárhol a blogon, örülök ha megírod), így nem történt frissítés a Fun Stuff oldalon.

A Katalógus oldalt már nem igazán lehet használni, mivel a 2013-as Holiday Party óta nincs partikatalógus (helyette csak ingyen cuccokat lehet elvenni a PARTIABLAKBAN), sőt a 2013-as Halloween Party-n volt utoljára rejtett cucc partikatalógusban. De ami a legrosszabb, hogy 2015 július óta nincs rejtett cucc a frissülő katalógusokban sem. Szóval ezek az oldalak maximum már csak nosztalgiázás céljából nézhetők, habár nem nyúlnak vissza túl régre (2012 nyaráig).

A Penguin Times nagyon szépen ment egészen októberig, viszont azóta időhiányában elmarad a szerkesztés.

A Megfigyelések lapot sem lehet túlságosan használni már, mivel nem történik semmi olyan, ami érdekes, érdemes és lehet róla valamilyen megfigyelést, teóriát írni. Sajnos az EPF, Card Jitsu és alapvetően a jól tervezett, összefonódó történet már veszett ügy.

 

További történések a blogon 

Oldalt a widgetekhez hozzáadtam egy Twitteres modult, így lehet már itt is látni, ha retweetelek, esetleg tweetelek valamit, twitter fiók nélkül is.

Kivettem a Hírességek widgetből CeCe-t, Rocky-t, Brady-t és McKenziet, mivel más reklám karaktereket sem csináltam meg (pl.: Breki a béka, Merry Walrus), de kereséssel elérhetőek. Viszont Dot-ot be kéne venni közéjük, szóval őt meg fogom csinálni.

Illetve még van pár teendőm a blogon: a hírességeknél kell pár frissítés, mert van, hogy nem elérhető pár Player Card vagy Háttérkép; a Katalógusoknál is kell frissíteni, mert például a Costum Trunk fedőlapja más és a Snow and Sports is más.

Továbbá van egy nagyobb dolog, amit szeretnék megcsinálni: egy teljes körű Club Penguin tutorialt, a játék történetétől kezdve a minigame-eken és szobákon át az Ügynökké, Idegenvezetővé stb. válásig. Viszont most azért nem gondolom érdemesnek megcsinálni, mivel a nem túl távoli jövőben történik meg a Project Super Secret megvalósulása, ami teljesen befolyásol mindent. Illetve egy másik fontos tényező (ami az egyéb terveimre is vonatkozik), hogy nem tudom, mennyire van rá igény, mivel lássuk be, a magyar CP közösség elég kicsi és a legtöbben úgy tudom, tapasztaltabbak már a játék terén és nyilván feleslegesen nem szeretnék dolgozni.

 

Összegzés

Összességében nem történt sok minden a blogon, de alapvetően a Club Penguin-ről is elmondható, hogy elég lapos és unalmas mostanában. Éppen ezért a motiváció is kevés volt, így voltak kimaradások, illetve időhiány miatt vannak elmaradásaim is például az Értékelésekkel.

Így idén is szeretnélek megkérdezni titeket, hogy szerintetek:

(Nem leszek csalódott, ha az arányok “rosszabbak” lesznek a tavalyihoz képest, mivel nem törődtem olyan sokat a bloggal, amiben nyilván közrejátszanak önhibán kívüli és belüli tényezők is.)

Végül idén is tehetek egy bejelentést, mivel valószínűleg nem sokára meglesz a 100 kattintás. Viszont ezt sem mondhatom teljesen örömmel telve, mivel szemmel láthatóan a játék, amit ismerünk és szerettünk, “haldoklik” és ez nincs máshogyan a közösséggel sem.

Alapvetően ha fellépünk a játékba ritkán lehet látni FULL-os vagy akárcsak 5 csíkos szervereket. És ha ez így van az egész közösséggel, akkor magyar a közösségnek szinte elenyészőnek kell lennie logikusan, és ez pontosan így is van. A magyar közösség is úgymond vegetál, sajnos alig van aktív játékos és azoknak is nagy része kezd kiöregedni, ahogyan Gergo777 is mondta.

De, mint azt tavaly is mondtam, nagyon örülök, hogy van még, aki itt van és része a közösségnek, mivel mindenki sokat számít.

Legközelebb ilyesféle nagyobb volumenű  bejegyzés a “Marcellm 6 éves” lesz, viszont érdemes elolvasni (esetleg újra) Gergo777-nek a Project Super Secret-ről és a CP jövöjéről írt posztját, amiben elmagyarázza, hogy a Club Penguin miért tűnik haldokolni. Továbbá még ezen kívül rengeteg érdekes fordítás, mint a “Hogyan kéne véget érnie a CP-nek”, Ninják és Pingvinek, illetve eredeti személyes bejegyzések, például: 9 éves lett Gergo777 stb. elérhető az ő blogján.

 

 Addig is minden olvasónak nagyon köszönöm, hogy követi az oldalt,

 Marcellm


Év Záró Poszt

december 31, 2015

Újra eltelt egy év és Szilveszter napja van, amikor áttekintünk az egész éven, és megírom az Évzáró Posztot.

Star Wars Rebels Takeover (Jan. 22 – Feb. 4)

File:Login Screen Rebels Takeover 2015 Pre.png

Az év már egy reklámmal kezdődött, a Star Wars Rebels sorozatról. A partin meg kellett küzdeni az inkvizítorral.

A party, borzasztó gagyi volt, egyrészt csak a régebben megszokott 5 szobát díszítették fel ráadásul undorító grafikával és összhatással. A feladatokban volt egy kis ötlet, de az egész egyáltalán nem eredeti, hanem egy gagyi reklám. 0,2 pontot adtam rá, tehát ez minden idők legrosszabb partja, már ha partinak nevezzük.

 

Sound Studio Party (Feb. 19 – Már. 4)

File:SoundStudio Party Pop Stage.png

Februárban egy SounStudio partit tartottak, de nem igazán volt köze a SoundStudio játékhoz. Egy nagyon furcsa és kicsi Music Jam-hez tudnám hasonlítani, de az igazi Music Jam-től nagyon távol áll, többnyire a Hollywood Party szobáit használták fel.

Eredeti és ötletes is, voltak benne nagyon jól és szépen kivitelezett szobák, de kevés volt, és a legtöbb partiszoba. A feladat kreatív, de egy kicsit furcsa, mert a meghallgatásnak semmi értelme nem volt, de legalább nem használták fel a sémát. És volt előtte készület a szigeten. 3,4 pontot adtam, tehát egy alsó-középkategóriás party 2015-ben.

 

És ez az egész azért volt, mert kijött az új SoundStudio Alkalmazás:

Ami nem rossz, de szerintem nem nagy szám. És ehhez Cadence kiadott egy új dalt, a You Got This-t:

A dal fülbemászó és jópofa, annyira nem szuper, mint a 2012-esek, de a mostaniak között jó.

 

Pi Nap (Már. 11 – 18)

File:Pi Day Mine Shack.png

Idén különleges pí nap volt, mivel a dátum a Π szám (3,1415…) négy tizedestagjával is megegyezett (3. hó, 14-e, (20)15). Ezt a CP-n is megtartották egy kis event keretében.

Szerintem ötletes és jópofa az egész. Egy hangulatos event, jó ötletből és kivitelezéssel, egyszerű mutatós dekorációkkal. 6, 2 pontot adtam.

 

Puffle Party (Már. 26 – Ápr. 9)

File:Puffle Party 2015 Puffle Wild.png

Visszatértek a 2012-13-as rendhez, hogy a Puffle Party van márciusban. Idén a party elég sajátos volt, mert egy Expedition-höz hasonlított, melynek során felfedezhettük a Puffle Wild alkalmazásból már ismert pufikat a sziget kis vadonjában. A vadon új volt egy jó feladattal, de a sziget 2014-es volt.

A partin az új feladat jó volt, és a történet is szuper az új legenda megfejtésével, a  Sasquach-csal, de ezen kívül a party elég gagyi volt, nem lehetett semmit sem csinálni a feladat teljesítse után, mert a szigeten nem voltak újfent Puffle Székhelyek, vagy más érdekesség, esetleg mellékfeladat. 4,4 pontot adtam. Tehát a tavalyinál jobb, de a 2013-asnak sem ért a nyomába. És a Puffle Wild maradása is butaság, akárcsak maguk azok a pufik.

 

Illetve party miatt, előtte megtörtént a Ski Lodge renovációja:

File:Ski Lodge 2015.png

Ez a szoba borzasztó, a grafika pocsék, az egész egy hülyeség, mert ez a szoba volt az, ami még képviselte a legrégebbi stílust. A Ski Lodge-t Puffle Lodge-dzsá alakítani értelmetlen volt. Így már szintem semmi értelme a Ski Village-nek sem, mert nincs semmi ahhoz köthető, mivel megszűnt 2010-ben a Sports Shop és most a Ski Lodge is. A Ski Village-ben a Kunyhó megkapta az új kinézetét, viszont sajnos az egész szobát újra csinálták mert kivették a fekete kontúrokat:

2012:

File:Ski Village 2013.png

2015:

File:Ski Village 2015 arch.png

Az egyetlen jó ebben az egészben Lodge Attic:

Habár már nem a régi stílusú és a grafika sem a legjobb, de ez egy nagyon szuper ötlet, hogy itt vannak az érdekes relikviák a CP történetéből.

 

És sajnos nem volt Earth Day Party, de volt egy kis akció.

Ahányan unlock-olták ezt a jelmezt, annyiszor 1 amerikai dollárt, maximum 50 000-et adakozott a Disney Nature a Monkey Kingdom célra. És lehetett unlockolni a barna nyuszifüleket is Húsvét alkalmából.

 

Cave Maze (Ápr. 5 – 22)

File:Cave Maze 11.png

Nem szóltak semmit sem, egyszer csak megjelent egy barlangrendszer, amit fel kellet fedezni és megfejteni a labirintust.

Ez volt a legszuperebb Event az évben. Egyrészt mivel teljesen váratlan, egyedi és ötletes, és nagyon jó, hogy visszatért a régiféle maze. És a másodlagos feladat is nagyon érdekes volt, de nem volt semmi díj ott, és a fődíj sem volt olyan jó. De ez egy nagyon szuper dolog volt rengeteg eredetiséggel. Ezért 6,8 pontot adtam.

 

Illetve ebben a hónapban érkezett a Sled Race alkalmazásra az újítás.

Már be lehet jelentkezni és a a barátokkal versenyezni. Aki egy héten a barátai közt az első, az megkapja az aranysapkát.

 

Frozen Fever Takeover (Ápr. 22 – Máj. 6)

File:Frozen Fever Party Dock.png

Mivel megjelent a Jégvarázs kis folytatása, így visszahozták a Frozen (Fever) Takeover-t. A party teljesen olyan volt, mint 2014-ben, csak a Dock változott és volt egy új szoba.

A party nem volt túl jó, főleg másodszorra. A kis változtatás viszont jó volt, mert ötletes “feladat” és megfelelő mértékű ajándékokkal. De nem kellett volna egyáltalán ez az alig parti. 3,2 pontot adtam. Tehát ugyanolyan, mint tavaly, középszerű, de legalább most nem fektettek rá hangsúlyt.

 

Illetve ebben a hónapban a hatalmas pin-eket felváltotta egy nagyon jól elrejtett, apró pin:

Szuper, hogy végre hallgattak ránk. És azóta elég kicsik a pinek, és általában el vannak rejtve.

 

The Fair (Máj. 20 – Jún. 11)

File:The Fair 2015 Ye Olde Castle.png

Visszatért az Amazement Park, de kibővült egy részleggel, a középkorival.

A party jó volt, az új részleg is, de az nem olyan nagy dolog, viszont a fent látható szobának gyönyörű grafikája és stílusa van. Ami jóvá teszi ezt a partit klasszikus a játékok és a 2 kiemelkedő ride. Illetve újra megjelent a Super Hero Bounce, ami a 2013-as Marvel Superhero Takeover-en volt, és egy nagyon jó dolog, mert érdekes játék. A hangulat teljesen megvolt. 7,1 pontot adtam, tehát ez a harmadik legjobb party idén, de kicsit rosszabb a 2014-esnél, mert nem nyújtott semmi nagy újdonságot.

 

Illetve megtörtént a CP történetének egyik legsajnálatosabb változtatása. 2014-ben kivették a Recycle Plant-et és iskola lett. Most a szuper színházat szüntették meg, helyette Mall lett, ami még a School & Skate Part-n jelent meg.

Ez borzasztó és nagyon butulás felé mutató, az egyik legeredetibb folyamatosan frissülő dolgot vették ki, és a Mall-ban semmi olyat sem lehet csinálni, amit máshol ne lehetne. Szégyen. Igaz, hogy kiadták a színházat iglunak, és nagyon jó hogy berendezhetjük a saját előadásunkat, de ez nem kárpótolja.

 

Rainbow Puffle Event (Máj. 21 – Jún. 17, CSAK APP)

File:Rainbow Puffle Party Snow Forts.png

Mivel a Fair-t nem tudták volna megcsinálni a Club Penguin App-en, így ott csak egy Rainbow Puffel Event-et tartottak, mert megjelentek az alkalmazáson. A sziget közepe egy felhő tetején volt.

Ez egy nagyon ötletes megoldás, hogy az égben vannak a szobák és a szivárványon lehet felmenni. A szobák jók voltak és többnyire az ingyen cuccok is . Feladat nem volt. Ez egy nagyon jó döntés volt, mivel eddig a partikat korlátolta a séma, amit az App miatt használnak, mert muszájnak érezték, hogy a PC-n ugyanannak kell lennie, mint a másik platformon, de most már nem. Ez a megfelelő megoldás. 6,3 pontot adtam.

 

Június:

Ez a hónap különleges volt, mivel nem volt semmilyen party. Csak visszahozták a PSA mission-eket:

Három szakaszban jelentek meg a küldetések, amiket maximum 40 perc alatt kellett megoldani. Ez egy jó dolog, mert miután 2012-ben megszüntették a VR Room-ot, nem lehetett megszerezni a kitüntetéseket. Szóval most visszakerültek a megfelelő helyre az egyébként is kitűnő feladatok. Csak azt nem értem, hogy miért vannak még mindig ott a Fun Stuff-nál is a missziók. Talán azért, mert le van írva a segédlet.

Jó fogás volt, hogy nem volt semmilyen esemény, mert így fokozták az izgalmat az ezután következő partira, de lehetett volna valamilyen Event is, akár ennek az EPF-es frissítésnek az apropója. Ezt nem pontoztam, mert ez sem parti sem event, majd a plusz/mínusz pontoknál fog számítani. De ha hangulatot kellene pontozni ebben a különös hónapban, akkor kb. 6 pont lenne.

 

Royality Week (Jún. 24 – Júl. 14, CSAK APP)

File:Royalty Week items sneak peek.jpg

Mivel az alkalmazáson nem lehettek missziók, mert az EPF egyáltalán nincs még megcsinálva, így tartottak egy Royality Week nevű Event-nek titulált dolgot. Viszont csak annyiból állt, hogy belépésnél el lehetett venni 2-2 member és nonmember cuccot. Nem túl nagy, szinte teljesen jelentéktelen, de nem zavart egyáltalán. Ezt sem lehet pontozni, de ha kéne, akkor kb. 3-4 pont lenne.

 

Festival of Snow (Jún. 30 – Júl. 8)

File:Festival of Snow 2015 Ski Hill.png

Újra megtartották az egyik legszuperebb eseményt, a Festival of Snow-t, amikor a játékosok beküldött rajzaiból válogatnak ki, amiket megcsinálnak szobornak a szigeten. A party az egész szigeten végig volt a kiállítás, és láthattunk rengeteg kitűnő alkotást. És volt előtte egy kis készület, hogy a leendő szobrok helyén jégtömbök voltak, ami tökéletesen beillik egy logikus történetet adva.

Ez a party is egy kitűnő esemény volt, a második legjobb az évben. Az egész egyszerű, de NAGYszerű volt. 7,44444 pontot adok.

 

Inside Out Takeover (Júl. 22 – Aug. 5)

File:Inside Out Party Dock.png

Mivel kijött a Disney Pixar nagyszabású filmje, így ezt egy Takeover-rel megünnepelték. A party előtt, Rockhopper elátkozott sajtot evett és elvesztek az emlékei, így Gary épített egy gépet, amivel az elméjében meg kellett keresni az emlékeket az érzelmeknek.

A party nagyon gagyi volt, nem volt érdekes egyáltalán az egész egy katyvasz. 3,3 pontot adtam, tehát egy alsó-középkategóriás party 2015-ben.

 

Illetve innentől bevezették, hogy az App-en egy héttel tovább tartanak a partik. Engem nem zavar ez, ha jó a parti, akkor tovább lehet élvezni.

 

Fashion Festival (Aug. 26 – Szep. 16)

File:Fashion Festival Stadium.png

Dot megjelent közismert személyként, így mascot-ként is, és szervezett egy Divat Fesztivált. A Partin különböző témákban kellett nevezni és szavazni.

Elég jó volt, habár egyáltalán nem tökéletes, de nagyon ötletes és jól kivitelezett. 6,7 pontot adok, tehát egy jó party.

 

Illetve a party előtt megjelent A Legnagyobb Penguin Style, amiben rengeteg régi klasszikus és ősi cuccot hoztak, és szerencsére ez a szekció maradt a katalógus végén.

És kiadtak egy új Stop Motion animációs filmet, a “Monster Beach Party“-t, ami tulajdonképpen a “We Wish You  a Merry Walrus” folytatása, ugyanazokkal a karakterekkel, de új történettel.

Ebben a régen Ice Berg-be fagyott Megalodon kiszabadul és tönkre teszi a nyári bulit, így meg kell állítani. Semmit sem szóltak róla, ami nem rossz, de hivatalosan későn jelentették be és nem tették közzé mindenki számára. És habár a Merry Walrus Party borzasztó volt, ennek a filmnek alakalmából az Inside Out helyett lehetett volna egy eredeti Summer Party.

 

A Whats’ New Blog renováció is, habár késve, de megérkezett:

Nem olyan rossz, de szerintem sokkal jobb is lehetne, ez a felépítés nekem nem annyira tűnik megfelelőnek, de bizonyos szempontokból fejlettebb.

 

És még a Club Penguin App-re kiadtak egy frissítést. Most már a pingvin bizonyos helyeken különleges mozdulatokat csinál:

Ami szerintem jó kis frissítés, és habár nem tetszene a 3D a sima számítógépen, de elég jó munkát végeztek ezeken.

 

Descendants Takeover (Szep. 16 – 30)

File:Descendants Party Iceberg.png

Mivel elindult a Disney Channel-en egy új sorozat a Descendants, magyarul Utódok, így tartottak egy Partinak kicsit sem nevezhető eseményt. A partin nem volt semmi igazából, csak 3 szoba feldíszítve és már a party legelején el lehetett venni a szereplők komplett jelmezeit a membereknek és néhány Hand Item-et a membereknek.

Leginkább a SW Rebels Takeover-hez tudnám hasonlítani, de mégis “jobban tetszett”, mert nem volt átalakítva a sziget központja gusztustalanra. Eléggé jelentéktelen, de így szerencsére nem zavart, mert arra nem jártam, maximum a táblával amőbáztam. 0,2 pontot adok, ami legrosszabbal egyenlő (SW Rebels Takeover), de jobban tetszik mert, nem zavart annyira a csupán 3 keleti szobájával.

 

Talk Like a Pirate Day (Szep. 16 – 23)

File:Talk Like a Pirate Day Beach.png

A Descendants Takeover első hetében volt egy klasszikus event, a “Beszélj úgy, mint egy kalóz nap” alkalmából. Szerintem ötletes és meg volt benne ami ehhez kell. 6,1 pontot adok.

 

10th Anniversary Party (Okt. 1 – 21)

File:10th Anniversary Party Coffee Shop.png

A Club Penguin idén ünnepelte a megjelenésének 10. évfordulóját, így a szokásos Anniversary Party-t teljesen kibővítettek. Mindenféle régi szobát hoztak vissza, amiben láthattuk a változásokat a CP története folyamán. Illetve mascbotoc is voltak.

Ez a parti vitte a prímet, nem csak ebben, hanem az elmúlt 3 évben is. Sőt az összes eddigi parti közül, amit értékeltem, a harmadik legjobb. Az egész egy tökéletes ötlet volt és a hangulata is a legjobb. 8,8 pontot adtam.

 

Illetve ezen alkalomból kiadták a “Gonna Be Epic” c. Cadence számot:

Szerintem nagyon gagyira sikerült, a Best Day Ever-nél is rosszabb. Sajnálom, hogy manapság már nem csinálnak jó zenéket.

 

Halloween Party (Okt. 21 – Nov. 4)

File:Halloween Party 2015 Beach.png

Az Anniversary Partin használt mascbotokat Herbert meghackelte és a szigeten a pingvineket terrorizálták. Nekünk kellett megállítani őket naponta és a végén Herbert-et is.

A party nem volt rossz, most sem rontották el a Halloween Party-t és voltak jó újítások, de nekem a hangulata nem tetszett annyira. 6,6 pontot adtam, tehát eddig ez a legkevésbé jó Halloween Party, amit értékeltem.

 

Illetve ebben és az ezt megelőző 2 hónapban eléggé nagy volt a tömörülés, mert egyik esemény között sem volt szünet, amikor visszaállna a standard Club Penguin, hanem rögtön kezdődött egy új. Szerintem ez nagyon sűrű volt, és nem a legjobb szervezésre vall, viszont ha kimaradt volna a Descendant sokkal jobbnak tűnne. Akkor jobban be tudták volna hozni a lemaradást, amit még nyár elején idéztek elő, hogy minden csak a hónap utolsó hetében kezdődik, ami nagyon rossz taktika, néhány különlegesebb eseményt leszámítva. De sajnos ez a folyamatos szünet nélküliség egészen év végéig folytatódott.

 

Továbbá kiadták a Halloween Panic! c. újabb kisfilmet.

File:Halloweenpanic.png

Ez is egy érdekes és eredeti kisfilm, és a világa eléggé megragadó tud lenni, de nem kapcsolódik az eredeti CP-hez, ami nem feltétlenül baj (lásd: Merry Walrus Party), de emiatt elég idegen. Hiszen a pingvinek formája még az új grafikához sem hasonlít. Jobb lenne, ha tényleg azt dolgoznák fel, ami a CP-n van, és semmiképp ne a játék igazodjon ezekhez. Bár szerintem nem lett volna rosszabb egy Halloween Party ezekkel, mint a mascbotokkal, de kit tudja.

 

Mustache Madness (Nov. 4 – 10)

File:Mustache Madness Forest.png

A Club Penguin-en a novemberi event a Bajusz Őrület volt, valószínűleg a Movember miatt, ami egy nemzetközi kampányszerűség. Illetve annyiban beleszőtték a történetbe, hogy Megg legnagyobb félelme a bajusz, és azzal sikerült leállítani Meggbotot az utolsó gonosz Mascbotot.

Az event tulajdonképpen semmi, csak el lehetett venni ingyen bajszokat és volt egy tábla, ami viszont jól el lett találva. 5,5 pontot adok.

 

Extereme Paint Festival (Nov. 10 – Dec. 16)

File:Extreme Paint Festival Dock.png

Az EPF-es dolgok leplezésére tartottak egy Extrém Festék Fesztivál event-et, ahol festékkel dobálózhattunk és festhettünk is.

A kis event ötlete nagyon jó, az alaptéma is a jó színvilágával és kis dekorációval, de az az az ormótlan lepel eléggé összkép rontó. De hát ezzel tovább a sztorit, viszont nekem akkor sem tetszik. A legjobb az egészben  vászon, amin 4 festményt is csinálhatunk egymás után. Ez visszahozta valamelyest a régebbi hangulatot. És különösen sokáig tartott, egészen a Holiday Party-ig, de ez nem baj. 6 pontot adok.

 

Az event alatt már történtek az UFO általi elrablások, amik nem jók, de ebből és az EPF rövidítésű event-ből tisztán láthattuk, hogy egy operation következik és talán azt is, hogy nem lesz olyan jó. És ezek az elrablások valami érthetetlen okból még a Holiday Party alatt is jelentkeztek, ami idegesítő is lehet.

 

Az EPF vonzat miatt az event alatt kiadták az új EPF Kézikönyvet:

File:EPF Handbook Page 1.PNG

Ez egy nagyon szuper frissítés végre hozzá tettek valami jót a CP egészéhez. Nagyon hasonló a régi F.I.S.H.-re, ami szuper, az könyv nagyon jól van felépítve, de talán lehetett volna még ennél is jobb.

 

Operation: Crustacean (Nov. 18 – Feb. 3)

File:Operation Crustacean Area 501.png

A nemrég jelentkező UFO általi elrablások folytatásaként az Extreme Paint Festival-lal leplezve megkezdődött az Operation: Crustacean. Herbert az EPF segítségét kérte, hogy keressük meg Klutzy-t. Ez meg is történt, de ellopta az űrhajót üzemeltető meteort, így 4 fázisban kellett helyre állítanunk a rendszert. De elmenni még ezután sem tudtam, így itt maradnak egészen februárig.

Ez szerintem egy nagyon silány minőségű operation. Engem nem nagyon szórakoztatott a labirintusos feladatot leszámítva, mert az egy nagyon jóféle feladat, a Spookie Swamp is olyan volt. De az egész elég értelmetlen volt. Nekem egyáltalán nem tetszik az űrlényes szál. Az időutazós sem tetszett, már azt túl soknak tartom. És borzasztó, hogy itt maradnak, semmi értelme. A logó annyira idegesített engem, bár ne lett volna. Már ÖT HÉTEN keresztül kellett hallgatnom. És a Holiday Party után folytatódik a party egészen jövő februárig, ami HÁROM HÓNAP! Semmi értelme az egésznek, jobb történetet is ki tudtak volna találni.

 

Holiday Party (Dec. 17 – Jan. 6)

File:Holiday Party 2015 Forest.png

Decemberben karácsony alkalmából újra Holiday Party-t tartanak és a Merry Walrus Party már csak egy rossz emlék és úgy látszik tanultak a hibából. A party központjában a Coins for Change volt, így 3 ünnepi módon szerezhettünk pénzt és visszatért a Santa’s Sled illetve a klasszikus színvilág és stílus. Ami egy nagyon jó húzás volt még, hogy mint 2011-ben, már a parti előtt elindult egy adventi kalendárium ingyen cuccokkal. Ami nem volt benne jó, hogy voltak member cuccok, így a címmondat, miszerint “Ajándékok mindenkinek” nem túl igaz. Illetve ennek a parti ablakos megoldása szerintem itt nem olyan jó, a 2011-es példás kivitelezés, de ennek is örültem.

A party jó volt, hozta a karácsonyi hangulatot. Külön örültem a jó pár visszahozott régi szobának, mint Night Club, Dance Lounge, Santa’s Sled. És az újak is szuperek voltak. Tehát meg volt benne ami kell, viszont a CFC-re most sem esett akkora hangsúly, mert a 3 ünnepi módon gyűjtött pénzt is mi magunk kaptuk nem a CFC közvetlenül, ami elég butaság. És csak 4 cél volt, nem volt nagy inspiráció, egy központ, ami nagyon nem jó. De mégis működött a rendszer.

 

És mint tavaly idén is volt a parti előtt már egy akció, hogy a Penguin Style-ban vásárolt cuccokra költött pénz már a CFC gyűjtőbe megy. Idén ezt kibővítettek egy nagyon okos dologgal, mert kiadták a Legnagyobb Igloo Catalog-ot is, ami csodás, mert visszahoztak rengeteg szuper cuccot, amik közt szezonálisak is vannak. Habár szerintem egy kicsit lehetett volna jobb válogatás is.

 

És persze ma sem maradhat el az Újévi Tűzijáték.

Nagyon örülök, hogy betettek két táncpadlót, ezzel tökéletesen megadták, ami erre az eseményre kell.

Összességében az idei évben is volt rengeteg csalódás, de szerencsére tavalyihoz képest sok jó frissítés és meglepetés volt. Tehát úgy látom, javult a helyzet. Kíváncsi vagyok, ez folytatódik-e.

 

Az idei partik és event-ek listája:

És a teljes eddigi lista feljavítva:

A lista nagyon sokat változott 2013 óta, mert az idő egyrészt szépít, másrészt jobb rálátást is ad a dolgokra. És bejelentem, hogy az értékeléseimet a legelsőtől kezdve újraírom, átnézem, javítok rajtuk, mert lássuk be a Halloween Party Kritika például elég kevés és semmitmondó. Illetve többel is készülök, sőt ezen a téren kívül van egy másik projekt is, amit szeretnék megcsinálni itt a blogon, de azt még nem árulom el.

 

Továbbá készítettem egy diagramot a Club Penguin színvonalának fejlődéséről a KEZDETEKTŐL fogva, ami természetesen személyes vélemény, de megpróbáltam, mint mindig, annyira objektív maradni, amennyire csak lehet.

A diagramról le lehet olvasni, hogy a Club Penguin eltérő ütemben fejlődött. Ez alapján korszakolni lehet. Ezt a fejlődést kicsivel lentebb pár szempont szerint is kifejtem specifikusan, itt csak általánosan. Ezt Gergo777 is hasonlóan leírta a saját élményeivel. Nyilván mindig van átmenet, a korszakolás emiatt is nem lehet olyan pontos. Én ezért általában az évek közepéig számítom a szakaszokat, mert  az év végén mér a következő év első felének stílusa van jelen. Tehát akkor következzen a:

 

A Club Penguin Történetének és Fejlődésének Korszakolása

2005-2006

Ez volt a Kezdeti állapot. Nyilván mivel nem rég indult, kevés az alkalmazott nincsenek túl nagy dolgok, csak apró partik, amik ma már pár szobás event-nek számítanának.  De már 2005 és 2006 közepe között is eléggé látszik a különbség. 2005-ben még csak egy, maximum 2 szobásak voltak a partik 2006 közepére már 5. Ez a szám néha ingadozott de látszik a szabályosan növekedő tendencia. És ami közös és nagyon fontos, a stílus, mert az nem nagyon változott ezalatt. Itt még nincs különbség party és event között, nincs semmi nagy dolog, csak pár kisebb-nagyobb módosítás. Gyakoriak voltak az egyszobás member partik, több új szoba jelent meg. És mivel 2006-tal új év kezdődött nyilván új ötletes partik jöttek a hónapok kitöltéséért. És ebben a 2 évben jelent meg a legtöbb puffle, ha a Puffle Creature-öket nem számoljuk.

 

2006-2007

Ez a Disney előtti kiforrott időszak. Az előző stílus alapjait követi, de történt több fejlődés. A Summer Party 2006-tól a Pirate Party-ig számítom. Még mindig nem voltak külön  eventek külön és a stílus is nagyon hasonló az előző szakaszéhoz. Amiben különbözik az előzőtől, az a szobák száma. Itt is egy folyamatos növekedés figyelhető meg, az előzőhöz képest nagyobb mértékben. A Winter Fiesta 8, az April Fools Party’07 már 18 szobás. Illetve több dekoráció van egy szobában, de még mindig semmi bonyolult. Itt is voltak új jó ötletek, mint például a Stage és a Festival of Snow.

 

2007-2008

Ez a Kiforratlan Disney-s időszak. A Summer Kickoff Party-tól a Penguin Games-ig számítom. A Disney 2007 augusztusában vásárolta meg (és ezzel megmentette) a játékot, de már a megvásárlás előtt is érződött változás szerintem. 2007 második felében még nem nagyon, de a stílusban változás történt, az egész még jópofább és játékosabb lett, mint például megjelent a Water Party, Fall Fair, ami egy stílust képvisel. 2008-ban a változás radikálisabb. Itt voltak szerintem a legjobb új ötletek a CP története során. Megjelentek a hagyománnyá vált és imádott Medieval Party, Music Jam. Illetve ott volt az egyik legjobb történetű és leghosszabb esemény, a Save the Migrator Project, illetve volt CPIP, azaz nagy fejlesztések és nem utolsó sorban megjelent a Coins For Change. De ezek mellett az “ősi” visszatérő partik is helyet kaptak. A szobák száma megint csak nőttön-nőtt. A dekorációk sokkal bonyolultabbak és részletesebbek lettek, az interaktivitás is nagyot nőtt. És látszik, hogy ekkor érte el az átlagszínvonalat, ezután 2012-ig csak még inkább fejlődött.

 

2008-2009

Ez volt a Kiforrott Disney-s. A Penguin Games-től a Music Jam 2008-ig számítom. A 2007 előtti stílus már nincs túlságosan jelen, de a Disney-s van, ami szerintem jobb is. Megint rengeteg újítás volt, mint Adventuer Party, Dance-A-Thon, Puffle Party, Penguin Play Awards, amik szintén nagyon fontosak és hagyomány let belőlük. Az “ősi” partik  szorulnak ki de még jelen vannak. Megjelnik a Card Jitsu is, illetve elkezdődik a plüssök gyártása. A Club Penguin fénykora szerintem 2009-ben kezdődött, mert ekkor érte el azt a stílust, amit képviselni kell.

 

2009-2010

Ez volt a Klasszikus korszak, ami az egyik legjobb. A stílus még inkább játékos és meseszerű, már a régihez nem hasonlít, csak nyomokban van jelen. Itt nem volt olyan sok újítás, sok partit visszahoztak kevés változással, de ez egy  beállt, jól bevált rendszer, ami tökéletesen működik, mert azért a visszahozott partikban az újítások ellensúlyozzák a újrahasználást. És persze az egyensúlynak megfelelően vannak új partik, amik nagyon ötletesek, mint a Festival of Flight. Illetve bővült minden, mint megjelent a Fire és a Water Ninja.

 

2011 Neoklasszikus

Itt rengeteg felújítás volt, a klasszikus stílus fejlődött tovább, modernizálódott, és az “ősi” stílus már egyáltalán nincs jelen. Itt is a jól bevált rendszert használták, de sokszor újratöltötték a partikat. Nekem ennek az időszaknak a stílusa tetszik a legjobban. És ez volt a Club Penguin legsikeresebb időszaka, nem véletlen.

 

2012 Újító

Ez a 2011 stílusát folytatja és még tovább fejlődik, a visszahozott dolgokat még inkább felturbózzák és megjelennek új érdekes kalandok, akárcsak 2011-ben. És sajnos az első reklámok is megjelennek (3 db), ami szomorú tény, viszont maguk a partik szuperek voltak. És ekkor indul meg a Journey, az alapszobák felújításának folyamata, ami nem rossz dolog, de mértéket kellene tartani.

 

2013 Kezdeti sötétkor

Itt egy nagyon nagy minőségbeli romlás történik, mert kilép Billybob, a legjobb Vezérigazgató, és a helyét Spike Hike veszi át, aki a reklámokat nyomatja (4 db). Az év teljesen felborul, minden össze-vissza lesz, nagyon sok a gagyi újítás. De annyira még nem olyan rossz, mint ezután, visszanézve ez még mindig kellemesen rossz.

 

2014 a Sötétkor mélye

Ekkor érte el a CP a mélypontot, amikor tényleg szinte kilátástalanul rossz volt minden, semmi sem volt a helyén, az egész játék szétcsúszott és a reklámok kerültek a főtérbe, mert habár “csak” 3 volt, de azok nagyon nagyok. Az egész stílus és érték amit képviselt 2013 előtt kiviszett.

 

2015 Javuló sötétkor

Idén látható egy kis javulás már, mivel amit leromboltak az előző két évben, abból pár kis apróságot visszahoztak és “próbáltak azért a kedvünkre tenni”. De sajnos itt is sok reklám party volt (4 db), viszont látható remény. Kíváncsi vagyok, hogy a javulás folytatódik-e. Remélem 2016 végén nem lehet majd ennyi rosszat mondani az évről.

 

Illetve szeretném folytatni azt, amit tavaly elkezdtem (azt az Év Záró Posztot is nagyon érdemes elolvasni szerintem), és az előbb leírtak specifikus vizsgálatát is egyben:

A Látvány Kidolgozásának változása

Tavaly a feladat fajtáin és fejlődésén mentem végig. Így ami még hiányzik a szempontjaim közül elsősorban és nagyon-nagyon fontos az Kidolgozás látványterén. A kidolgozás a grafikát és stílust jelenti, ezáltal az összhatást is. Ezzel is jól szemléltethető a fent leírt korszakolás, mint a feladatok fejlődésével is. Tehát:

 

Szoba Grafika és Stílus

Ezen belül először a talán legfontosabbat, a szoba kidolgozást tárgyalom. A stíluson belül is el kell különíteni az egyszerű standard szobáét, illetve a dekorációkét.

Még azt is le kell szögezni, hogy a szoba grafika egy éven belül finom változásokon megy keresztül, nyilván függ attól, hogy kik készítik, akár egy szobán belül is láthatunk különböző grafikai stílusokat, és néha különböznek egy partin belül a dekorációk grafikái. És persze nem lehet a szobákat teljesen kategóriákba skatulyázni, mert az a lényeg, hogy mindig különbözők és sokszínűek.

 

2005-ben voltak a kezdeti szobák, amikből pár már a Penguin Chat 3-ban létezett.

A Town épületei kétdimenziósan vannak megcsinálva, tehát nincs mélységük:

Ami elég furán hat, mintha csak valami díszlet háttérépület lenne. És ferdén is állnak, mintha domború tükörből néznénk a szobát.

A vonalvezetés nagyon kacska, tele van minden ferde, hullámos vonalakkal:

File:Coffee Shop 2005.png

Az árnyékolás sem túl fejlett még.

File:Ski Lodge 2009.png

De ez a stílus ugyanakkor teljesen egyedi, karikatúraszerű, nem túl részletgazdag, de megtartásra érdemes, egyensúlyban kellene tartani az újjal.

2005-ben kevésszer volt dekoráció, és akkor is nagyon kevés:

File:HalloweenParty2005Town.png

Csak pár nagyon apró, de lényegre törő dekoráció:

File:Halloween2005DanceClub

 

2006-ban a szobák stílusa még mindig olyan volt, mint előtte, de a vonalak többnyire már egyenesek és szabályos a szoba, több szabadon rajzolt dologgal:

2006 elején még 2005-ös módon dekorálnak:

De a mennyiség az év alatt növekszik, több lesz a részlet:

File:Summer Party Plaza.png

Az év végére a dekoráció még több lesz, még mindig nem olyan összetett, de kicsit komplexebb, mint előtte:

File:ChristmasParty2006Town.png

A grafika és stílus is fejlődött kicsit.

File:ChristmasParty2006Dance Club.png

 

2007-ben a grafika tovább finomodott:

File:Cove 2007.png

Látszik, hogy igényesebben van megcsinálva és részletesebb kicsit, de a stílus majdnem egyezik az eddigivel.

A dekorációk 2007 elején nagyon egyszerűek, de már kezd kialakulni az egyszerű alapdekoráció koncepciója, azaz egy bizonyos színvilágú szalag és témához illő egyéb dolgok.

File:Winter Party Img 1.png

Illetve ekkor elég jellegzetesek ezek a 4 oszlopos füzérek:

File:St Patrick's Day 2007 Dock.PNG

File:Dock Fiest 07.png

Ami érdekes, és jó ötlet, bizonyos koncepciókban nagyon jó lenne.

Az év közepén a dekorációk elég egyszerűek, de több van. Itt már jelentkezik a folytonos dekoráció, mint a két oszlop közti füzérlánc.

File:Summer forest.PNG

A Walt Disney augusztusban veszi meg a CP-t. A felvásárlás látszik kicsit a dekorációk változásán is.

Az év végén már bonyolultabb dekorációk jelennek meg. Mint az épületek átalakítása, folytonos út:

File:Christmas Party 2007 Plaza.png

(Először volt Coins for Change is.)

A grafika változó:

File:Christmas Party 2007 Cove.png

De a stílus egy nagyon játékos, meseszerű irányba halad.

File:Christmas Party 2007 Forest.png

 

2008-ban egy nagyobb ugrás van főleg grafika terén. A szobák tökéletesen szabályosak formailag és térhatásilag, gyönyörűen kidolgozottak innentől, az árnyékolás és formatervezés kitűnő:

File:Dojo Courtyard 2008.png

Az év elején a dekorációk nagyon részletgazdagok és sok van, tehát eléggé bonyolultak:

File:Winter Fiesta 2008 Coffee Shop.png

A klasszikus alapdekor is visszatér valamennyire. És kialakul, ami eddig nem volt olyan hangsúlyos, hogy ételstandokat és büféasztalokat tesznek be, ami nagyon jó hangulatot ad.

File:Winter Fiesta 2008 Forest.png

Illetve ebben az évben jelentek meg először a Partiszobák:

File:Medieval Party 2008 Treetop Fort.png

Nyilván a grafika és stílus olyan, mint az új alapszobákban.

Az év közepén a dekorációk nagyjából azonosak az év elejivel:

File:Music Jam 2008 Coffee Shop.png

Viszont több helyen nagyon modernek és bonyolultak:

File:Music Jam 2008 Dock 3.png

Az interaktivitás nagyon megnő.

Az év végén a dekorációk még mindig nagyon gazdagok és dúsak, de nem olyan bonyolultak, viszont a legtöbbször tökéletesen eltalálják a hangulatot a stílussal:

File:Christmas08CoffeeShop.png

File:Christmas Party 2008 Dojo Courtyard.JPG

A grafika néha változó.

File:Christmas08DanceLounge.png

 

2009-ben a grafika és stílus eléri a legjobbat. A szobák innentől kezdve legtöbbször tökéletesen ki vannak dolgozva, grafikailag teljesen korrektek az árnyékolásban, térhatásban, a stílus megragadó és eredetik.

És a partik előtt innentől voltak készületek szinte mindig.

Az év elején a szobadekorációkból sok a visszahozott, viszont az újak részletesek:

File:Winter Fiesta 2009 Night Club.png

File:Winter Fiesta 2009 Forest.png

Az év közepén a dekorációk újra nagyon részletgazdagok és dúsak:

File:Adventure Party Beach.png

File:Festival of Flight Night Club.png

Az év végén a dekoráció ismét nagyon gazdag és sok van belőle, az egész szigeten. A grafika nagyon jó, mint ebben az évben:

File:Holiday Party 2009 Town.png

File:Holiday Party 2009 Coffee Shop.png

File:Holiday Party 2009 Book Room.png

Itt érte el a klasszikus stílust (ami a legjobb). És az év során megjelentek a kerítések, amik szuperek:

File:Puffle Party 2009 Puffle Feeding Area.png

 

2010-ben a grafika még tökéletesedett és a stílus is a játékos, meseszerű világ maradt. A grafika és stílus ebben az évben mindig állandó, ami szuper.

File:Everyday Phoning Facility 2010.png

File:Mine Shack 2010.png

A dekorációs stílus végig olyan, mint 2009-ben. Néha egy kicsit bonyolultabb, komolyabb.

 

2011-ben sok újítás volt, itt minden még részletesebb, kidolgozottabb és komplexebb lett. Szerintem a grafika és stílus itt érte el a tetőpontot, ami 2012 végéig tartott.

File:PetShopMarch2011.png

File:Arcade.png

A dekorációs stílus ebben az évben teljesen állandó, ugye a gyönyörű kidolgozással.

File:Wilderness Expedition Brown Puffle Cave.png

File:Island Adventure Party 2011 Hidden Lake.png

File:Holiday Party 2011 Dance Lounge.png

Itt az épületeket mindig átformálják, nagyon intenzívek a dekorációk, animációk, interakciók:

File:Holiday Party 2011 Town.png

 

2012-ben megindult a Journey. A grafika olyan, mint a 2011-es, de a vonalak vékonyabbak és kicsit túl sok ez a stílus egy  alapszobának.

File:Town 2012 Ice Rink.png

Az évben ugyanolyan a dekoráció, mint 2011-ben:

File:Underwater Expedition Lighthouse.png

File:Marvel Super Hero Takeover 2012 Town.png

File:Holiday Party 2012 Clothes Shop.png

Habár az év vége felé megjelent az a probléma, hogy egyes elemek a szobákban elnagyoltak. Mint itt a konyhafelszerelések:

File:Holiday Party 2012 Pizza Parlor.png

 

2013-ban olyan a grafika, mint a Journey, tehát a 2011-eshez hasonló, de vékony vonalakkal. És sajnos sok stílusbéli hiba van.

File:Puffle Hotel Spa.png

Itt is előjön a túl nagy dolgok problémája, amik nincsenek jól kidolgozva.

A dekorációknál is ez a probléma jelentkezik és rengetegszer rossz stílust választanak:

File:Medieval Party 2013 Plaza.png

Egyébként a dekorációk alapvetően változók.

 

2014-ben ugyanaz a grafika és stílus van, mint 2013-ban.

File:Stadium 2014.png

Dekoráció terén is. Viszont 2014 novemberben megjelenik egy újabb probléma, hogy a szobákból is kiveszik a fekete kontúrt:

File:Pirate Party 2014 Forest.png

Ami szerintem egyáltalán nem néz ki jól.

 

2015-ben sajnos a megváltoztatott állandó szobák is felveszik ezt a grafikát:

File:Ski Lodge 2015.png

A dekorációs grafika és stílus nem nagyon változott 2014-hez képest, de néha jobbak.

 

És egy kis külön dekorációs részlet technika, ami 2011-ben jelent meg, hogy a képernyő felé eső oldalon vannak nagy tárgyak, mintha a “kamera” előtt/mellett/alatt lennének közvetlenül. Már régebb óta néha-néha betettek oldalt nagyobb fát, vagy dekorációt:

File:Halloween Party 2011 Town.png

File:Puffle Party 2012 Plaza.png

De ez különleges, mintha egy polcról néznénk le a szobára. A 2011-es Bakery már teljesen ilyen, de még nem olyan erőteljes:

File:Holiday Party 2011 Bakery.png

Az Epic Show-n a reflektor traverzek is ilyesmik:

De igazán a Medieval Party 2012 Lighthouse-ban jelentkezett:

File:Medieval Party 2012 Lighthouse.png

De még ennél is sokkal intenzívebben a Haunted Mansion Könyvtárban:

Ez a partiknál ilyen esetekben nagyon jól tud jönni és különleges hatást kölcsönöz, de éppen ezért nem szabad túl gyakran használni.

És néha hülyén is néz ki:

File:Marvel Super Hero Takeover 2012 Gift Shop.png

File:HauntedMansionSP.png

File:Holiday Party 2012 Pizza Parlor.png

 

Illetve 2012-ben megjelent az a megoldás is, hogy egy szobában, amit látunk a képernyőn, tulajdonképpen két külön légtér/szoba van. Először a Superhero Party’12-n jelent meg:

File:Marvel Super Hero Takeover 2012 Stage.png

De legtöbbet a Haunted Mansion-ben használták:

Ez is egy nagyon szuper kivitelezés, mert úgy oldották meg, hogy teljesen értelmes marad. De ezt sem szabad túlzásba vinni, akkor kell alkalmazni, ha valami komplex épületet készítenek.

 

Illetve nagyon meghatározó még a napszak is. A Club Penguin-en ugye nem úgy váltakozik állandóan, mint a Pandandán. Hanem mindig az alkalomhoz illőt választanak egy partihoz.

Van az alap, a nappal, nagyon szép kék ég, fehér felhőkkel:

File:Iceberg 2008.png

Először a 2006-os Halloween Party-n jelent meg a sötét csillagos ég, aminek az oka napfogyatkozás:

File:Halloween Party 2006 Snow Forts.png

Utána a 2008-as Halloween Party-n visszatért a csillagos éjjeli ég, de a fő a vihar volt, ami felváltotta a 2 éves napfogyatkozás történetet:

File:Halloween 2008 Mine Shack.PNG

Ezután végig maradt a viharos Halloween.

A gyönyörű éjjeli ég a sarkifénnyel először a 2009-es Holiday Party-n jelent meg:

File:Holiday Party 2009 Iceberg.png

Az Ultimate Jam-en megjelent az esti, lilás ég, ami szintén nagyon hangulatos:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Iceberg.png

Az éjszakai ég, ami olyan mint a Holiday Party-s csak nincs sarkifény, a Hollywood Party-n jelent meg:

File:Hollywood Party Iceberg.png

A 2013-as Halloween Party-n azt hihettük, hogy nem lesz vihar, mivel nem jelentek meg a távcsőben a parti előtt a sötét felhők, mint régen. Pedig visszatért, viszont az ég változott. Zöldes alja lett, ami furcsa:

File:Halloween Party 2013 Beacon.png

Az igazi sötét éjjeli ég az Operation: Puffle-ön jelent meg:

File:Operation Puffle Iceberg.png

És egy nagy újítás a Music Jam’14-en jelent meg, hogy váltakozik négy napszak:

File:MusicJamSkyTransitions.jpg

Szerintem ez nagyon szuper, de csak a hajón volt, ami nem túl jó. Például a hajón lehetett éjszak, de a szigeten mindig nappal volt, ami furcsa hatást kelt.

De ez legalább nem olyan átmenet, mint a SoundStudio Party-n:

File:SoundStudio Party Dock.png

Mert ez azért elég igénytelen. Máskor mindig meg tudták csinálni az egész szigetet. A napszak váltakozásnál még megértem, mert az lassítja a játékot, de egy egyszerű állandó napszaknál ez csak a trehányságról árulkodok.

Mert nem csak a háttér változik, hanem a szoba fényelése is. Mert a lilás égnél minden kicsit rózsaszín és sötétebb lesz, az estéknél pedig sötét és kékes. Ezért befolyásolja nagyban a hangulatot. Mert a színvilág nagyon fontos.

 

A színvilág egy szobán belül akkor egységes, ha egy-két árnyalat nagyon dominál harmonikusan. A teljese egységesre nagyon jó példa a Haunted Mansion és Puffle Hotel Könyvár:

File:Halloween Party 2014 Puffle Hotel Library.png

Ezek nagyon lilák, és ez tökéletes, mert ezek az ikonikus lila szobák már. És voltak még a Haunted Mansion-ben és a 13 emeletes Puffle Hotel-ben is különböző alapszínű szobák.

Nyilván nem lehet mindig ennyire egyszínű egy szoba, de általában van egy szín ami dominál, mint az Adventure Party-n a zöld a növények miatt. Ha ezt fő színt nem jól választják meg, akkor a szoba nem jó hatást kelt. És nyilván lehet az is, hogy a szoba egyáltalán nem egyszínű, hanem egy színkavalkád van benne, egy vagy több egyenrangú szín:

File:Music Jam 2011 Town.png

File:5th Anniversary Party Coffee Shop.png

De azért itt is megadható egy fő dekorációs színpaletta. Az egyszerű dekorációknak is jól meg kell válogatni a színeit, mint a szalagoknak és lufiknak.

Mert a színvilág is nagyon befolyásolja az összhatást, mivel a színek különböző érzetet váltanak ki, ami emberfüggő is. A lényeg a harmónia itt is, úgy mint mindenben.

 

Pingvin Dizájn

Spike Hike egyszer régebben mondta, hogy sosem volt egy állandó pingvin kinézet a CP történetében, ami az egészre levetítve igaz. Viszont volt egy időszak, amikor nem volt változás, amit majd később látunk.

Már több képet láttam eddig arról, hogy hogyan változott a pingvinek dizájnja, de még egyet sem láttam, ami szerintem teljesen helyes lenne. Itt van pár:

Talán ez az ábra áll a legközelebb a valósághoz:

Egyébként Riyita is jól leírta ezt egy bejegyzésében.

Itt van, hogy én hogyan látom:

Azt le kell szögezni, hogy amikor egy új stílus kialakul, az előzőt még egy ideig használják és persze mindig van kisebb átmenet.

A legfontosabb, amiket figyelni kell a pingvin alakja, arányai, a csőr formája is nagyon meghatározó illetve a vonalak menete és az árnyékolás.

 

2005-2006-tól volt a kezdetleges forma.

Itt nem túl igényes, szabálytalan, kis pingvinek voltak, olyanok, mintha csak gyors rajzok lennének kiszínezve:

Innen származik a Player Card-os pingvin is:

Az alakján látszik, hogy egy lekerekített háromszögre hasonlít, a lábai vékonyak, és a csőre szabálytalan forma.

A “Hogyan Rajzoljuk”-ból látszik, hogy nincs különösebb szabály, csak alul egy nagyobb kör, felette egy kb. fele akkora, ezeket összekötni és a kis kör aljánál valamilyen csőrszerűség csinálni, ami teljesen változó, fölé két nagy egybe-szem. A lábak pedig laposak és nagyon vékonyak.

 

2007 egy kisebb átmenet.

Az alapforma még mindig szinte teljesen szabálytalan, de kicsit kezdtek megnyúlni és a csőr is egyenletesebb lett kicsit. De ez nagyon átmeneti korszak, teljesen változó, hogy hogyan rajzolják meg őket, de azért látszik kis fejlődés.

 

2008-ban nagyobb újítás érkezik.

A pingvinek kezdenek egyenletesek lenni, és kezd kialakulni a klasszikus alakjuk, a csőrük formásabb és picit nagyobb lett. A lábak arányosabbak lesznek.

Ez a második legkedveltebb dizájn.

 

2009-ben tovább formálódnak.

Ez is egy nagyobb ugrás. Tovább nyúlnak, a formájuk szabályos, hasonló a kugliéhoz, a csőr újra nagyobb lesz, a szemmel megegyező nagyságú, de nyújtott kicsit. A lábak megvastagodnak és elnyerik az alakjukat.

Ez már szinte a teljesen kiforrott, de még vannak kisebb szabálytalanságok, és a nyújtottabb csőr.

 

2010-re elnyerik a klasszikus formájukat.

Ez a tökéletes dizájn, amiről a játék híres lett, ami képviselte a stílusát. A pingvinek formája a 2009-ben kialakult, de kicsit dundibbak, tökéletesen szabályosak kötött arányokkal. A csőr tompább lett.

Ez a legjobb kinézet szerintem. És az, hogy az arányok kötöttek, nem azt jelenti, hogy a pingvinek sematikusak és ötlettelenek, sőt sokkal több és intenzívebb pozíciókat és érzelmeket vettek fel.

Látták, hogy ez a kiforrott stílus, amit képviselni kell, így sokáig megmaradt, 2010-től 2012-ig. Persze itt is voltak nagyon kis változások, főleg a vonalvezetésben és árnyékolásban fejlődés.

 

2013-ban megjelenik az új, mostani dizájn.

Ez egy nagyon nagy lépés. Mert ha megnézzük két stádium között sosem változtak ennyit a pingvinek, mindig finoman formálódtak.

2012 végén volt egy finom átvezetésszerűség:

És bizonyos dolgokból a fekete kontúrokat vették ki.

De 2013 elején, mint a villámcsapás:

A pingvinek nagyon megnyúltak, az arányaik felborultak.  A fenekük vagy hasuk teljesen kidomborodik, kialakul egy megnyúlt nyakrész, a lábuk lapos lesz, de nagyon nagy. És a csőrük is teljesen megnyúlik, és oldalt feldomborodik egy kis gömb.

De az ezidáig eltelt idő alatt sokszor voltak nagyobb eltérések, de az arányok sajnos mindig ugyanazok, nincsenek fekete kontúrok, tehát alig hasonlítanak a klasszikushoz.

Ezt a fejlődést jól lehet látni, ha végignézzük a Penguin Style Katalógusok fedőlapjait.

 

Illetve amiről eddig beszéltem az csak a játékon belüli pingvin kinézetek. De ott vannak például az Animated Short-ok:

A 2012-esekben a klasszikus dizájn, csak nem voltak fekete kontúrok, néha semmilyen kontúr nem volt:

Ami szerintem nem olyan jó, mert megtudták csinálni tökéletesen a gyönyörű módon is a videókat:

Sőt előtte is, mint a remekmű, Night of the Living Sled-ben a pingvinek.

A mostaniakban ugyanúgy néznek ki, mint a játékban, nincs változás:

Manapság ha nagy ritkán kijön egy party trailer, vagy animált videó, ugyanilyen stílusú és grafikájú.

 

Egy sokkal másabb dizájn, ami mindentől különbözik, a stop-motion-ös kisfilmekben használt pingvinek:

Az alakjukkal valamennyire az emberére hasonlítanak, a valódi nyak és vállak miatt:

És a csőrük itt is felmegy oldalt.

És ez az emberszerű nyak, nagyon nem jó, ellent mond Screenhog alappingvin tervezési szabályainak:

És furcsa alakúak is, mint Roofhowse és Blizzard, amivel emberekre akarnak hasonlítani nem túl jók. Az aranyos, nem emberre hasonlító forma kellene.

 

És ott vannak a 3D-s pingvinek az App-en:

Habár eleinte nagyon rosszalltam, be kellett látnom, hogy egyáltalán nem rosszak. Az alakjuk olyan mint a tökéletsen aranyos, dundi klasszikus pingvineknek és hasonlítanak a CP-s in-game pingvinekre:

File:Normal Penguin112233.png

Habár ezek még kezdetleges korszakból vannak, ami látszik is kicsit, de ebben a formában elfogadhatók. És nem örülnék, ha leváltanák 3D-sre ezeket, maximum kicsit lehetne formálni rajtuk.

Amire még nagyon hasonlítanak a 3D-s pingvinek a műanyag kis CP játékpingvinek:

Amik ha jól tudom 2008-ből valók, ami a formájukon kicsit meglátszik, de mégis hasonlítanak a klasszikusra.

De a plüssök teljesen a klasszikus dizájnra készültek, ami miatt nagyon aranyosak is:

 

Cuccok Kidolgozása

Eleinte nagyon egyszerű alap ruhadarabok voltak, olyan grafikával, mint az akkori pingvinek:

A ruhák eredetiek, de nem túl jól kidolgozottak.

Ez is fokozatosan fejlődtek, egyre igényesebben lettek kidolgozva, de az eredetiség megmaradt:

Ezután a grafika még jobb lett, de sok volt a visszahozott ruha és újraszínezés. Viszont a stílus, amit ezek a ruhák képviseltek, azaz a finom, visszafogott, de színes stílus a kedvencem:

Sajnos 2013-ban ezek is megváltoztak. Elkezdték a trendet követni, így bejöttek a neon színek, halálfejek, fura hajak, de ami a legrosszabb, hogy nincs fekete kontúr, a kidolgozás rettentő pocsék.

A CP Változik posztokat is érdemes elolvasni, ott is le vannak írva a rossz változások megfigyelései.

 

Zene Fejlődése

Ez is egy nagyon fontos szempont, amit tavaly nem tárgyaltam. Azért kulcsfontosságú, mert gondoljunk bele, a zene adja meg igazán a hangulatot. Egy nem oda illő, vagy rossz zene el is ronthatja a szoba játékélményét, hiába tökéletes a szoba grafikai és stílus összhatásban.

Eleinte mint ahogy csak egy rajzos, egyben egy zeneszerző volt, Screenhog. Ő jó elektronikus dallamokat csinált szintetizátorral, és elektormosgitárral.

Ezután megjelentek gyönyörű akusztikus dallamok és keverékek.

Egyre összetettebbek lettek a zenék, de sosem túl sok, mindig tökéletesen illettek az adott hangulathoz. És volt egy alaptéma egy adott partihoz, amit mindig a legmegfelelőbben dolgoztak fel a szobához, mint a Medieval Party főtémáját, aminek rengeteg változata van:

233234235236310.

Ez egyszerűen lenyűgöző.

Manapság nagyon átálltak a modern elektronikusra, amik nem túl jók.

 

 

Reklámok fejlődése

Először is azt le kell szögezni, hogy utalások mindig is voltak, mint például az Island Adventure Party-n a “Hajópárbaj” és a party stílusa, témája a Karib-tenger kalózaira hasonlít/utal. A Penguin Play Awards nyilván az Oscar-díj Gálára, a 2012-es Haunted Mansion a Disney Elvarázsolt kastély c. filmjében lévő házra hasonlít. Ráadásul minden Stage előadás valami létezőnek a karikatúrája, megtalálhatók benne átírt Shakespeare idézetek. A Night of the Living Sled egyértelműen a Frankeinstein története, bármelyik ikonikus szörny jelmez, a Penguin Games az Olimpiai Játékok, a Penguin Cup a Fifa World Cup alkalmából, és még rengeteg apró részlet van, amik a játék világát csak bővítették és jópofává tették. És persze ott vannak a valós ünnepek, amiket a CP-n is megtartanak. Mert nem kell mindenhez kitalálni egy külön dolgot, ami csak a CP-é, mint a Merry Walrus Télapó helyett. Illetve voltak kampányszerűségek, amikben részt vettek, mint a Red Nose Day, Festival of Lights (csak annyi, hogy 2013-ban novemberben volt tűzijáték), Movember, Disney Monkey Kingdome.

 

Viszont ott vannak a konkrét termékmegjelenítések, amik károsak. De a reklámozásnak több foka van.

A nullad-fokú, legjobb, és nem is olyan konkrét reklám az Adventure Party: Temple of Fruit volt. Ez volt az egyetlen partneri szerződés. Mivel a Club Penguin-en annyi változás történt, hogy a gyümölcsökről szólt a party, amit szerintem kitűnően kiviteleztek, az ötlet teljesen eredeti és egyedi. Az egyetlen közvetlenebb részlet, hogy a történet szerint Rochopper a vulkánt az Innocent Island-ről hozta (és a Smoothie Smash receptjei az Innocent Smoothie-kén alapul).

Viszont a másik oldalon is történt változás, mivel az Innocent Smoothies különleges CP-s italokat is gyártott, unlock kódokkal ellátva, amikkel különleges gyümölcs cuccokat lehetett kapni. Ez is egy nagyon jó húzás.

Az első-fokú-nál (és többinél) már nincs változás a másik félen. Viszont ezek a reklámok még mindig nagyon könnyedek. Ilyen pl. az Ultimate Jam. Ott csak annyi történt konkrét reklám, hogy Rocky és CeCe hírességek lettek és körbejártak a szigeten. Illetve a Music Jam is eléggé megváltozott, akárcsak az imént említett Adventure Party, hogy a sziget sötét lett, új stílusú szobák és a hangsúly ráhelyeződött a Pop-ra és a filmforgatásra is, feladat is lett, de ez is eredeti és egyedi változás és téma ugyanaz maradt, csak volt két idegen vendég, amiknek semmi helyük a CP-n, mert a Shake it Up sorozatban nem játszottak a CP-vel.

Ennek még van egy súlyosabb foka, amikor nem mascot-ok lesznek a vendégek, hanem fellépnek. Mert a fellépés sokkal feltűnőbb reklámozás, mint ha csak körbejárnának a szigeten. Ilyen party volt a Music Jam’14. De azzal az az igazán nagy baj, hogy egyáltalán nem hasonlított Music Jam-re, mert az egész csak egy sétahajú volt, ami eredeti és egyedi ötlet, de a téma teljesen más lett.

A másod-fokú reklámoknál a party-ba sokkal jobban bevonják a reklámot, sőt a reklámozás miatt készítenek külön partit, de az tartalmaz elég eredetiséget. Ebből a legenyhébb a 2012-es Marvel Superhero Takeover, mivel igaz, a reklám kedvéért tartottak egy egész partit, de az szigeten az egyetlen reklám a jelmezek voltak. Ha egyszerűen azok nem lettek volna, csak egy sima, eredeti  Superhero Party lenne, ami egy nagyvárosban játszódik és oldalt lehet választani. A 2013-as MSHT-ban már kicsivel több reklám volt, mert megjelent a Stark Tower és a S.H.I.E.L.D. anyahajó, tehát már szobákban is vannak reklámok. És végül ezen a fokon belül a közül a leginkább reklámozó parti, a Teen Beach Movie Summer Jam. Igaz, hogy nem egy új party teljesen a reklám miatt, mert már volt korábban Summer Party (mert Music Jam-re egyáltalán nem hasonlít ez sem) és most is sok jó eredetiség volt benne. Azért sok benne reklám mivel ugye van a Big Momma’s szoba, amiben fel is léptek, és még körbe is jártak a vendégek, illetve a mindennapos ajándékok során ott voltak a partiablakban.

És a harmad-fokú reklám parti a legelvetemültebb. Itt kivétel nélkül csak a reklám kedvéért csinálnak egy partit, ami teljesen a reklámozott dolog mintájára készül, szobákban, cuccokban, ahol magát a karakter kinézetét vehetjük meg, nem csak egy szuperhős jelmezét, feladatban és reklám fellépés is lehet, így az eredetiség elenyésző. És sajnos ebből van a legtöbb. Itt két fajtát lehet megkülönböztetni, azt ami a szigeten csak egy szobában látszódik és a party, már ha annak nevezhető partiszobákban játszódik, pl.: Star Wars Takeover’13, Inside Out Takeover. És van, ami a szigeten játszódik teljesen, mint a Muppets Takeover, Frozen Takeover-ek, Star Wars Rebels Takover, Descendants Party. És a Monster University Takeover, habár ott (sajnos) több szigeti szoba is fel volt díszítve. És igazából ezek a partik nevezhetők igazan “takeover’-nek, mivel ezek veszik át a szigetet, ami számomra idegesítő és legtöbbször undort keltő. (Viszont egy jó partinál az nem a legnagyobb erény, hogy nincs semmi alapszoba változás, csak egy külön rész, mint a mostani Fair-ek, a végigmenő-s partikat leszámítva, mert ott az a lényeg, habár a többi szobába is rakhatnak alaptémájú, egyszerű, ötletes dekorációkat.)

 

Illetve azt sem szabad elfeledni, amikor nem valami idegent, hanem magukat reklámozzák. Erre a legelső példa az Ultimate Jam-en az Epic Show-volt, ahol Cadence előadta az új dalt. Szerintem ezzel itt semmi baj nem volt, mert régebben a Penguin Band adott elő az Ice Berg-en bizonyos időközönként a Msuic Jam-en. És a Party Starts Now elég nagy dolognak számított, mivel volt benne ének és külön ehhez animált videóklip, és nem mellesleg a legjobb dal, ami kiadtak. Tehát megérthető, hogy nagy feneket kerítettek neki, de mint mondtam az Ultimate Jam-en megmaradt a téma a sok változtatás ellenére, amik szerintem jó változtatások voltak egyébként. Tehát ez nem súlyos.

Egy sokkal frissebb és súlyosabb önreklámozás a Merry Walrus Party volt. Mert ugye kiadtak egy új, főleg stop-motion animációval készült kisfilmet, ami a pingvinek “karácsonyáról szól”. Ez az alkotás is elég nagy dolog, de egyedire akarták, nem sima karácsonyi témájúra, így a Clugb Penguin-es hagyományokhoz semmi köze nem volt. Ez még nem is lenne nagy baj. Viszont a Holiday Party-t (régebben Christmas Party), megváltoztatták a kisfilmnek megfelelően, teljesen lebutították és tönkretették. Ezt nagyon nem kellett volna. A kisfilmnek inkább meg kellene egyeznie a CP valós történetével, de semmiképp sem a jó hagyománynak kell ehhez igazodnia. Tehát ez egy nagyon nagy hiba volt.

És még volt egy ilyen alkalom, a SoundStudio Party. Megjelent az új CP-s alkalmazás, külön SoundStudio, ami a 2014-es Music Jam-en megjelent, a DJ 3000-et felváltó zenekészítő játék. Erre kiadtak egy külön számot, ami egész jó lett. És ezért tartottak egy partit elvileg a játékról, bár ahhoz konkrétan nem sok köze volt. Pedig összehozhattak volna egy nagyon jó partit is, adott volt az alap, csinálhattak volna egy rendes Music Jam-et, amire már évek óta nem képesek, de egy elég kicsi nem túl kidolgozott parti volt. De ez az elmegy kategória, itt nem az önreklámmal lenne a gond.

 

 

És van még egy nagy új témakör, ami az eddigitől eltér:

Partik Jelentékenysége

A partik jelentősége tulajdonképpen az, hogy mennyire nagy és fontos esemény a parti az évben, ami a “méretben” illetve a várakozásban is nagyon tükröződik. Ezt az értékelési sorrendbe nem nagyon lehet beleszámítani, tehát nem úgy értem a súlyozást, mint az érdemjegyeknél.

A kis eventek 1-es súlyozásúak. Ez nem azt jelenti, hogy jelentéktelenek, csak az évben nem olyan fontosak, viszont ha nem lennének, akkor az év nem lenne annyira kerek egész, tehát ezeknek a segéd-kitöltő szerepük van, de egyáltalán nincsenek erőltetve, amit a történetből láthatunk. Pl.: Easter Egg Hunt, Fashion Show(2012), Red Nose Day, Funny Hat Week.

Ide tartozhatnak még jelentéktelen “partik” is, amik viszont erőltetettek is. Pl.: Descendants Takeover, Operation: Crustacean.

A nagyobb és fontosabb eventek 2-es súlyozásúak, ezeknek történetvezetés miatt fontos szerepük van általában. Pl: Sensei’s Water Scavenger Hunt, Anniversary Party-k (2015 kivéve), Battle of Doom.

A közepes fontosságú partik 3-as súlyozásúak, ezek általában új, egyszeri vagy kétszeri partik pl.:Prehistroic Party, Rockhopper’s Quest. De lehetnek régebbiek is, ha már nem fektetnek rá sok hangsúly pl.: Earth Day Party’11.

A jelentős partik 4-es súlyozásúak, visszatérő elég fontos partik, amiket sokan izgatottan várnak. Pl.: Puffle Party, St. Patrick’s Day Party, Fair, Expedíciók.

És kulcsfontosságú/meghatározó jellegű partik 5-ös súlyozásúak, ami elengedhetetlen vázpontja az évnek. Pl.: Music Jam, Adventure Party, Halloween Party, Holiday Party.

 

És mint mondtam, nem nagyon lehet ezt beleszámítani a sorrendbe, viszont éppen ezért is nem igazságos a partikat és eventeket együtt értékelnem, mert tulajdonképpen más a mérce (erről lentebb még írok), bár egyes event-eknek több létjogosultsága van. (Amúgy a létjogosultság az eredetiségben gyökeredzik, illetve a kidolgozásban, hangulatban is.) Így az event-eket külön fogom szedni.

 

Év Váza

Az imént a jelentékenységnél szó esett az év fontos pilléreiről. A pillérek adják meg az év ritmusát és rendezettségét. Vannak a Primer partik, amik fő pillérek egy jó évhez elengedhetetlenek és vannak a Szekunder Partik, azaz másodlagosak, amik kitöltik a főpillérek közti időt TARTALMASAN.

Ez a szerep nem egyezik meg a jelentékenységgel, de összefügg valamennyire. Úgy látom 1-es, 2-es és 3-as jelentékenységű esemény nem nem lehet főpillér, 4-esnek sok esélye van, 5-ös biztosan főpillér. Ezek a pillérek hagyományokra épülnek, hogy mire fektetnek sok hangsúlyt. Mert a hangsúly emel egy 4-es jelentékenységűt partit főpillérré vagy sem. És akkor van baj, ha nem megfelelően adják a hangsúlyt (pl.: Frozen Party’14), mert az felborítja a rendet.

És elkészítettem a klasszikus évek pillérrendszerét grafikusan. A magas és vörös árnyalatúak a főpillérek és az alacsonyabb kék árnyalatúak a szekunder események. Az árnyalatok közti eltérés sem véletlenszerű, mert a sötétebb, vörös oszlopok 5-ös jelentékenységűek és a világosabb piros oszlopok 4-esek. A sötétkék is 4-es, (ebből látszik, hogy lehetne fő, ha úgy hozná a helyzet) és a világoskék 3-as súlyozású. Ha egy hónapban több esemény is volt, nyilván a leghangsúlyosabbat kell venni (Egy 1-es 2-es jelentékenységű event egy hónapban nem lehetséges egy legalább 3-as jelentékenységű parti nélkül).

Legjobban 2010-ben és 2011-ben látszik, hogy az év egy hullámzás, az elsődleges és másodlagos partik ritmikus váltakozása, ami nagyon fontos, hogy nem monoton, nyilván van szabadság. Még az is látszik, hogy nyáron vannak egymásmellé sűrítve a főpillérek és az év vége felé is sűrülnek a dolgok, az év első fele light-osabb.

Illetve ha az éveket egymásra helyezzük, láthatjuk, hogy mik azok az események, főpillérek és köztesek is, amik a hagyományokon alapulnak:

Külön ki is emeltem ezeket, ha az előzőn nem látszana:

Tehát a klasszikus év menete szerint Januárban valamilyen expedíció van, ami szekunder; áprilisban az Earth Day Party van, ami szintén szekunder. Ezt a főpillér Medieval Party követi májusban. Júliusban a második állandó primer party van, ami változó témájú; szeptemberben a szekunder Fair van; ezt követi októberben a harmadik mindig megegyező főpillér, a Halloween Party. Illetve az utolsó pillér is egy teljesen biztos pont, a Holiday Party decemberben.

Tehát összegezve a 3 maradéktalanul változatlan főpillér a Medieval Party, a Halloween Party és a Holiday Party. És még az is biztos, hogy a júliusi party is főpillér. Ezen kívül még lehet kb. 2 főpillér, ami nem hónaphoz rögzített és változó lehet a témája. A szekunderek tekintetében 2 maradéktalanul változatlan pont az Earth Day Party és a Fair. Illetve még az is, hogy januárban valamilyen Expedition lesz. És a többi teljesen változó és viszonylag kötetlen.

 

És mint mondtam, mostanra már nem ismerik a vázat, a klasszikus menetet, mert nem arra helyeznek hangsúlyt, amire kéne és nem tartják meg a hagyományokat, így felborul a többnyire egyenletes hullámzás:

Látszik, hogy elég snassz év, és szinte semmi sincs meg benne a biztos pontokból. Készítettem egy animációt a változás szemléltetésére:

Az egyetlen közös pont, a Halloween Party és talán még a Prehistoric Party, ha expedíciónak számítjuk. Pedig azért a maradéktalanul biztos pontokból illene legalább négyet megtartani.

(Itt csak többnyire a klasszikus éveket vizsgáltam, mert szerintem az a legjobb korszak, ami alapul szolgálhatna, bár ez az én személyes véleményem, mint ahogy szinte minden, amit csak írok.)

 

Illetve említettem, hogy a létjogosultság az eredetiségben gyökeredzik. Viszont még ki kell fejtenem, hogy tulajdonképpen mit értek eredetiség alatt, továbbá van egy ezzel összekeverhető másik kifejtendő fogalom az egyediség, de fontos a különbség.

Az eredetiség alatt azt értem, hogy az ötlet honnan jött és miféle. Éppen ezért egy hármasfokú reklámparti egyáltalán nem eredeti. Minél több benne az eredeti ötlet, részlet, annál eredetibb maga a parti vagy event is.

És ezt nem szabad összekeverni egyediséggel, amit beismerek néha én sem használtam megfelelően eddig. Az egyediség az, hogy mennyire különbözik a parti attól, ami régebben volt, már ha volt. Tehát hiába egyáltalán nem eredeti a Star Wars Takover, egyedi, mivel nem volt eddig semmi hozzá hasonló a CP-n. (De az eredetiség talán elsődlegesebb szempont.) És habár a Fair’11 teljes mértékben eredeti Club Penguin-es, de nem túl egyedi, mivel alig volt bármiféle változás a 2010-es Fair-hez képest. De ez nyilván nem nagy baj, mert hozza azt, amit az előző évben, de egy kicsit emiatt a hangulatából veszít. Ezt kell kompenzálni új tartalommal, mint új feladat, szobák, ruhák történet, tehát a fejlődő eszközökkel.

Illetve van még két fogalom szintén az értékelési szempontjaim közül, mint az előbbi kettő. Ezek a hangulat és az X-faktor, továbbá ezek fontos kapcsolata.

Az X-faktort nem véletlenül így neveztem el, mivel nem nagyon definiálható szabályosan. Ez talán részben magába foglalja az összes szempontot, de leginkább a partik közötti különbözőséget. Tehát a témától is nagyon függ, hogy valakinek mennyire tetszik egy parti.

Így az X-faktor nagyban meghatározza a Hangulatot. A hangulat tulajdonképpen a parti játékélménye, ami mindent magába foglal, tehát az az egység, ami hatással van a játékosokra. Ez valóban összefoglalja az összes eszközt és tartalmat, amik az értékelési szempontokban is fel vannak sorolva. Sok mindentől függ, de azoktól egyenlően, így ha egy elem is hibás, mondjuk feladat, a többi hiába nagyon jó, a hangulat sokat veszít.

 

 

És a végére még maradt egy kifejtendő témakör, a már említett, különböző mércékről:

Mércék

Először is mint mondtam, az event-eket tulajdonképpen nem azonos mércével nézem, mint partikat. Mert ha az event-eket partinak tekinteném, akkor nem lehetnének egy év listáján a végénél előbb, így a hangulatot és azt a kevés kivitelezést, összességében az élményt pontozom. Viszont ez nem igazságos a partikkal szemben, mert nem észszerű, hogy egy szobás party jobban lenne megcsinálva, mint egy parti, még akkor is, ha a party nem nagy szám. Éppen ezért mondtam, hogy ezután nem lesznek egy rangsorban a partik és az event-ek, hanem külön lesznek szedve, mindegyik a fajtájához viszonyítva.

Viszont vannak még mérceszerűségek. Például ha valamire azt mondtam 2014-ben, hogy középkategóriás, az 2011-ben vagy 2012-ben egy borzasztó szégyenfolt lenne.

De amit 2012-ben a legkevésbé jónak ítéltem, tehát a rangsor végén van, arra nem lehet azt mondani semmilyen tekintetben sem, hogy rossz, mivel akkoriban nem voltak rossz partik vagy event-ek, maximum olyanok, amik nem mozgattak meg annyira.

 

És elhangzott, hogy valami középkategóriásnak számít. A kategória egy éven belül a parti “rangja” a sorban, amit az év többi eseményéhez viszonyítok, amit mindig mondok is, tehát például “A SoundStudio Party egy alsó-középkategóriás party 2014-ben.”

Akkor itt vannak a kategóriák az évek ranglistáin:

A kék a kiemelkedő, azaz felső-kategória; a narancssárgás a jó, azaz felső-középkategória; a lila a nem olyan jó, azaz alsó-középkategória; és a pirosas a rossz, azaz alsó-kategória.

Egyébként az is látszik még , hogy 2012-ben (azon kívül, hogy nincs rossz) a pontok  egyenletesen csökkennek, sokszor alig van különbség, sőt többször vannak egyenlő pontok. Ezzel szemben a mostani években rengetegszer van nagyobb ugrás a pontok közt.

De a lényeg, hogy a pontokból lehet látni, hogy más évenként a feloszlás a kategóriák között. Talán ez jobban látszik az összesített listán, (ahol nem változott semmi, csak minden össze van öntve és sorba téve a saját színével):

A piroson látszik, hogy az egységes, tehát 2 pont alatt. A lilára már ez nem mondható el. Főleg 2012 miatt nem egységes, mert ugye ott nagyobb volt az elvárás, például ami 2014-ben kék, az 2012-ben csak lila lenne. Ugyan ez a helyzet még a kékekkel is, de leginkább a sárgásakkal.

Tehát ebből látszik, hogy az adott évhez vannak viszonyítva a kategóriák. De lehet, hogy kellene csinálnom az összeshez egy külön kategorizálást.

Illetve a különböző mércék és szemléletek miatt összesített party rangsor sem lehet tökéletesen helyes, bár most viszonylag az, de sokszor kell hezitálnom, hogy valami ütközés van.

És nyilván, mint a partikat, az éveket is lehetne rangsorolni és kategóriákra osztani, ami részben egyezne a korszakolás pontjaival.

 

És legvégül ezután a tömény elemzés után…

Mindenkinek Boldog

Új Évet Kívánok!

Habár az év nem volt túl jó, örülök, hogy nézitek a blogot 🙂

Köszönettel:

                         Marcellm

Szerinted milyen volt az év? És milyen lesz a következő?

Játssz most!

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!


Marcellm 5 Éves

október 12, 2015

Számomra kicsit hihetetlen, hogy már öt éve játszom a Club Penguin-en, habár nyilván nem 8 vagy 9 év, de szerintem ez is szép pingvin kor. Ebben a bejegyzésben szeretném leírni a játékos illetve blogger pályafutásom ezen alakalomból.

Az egész úgy kezdődött, hogy osztályból többen játszottak vele, már régebb óta. Sokat beszéltek a játékban történő eseményekről és izgalmasnak hangzott. Így 2010 októberében úgy döntöttem, én is regisztrálok. A regisztrálás pontos dátuma: 2010.10.12, kedd délután. Tehát pontosan ma 1826 napos, azaz 5 éves a Marcellm pingvin.

Elsőre furcsa volt a játék felépítése, de tetszett, hogy szabadon lehet járkálni és azt csinálni, amit szeretnék. Az első partim így a Halloween Party’10 volt (a Penguin Games-t leszámítva, ahol nem igazán tudtam, mit kell csinálni, de azért érdekes volt). A Halloween Party nagyon tetszett, de a Scavenger Hunt-ban kaptam egy kis segítséget egy tapasztaltabb barátomtól, mivel nem tudtam, hogy ilyen is van.

File:Halloween Party 2010 Town.png

File:Halloweenhunt.png

Így szereztem meg a “Candy Path” hátteret és Bat Wings-et:

És a legrégebbi pin-em, ami csak egyszer jelent meg a Bat Pin, amit még a Party előtt vettem fel és nagyon tetszett. (A szellemjelmezt és lámpást 2011-ben szereztem.)

 

Visszatekintve ez az időszak volt a klasszikus CP, amit még most is nagyon imádnék, minden kis apró részletre gondoltak és szuper kreatívak voltak minden téren. De fejlődni azért kell és 2011-ben még értettek hozzá.

Illetve még a Halloween Party előtt az Ötödik Születésnapon is részt vettem. Habár nem emlékeztem magamtól annyira tisztán a szobákra, de szerencsére elvettem az 5th Party Hat-et:

Tehát tulajdonképpen ez a legritkább és legrégebbi cucc, amit felvettem, mert nyilván vannak olyan cuccaim is, amik régebbiek, csak többször megjelentek, de azok nem olyan ritkák ezért. Amúgy szerintem nagyon szépek a színei ennek a kalapnak.

A membereséget 2011 januárjában kaptam meg, aminek nagyon-nagyon örültem, mert úgy láttam, megéri és a szüleim is.

Egyébként a pingvinem csak kétszer volt bannolva:

 

Illetve ekkoriban 2011 elején egy nagyon kicsi eoldalas blog-on is voltam szerkesztő, amit pár osztálytársammal készítettünk. A Wilderness Expedition-ről – ami egy nagyon szuper élmény volt – készítettem egy végigmenő-s bejegyzést. Illetve készítettem egy regisztrációs tutorial-t is, és így lett a Bubi Baba nevű másodlagos pingvin.

Tehát már itt elkezdődött egy bizonyos dolog a bloggerség felé, habár még nem igazán értettem hozzá és angolul sem tudtam nagyon. Amúgy ez az oldal már azután nemsokára meg is szűnt, pedig én csináltam volna még tovább szerintem, de nem emlékszem pontosan hogy volt, talán a többiek nem akarták már folytatni.

Így egy ideig nem csináltam semmit túlságosan, csak amiről tudtam, azt játszottam a CP-n és élveztem a partikat, felvettem cuccokat, iglut rendeztem és feladatot teljesítettem. Ezekhez szép emlékek fűznek mind.

Azután 2011 második felében szintén az osztálytársaim által rátaláltam Hblint oldalára. Sokáig követtem, tetszettek a hírek és az egész oldal. De csak “csendben” néztem. Az első alaklom, amikor feltűnt a nevem is, az a 2011-es giveaway-en volt, ahol nyertem pár Hb pontot. Visszanézve nem is tudtam, hogy mekkora CP-s közösség volt milyen régre visszamenően és miféle viszályok is voltak stb. Igazából több magyar oldalt nem ismertem és nem igazán voltam vele tisztában, hogy ki kicsoda a magyarok közül, mert addigra már sokan be is zártak én pedig csak akkor cseppentem bele ebbe az új közösségbe. Illetve a giveaway utáni időszakban néha-néha kommenteltem is az oldalon.

 

Hblint oldala nagyon inspirált, így 2012 júniusában regisztráltam a wordpress-re és így jött létre ez a blog. De valamiért nem igazán tudtam még írni a Marvel Superhero Takeover-ről, habár nagyon tetszett és szintén inspirált a party. Viszont júliusban jött az Ultimate Jam és még előtte összegyűjtettem a sneak peek-eket, készületeket és híreket és fordítottam a dolgokat. Így jött létre a legelső bejegyzés, aminek az évfordulóját ünneplem az oldalon minden nyáron. Ha megnéztétek, láthattátok, hogy nem igazán jól fordítottam és a helyes írásom is elég rossz volt, nyilván mára már nagyon sokat javult, és sokkal jobban odafigyelek, ami igazából a kulcstényező. Egyébként jelenleg is folyamatban van ezeknek a régi bejegyzéseknek a kisebb javítása, hogy élvezhetőbbek legyenek, ha valaki elszeretné olvasni, nosztalgiázni. De a lényeg, hogy nagy örömmel és eltökéltséggel csináltam akkoriban mindent.

És a Hb inspiráció meg is látszott az oldalon, eléggé másoltnak tűnik visszanézve, például régen az volt a jelmondatom, hogy “Minden ami Club Penguin”, ami HB oldalának is jelmondata, de ha jól tudom, lehet, hogy csak ős is másolta valahonnan.

És az oldalt lévő mascot képek ötlete is tőle jött, csak nem értettem, hogy Hblintnél miért nincs funkciójuk, így én addig nem tettem őket közzé, amíg el nem készültek az oldalaik, hanem helyette egy “???”panel volt:

Itt van a kép nagyobban:

Illetve ha nagyobb felújítást végeztem az oldalon akkor, egy bejegyzésbe ezt a képet raktam:

Amúgy ezek a pingvinek a régi Club Penguin-es  mozgó képregény készítőből vannak, ami a Disney oldalán volt a 2011-es Holiday Party alkalmából kiadva, de sajnos már nem elérhető ez a játék sem.

 

És tulajdonképpen minden frissítés az oldalon, ami volt és már akár szokássá lett, csak spontán jött gondolat volt és ha tetszett az ötlet, megcsináltam akár újra és újra, illetve próbáltam az egyedi tartalomra is törekedni. Például a Megfigyelések régen a partik részleteihez kapcsolódtak, de ma már csak teljesen különálló dolgokat írok oda, a közelgő partikkal kapcsolatban nem igazán, mivel nem olvassák olyan sokan, így a fontosabb sneak peek megfigyeléseket a Főoldalon osztom meg a bejegyzésekben. És mivel az oldalak nem különálló posztokból állnak, így én kitaláltam, hogy elkülönítem őket, hogy látszódjon a “bejegyzés” határ.

A külön oldalak a katalógusnak is jó ötletnek tűnt és megcsináltam, szerintem praktikus, egyszerű és látogató barát.

Régebben így nézett ki az ikon, amit akkor tetem ki widgetnek, amikor új katalógus érkezett. (Sajnos már nincsenek rejtett cuccok a frissülő katalógusokban.)

És persze talán a legegyedibb tartalom az oldalon, a Fun Activites magyarul. Hb-nál voltak könyv illetve képregény fordítások, így azokat nem lett volna értelme csinálni, viszont nekem ez az ötlet nagyon tetszett, hogy ezeket fordítom és máshol sem láttam ilyet.

Régebben a fő Fun Activities oldalon ezek az ikonok voltak, és ha jött valami új, a New felirattal itt is jeleztem:

(Sajnos a Receptek ikonja már nincs meg.)

És így nézett ki például a Kézműves dolgokat tartalmazó oldal:

És persze akkoriban még maguk a lapok is így néztek ki:

Egyébként azt, hogy a fenti Fun Stuff-os képeket most megtudtam osztani, csak a szerencsének köszönhetem, mivel az oldal médiatárából már töröltem ezeket, viszont egy régi meghajtón megtaláltam pár mentést, amiket nem szelektáltam és azok között voltak ezek.

És amikor 2012 vége felé új dizájnja lett az egész Fun Stuff és Blog oldalaknak, akkor megcsináltam a jelenleg látható formára, amit jobbnak találtam és találok, mert szerkeszthető és áttekinthetőbb szerintem, és a CP oldal szebb is. Ami viszont nem olyan jó szerintem ebben az új formában, hogy csak van egy kép a bal felső sarokban és annyi, a többi csak a leírás és persze az oldal alap dizájnja. Ha megnézzük a fenti képet látható, hogy van rajta pár nagyon apró egyedi elem, mint a megváltoztatott fejléc karakter és a jobb alsó sarokban a puffle. Ezek kicsit hiányoznak, így az új és jobb módszer sajnos ebben a tekintetben hátrányos.

Mert szerintem az egységesség egy nagyon-nagyon fontos dolog, mindennek meg kell lennie egy alap formának és benne a rendnek, de az sem jó, ha minden teljesen ugyanolyan, mert kiveszik az egyediség, ezért kell bele vinni egy kis asszimmetriát, apró változtatást.

 

Továbbá volt régen egy külön EPF oldal. Ha valami új érkezett, akkor ezt az ikont tettem ki oldalra:

Vagy ha nagyon fontos volt, akkor a bejegyzésbe egy nagy EPF logót.

Ezen az oldalon írtam meg a Field Op-okat, amiket le is fordítottam Paint-tel szerkesztve:

Új kép (119)

Új kép (121)

Persze volt, hogy nem fordítottam le, de szerettem csinálni és szerintem tök jó volt. Illetve az üzeneteket is itt osztottam meg:

Új kép (120)

De meg szüntettem az oldalt, mivel úgy éreztem értelmetlen. Ez azután történt, hogy elkezdődött az Operation: Blackout és egyrészt sajnos megszűnt a Filed Ops, amiről folyton érkezett hír ide, másrészt pedig ez a party már nem csak az igazi ügynököknek szólt, hanem bárki csinálhatta és elég fontos volt, így nyilván a főoldalon írtam az eseményről. Innentől kezdve nem volt olyan, ami csakis az ügynökökhöz tartozik, hanem az egész EPF nyilvános és globális lett.

 

Illetve az újság fordítás ötlete is nagyon tetszett, így megcsináltam az oldalt, de sokáig nem volt benne semmi. Ezért az Old News oldalon a fiók képe volt, de üresen és egy légy szállt felette. Sajnos ez a kép már nincs meg.

Az első fordítást 2012 utolsó számából csináltam, ami az Old News között van, de ide is beteszem:

c3baj-kc3a9p11

Amúgy ha megnézzük, láthatjuk, hogy ez az újság egyszerre tartalmazza a 2012-es és 13-as kezdeti grafikát, illetve átmenetet. Az első és második kép a gyönyörű 2011-12 grafika, ami tökéletes és szinte mindenki szerette szerintem. A második oldalon a kép már átmenet, mert habár megvannak a fekete kontúrok színezés és árnyékolás és ami nagyon fontos: a régi pingvinalakok, de a csőrük vége már felfelé kunkorodik két oldalt, ami 2013-tól jellemző, de még nem ormótlan és, mint mondtam, az alakjuk normális. Ha csak ennyit változott volna a grafika, akkor nem lett volna nagy bajom. Viszont az első oldalon a közelgő események kép már a 2013-as kezdetleges grafika teljesen, nincs kontúr, furcsa pingvin alak és csőr, rossz árnyalás és elmosás.

Az újság fordításra mondták egyszer, hogy Kólamacit másoltam ezzel, de mint említettem, én nem ismertem, hogy ezt más is csinálta, mivel nem voltam tisztában a magyar közösségekkel.

Továbbá, egy kicsit (az egyébként szuperül kinéző) legelső képbe beleszerkesztettem, mivel az eredetin Cadence úgy néz ki, mintha kétségbeesetten, erőltetve mosolyogna:

Az általam javított képen még mindig szomorkásnak tűnik egy kicsit, de szerintem mégsem annyira, mint itt.

És nem csak ez az egyetlen eset, amikor javította az amúgy szinte tökéletes grafika nekem nem tetsző részein, például az egyik háttéren is javítottam:

Az eredeti:

Egyrészt Sensei szerintem mosolyogva sokkal jobb, másrészt a keze vége pedig túl laposnak tűnt a hosszú hajlat vonal miatt, harmadszor én nem szeretem a pingvin csőre végén oldalt a kis gömböt, ahol most a kunkor van, így azt a kis alig látszódó részt elfedtem feketével, illetve nincs a szeme alja felnyomva a rózsaszín pingvinnek.

 

Továbbá terveztem még 2012-ben, hogy csinálok egy Mstore-t, szintén Hblint mására, tehát lehetett volna pontokat gyűjteni, de még sem csináltam meg, mert nem láttam értelmét, hogy mire kaphatnának pontokat és mikre cserélhetnék be.

És ekkor készítettem egy Club Penguin-es jegyzetfüzetet, amit gondoltam itt “árusítok”, de nem tettem közzé eddig soha, viszont én magam használtam. Aki szeretné a képre kattintva megnézheti, majd letöltheti.

Én a borítólapot lelamináltam, de ez nyilván nem kell, csak jobban védi a papírt és a képet a nedvességtől, foltoktól és gyűrődésektől. A jegyzetoldalakat két oldalasan nyomtattam és a végén az egészet összetűztem tűzőgéppel 3 ponton bal oldalt.

Alapból A/4-es méretben nyomtatja ki, de akár kicsiben meg lehet valósítani, csak át kell állítani a beállításokat a nyomtatásnál felugró ablakban: a papír méretet a kívántra kell állítani és nagyon fontos, hogy ki legyen pipálva az “igazítás az oldalmérethez” szöveg.

 

A rajta látható kép az egyik CP-s hátérről van, és szerepelt az Earth Day 2010-es videóban is. Én egymagában a Föld Napján használtam a köszöntő bejegyzésben:

Mint látszik egy kis részét én pótoltam, ami nem volt meg a háttéren, de a képen még kellett.  Kicsit nehéz volt eltüntetni a hátteret, hogy ne legyen maradványa a körvonalaknál és nem is sikerült tökéletesen.

A fejlécet nem használtam még az oldalon sehol, de talán fogom:

Terveztem, hogy csinálok egy lányosat is ebből a háttérből:

De nem fejeztem be és töröltem.

 

Chat-et igazán sosem szerettem volna csinálni, mert szerintem elég macerás és nem lett volna nagyon értelme, mert kommentben mindig válaszolok általában elég gyorsan és aki privátban szeretne mondani valamit, az írhat e-mail-t. Felajánlották, hogy lesznek moderátorok, de nem szerettem volna. Volt egy időszak, amikor fontolgattam, hogy lesz, meg is csináltam a xat felhasználót és csetszobát, de sosem használtam és nem is értettem a xat-hoz, így feledésbe merült, sosem használtam és nem is fogom.

 

Az, hogy ötleteket írok, szintén spontán dolog volt, de nyilván nem olyan formában csináltam, mint most már, hanem fejlődött az idő során. A legelső, ami ide sorolható, az az, amikor egy táska ötletet rajzoltam le és töltöttem fel 2012 augusztusban, hogy én hogyan képzeltem egy cuccot a kijövetele előtt:

c3baj-kc3a9p-934c3baj-kc3a9p-946

Aztán utána írtam pár kisebb ötletet, például jó lenne, ha gyártanának a plüssöknek kis kanapét és babzsákfotelt, event banner ötletet, majd a Fair illetve Advenure Party jobbá tevéséről, amiket egyébként részben felhasználtam az idei ötlet évben. Majd egy kisebb áttörés az International Party ötlete volt, ami egy teljesen egyedi és új ötlet és az akkoriakhoz képest nagyon kidolgozott volt, de az a baj, hogy túlságosan a valós világhoz kapcsolódik teljesen közvetlenül a helyekkel, ami szerintem nem olyan jó. Majd a 2013-as Születésnapon megírtam az első mai formára hasonlító party ötletet a Föld Napjáról. Ezután már nagyobb ötletek voltak 2013-ig. Majd utána készítettem tudatosan a hosszú nagyon kidolgozott ötleteket, amiket majd felhasználtam a Party Évben és a régebbieket is felhasználtam nyilván, de azokon sokat kellett fejleszteni és bővíteni.

A kritikák ötlete is csak úgy jött, mivel nagy hatással volt rám a 2012-es Halloween Party, habár bejegyzést nem írtam. És azért nincs róla egy teljes körű bejegyzés, mert habár amikor beléptem, nagyon tetszett a party és végigjátszottam és imádtam, (habár a party vége felé eléggé untam már valamiért) meg is csináltam a képernyőképeket is a dolgokról, de már késő volt és végül nem írtam meg a bejegyzést, amit egyébként bánok egy, de már nem lehet mit tenni. És habár az az értékelés csak pár szavas, DE elindult valami. Egyre bővült az értékelések hossza egy kicsivel a Holiday Party-ig. Az igazi részletes értékelések 2013-ban jelentek meg, és egyre nőttek gyorsabb tempóban, míg kialakult a mai formájuk. És most is előfordul, hogy elég kevés az értékelés hossza, ez akkor fordul elő, ha nem nagyon tudok mit mondani, mert nem izgat és nincs túlságosan miről beszélnem, de vannak nagyon magvas értékelések is.

És az év végén arra gondoltam, hogy kellene valami, ami összefoglalja a CP évét és nyilván leírtam a partikat és eseményeket sorban egy kis ismertetővel és véleménnyel, de elég kevés lett volna csak az általam megírt partikat belefoglalni és hülyeség is, így az egész évet áttekintettem, mert nyilván játszottam akkor is. És 2013-ban már igényesebb lett a a bejegyzés, de tartalmilag alig több. Amit viszont tavaly kezdtem el, az már nyilván több és új értelmet is adott egy kicsit.

A Club Penguin változik bejegyzés ötlete is csak jött, mert úgy éreztem, meg kell írnom a rossz változásokat pontokba szedve, következetesen felépítve.

A blog születésnapját is nagyon nagy eseménynek szerettem volna, de nem tudtam pontosan mikor regisztráltam a WordPress-re és az nem is olyan fontos, ezért az első bejegyzés megírásának napját választottam. Gondolkodtam, hogy mi legyen, mert az értékelések már foglaltak voltak az Évzáró Posztra, így maradtak az ötletek, amiket összegyűjtöttem (azt a pár kezdetlegest először) és a Fun Activities illetve újság, hírességek oldalai, tehát egyéb dolgok fejlesztése az oldallal kapcsolatban. Így forrt össze a Születésnapi Poszt az ötletek mellett a Fun Activities-zel és fejlesztések bejelentésével. Illetve a szerverekével is, de az egy külön érdekes dolog. (Ezekről a Főbejegyzésekről lentebb még írok.)

Tulajdonképpen minden úgy alakult a blog életében, hogy jött egy spontán ötlet, amit folytattam újra és újra és közben alakult és egyre tudatosabban változott, követtem a formát, de mindig fejlesztek is kicsit, viszont nagy vonalakban meg van a séma. (Ez egyébként a fenti egységesség/egyediség elvemre szintén jó példa.)

A Waybackmachine, készített 20 állapot “képet” az oldalról. Ide kattintva végignézhetitek a blog változásait, de nem mindegyik kép jó.

 

Továbbá mindig szerettem fordítani, de eleinte még nem az újságot készítettem, hanem legelőször az Ultimate Jam külön oldalán lévő jellemzéseket, már a legelső bejegyzésben:

Kattints a képekre!

És elkezdtem a Fun Stuff fordítását, ami, mint már írtam, még a régi forma volt. Pain-tel csináltam és nem volt túl jó a minőség.

Ezek mellett a partik rövid ajánlóit is lefordítottam általában:

Ez volt az első, szintén a legelső bejegyzésben található. Pain-tel csináltam és annyira inspirált a parti, hogy beszerkesztettem egy képet Cadence-ről is. Ahhoz képest, hogy először próbáltam ilyet csinálni, hogy kiveszem a hátteret és a csak a figura maradjon, egész elfogadható.

Még ez is Paint-tes, de egy kicsit már javult a minőség:

Viszont itt már egy jobb photoshop programmal készítettem az egészet:

Egyébként, ha valakit érdekel, Gimp 2-t használok. A gimpet még 2012-ben ajánlotta Szellemcske, amit köszönök neki, habár nem hiszem, hogy még aktív, még 2012-ben abbahagyta a Paprika CP szerkesztését.

Ezen már nem az egész PS, mert a szöveget még az oldalon átírtam a böngészőben az elemmegtekintése (F12) ablakban, képernyőképet készítettem, majd a szerkesztő programban csak a “Play Now” feliratot tüntettem el és oda írtam a nevem:

Sajnos az oldal, ahol ezek voltak, megszűnt, ez a Disney UK külön Club Penguin oldala volt. Itt volt egy smoothie recept lista is, amit le akartam fordítani, el is kezdtem, már a felénél jártam, amikor sajnos véletlen a fájl elveszett, már nem emlékszem pontosan hogyan, így azt sajnos nem csináltam meg, pedig bekerült volna a Fun Activity-k közé. Egyébként a blog háttere is erről az oldalról van, ott is ez volt, és nagyon tetszett, úgy láttam illik ide.

 

Egy kisebb nézettséget úgy szerezett a blog, amire nem vagyok büszke, hogy volt elég Hb pontom, hogy kitegyék a bannerem és ezért minden bejegyzéshez odakommenteltem az oldal linkjét is. A végén már a linket nem engedték és Hb egyáltalán nem is reagált. Így chat-en kellett felkeresnem, ahol meg is beszéltük, hogy kiteszi a bannert. Így talált rá az oldalra többek közt Csipike2 is, aki hűségesen követte az oldalt egészen addig, amíg ki nem lépett. Még voltak páran, akik még a kezdetekben találtak rá az oldalra és követtek, de akikről tudok akkorról, mind kiléptek.

Majd mikor Hb bejelentette, hogy bezár az oldal és már Nbogi sem tudta tovább vinni, jöttek át ide többen, de rengetegen ki is léptek, vagy nem jöttek át. Így a nézettség sosem volt olyan magas és sajnos 2013-óta egyre csak csökken, és valahol meg is értem a kilépések számát.

És miután Hblint oldala már nem üzemelt tulajdonképpen megszűnt a nagy konkurencia és egyre feljebb kerültem. Volt párszor “konkurencia”, sőt egyszer meg is dőlt az én “nézettségi verseny” (amiről gyakorlatban nem beszélünk) vezetésem a mostani MyKlubPingvin elődje által, mert folyton giveaway-eket tartottak, de engem nem zavart, sőt én általam találtak rá a legtöbben, tehát egy kicsit hozzá járultam a közösség építéshez. De sajnos az az oldal leállt, ha jól emlékszem mert a domain fizetős lett, így át kellett költözniük egy új oldalra, ami ugye a MyKlubPingvin, de úgy hiszem nem tért át minden néző az új oldalra. Ment is az oldal egy ideig, de miután a kezdeti alapító és vezető KockaBence kilépett az egész hanyatlott és hiába voltak többen szerkesztők nem tudták csinálni, így mára már gyakorlatilag leállt az az oldal. Voltak egyéb kisebb oldalak, mint a PaprikaCP, vagy Nex103 oldala, Csipike2 ötletei. De én támogatom a többieket, hátha sikerül építeni a közösséget. De sajnos tulajdonképpen ma már csak ez az egyetlen folyamatosan frissülő aktív CP-s oldal, illetve nemrég Vpover avagy Admin is újra nyitott, továbbá ha már nem is túlságosan aktív, de Gergo777 is szokott írni.

 

És visszatérve a “nézettségi versenyhez” én nem a nagy nézettségért és hírnévért csinálom, nyilván nem profitálok ebből. Engem csak az hajt, hogy szeretek írni és megosztani másokkal információkat és a gondolataim. A CP-n is azért játszom, mert egyrészt ha nem is annyira, mint régen, de élvezem, másrészt nagyon nehéz lenne abbahagyni és egy nagy űr keletkezne, mert tulajdonképpen nekem ez a fő hobbim, a bloggolás.

Ami viszont jó a nem nagy nézettségben, hogy nincs semmiféle viszály, vagy feltörés, mint azt régebben is mondtam, például nagyon megijedtem, amikor a TeamNull feltörte HB oldalát és előtte jó pár másikat, sőt mondták is nekem akkor, hogy én leszek a következő, de szerencsére nem történt meg és senkivel nem rivalizálok vagy utálkozom, hanem támogatok másokat. És egy kicsi, de nagyon családias és kedves közösség alakult ki, amiben néha érkeznek új tagok és néha sajnos kilépnek régiek, de én mindenkinek köszönöm, aki itt van, hogy követi az oldalt.

 

Illetve a bloggolásom folyamán volt számomra pár “mélypont”, amikor nem voltam túlságosan aktív és nem volt túl sok kedvem írni, hiába volt időm. Az első 2012 október volt és valószínűleg emiatt is nem írtam meg a Halloween Party bejegyzést és alig volt más októberben. Az Op: Blackout-ról viszont újult erővel írtam akárcsak a Holiday Party-ról. Viszont 2013 elején újra jött egy, amikor újra inaktívabb voltam. De az év további részében végig minden rendben ment. 2014-ben valamiért megint az év elején volt egy kisebb “lustaság”. Idén még nem volt szerencsére, remélem nem is lesz. Ezek az inaktivitások jól megfigyelhetők az Archívum widget hónapjai mellett álló számból is, azaz, hogy abban a hónapban mennyi bejegyzést osztottam meg.

Viszont átlagban csökkent a bejegyzéses száma a hónapokra vonatkoztatva az utóbbi évben, mert régen mindenről külön bejegyzést írtam és akár ha egy partin naponta jelent meg egy új cucc, mindegyikről külön bejegyzést csináltam és olyanokról is, mint a kiválasztott igluk és pingvinek, ezeket külön fordítottam. Mostanában már sokkal inkább várok és összegyűjtöm az az idő alatt történt összes hírt és történést, frissítést és egy hosszabb bejegyzésbe írok. És mindig szeretek hosszú és részletes bejegyzéseket írni sok képpel, de sajnos akinek lassabb a gépe, azt idegesítheti, hogy lassan tölt be az oldal. Viszont én szeretném a lehető legtöbb információt megosztani és számomra fontosak a részletek is.

 

És végül így a “mesét” zárva egy kis előrevetítés, azaz mi lesz, hogyha visszavonulok. Habár ebbe nem olyan jó belegondolni és remélhetőleg még távol van, de ha úgy alakulnának a dolgok, hogy nem tudom folyamatosan szerkeszteni az oldalt, először is bejelenteném ezt a sajnálatos hírt és szerkesztő felvétet hirdetnék, bár nem tudom, van-e még olyan, aki folyamatosan játszana és írná a híreket. Én teljesen még ekkor sem vonulnék vissza, mert írnám az értékeléseket és ötleteket, Főbejegyzéseket, esetleg a jobb partikról a bejegyzéseket. Ha esetleg senki nem vállalná a hírek írását, akkor egyszerűen azok nem lennének, maximum nagyon kivételes esetekben, de a fent említett dolgokat csinálnám. Ha esetleg már tényleg egyáltalán nem lenne időm, vagy úgy érezném már nincs mit írnom, és senki sincs aki tovább vinné az oldalt, akkor sajnos eljönne a nap, amikor teljesen bezár az oldal, maximum nagyon ritkán felnéznék és kommentelnék, és nagyon-nagyon kivételes esetekben posztolnék valamit, aztán végül már semmi sem lenne.

A Club Penguin-t abbahagyni pedig egyáltalán nem szeretném, még ha nem is lenne időm, akkor is fel-fel lépnék, nyilván egyre ritkábban és nagy vonalakban követném az eseményeket, de 100%-osan nem tudnék ki lépni, még akkor sem, ha már tényleg csak olyan partik vannak, amik borzasztóak, mert tulajdonképpen még most is azért játszom egyrészt, mint mondtam, mert egy nagy űr keletkezne minden tekintetben, ha abbahagynám, másrészt mindig jobbat remélek, és most úgy tűnik van javulás is. Aztán valamikor a távolabb jövőben sajnos a CP is le fog állni és akkor már nyilván nem lesz mit tenni, de nem érintene annyira borzasztóan, mert már ritkábban játszanék és nyilván a kötelék gyengébb lenne.

De nem kell aggódni, ez elég messze van, hogy én abba szeretném hagyni vagy a CP bezárna, és rossz ebbe belegondolni, de be kell látni, hogy semmit sem lehet örökké csinálni és egyszer mindennek vége lesz, hogy esetleg valami új kezdődhessen.

 

Továbbá még úgy gondoltam, le írom a blog bejegyzések fajtáit.

Vannak a fontos éves bejegyzések (szériák), azaz Főbejegyzések:

  • Először is az Év Záró Poszt – A témája az az évi partik összefoglalása és kicsit értékelésük, a nagy teljes értékelésekre pedig hivatkozások minden parti címénél. Illetve tavaly elkezdtem valami újat, szerintem elég érdekes és jó, tartalmas dolgot, alapvetően a partik elemzése, mint egész és mindenben megkeresni a mintát és annak változását. Tavaly a party fajtákról írtam tulajdonképpen a feladat alapján, de idén is van mit mondanom, a többi tekintetből elemezve. Tehát ez lesz a következő nagy volumenű bejegyzés, szerintem érdemes lesz elolvasni majd (és lesznek jó újítások ezen kívül is a blogon). Tulajdonképpen ez a széria TÉLEN van.
  • A második a CP Változik! széria – Tulajdonképpen kicsit összefügg az Évzáró Poszt-tal, mert az előző év(ek)ben nem tetsző rossz dolgok vannak itt összegyűjtve és megfogalmazva. Szerintem ez nem annyira fontos, de kiemelkedő széria. Nem tudom, hogy jövőre lesz-e ilyen, mert igazából az lenne jó, ha nem lenne miről írnom. De ez a bejegyzés TAVASZ-szal volt mindig.
  • A harmadik a Születésnapi Poszt – Mint írtam, itt vannak összegyűjtve az előző ilyen bejegyzés óta írt ötletek, illetve idén már egy nagyon különleges teljes Ötlet Év volt, továbbá a Fun Activities, szerverek, tehát a bloggal kapcsolatos dolgok hírei összegyűjtve, így eléggé a játéktól elkülönülő téma, ami miatt különleges is és nagyon fontos, nem kapcsolódik kicsit sem a előző két nagy bejegyzés szériához. És ez a NYÁR fontos bejegyzése.
  • És ez a legújabb kiemelkedő, fontos éves bejegyzés, azaz a Marcell “x” Éves – A témája most a játékos illetve blogger pályafutásom megírása, de nyilván ezáltal reflektál a blog illetve maga Club Penguin történéseire, tehát kicsit összekapcsolja a Születésnapi Poszt témáját az Év Záró Poszt és CP Változik bejegyzésekkel. Ez amiatt különleges, hogy nem olyan kötött a témája, hanem szabadon mesélhetek, és nincs nagy címpontokba szedve, mint mind az előzőek közül, hanem tulajdonképpen végig írom, mint egy történetet elmesélve. És ez az ŐSZ-höz kapcsolódik így, tehát pont szinte tökéletesen kijöttek a dolgok. Jövőre is mindenképpen szeretnék ilyet csinálni, de pontosan nem tudom, lesz-e elég érdemleges tartalom, de nagy vonalakban már körvonalazódott a témája.

 

Vannak egyéb nem annyira nagy és fontos, de különleges bejegyzések:

  • Az egyik az Értékelések. Ugye mindig minden partit értékelek, kivételesebb esetekben kisebbeket összevonok és együtt teszem meg az értékelést. Tartalmazza a party elemzését és kritikáját. Mondják, hogy nagyon sok negatív dolgot írok, ami igaz is, de ez azért van, mert kicsit maximalista vagyok és szeretném, ha minden a lehető legjobb lenne. A legtöbb esetben objektíven kritizálok, de nyilván ott van benne a szubjektivitás is akarva akaratlanul. És mint írtam, változó a hosszúság, az inspirációtól függ; de van pár értékelésem, ami szerintem elég jó. És tulajdonképpen ezek az alapjai az Évzáró Poszt első felének. Most egy nagyon kicsit ezzel el vagyok maradva, de az idei év végén még nagyobb hangsúlyt fektetek majd ezekre.
  • A másik az Ötletek. Ez ritkábban van és rengeteget fejlődött az idők során. Manapság, akárcsak az értékelésekben, először leírom a sziget dekorációit és esetleg zenéket, majd a feladatot és egyebeket. Ezekből lesz a Születésnapi Poszt fő része. Régebben csak írtam, ha eszembe jutott egy ötlet, viszont most már a party évbe írtam kifejezetten az ötleteket, mivel már nagyon régóta elterveztem. A következő ötlet csak januárban várható, de az idei party év ötlet szerintem megteszi addig is, mert van benne több olyan party ötlet, ami abban a bejegyzésben exkluzívan jelent meg. Tehát lehet, megosztom külön azokat, amiknek nincs külön bejegyzése, mint a Halloween Party ötletet, ha szeretnétek.
  • Plusz még ide sorolhatnám az Ünnepi Üdvözlés bejegyzések, mint pl: halloween-i, karácsony-i, húsvét-i, föld napja-i külön üdvözlő bejegyzéseket. Ez tulajdonképpen csak pár szavas, tartalmazza magát a fő üdvözlést és egy mondatot, amiben kicsit kibővítem a jókívánságot. Illetve egy alkalomhoz illő képet. Ez nem olyan fontos, de megemlítem, mert különálló.

 

És persze az egyszerű CP-n való történésekről szóló bejegyzések:

  • A leggyakoribb a Csütörtöki Frissítések bejegyzés. Ez a nevéből következően csütörtökön jelenik meg, azaz amikor a CP-n frissítések történnek. Ha a frissítéseket más napra teszik, értelemszerűen a cím is változik. Szoktam ezzel késni pár napot a frissítésekhez képest, amiért elnézést kérek még előre menően is, de nyilván nincs mindig energiám és időm aznap mindent megírni és néha azért is várok, hogy hátha jön még valamilyen érdekes hír. Ebben a bejegyzésben először is a legfontosabb frissítések vannak, tehát például készülődések, frissítések. Majd jönnek a hírek fontossági és időrendi sorrendben. Egyébként ha nincs nagyon fontos frissítés, de van hír, akkor az kerül előre, mint a party sneak peek-eknél. Ezek után jött régen a szavazás, ami ma már a CP-n nincs és legvégül a Pin. Ha van valami Club Penguin-en kívüli közlemény, az is a végére megy. És ebben a bejegyzésben a pontok teljesen elkülönülnek és számozva vannak. Egyébként van, hogy a party sneak peek-ek külön bejegyzésbe kerülnek, ez akkor van, ha annyi felgyülemlik és más hír nincs is nagyon. Vagy ha úgy gondolom érdemes lenne összegyűjteni az addig megosztott sneak peek-eket és következtetéseket egy bejegyzésben.
  • A másik a Hírek fajta bejegyzés, amit mostanában már nem használok olyan gyakran, mert vagy nem érkezik annyi hír, hogy külön legyen róla bejegyzés, vagy nem voltam elég gyors és elcsúszom egy kicsit időben, így ezekről az ezt következő csütörtöki frissítések bejegyzésben írok. Ez a féle hír bejegyzés vasárnaptól keddig szokott megjelenni és nem tartalmaz frissítésekről információt csak híreket és következtetéseket. Amiben még eltér az előző fajtától, hogy nincsenek számozott címpontok, hanem általában összefügg az egész és a vastag: Valamint, Továbbá, Illetve, Emellett kötőszókkal bontom mégis szét. De van, hogy ezt véletlenül nem sikerül betartanom és itt is számozott címek vannak.
  • Illetve még a Partik Végigjátszásáról szóló külön bejegyzések is ide tartoznak, de külön kiemelem ezeket. Ezekben nyilván először leírom a party fő majd, ha van, akkor mellék feladatainak megoldását, véghezvitelét és utána a többi szobáról, a szigetről összességben ejtek szót, végül összegezve, nagyon röviden, egy-két mondatban értékelem. Ezután jönnek a hírességek Meet-Up Időpontjai, ha sikerül megcsinálnom. És ide tartoznak ezeknek  a bejegyzéseknek a “folytatásai” is, tehát ha naponta jelenik meg cucc vagy részfeladat és naponta csinálok külön bejegyzést, akkor azok. Ezt egy közös bejegyzés fejléccel jelzem.

 

->Kategóriák és Címkék Szisztémája:

A “Club Penguin” az alap kategória, tehát ebbe szinte minden bejegyzés bele tartozik, kivéve ha tényleg semmi CP-n való történéshez sincs köze, mint az üdvözlő bejegyzések, vagy a Születésnapi Poszt és ezek az “Egyéb” kategóriába lesznek sorolva. Az Egyébbe sorolom még azt is, ha csak említés van valamilyen nem Club Penguin-nel kapcsolatos dologról is.

Szerintem egyértelmű a “Party” és alkategóriái, tehát ide akkor kerül valami, ha egy partiról van benne szó, akár sneak peek, akár maga a party bejegyzés és annak folytatásai. Az “Alkalmazások, Frissítések,  Ötletek, Card Jitsu, EPF, Szavazás és Unlock” is az, tehát ha ezekkel kapcsolatban van valami hír, akkor kerülnek ebbe a kategóriába. A “CP Shorts”-ba nem csak a kifejezett klippek kerülnek, hanem minden más nagyobb és érdekesebb CP-s videó. A ” Híresség” kategóriába általában akkor kerül a bejegyzés, amikor a Meet-Up időpontokat írom és/vagy, hogy milyen a Player Card-ja és ajándék háttere.

Ami már érdekes kategória, az egyrészt az “Exclusive”, erről igazán nem tudom pontosan megmondani, mikor adom. Azt mondanám, hogy akkor, amikor úgy gondolom, hogy van benne egy érdekesség és különlegesség, de legfőképpen ritkaság többlet, mind hírben, vagy általam csinált plusz munkában. A “Super Exclusive”-ot pedig csak az idei Születésnapi Poszt kapta meg.

A “Kiemeltet” akkor adom, ha a bejegyzés elég hosszú és nagyon részletesen le van írva valami. Például a hosszabb és jobban kidolgozott Party bejegyzéseknek, például amikben meg írom, hogy az elkövetkezendő napokban milyen cuccok lesznek és/vagy a szobákon részletesen végigmegyek, de ez nyilván a party minőségétől függ. Nagyon összeszedett sneak peek bejegyzésnek is és persze a Főbejegyzéseknek szoktam adni.

És eléggé új, az elmúlt hónapban vezettem be, az ötletek alkategóriájaként, a “Kiemelkedő”-t. Mint mondtam vannak elég jó és magvas értékelések és azokat sorolom ide, mert azokban szerintem több fontos dolgot leírtam.

Illetve a Főbejegyzéseknek külön megvan a kategória rendszere, ami teljesen ráépül az előző szabályokra, de ez sokkal kötöttebb.
Év Záró Poszt: Club Penguin, Kiemelt; és a tavalyi még az Exclusive-ot is megkapta, mert különleges.
A CP változik: Club Penguin, Egyéb, Kiemelt.
Születésnapi Poszt: Ötletek, Exclusive, Kiemelt; és mint mondtam, az idei még Super Exclusive is, az egyetlen, legalább is egy ideig..
És ez, azaz a Marcellm “x” Éves: Egyéb, Kiemelt.

A Címkék rendszere sokkal egyszerűbb, ezek sem túl régiek, tavaly vezettem be. És csak a Főbejegyzéseket “tisztelem meg ezzel”, mert azok szerintem annyira fontosak, hogy ezzel is kiemeljem és szerintem nem lenne megfelelő csak kategóriának sorolni. Csak a címkéknél nem lehet hierarchiát kialakítani, de én egyszerűen megoldottam, azaz minden Főbejegyzést “Főbejegyzés” címkével látok el és a (most már) 4 másik közül még azzal, ami a bejegyzés, így ezek között könnyebb keresni.

 

És így mindennek végén a zárómotívum ötletéről írnék. Tulajdonképpen ez is csak úgy jött, mivel nem szerettem volna azt csinálni, mint amit máshol több helyen láttam azaz, hogy egy képet tesznek aláírással a végére. Helyette sokkal fontosabbnak tartottam, hogy maga a Club Penguin legyen ott hivatkozva és akkoriban volt a frissülő Event Banner, ami mozgókép volt és mindig az adott partit mutatta és nagyon tetszett, ezért azt tettem a legelső bejegyzés végére. Eleinte felette a szöveg “Játssz te is!” volt, de rájöttem, ennek nincs túl sok értelme, így megváltoztattam “Játssz most!”-ra. Régen ez a havonta frissülő Event Banner kint volt oldalt widget-ként is, mint Hblint-nél, mert változott, sőt még külön be is jelentettem bejegyzésben, ha frissült, de már nincs értelme. És, mint mondtam, a különböző oldalakon is külön bejegyzésszerűségekre akartam bontani a dolgokat és ezzel szerintem frappánsan elválasztottam, plusz egy halványabb alsó vonallal. De ha egy elköszönő képet használnék, akkor valószínűleg ez lenne az:

Ezt a képet akkor, csináltam, amikor még úgy volt, hogy lesz egy külön magyar szerver és, hogy lehetne különleges Player Card-om, mint a hírességeknek. Szerintem elég jól sikerült kép lett, tulajdonképpen csak a pingvin színét kellett megváltoztatni és rárakni ezt a hajat, az eredetit pedig kitörölni. Egyébként most ez lett a blog weboldalán a saját kis ikonja a böngészőfülén.

 

Legvégül, köszönöm Gergo777-nek, hogy tulajdonképpen az ő bejegyzéssorozata példájára én is írhattam egy sajátot. És szerintem nagyon érdemes megnézni az övét is, mert az elsőkben leírja a pályafutását és különbözős érdekes történeteket, információkat. Illetve az ideiben a Club Penguin-en eltöltött évein megy végig és elemzi azokat.

És köszönöm nektek is, akiket érdekelt és elolvasták ezt a bejegyzést!

Te mit gondolsz?

Játssz most!


Születésnapi Poszt

július 11, 2015

Újra eljött az egyik legfontosabb nap a blog életében.

Immáron harmadik éve üzemel rendületlenül az oldal. Amikor elkezdtem, nem voltam benne teljesen biztos, hogy eljutok idáig, abban pedig főleg nem, hogy ez lesz valamikor a legnézettebb magyar CP-s blog. Nagyon örülök, hogy idén is készülhetek egy ilyen bejegyzéssel és annak, hogy van, aki időt szentel rá és elolvassa az amúgy Club Penguin-en való történésekkel nem éppen szoros kapcsolatban lévő bejegyzést. Idén is történtek kisebb változtatások az oldalon, mivel próbálom mindig tökéletesítgetni, és reményeim szerint még a blog életében lesz jó pár újítás és efféle mérföldkő. Idén is voltak kisebb elmaradások, de szerintem bepótoltam mindent, és szerencsére ebben az évben nem volt különösebb inaktivitás részemről.

Ahogyan az már hagyománnyá vált, összegyűjtöttem az ötleteket. Viszont idén egy elég különleges dologgal készültem, amit már régóta tervezek. Nem csak az újak, tehát a tavalyi szülinap utáni ötletek, hanem az azelőtti ötletek is plusz vadonatújak is szerepelnek itt, mivel ez a komplett:

 

Ötlet Év

Megterveztem egy teljes évet viszonylag részletesen a saját ötleteimmel, tulajdonképpen, hogy mit csinálnék a Club Penguin-nel, ha egy évre átvehetném az irányítást. Ez az év 2019-re van igazítva  (igaz, 2018 legvégét idevettem kicsit, illetve 2020 első napját is) teljesen és megpróbáltam mindig a lehető legaktuálisabban szervezni mindent:

 

 

A 2018-as Holiday Party esetleges meghosszabbítása, amin sok hó van mindenhol, olyasmi, mint 2008-as Christmas Party-n:

File:Christmas08Forest.png

De azért nem ilyen drasztikusan:

File:Christmas08Town.png

Olyasmi mint a 2011-es Plaza:

File:Holiday Party 2011 Plaza.png

Talán még egy kicsit több.

2018.12.30. (hétfő): Tűzijáték az Ice Berg-en és a Ski Hill-en.

2019.01.01 . (kedd): Újévi köszöntőlevél belépéskor

01. 02. (szerda): Holiday Party  és egyben a New Year Event utolsó napja

 

2019.01.03. (csütörtök): Secrets of the Bamboo Forest előadás a Stage-ben, Új Penguin Style, Migrator a távcsőben megy visszafelé, Party után megmarad hó, hóomlás a Ski Village-ben; Visszaállítani dolgokat:

Egyes szobákat visszaállítanék a 2013-as előtti formájukba: Forest, Mine Shack, Cave Mine, Ski Hill, Ski Lodge, Dojo, Dojo Courtyard (Ninja Hideout visszatér).

Vannak szobák, amiket kivennék: Skate Park, Puffle Park, Puffle Wild.

És vannak szobák, amikből újabb kellene: Book Room, ami sokkal jobban hasonlítana az eredetihez, innen nyílhatna a Penguin Times Iroda; és új Cove is kellene, ami nem annyira zsúfolt és meg van a régi szörfös bódé és az új koktél bár is. Illetve a Town-on is változtatnék nagyon kicsit, mint a nagy kövezetet lecsökkenteni, a Coffee Shop-ról a kis lámpákat kivenni, a Clothes Shop kicsit régiesebb lenne.

A háttérzajokat mindenhonnan kivenném, a zenéket is megreformálnám kicsit, nem lenne zene a Town-ban, Plazaban, Cove-ban, Puffle Shop-ban; a Dance Lounge-ba a Disco zenéjének lágyabb formáját tenném be, az Everyday Phoning Facility-be is a Command Room zenéjének átiratát, egy lágyabb, jass-es formáját talán.

Az új pufikat kivenném, azaz a macskát és kutyát, illetve az aranyat, arra hivatkozva, hogy nincsenek még jól megcsinálva, akinek még van az megtarthatja, de hozzájuk adnék egy elküldő ikont is. A Rainbow Pufit teljes körűen megcsinálnám, hogy játsszon az igluban a játékokkal, benne legyen a Puffle Launch-ban, Puffle Scape-ben és Puffle Round Up-ban. És a Puffle Digging Up-ot is megszüntetném.

A ruháknak és iglu cuccoknak visszaállítanám a régi körvonalazott és nem mai trendet követő formáját, az iglu cuccok nem lennének olyan nagyok, az igluban a pingvin nem lenne nagyobb. A katalógusoknak is a régi stílusát visszahoznám, amiben nem egész képernyősek és jobb alakjuk volt.

És természetesen visszahoznám a szép RÉGEBBI 2011-es PINGVIN GRAFIKÁT a jelenlegi helyett, hogy újra aranyosak legyenek a pingvinek.

01.05. (szombat): Field Ops

01.08. (kedd): EPF üzenet

01.10. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Migrator a távcsőben távolabb ért, Készületek a Ski Village-ben: hókotró, hólapát; dobozok mindenhol

01.12. (szombat): Field Ops

01.15. (kedd): EPF üzenet

 

01.17. (csütörtök): Mountain Expedition

Most is a Ski Village-ből nyílik a bejárat:

File:SkivillageEM2010.png

Ami a Great Snow Maze-be vezet, amit Rory csinált, csak egy kicsit eltévedt, de végül kijutott:

Aminek a végén ugyanúgy a Yeti Cave lenne egy kis változtatással, amire Rory talált rá:

Lenne egy titkos lépcső a falban, amit azzal lehet kinyitni, hogy először kipukkasztjuk a lufikat kattintással, majd a jelmezben táncolunk, és akkor a különleges mozgás a dobbantás lenne. Így leesnének a jégcsapok:

És megjelenne egy lépcső. Ott lenne egy member szoba, ahol egy nagyon kis ideig látható valami jeti szerű árny és lenne mondjuk egy fentihez hasonló jégkanapé, vagy jetis jégszobor free item. Lenne egy szirt is, ami Ski Hill-ről látható barlang lenne, hasonlóan kivitelezve, mint a Medieval Dance Lounge-nál:

File:Lounge M1.png

Így látható volna a Ski Hill.

Az eredeti kijárat a barlangból a hegy lábához vezetne, ahol az alaptábor van:

File:EMSupplyRoom.png

Innentől az út a csúcsig teljesen ugyanolyan lenne mint 2010-ben:

File:EM2010IceCavern.png.png

File:EM2010Basecamp.png

File:ME2010Mountain.png

A titkos barlang most is visszatérne:

File:MountainExpedition2010Cave.PNG

2010-ben még nem tudtuk, mi van a végén, de 2011-ben Herbert védelmi rendszere és szobája. Most egy jeges barlang lenne, amibe ha bemegyünk, akkor a pingvin lecsúszik a jégen (mint egy csúszdán) Hebert régi szobájába:

File:Great Snow Race Herbert'sLair.jpg

De csak pár itt maradt cucc lenne rendetlenségben, és minden jeges és havas volna. Innen kijutni is egy kis logikai feladattal lehetne, például itt maradt az AC 3000 és Herbert-nek egy irányítója. Ha a kettőt összekapcsoljuk, akkor felolvasztja a lejtős alagutat és vissza tudunk menni.

Az eredeti utat folytatva, ha felérünk a tetőre, akkor ott lesznek a csúcson a 2011-es dolgok:

File:Great Snow Race Mountain Top.jpg

A Sled Race-t megtartanám, csak egy kicsit nehezebbé tenném. Az ingyen cucc itt egy jeti plüss lenne, és/vagy valamilyen Neck Item.

A party-ra feladatnak visszahoznám a klasszikus Scavenger Hunt-ot, ami jeti nyomok keresése témájú. Minden nonmmember szobában lenne egy nyom például szőr, lábnyom, jégnyalóka stb, amiket összegyűjtve egy jetis, vagy jeti árnyékos hátteret kapunk.

A csúcson lenne egy távcső is, amiben látnánk a Tallest Mountain-t, amin szintén van valami jeti szerű.

Oda esetleg a titkos jeti barlangból lehetne el jutni (membereknek), ahol csak egy jeti jelmezes pingvin lenne, de kapnánk egy hegy jelmezt, rajta egy kis jetivel. A Tallest Mointain-en még kapnánk egy stamp-et is.

A sziget többi részén az alapdekorációk olyanok lennének, mint 201-ben a Town:

File:ME2010.png

Csak persze minden fő szobában, azaz a Beach, Dock, Town, Snow Forts, Plaza, Forest, Cove, Mine Shack. A partira Gary  jönne kutatni a jeti után.

01.19. (szombat): Field Ops

01.22. (kedd): EPF üzenet

01.24. (csütörtök: Csak az újság frissül

01.26. (szombat): Field Ops

01.29. (kedd): EPF üzenet

01.30. (szerda): Mountain Expedition utolsó napja

 

01.31. (csütörtök): Új Penguin Style, kis készületek a Dojo-nál

02.02. (szombat): Field Ops

02.04. (hétfő): Kínai Újév Event:

A Dojo és a kültere van feldíszítve lampionokkal és szalagokkal, úgy mint itt:

File:Firedojocourtyard.JPG

Illetve még pár ilyen papírsárkány:

File:DojoExtOpening08.png

Belül pedig így lenne feldíszítve:

File:DojoReOpeningDojo.png

Újra lenne Gong Show, illetve lenne egy ilyesmi naptár is:

És ez ötödikére átfordul a kutyáról a malacra, mivel 2019 a disznó éve. Így a fenti nagy szalagon sem egy sárkány lenne, hanem egy malac. Illetve Sensei amikor interjút ad az újságban, akkor elvétve mond egy olyat, hogy “jön a sötétség még”.

02.05. (kedd): EPF üzenet, “Boldog Kínai Újévet” köszöntő felirat belépésnél

02.06. (szerda): Kínai Event utolsó napja.

02.07. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Quest for the Golden Puffle előadás a Stage-ben, Puffle Party készületek mindenütt

02.09. (szombat): Field Ops

02.12. (kedd): EPF üzenet

 

02.14. (csütörtök): Puffle Party

A dekorációk többnyire a 2012-es partiról lennének, mivel az egyik legfontosabb szempont a Puffle Party-knál, szerintem, a Puffle székhelyek, mert ilyenkor a különböző pufik ünneplése a fontos, akik átveszik egy kicsit a szigetet és ez már a CLUB PUFFLE.

Természetesen a Cove lenne a Piros Pufiké:

File:Cove Puffle Party.png

A Forest a Kék Pufiké:

File:Puffle Party 2012 Forest.png

Az Ice Berg a Rózsaszín Pufiké:

File:Iceberg Puffle Party.png

A Pool a Fekete Pufiké:

File:Cave Button OFF.png

A Dance Club a Lila Pufiké (itt lennének lila pufis lufik is):

File:Dance Club Puffle Party 2013.PNG

A Dance Lounge a Barna Pufiké:

File:Brown puflfle room.jpg

A Light House a Sárga Pufiké:

File:Yekollow Pufflejpg.jpg

A Beacon a Zöld Pufiké:

File:Puffle Party Beacon.png

A Ski Hill a Fehér Pufiké:

File:Ski Hill Puffle Party.png

Természetesen a Box Dimension a Narancs Pufiké:

File:Box Dimension PP.png

És a Szivárványnak a Cloud Forest a székhelyük, amit továbbra is a Puffle Hotel-ből lehet elérni, de a Hotel bekerül a Puffle Shop mögé.

A Snow Forts-ba visszatérne a puffle hógolyó csata (kicsit bénán csináltam meg és a pufiknak az újabb, nem annyira szögletes hajú formája lenne itt):

Innen lehetne menni a Puffle Feeding Area-ba:

File:Puffle feeding area.jpg

Természetesen a Puffle Shop-ban buli lenne, csak az újféle szobára lenne megcsinálva és amilyen színű pufival sétálunk be, olyan színű lesz a dekoráció:

File:Pet Shop puffle (1).PNG

A Night Club Rooftop újra nyitva lenne:

File:Page14.png

Itt lenne agy különlegesség, hogy fellép Dubstep Puffle és akkor feljönnek szuper cuccok is, amik az egyetlen member dolgok a partin.

A Coffee Shop-ban Puffle Történeti Kiállítás lenne, ahol le lenne írva és illusztrálva képekkel és videókkal, hogy melyik puffle, hogyan és hol jelent meg, majd a fejlődésüket, hogy új kinézetet kaptak, majd sapkákat stb.

A Dock-ban egy nagy puffle játék lenne, de nem a régiféle:

File:Dock Puffle (1).PNG

Hanem kell bele még csúszda, labda medence és csövek.

A Beach újabb lenne, lennének bulizó pufik, sütis, pizzás asztalok. És innen nyílna a Box Dimension, ami nagy nyilakkal és szalagokkal lenen jelezve.

A Ski Village olyan lenne, mint 2011-ben:

File:Ski Village puffle (1).PNG

Tehát visszatérne a nagyon jó Puffle Show:

File:Puffle Show1234565789.PNG

Illetve még egy nagy különlegesség, hogy visszatérne a Puffle PLay Zone. A Ski Lodge-ból lehetne elérni, ami a régi lenne:

File:Lodge Puffle Party.png

És a szuper Puffle Play Zone:

File:Puffleplayzonememberpartyroom.png

Én még talán ki is bővíteném. Illetve csak ebben a szobában lehetünk pufik, ha elhagyjuk, akkor visszaváltozunk pingvinné. Itt esetleg lehetne olyan, hogy ha mindenen végigmentünk, azaz fürödtünk, fodrászkodtunk, ettünk, ittunk, játszottunk és aludtunk, akkor puffle gondozásért kapunk egy hátteret.

A Town és Plaza lehetne új, de ugyanúgy puffle játékká alakítva, viszont maradhat a régi is:

File:Puffle party 2012 town.PNG

Csak a Town-ban szerintem kicsinek tűnnek az épületek, nagyítanék rajtuk egy picit.

File:Puffle party 2012 plaza.PNG

A Plaza-ban pedig mint mondtam, a Puffle Hotel áthelyeződik a Pet Shop MÖGÉ.

Illetve pár szobában, mint Pizza Parlor, Mine Shack, Ice Rink, adnék zászlós díszeket, lufikat és bulizó pufikat, hogy fel legyenek díszítve egyszerűen.

A zene többnyire egységes lenne kívül a fő szobákban. Csak néhol lenne másabb, ami tulajdonképpen ugyanannak a zenének az átirata. A puffle székhelyeknél is változna odaillőre, például  Cove-Adventure Party, Light House – Twelfth Fish stb. Belül is egységes lenne, a Pizza Parlor, Coffee Shop, Pet Shop. A Play Zone-ban is különleges zene szólna illetve a Rooftop-on is.

Feladat nincs, csak egy Item box a Rooftop-on, ami egy Hand Item mindenkiszámára, a Plaza-ban egy szokásos Head Item lenne a dobozban. A mascot természetesen Puffle Handler lenne.

02.16. (szombat): Field Ops

02.19. (kedd): EPF üzenet

02. 21. (csütörtök): Csak az újság frissül

02.23. (szombat): Field Ops

02.26. (kedd): EPF üzenet

02.27. (szerda): Puffle Party utolsó napja

 

02.28. (csütörtök): Új Penguin Style, Migrator látszik jönni a távolban a távcsőben

03.02. (szombat): Field Ops

03.05. (kedd): EPF üzenet

03.07. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Normann Swarm Has Been Transformed előadás a Stage-ben, készületek a szigeten, Migrator a távcsőben közelebb ért

+  Red Nose Day Event

Comedy Corner visszatér Coffee Shop-ba:

File:WEDNOSEDAY.png

Van most is egy piros orr és egy háttér ingyen. Illetve aki beküld egy képet, amin viccet mond a pingvin rajta az orral, akkor a Disney egy dollárt adakozik.

03.09. (szombat): Field Ops

03.12. (kedd): EPF üzenet

(03.14. csütörtöki frissítések, újságot is beleértve, eltolva 3 nappal)

03.15. (péntek): Belépéskor Red Nose Day-es köszöntő, ahol megtekinthetjük az adakozás eredményét, plusz “Gyere vissza holnap további izgalmakért!” is a köszöntőn; Red Nose Day Event utolsó napja

 

03.16 (szombat): St. Patrick’s Day Party

A party alapkoncepciójához az ötletet a 2008-as St. Patrick’s Day partiból nyertem. Ugye akkor az egész egyfajta parádé volt, és végig kellett menni szigeten egy kezdőponttól:

File:SPD08SkiVillage.png

A sziget többi részén keresztül:

File:SPD08Dock.png

File:SPD08Plaza.png

Egy végpontig:

File:SPD08Forest.png

Szerintem ez egy nagyon egyedi felépítés és nem igen láttam ilyet ezen kívül. De a kinézete még nagyon régies, szerintem. Ugye akkoriban a sziget volt a lényeg, és nem igazán volt annyi extra az ilyen egyszerűbb alkalmakkor, de nem is volt annyira baj. Én viszont felturbóznám egy kicsit, persze nem túlzottan.

Az alap dekorációk a szigeten a 2009-es partiról lennének mintázva:

File:Plaza patrick day.png

Azaz a hó és az épületek, zölddé változnának és lennének lóheremezők gombákkal, szalagok, lufik, egyéb apró díszítések illetve visszatérne minden szoba sarkába a szivárvány.

A “feladat” a partin az lenne, hogy az útvonalon végigmenve a szivárvány vége után kutatunk.

A kezdőpont újra lehetne a Ski Village,  tehát itt a Ski Village-ben lenne a KEZDET felirat. És lenne itt egy kívánság kút is, mint a 2009-es partin:

File:Ski Village.jpg

Illetve egy lóherés csokornyakkendő, vagy kitűző (nem pin), amit itt lehetne kapni.

Az útvonal a 2008-assal egyező lenne. A szobákban természetesen téma szerinti egyedi  dekorációk lennének, mint a parádé kocsik régen, csak persze nem azokkal. Például a Dock-ban lóheremező, a Snow Forts-ban Jigg színpad.

Illetve minden útvonalon lévő szobában el lenne REJTVE egy-egy ingyen cucc, mondjuk interaktív és furfangos megoldásokkal, mint például a kútnál oda kell menni és kattintani, ezután feljön a vödör, benne a cuccal. A lóheremezőn el lenne rejtve a sok zöldben egy zöld pin. Egy katica plüss vagy esetleg szintén pin a Town-ban. A Jigg színpadon háttér. A Plaza-ban egy kis gomba, ami Hand Item-nek van besorolva, de igazából a földön van, a pingvin mellett.

És a Penguin Band újra fellépne a Dance Club-ban, mint 2008-ben:

File:St-patricks-day-party-dance-club.png

Esetleg egy új, ír stílusú számmal, úgyis rég volt saját számuk.

Még pár beltéri szoba fel lenne díszítve, mint a Coffee Shop:

File:St-patricks-day-party-coffee-shop.png

Az a megoldás, hogy itt már elfogyott a zöld festék szerintem annyira vicces és kreatív ötlet, hogy kihagyhatatlan lenne. Persze az új kávézót kellene átalakítani.

A Ski Lodge lehetne egy ír stílusú kőház. A Pizza Parlor pedig egy autentikus ír pub.

Tehát ahogyan végigmegyünk az útvonalon kaphatunk kis cuccokat, és a legvégén vár az elvarázsolt erdő, mint ezelőtt is:

File:Forest Patrick Day.png

Járhatna egy új, “Dressed Up” stamp, ha itt egy törpe, vagy kisebb állat jelmezt viselünk, mint amik a Normann Swarm előadásban vannak. Egyébként ez a bélyeg járhatna a különböző előadásokra való beöltözésére is.

Tehát a Forest-ből  megint nyílik egy party szoba:

File:St. patricks house.png

De ezt eléggé átalakítanám, mert még egy kicsit kezdetlegesnek tartom. És ide fel lenne festve egy szivárvány falra és a kincses üst-ben az arany mellett egy jutalom. Ez egy nagyobb ajándék mindenki számára, mert ugye eddig csak apróságok jártak, mint nyakkendő, pin, szemüveg, lóhere kézbe, háttér. A nagyobb ajándék mondjuk egy teljesen új zöld szerelés, ami táncolásnál jiggel.

De innen nyílik egy titkos ajtó a memberek számára, mondjuk ha a tűzet eloltjuk. Persze látható lenne, hogy ott lehet még csinálni valamit, mint a Mountain Expedition-nél a fejszés feladat. Tehát innen a memberek egy sövény labirintusba kerülnek, ami olyan lenne, mint az igazi maze-ek, azaz az Underwater Expedition-os például, esetleg egy kicsit kisebb. És a memberek így juthatnak el a szivárvány valódi végéhez.

A szivárvány végén ott lenne a nagy üst tele aranypénzzel, (ami igazából csokipénz arany csomagolásban) és a szivárvány pufik is ott lennének, mivel ők szervezték ezt meglepetésképp a Puffle Party után.

És itt a memberek kaphatnak egy nagyon különleges cuccot, egy ilyen nyakba akaszthatós talizmánt:

Amivel hogyha táncolunk és nincs más rajtunk, vagy a zöld mindenki számára elérhető jelmez, akkor egy halvány szivárvány jelenik meg az égen az adott szobában (a party után is működik). Ha többen táncolnak egyre erősebb a szivárvány, mint a Card-Jitsu ninják időjárás befolyásoló képessége. És ezt a cuccot csak is és kizárólag ezen a partin (esetleg még egyszer) tenném elérhetővé, hogy egyedi és ritka maradjon.

És a szivárvány pufikhoz visszatérve, a Cloud Forest-et úgy kötném össze az egésszel, hogy nemes egyszerűséggel onnan indul ki a szivárvány. Csak a folyó most nem lefelé folyna. És így meg van a szivárvány másik vége is. A Cloud Forest szoba is zöldes árnyalatban díszelegne és ott is lenne pár puffle a kis barlangjukon kívül, amelyek közül az egyiken egy St. Patrick Napi kalap lenne. Ezt szobát talán most erre az alakalomra a nonmembereknek is elérhetővé tenném, így ők is vehetnének limitált ideig Szivárvány Pufikat. A hírességek erre a partira a Penguin Band, mert nem csak fellépnének, hanem körbe is járnának, illetve Rockhopper is.

+Field Ops

03.19. (kedd): EPF üzenet

03.20. (szerda): St. Patrick Party kiírt utolsó napja

03.21. (csütörtök): Csak az újság frissül

03.23. (szombat): Field Ops

03.24. (vasárnap): St. Patrick’s Day Party valódi utolsó napja

 

03.26. (kedd): EPF üzenet

03.28. (csütörtök): Migrator a távcsőben megy visszafelé, Box Dimenzió Furcsá(bb) lesz; És bejelentik, hogy NEM lesz April Fools’ Party!

03.30. (szombat): Field Ops

 

04.01 (hétfő): April Fools’ Party

Amikor 1-én fellépünk játszani, egy nagy “April Fool!” felirattal találjuk szemben magunkat, mivel mégis van egy komplett party.

A sziget dekorációs alap témái a 2008-as partik sokszínű összevisszaságáról lenne mintázva, de modernizálva és ötvözve 2009-es, ’10-es és ’11-es elemekkel.

A Town-ba a 2011-es party félig láthatatlan épületei ötlet térne vissza, csak persze az új Town-nal. És hogy még jobban nézzen ki, a 2012-es party díszítő elemeit is visszahoznám, akárcsak a Plaza-ban:

Mint a 2008-as partin, minden szobának lenne egy témája, ami szerint viccesen át van alakítva. A Pizza Parlot régen pasztellfestmény-szerű volt:

File:Pizza Parlor April Fools Party 2008.PNG

Az új Pizzázó is ilyen lenne, de ilyet sajnos nem tudtam készíteni, csak olajfestmény hatásút, viszont szerintem ez sem rossz:

A Dance Club, hasonlítana a 2011-esre:

File:Dance aprilfools2010.png

A parketten újra menne ez a játék és hangfalak is újra dobozokból lennének, persze mindez az új Dance Club-bal.

A Dance Lounge újra lehetne pixeles:

És el lennének dőlve a játékgépek.

A Gift Shop lehetne negatív:

A Coffee Shop lehetne ez a papír stílusú, mint régen a Puffle Shop:

File:April Fools' Party 2008 Pet Shop.png

A Puffle Shop és Hotel viszont, akkor lehetne a zsírkrétával rajzolt stílus.

File:AprilFools08BookRoom.png

Paint-es stílusú lenne a Ski Lodge újra:

File:April Fools' Party 2008 Ski Lodge.png

File:April Fools' Party 2008 Lodge Attic.png

Az Everyday Phoning Facility pedig ez a képregény/karikatúra jellegű:

File:AprilFoolzParty08GiftShop.PNG

De kívülről az épületek dobozok lennének a Ski Village-ben:

File:I256095412 86713 2.png

Csak nem lennének hószobrok itt. A hegy a háttérben viszont újfent felnyílna, mint 2011-ben.

A Light House úgy tökéletes, ahogy 2009-ben volt:

File:AprilFools08Lighthouse.png

File:AprilFools08Beacon.png

A Beach hasonlítana a 2011-eshez:

File:Beach aprilfools2010.png

De még talán egy, vagy két doboz jöhet ide is. (Természetesen minden dobozhoz társul valamilyen tréfás interakció.)

A Dojo újra körvonalas stílusú lenne, benne ceruzával:

File:Dojo af09.png

A Dojo Courtyartd-ot viszont nem kell átalakítani, csak betenni pár lufit, szalagot.

Az Ice Rink pedig lenne a valóságos kép és rajta egy rajzolt dolog, mint régen az Ice Berg:

File:April Fools' Party 2008 Iceberg.png

Mert az Iceberg újra az eltévedés helye lenne:

File:Berg aprilfools2010.png

Mivel újra él, hogy ha egy ajtón kimegyünk egy beltéri szobából, akkor ideérkezünk.

A Mine Shack-ben újra pontösszekötős lenne a Mine épülete:

File:AprilFoolsParty2008Mine Shack.png

Ha  összekötjük a pontokat, egy pontösszekötős képű hátteret kapnánk.

A Forest újra fel lenne fordulva pár eredetihez képest helyesen álló fával, mint 2010-ben:

File:April fools forest 2010.png

A Cove-ban nem lenne semmi különös, csak pár dísz és doboz:

File:Cove aprilfools2010.png

Esetleg lehetne, hogy a víz minden 5. percben visszahúzódik és látszik a meder, mint az Underwater Expedition-ön:

File:Underwater expedition cove.PNG

Amit még visszahoznék egy az egyben, az a Boiler Room szerintem nagyon jópofa újraértelmezett átalakítása:

File:AprilFools08BoilerRoom.png

És a Pool:

File:AprilFoolsParty2011-UndergroundPool.png

Esetleg lehetne az, hogy nincs víz a medencében, vagy lebeg a víz, esetleg mindenhol van víz, csak a medencében nem.

És a Mine-ba is raknék pár dekorációt újra:

File:I256095392 36422 2.png

A fent látható doboz Newton ingát is visszahoznám, plusz a doboz sárkányt, ami régen a Forest-ben volt, és szerepel a Puffle Launch játékban is:

File:Forest af09.png

És persze újra lenne egy örökké töltő szoba, ami most a Ski Hill.

File:Spinning arrow.png

A 2011-es Dock-ot is visszahoznám, csak természetesen a modern Dock-ba lenne felállítva a vászon:

File:Dock aprilfools2010.png

Ez egy jó kis szoba, itt is járna a képért jutalom, például egy festékvödrös, ecsetes háttérkép.

A szigeten az áthidaló dekoráció, mint az látszik pár fenti képen, újra a piros-fehér zászlócskás füzérek és lufik 2010-ből, hogy legyen egység a kinti szobák között, tehát mindenhol lenne ilyen típusú dekor kültéren.

Újra a Snow Forts-ban lenne a fő dimenzió kapu:

File:CPwikiSnowFortsAprilFools.PNG

Ezt visszahoznám 2012-ből, és szerintem az óra mutathatnak összevissza hülyeségeket, mint a “Clockwork Repairs” PSA Mission-ben.

Természetesen az összes eddig feltárt dimenzió visszatérne, plusz szerintem lehetne egy új, sós csemege dimenzió is, ha már van egy szuper édesség dimenzió. Illetve a két “újabb”, kissé elvadult, már nem olyannyira tréfás, de  eredeti dimenziót egybekötném:

File:A Strange Dimension 2.png

File:The Zany Funhouse Dimension.png

És még hozzáadnék egy újat is, inkább a kettő közé, ami átmenet köztük és akkor minden összevisszaság kavarodik, és ez az Ultra Silly Dimension.

Ide csak úgy lehet bejutni, ha dobozok vagyunk, azaz jelmez van rajtunk, mint 2011-ben, ami ingyen cucc valahol a szigeten egy dobozban elrejtve.

File:Boxdimensionboxesopen.png

És persze egyes dimenziókban vannak kis feladatok jutalmakért, mint a Soda Dimension járatainál egy hordó jelmezt, és a Rajzfüzetnél egy rajzolt ruhát lehetne kapni, a Candy Dimension-ben egy pin lenne elrejtve és a Space Dimension-ben, pedig egy bolygós kalap, aminek van gyűrűje.

Úgy gondolom, nem kell most semmilyen member korlátozás, elég hogy vannak member cuccok, így mindenki egyenlően élvezheti a partit.

04.02. (kedd): EPF üzenet

04.04. (csütörtök): Migrator a távcsőben távolabb ért

04.06. (szombat): Field Ops

04.09. (kedd): EPF üzenet

04.10. (szerda): April Fools Party utolsó napja

 

04.11. (csütörtök): Új Penguin Style, Új Furniture Catalog, Egy teljesen új előadás a Stage-ben, aminek a témáját megszavaztatják a blogon

04.13. (szombat): Field Ops

04.16. (kedd): EPF üzenet

 

04.18. (csütörtök): Earth Day Party

A Mine Shack fel lenn díszítve lampionokkal, szalagokkal, lufikkal, partis asztalokkal és ez a zene szólna:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=A29FV0-oytQ

A bánya épületét és a háttérben lévő fákat és tájat felújítanám, hogy jobban nézzen ki, de ugyanott és ugyanakkora maradna minden.

A 2010-ben ültetett fához raknék egy táblát, amin lenne egy szöveg, és láthatnánk a fa növekedésének stádiumait. Itt el lehetne venni egy Free Item-et, és egy pin-t.

Most is lenne egy egyszerű hulladék Scavenger Hunt, mint 2010-ben. Ez olyan lenne, mint az Underwater Expedition-ön a Dock-ban a mellék feladat:

A vízben volt szemét, és ha kiszedtük akkor ott növények nőttek. Ezen a party-n is ilyen lenne, csak természetesen nem a vízben, hanem a különböző  élőhelyeken ha felszedünk egy eldobott szemetet, akkor a helyén növény nő.

Ha kész van ez a gyűjtögetés, akkor mehetünk a újrahasznosító üzembe, ami szintén fel lenne újítva, de nagyon kicsit, csak picit színesebbé, érdekesebbé tenni.

File:RecyclingPlant.png

És itt be kell dobálni a gyűjtött szemetet épp, mint eddig is, de a végén a cuccot nem vinné el a kar, hanem egy free igloo item lenne, ami illik a party-hoz, vagy akár a váza amit csinál a gép.

És kicsit ki is bővíteném, mivel talán másban is felmerült, hogy a kar hová viszi a cuccokat. Az emelvényen lenne egy ajtó egy hátsó szobába, ahova csak a memberek mehetnek be. Talán lehetne tárgyaló, vagy a csomagoló és szállítási osztály. Ebben a szobában lenne egy katalógus, amiben szintén lenne ingyen cucc. Ez a szoba maradhatna a Party után is.

És, mint említettem visszatérnek az élőhelyek is. Ezek olyasmik lennének mint a 2011-es partin:

File:Dock during Earth Day 2011.png

File:Forest 201120112011.PNG

File:Snow Forts during Earth Day 2011.png

Csak még jobban és lennének megcsinálva, és több lenne. Elérhető lenne ez a katalógus:

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/local/en/catalogues/earth_day_catalog.swf

Csak annyi változtatással, hogy egy adott környezetben az ott jellemző állatok jönnének be a katalógusban. Tehát lenne 5 féle környezet, a trópusi esőerdő a Forest, szavanna a Dock, hideg övezet a Stadium, vízi élővilág a Cove, hegyi környezet pedig a Ski Hill.

Valamint volt a 2012-es party-n ez a szuper szoba:

File:EarthDay2012SnowForts.png

Ezt a szobát lehetne egy központként használni a party-ra a Snow Forts-ban.

A Town és Plaza olyan lenne, mint 2010-ben:

File:Earth Day 2010 Town.png

File:Earth Day 2010 Plaza.png

Csak az épületek nem lennének zöldek.

Valamint van még egy teljesen új ötlet a party-ra: Megújuló energia! Elhelyeznék a szigeten egy-két szélturbinát, és napelemet, vízturbinát. Lenne ezekhez is tábla, ami ismertet, mert a nap és a vízenergián belül is több fajta van.

+Easter Egg Hunt

Visszahoznám a 2012-es Scavenger Hunt ablakát, maximum a rózsaszín pufira adnék nyuszi füleket.

A tojások teljesen újak lennének és az olyan szobákban lennének elrejtve, ahol nincs Föld Napjás díszítés, pl.: Light House, Beacon, Dojo, Book Room, Dance Lounge, Ski Lodge, stb. A scavenger hunt díja egy kézbe fogható tojásos kosár. Illetve még a Coffee Shop fel lenne díszítve teljesen Húsvét alkalmából, lenne is egy Item Box, amiben egy hímes tojás jelmez lenne. (Sajnos ez így jött ki, hogy nagyon közel esik húsvét a föld napjához és egyszerre van a két esemény, mint 2011-ben.)

04.20. (szombat): Field Ops

04.21. (vasárnap): Belépéskor húsvéti köszöntő, mindenkinek ingyen húsvétos háttér, membereknek tojásos szemüveg

04.23. (kedd): EPF üzenet

04.24. (szerda): Easter Egg Hunt kiírt utolsó napja

04.25. (csütörtök): Csak az újság frissül

04.27. (szombat): Field Ops

04.29. (hétfő): Easter Egg Hunt valódi utolsó napja

04.30. (kedd): EPF üzenet

05.01. (szerda): Earth Day Party utolsó napja

 

05.02. (csütörtök): Új Penguin Style, Fairy Fables előadás a Stage-ben

05.04. (szombat): Field Ops

05.07. (kedd): EPF üzenet

05.09. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Medieval Party előkészületek

05.11. (szombat): Field Ops

05.14. (kedd): EPF üzenet

 

05.16. (csütörtök): Medieval Party

A Medieval Party-n a fő feladat a lovaggá válás lenne. A lényeg, hogy királyságról királyságra járva az utasításokat tartalmazó tekercseket követve jutunk el egyre messzebb, miközben lovagi dolgokat gyűjtünk. Tulajdonképpen olyasmi, mint a 2011-e Island Adevnture Partis feladat, csak a nyomok külön ablakban vannak, ahová mindig adódik egy tekercs az új utasítással.

Az út a faluban, azaz a Plaza-ban kezdődne. Ezért kellene egy teljesen új Plaza, és a régi már amúgy sem olyan jó, szerintem:

File:Plaza M1.png

Ilyesmi típusú lenne:

File:Cove Medieval.png

Az út az erdőn vezetne, ami a Snow Forts, így ez is erdő lenne, de nem elvarázsolt. Itt egy fa pálcát kapnánk.

Ezután jön a város, azaz a Town, ami a 2012-es lenne, csak Scorn zászlók nélkül:

File:Town M1.png

Itt be kell térni a kiskirály várába:

File:Night Club M1.png

File:Lounge M1.png

Itt kapunk egy tekercs Hand Item-et és természetesen a következő utasítást.

Majd a piacra kell menni, ahol felszerelések kellenek, mint mondjuk egy köpeny:

File:MedievalParty2010Gift Shop.PNG

Kellene egy új piac is, ami hasonló a fentihez, de újabb.

Innen elküldenek a kovácshoz, ami a Recycle Plant:

File:Medievalrecycle.png

Itt kapjuk meg az első páncélt a gépből. Így már lovag tanoncok lettünk. Már beléphetünk a Forest-be és Cove-ba, ami a lovagok titkos kiképző tábora:

File:Forest M1.png

File:Cove M1.png

De mindkettőből kellene új, mert szerintem kissé kezdetlegesek még ezek. Visszatérne a Tree Top:

File:TreeFortsMP2012.png

Itt egyszerű feladatokat kell teljesíteni, mint célba lövés.

Ezután kezdődnek az igazi lovagi próbatételek, ami a Ye Knight’s Quest and Princess’ Too.

File:Cave M1.png

Ezt úgy, ahogy van visszahoznám változtatás nélkül, leszámítva az ajándékokat. És a próbák nem a Pool-ból nyílnának, hanem ez egy külön party szoba, ami a Forest-ból nyílik le. És az utolsó próba után újra a városba érkeznénk.

Most hogy lovagok lettünk, át kell mennünk az elvarázsolt erdőn, azaz a Dock-on:

File:Dock M1.png

Itt egy varázserejű növényt találunk.

Ezután elérkezünk a varázslók birodalmához:

File:Beach M1.png

Ez teljesen a 2012-es lenne:

File:Lighthouse M1.png

Csak a modell mozogna, ahogyan a bolygók pályáit ábrázolja és mutat egy együttállást (amiről van cikk a 2. héten az újságban) illetve a távcsőben lehet látni egy fekete égitestet és a napot. Itt a virágért egy varázs pajzsot adnak cserébe.

Ezután jön a királynő palotája, ami a Ski Village-ben van:

File:MedievalParty2010Ski Village.PNG

A Ski Village-ből is kellene egy új, amiben nagyobb jelentősége van a kastélynak, ami a régi Ski Lodge:

File:Ski Attic M1.png

File:LodgeAttic M1.png

Itt megtudjuk, hogy elrabolták a varázs koronát és a tűzbirodalomban zárták el. Ez a 2012-es Ski Hill:

File:Medieval Party 2012 Dragon's Path.png

File:Ski Hill 2.jpg

Itt meg kell küzdeni a sárkánnyal, ami olyasmi, mint Scorn volt, csak ez is egy Rory által épített robot a partira, mert az szerintem kicsit hülyeség volt, hogy egy igazi sárkány vette át az uralmat a sziget felett. (Értelem szerűen egy szobában sem lennének scorn-os címerek.)

Itt a végső küzdelem a sárkány királlyal:

File:Screenshot 1324.png

A küzdelem sem lenne olyan egyszerű, mint 2012-ben volt, hanem ha eltalál, akkor elölről kell kezdeni, mert váltogatni kell a támadást és a védekezést. Ha legyőztük kiszabadul a korona.

És végül átmehetünk a békés és csodálatos Égi Királyságba.

File:Screenshot 1316.png

Itt kapnánk meg a végső jutalmat, egy új, különleges páncélt.

A sziget többi része a szokásos lenne:

Újra lenne Pin Maker 3000, de nem a Boiler Room-ban, hanem a Recycle Plant-ből nyílna.

File:Boiler M1.png

A Mine Shack is új lenne, hogy nagyobb hangsúly legyen a kovácsműhelyen.

File:Mine Shack M1.png

A varázsló torony teteje lehetne új, mert a régi nem annyira illik a többihez:

File:Beacon M1.png

A Coffee Shop a 2013-as lenne, ami nagyon jól nézett ki kivételesen:

File:Caffe Medieval.png

A Book Room viszont régi lenne:

File:Book Room M1.png

A Pizza Parlor új lenne, egy középkori fogadó, nem a kerekasztallovagjai:

File:Pizza Parlor M1.png

A Stadium-ban újra lovagi torna lenne, hasonló mint 2013-ban, de föld és fű nélkül, kicsit egyszerűbben, mint előtte:

File:Rink Medieval.png

File:Rink M1.png

Így a sziget teljesen fel lenne díszítve, kivéve pár belső és rejtett szobát, de a feldíszített szobák száma a rengeteg, a Knight’s Quest-es szobával együtt meghaladja bőven a negyvenet. A partira természetesen Gary jönne.

05.18. (szombat): Field Ops

05.21. (kedd): EPF üzenet

05.23. (csütörtök): Csak az újság frissül

05.25. (szombat): Field Ops

05.28. (kedd): EPF üzenet

05.29. (szerda): Medieval Party utolsó napja

 

05.30. (csütörtök): Új Penguin Style, Kis készülődések

06.01. (szombat): Field Ops, “Hottest and at the same time the Coolest Summer” bejelentése

06.04. (kedd): EPF üzenet

06.06. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Haunting of the Viking Opera előadás a Stage-ben, Music Jam előkészületek a szigeten mindenütt

06.08. (szombat): Field Ops

 

06.10. (hétfő)Music Jam

Mivel nem bírtak várni, így már ilyen korán elkezdték.

Először is, természetesen vissza térnének az előadások.

Természetesen visszatérne az Epic Show:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Party3.png

Itt adná elő Cadence a The Party Starts Now-t.

És megint lenne az Ice Berg-en Penguin Band fellépése:

File:Music jam 2011 iceberg with the penguin band.png

Itt adnák elő az Anchors Aweigh-t és a Better Days-t. Illetve azóta jó pár szám kijött, és azokat is előadhatnák az Epic Show-n. És akkor ez lenne egy kisebb “feladat”, hogy van egy naptárszerűség az előadáskoról, mint 2014-ben, amit követni kell:

Mert az első napon 3 számot adnának elő, a Party Starts Now-t, az Anchors Aweigh-t és a Ghosts Just Wanna Dance-t. Majd kétnaponta jelennének meg új számok, mindig a színpadokon felváltva, amik téma szerint változnak. És persze ebben az ablakban lenne a visszaszámláló, amiben ki van írva, hogy mennyi perc múlva, ki, mit, hol ad elő. És a party közepe felé, amikor minden számot játszanak már, akkor ha az összeset megtekintjük valamilyen sorrendbe, akkor kapunk egy hátteret. A parti ablakban lévő visszamlálás mellett ha kezdődik egy show, akkor jelez a party ikon mellett.

És visszatérne 2012-es Music Challenge:

Ezt egy az egyben visszahoznám, csak persze más cuccokkal. Így visszatérne a 3 tánc színpad. A Cove-os színpad:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Cove.png

És a Forest-es is:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Forest.png

De nem lenne forgatás annyira hangsúlyos most.

Illetve természetesen a legjobb Mine Shack-es színpad is:

File:UltimateJamMine.png

Lehetne egy stamp, amit akkor kapunk meg, ha a Mine Shack-ben minden színű részen van valaki és kint van összes csillag. És ez az alap feladat, mint 2012-ben mindenki számára, plusz a műsor nézős mellék feladat.

Illetve lenne feladat azoknak, akik memberek és már végig csinálták a Music Chalenge-t és szupersztárokká váltak. Ha a két utolsó cuccot felvesszük a Music Challenge-ből és táncoltunk a narancs részeken, akkor előjön egy üzenet, hogy be kell menni a Backstage-be:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Party4.png

Itt lenne egy ajtó a színpad oldalán, de nem rajta. Ezzel visszakerülnénk ebbe a szobába, csak már a színpadon lennénk. Cadence is ott lenne és break táncolna. Nekünk is táncolni kéne vlamailyen különleges ruhában régebbről, vagy a mostanikkal és így megkapunk egy exkluzív hátteret, amin rajta lehetne Cadence és az autogramja. Akár lehetne ez is:

És amíg ott vagyunk és táncolunk, Cadence énekli sorra a számokat. Ha végeztünk, csak egyszerűen eljövünk onnan.

És még tennék Item Box-okat egyes szobákba, mint a Casa Fiesta, Stage, Rooftop, Town.

És visszatérne rengeteg régi dolog, mivel a Music Jam lényege a rengeteg különböző fajta zene felsorakoztatása és eddig főként a pop-on volt a hangsúly.

A régebbi fő színpad visszatérne:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Dock.png

Ez a zene szólna.

A Coffee Shop-ban lenne a Blues színpad:

File:UltimateJameCoffeeShop.png

A Light House a Rock színpad:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Lighthouse.png

A Beach az Dance színpad:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Beach.png

Visszatérne a banda verseny is, csak egy party szobába, ami a

File:Snow Fort3.15.PNG

A Stadium-ban lenne a Rock ‘n Roll színpad, de nagyobb lenne és interaktív:

File:Stadium3.16.PNG

Illetve a régi Country színpad a Ski Hill-en lenne:

File:Forest3.7.PNG

Te a jam standra nagyobb hangsúlyt fektetnék.

A Pizza Parlor új lenne, de régebbi vomásokkal:

File:UltimateJamPizzaParlor.png

Itt jass lenne.

A Ski Hill is a régi lenne, csak természetesen mint szinte mindent, ezt is meg kell csinálni az új alapra.

File:Ski Village3.16.PNG

A Casa Fiesta 2012-es lenne:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Party2.png

Itt ez a zene szólna.

Kellene egy új Dance Club díszítés, a mostani fejlesztése, és a padlón olyan körök lennének, mint a Rooftop-on. A Dance Club-ban boogie lenne.

A Rooftop-ra egy különleges módszerrel, úgy, ami a Party Starts Now-ban van, azaz, hogy a Dance Club padlóján lévő körök felemelkednek és felviszik a pingvineket, akárcsak a 2014-es Halloween Partin a 13. emeletre a ketrec. A Roofrop a 2012-es lenne:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Party1.png

Itt a zene változhatna kétnaponta. Lenne ez

És így a Dance Lounge zárva lenne.

Az Epic Show a 2012-es Snow Forts-ból nyílna:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Snow Forts.png

Ahol ha sokan vannak, akkor fellép Dubstep:

A 2012-es épületek nem rosszak:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Town.png

File:Make Your Mark Ultimate Jam Plaza.png

De túlságosan rikító és neon színűek, nem olyan szépek. És szerintem kicsinek is tűnnek. Valami ilyesmik kellenének, de régi hangulattal egybevegyítve:

File:MusicJam2011Town.png

File:Plaza3.14.PNG

Főleg az ételstandok és a utcazenész helyek hiányoznak. És alapvetően alig lenne pálmafa, esetleg nem is kell egy sem. Az alaptéma ez lenne.

És mindenhol működnek a hangszerek, amiken alapból csak a Light House-ban lehet játszani.

A régi Backstage is visszatérhetne a Dock-os színpad mögé.

File:Backstage3.2.PNG

Illetve a Stage-ben az énekmeghallgatás lenne.

File:MJ Room 1401.png

Ugye itt lenne egy Item Box, benne egy mikrofon. Ha éneklünk a színpadon, megkapjuk a hátteret. De egy kicsit ezen a szobán is javítanék, hogy ne legyen ennyire neon.

Még az in-game hangszer játékokat is visszatenném, mert azok is nagyon jópofák. A Pool-ba a Floor Piano 3000:

File:Cave3.3.PNG

A Mine-ba a Musical Icicles, ahol ott lenen az AC 3000 is:

File:MusicJam2011Mine.png

És a Music Maker 3000:

File:Music Maker 3000.3.12.PNG

Csak a Music Maker-t is egy föld alatti szobába tenném, mondjuk a Cave Mine-ba, hogy minden ott legyen. És azt a helyet, ahonnan le lehet menni jelezném. Például ebben a szobában:

File:UltimateJamMine.png

Nem az lenne jobb oldalt alul kiírva hogy Mine, hanem az hogy Musical Icicles, nagyobb betűkkel. A plaza-ban a csatorna fedél mellett is oda lenne írva, hogy Floor Piano 3000. A Forest-ben a lejárat nem a Hidden Lake-be vezetne, hanem a Cave Mine-ba és az lenne jelezve. Illetve minden színpadhoz visszatérne az “Applause” gomb. Az ég pedig a Music Jam 2014-ről lenne a váltakozó, de minden szobában. A partira természetesen Cadence és a Penguin Band jön.

06.11. (kedd): EPF üzenet

06.13. (csütörtök): Csak az újság frissül – le van írva, hogy melyik zenei stílus hol található; (ekkor kezdődött volna a party a kiírás szerint)

06.15. (szombat): Field Ops

06.18. (kedd): EPF üzenet

06.20. (csütörtök): Pár rák feltűnik eldugottabb helyeken, mint a Hidden Lake, Pool, Ice Berg

06.22. (szombat): Field Ops

06.25. (kedd): EPF üzenet

06.26. (szerda): Music Jam utolsó napja

 

06.27. (csütörtök): Új Penguin Stlye, rákok jelennek meg minden szobában, ami nem épületen belül van, össze kell rakni a Beach-en a Flare Flinger 3000-et. Gary üzen a jobb felső sarokban lévő karikás módszerrel.

06.29. (szombat: Field Ops

07.02. (kedd): EPF üzenet

07.04. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Underwater Adventure előadás a Stage-ben, még több rák mindenhol, Migrator látszik jönni a távolban a távcsőben

07.06. (szombat: Field Ops

07.09. (kedd): EPF üzenet

07.11. (csütörtök): Migrator a távcsőben közelebb ért

07.13. (szombat): Field Ops

07.16. (kedd): EPF üzenet

 

07.18. (csütörtök): Adventure Party

Rockhopper a hajóján hozza a trópusi növényeket. Megérkezik RH a Migrator-ral és a növényekkel csütörtökön:

A Migrator is teljesen ugyanolyan lenne, mint 2009-ben.

07.19. (péntek): Pár növényt a hajóról a partra tesznek:

07.20. (szombat): Field Ops, A növények már terjeszkednek:

File:Beachpre.png

És ebben a szobában volt pár szuper interakció, pl. ha a virágos ládákra visszük a kurzort, akkor virágok jelennek meg a földön, és ha az indára, akkor az nő. Kattints a képre, az swf-ért, amin ki lehet próbálni.

És ekkor már a sziget többi részén is lennének kisebb növények:

File:Dockj.png

File:Covej.png

07.21. (vasárnap): Már a teljes szigetet elborítaná a trópusi növényzet, azaz teljesen elkezdődött a party, tehát minden  fel van díszítve:

File:Adventure Party 2009 beach!.png

De kéne egy kis homok, még ebbe a szobába. És a virágok nagyon szépek, de lehetnének trópusibb stílusúak, mint a Summer Jam-en:

File:TBMSJForest.png

A szobák többnyire a 2009-es és ’11-es party-ról lennének.

A Town a szokásoshoz hasonló lenne:

File:IslandAdventureParty2011Town.png

Csak egy kicsit fel lenne újítva, hogy az épületeknek meglegyen a térhatás, és ne álljanak ferdén. És a látható Ski Hill-t is el kéne takarni növényzettel, mint a Plaza-ban:

File:IAPPlaza.png

A Plaza most azték stílusú lenne.

És azoknak a kedvéért, akik a kalóz témájú Island Adventure Party-t szeretik jobban, visszahoznám Hajókat :

File:Island Adventure Party 2011- Ships.png

Visszahoznám még a Dance Club-ot:

File:Island Adventure Party 2011- Dance Club.png

A 2009-es Cave-et:

File:Adventure Party 2009 cave!.png

De az izzók az átjáróknál nem lennének, illetve a plafon sem lenne jeges.

A 2009-es Stadiont:

Csak erre is ráférne egy kis javítás, szerintem.

A 2010-11-es Forest-et és Tree Forts-ot:

File:IAPForest.png

File:Island Adventure Party 2011- Tree Forts.png

De szinte minden szobába kéne egy kis homok, és szerintem azokban, amik mélyebben vannak a dzsungelben, mint a Town, Snow Forts, Stadion, Plaza, Forest, kéne egy kis sötétítés és az ég nagyon kicsit legyen látható, csak pár helyen szűrődik be fény, mint a Tree Forts-ban.

Az Ice Berg-et:

File:Adventure Party Berg!.png

Az jópofa volna, ha innen lehetne látni a trópusi erdőt a szigeten, mint a felhőkarcolókat a 2012-es Superhero Party-n.

A Ski Village-et:

File:Ski Village during Island Adventure Party 2011.png

És a 2010-es Cove-ot:

File:IAPCove.png

Tehát összességében szinte minden a régi lenne, és az sem lenne rossz, ha lenne pár 2012-es azték/maja stílusú totem még elhelyezve pár szobában. Illetve minden szobában ott lennének a rákok, amik mászkálnak, mint 2011-ben:

Illetve a 2011-es Hidden Lake-et is visszaállítanám, mert ez a másodlagos feladat:

File:Island Adventure Party 2011- Hidden Lake.png

És talán ki lehetne nyitni csak a Party alatt az Underwater Room-ot mindenki számára és egy picit feldíszíteni.

Valamint egy különleges új dolog lenne a Party-n a Jungle Cruise. A 2009-es Partin volt egy “Boat Ride”:

De itt csak a háttér mozgott (katt a képre). Ez is nagyon kreatív megoldás, de egy tényleges mozgó szoba még modernebbé tenné a partit. Tehát lenne egy ehhez hasonló hajó, ami mögött megy a háttér és alatta a víz, akárcsak a többi ilyen szobánál. Indulhatna most is a Dock-ból. A háttér is olyan lenne, mint a képen, csak egy picit kidolgozottabb. És lenne feladata is (majd lentebb).

A fő feladat egy Party Puzzle lenne. Tehát a partin a belépéskor egy kezdő képernyő fogadna (nem egy szövegbuborékos pingvin), hogy újra elborította a dzsungel a szigetet és izgalmas kalandok várnak felderítésre. Ha ezt bezárjuk, akkor mondjuk a Beach-en leszünk. Nem lenne leírva, de a Migrator-ra kéne felmenni, ahol lenne az első nyom. Azt írná, hogy “Van egy titokzatos templom valahol a dzsungelben, amikre a nyomok vezetnek majd rá. A következő nyom egy magas pálmafán van elrejtve.”

Tehát az Ice Berg-re kéne menni, ahol a fán látszik egy környezetéből kicsit elütő kókuszdió, amit meg kell dobni hógolyóval, hogy leessen. Ha leesik, akkor szét is törik és benne van egy ingyen cucc és a második nyom: “A soron következő nyomot majd a madarak csiripelik.”

Tehát a Tree Forts-ban végig kell csinálni a madaras-dobos játékot, hogy megkapjunk egy újabb ingyen cuccot és a nyomot.

Még kéne valami, amit össze kell építeni, mondjuk a Snow Forts-ban. Ezután az utolsó nyom a Cove-ban lenne elásva, mint 2011-ben. De ezeknél mind csak kisebb ajándékok lennének pl. pin, kalap.

Az egyik cucc lehetne ez a régi item koncepcióm:

Tehát az utolsó nyom után, ha viseljük a kapott cuccot és felszállunk a Jungle Cruse-ra, akkor egy idő után megállna és le lehetne szállni. Itt egy olyan szobába érkezünk, amiből látszik a templom, viszont még lenne egy utolsó akadály, hasonló a Mountain Expedition-os jégcsapokhoz:

Csak mondjuk indákkal. Ha ezt megoldottuk, akkor a szobában leszünk, ahonnan nyílik a templom. Hasonló lenne a Temple of Fruit-os templomhoz. Szóval feljönne a szöveg, hogy úgy látszik, egy véletlen során Rockhopper a trópusokkal magával hozott egy szent totemet is, amiben egy isten lakozik és templom épült.

A templomban lenne egy Item Box, benne egy fejdísszel, mondjuk, ami 2012 augusztusban unlock-os volt. És a memberek a ruha részét is megkapnák. Így megkapjuk a Party Puzzle, illetve a Stunt Penguin stamp-et.

07.23. (kedd): EPF üzenet: lehet, hogy Klutzy is köztük van, de ezek kedves rákok és csak meleget szerettek volna

07.25. (csütörtök): Csak az újság frissül

07.27. (szombat): Field Ops

07.30. (kedd): EPF üzenet

07.31. (szerda): Adventure Party utolsó napja

 

08.01. (csütörtök): Új Penguin Style, újság cikk: a rákok megnyugodtak, így visszavonultak, csak meleg kellett nekik, Új szörfös témájú vicces sablonos/parodisztikus előadás Stage-ben, Migrator a távcsőben megy visszafelé;

RH ugyan elmegy a dekorációkkal, de a sziget trópusi marad, tulajdonképpen azokban a szobákban, amik az Adventure Party-ra fel voltak díszítve a havas, fenyőfák lecserélődnek pálmafákra, maradnak páfrányok virágok és homok a szobákban,

+ Summer Picnic Event:

Egyáltalán nem lenne nagy dolog, csak a Forest-ben és a Cove-ban lennének frissen facsart üdítős standok, és jégkásák, fagyisok és piknik lepedők és kosarak, kicsit hasonló a School & Skate Partishoz:

File:Forestschoolandskate2014.png

És kicsit ilyesmi is:

File:Summer forest.PNG

A free item egy piknik kosár lenne mindenki számára.

08.03. (szombat: Field Ops

08.06. (kedd): EPF üzenet: így talán Herbert is egy kicsit jól érzi magát, hogy jó trópusimeleg van a szigeten, de nincs “zajos” parti

08.07. (szerda): Summer Picnic Event utolsó napja

08.08. (csütörtök): Új Furniture Catlog, Migrator a távcsőben távolabb ért, készületes dobozok pár szobában, pl.: Stadium

08.10. (szombat): Field Ops

08.13. (kedd): EPF üzenet

 

08.15. (csütörtök): Summer Party

A sziget egy trópusi üdülő és paradicsom lenne. A dekorációk sok helyen olyanok lennének, mint a Summer Jam-en:

File:TBM Summer Jam Dock.png

De színpadok nem kellenek.

Lenne több strand és tengerpart. Visszatérne a Plaza:

Csak itt nem lenne tenger, és máshol sem, csak, ahol alapból van.

A Forest is visszatérne:

File:TBMSJForest.png

A Town valamennyire hasonlítana a 2013-ashoz:

File:TBMSJTown.png

De lényegesen más lenne. Viszatérhetne a kókuszdió Coffee Shop:

File:Summer Kickoff Party 2007 Town.png

És az egyik legkreatívabb és viccesebb ötlet, amit valaha láttam a CP-n az ez:

File:Summer book room.PNG

Hogy belóg a szívószál és a kis esernyő rúdja. Ez feltétlenül visszatérne. És újra sok figyelem lenne a smoothie-kon.

A szigeten áthidaló dekoráció a régi 2008-as Summer Party-hoz hasonló lenne:

File:Summer Kickoff Party 2007 Cove with item.png

Tehát lennének mindenhol szörfdeszkák, fáklyák és lampionok a trópusi környezet mellett. És lennének jeges ital, és fagyi árusok is.

A Light House lehetne újra pálmafa:

File:Summer beach.PNG

Csak itt nem lenne színpad, esetleg Cadence.

File:Summer beacon.PNG

A Beacon tökéletes.

A Dance Club-ba visszatérne a limbó:

File:Danceclubsummer07.jpg

De a dekorációk sokkal intenzívebbek és trópusibbak.

És nem változna át minden hó homokká kint, hanem egy homok réteg lenne a havon, mint az Adventure Party-n is:

Lenne a szigeten egy rész, ami Hawaii stílusú, lenne dzsungel, és persze lennének helyek, ahol pihehetünk csúszdákkal és vízzel. Mint a csúszda park, ami egyszerűen szuper:

Csak a water party zenéje szólna átdolgozva. És még több csúszda lenne a szigeten több helyen és nagyobbak. Illetve minden olyan szobában, ahol alapból nincs tenger lenne medence és vízi játékok, mint a Water Partikon:

File:Water Party 2007 Ski Hill.jpg

File:Dockwp2007.png

És persze mivel egy üdülő paradicsommá válna a sziget, lennének hotelek is és ilyesmi dolgok. Szerintem a Puffle Hotel  ide beillene pár átalakítással:

Ez a szoba tökéletes egy üdülőnek, csak pálmafák is lennének. És lenne más luxus pihenő hely is.

Erre a party-ra tökéletes lenne az a trópus szoba terv is, amit régebben készítettem:

A szigeten lenne elhelyezve 3 Free Item, 2 Item Box-ban, egy pedig fotózhat háttérként.

Illetve a party fő témája a szörf lenne, így visszatérne az Epic Wave:

Én azzal tenném érdekesebbé, hogy a csónak és vele a cucc előre elmegy, így nekünk sokáig kell szörfölni, hogy utol érjük egy következő tengerpartnál, ahol megkaphatjuk a cuccot. Így van egy érdekes gyűjtögetés is. Csak nem naponta lenne új cucc, hanem két naponta és nem lenne olyan sok. A partira szerintem Cadence jöhetne.

08.17. (szombat): Field Ops

08.20. (kedd): EPF üzenet

08.22. (csütörtök): Csak az újság frissül

08.24. (szombat): Field Ops

08.27. (kedd): EPF üzenet

08.28. (szerda): Summer Party kiírt utolsó napja (a csütörtöki frissítések eltolása 3 nappal)

08.31. (szombat): Field Ops és a Summer Party valódi utolsó napja

 

09.01. (vasárnap): Új Penguin Style, a trópusi növényeket a Box Dimenzióban tároljuk el, amíg RH nem ér vissza, mint 2010-ben, Migrator látszik jönni a távolban a távcsőben

09.03. (kedd): EPF üzenet

09.05. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Ruby and the ruby előadás a Stage-ben, Migrator a távcsőben közelebb ért

09.07. (szombat): Field Ops

09.10. (kedd): EPF üzenet

 

09.12. (csütörtök): Fall Fair

A Fair alapjaiban a régi lenne, ami 2012 előtt volt, viszont új elemek is előfordulnának benne. Mert Fair-nek az igazi hangulatát az adta, hogy a sziget volt feldíszítve és egy vidéki vásár volt a téma és a játékok voltak a legfőbb attrakciók.

A dekorációk többnyire 2012-ből lennének.

A Beach-nek a témája tökéletes, csak a díszeket az újféle Beach-re kéne betenni:

File:FairBeach.png

A Beacon egy az egyben jó, ahogy volt:

File:FairBeacon.png

A Ski Village-et is meg kellene csinálni az új alapra:

File:SkiFair.png

Itt lehetne hátteret kapni, csak egy újat, ami még színesebb és érdekesebb témájú.

A Ski Hill-t egy az egyben vissza lehet hozni, amúgy nagyon jó, hogy a játékok ki vannak hangsúlyozva:

File:Ski hill fair.png

A Snow Forts lehetne új, mert ez nem annyira érdekes, viszont itt nagyon jól meg lehet figyelni a Fair színösszeállítását, ez annyira jellemző erre a partira, ikonikus:

File:Fair 2012 Snow Forts.png

A Town-ból és Plaza-ból szerintem újabbak kellenek, mert a régiek szerintem nem a legjobbak:

File:Fair 2012 Town.png

Habár a Plaza nem olyan rossz:

File:Plaza during Fall Fair 2011.PNG

Illetve visszatérne, a szerintem nagyon ötletes termény verseny:

File:Fall Fair 2007 Forest.png

Lehetne mondjuk a Mine Shack-ben, úgyis ott van a közösségi kert. És egy hátteret lehetne kapni.

És a régi műbika rodeó is visszatérne, mondjuk a Cove-ban jó lenne:

File:Fallfairforest.png

És nincs túl sok belső feldíszítette szoba, így a Coffee Shop-ot fel lehetne a régi színekkel:

File:TheFair2010Coffee Shop.PNG

És a Dance Club-nak is egy jó új kinézet, mert a régi nem túl jó:

File:TheFair2010Dance Club.PNG

Akárcsak a Dance Lounge, mert itt ki kell hangsúlyozni a játékokat:

File:TheFair2010Dance Lounge.PNG

A Pizza Parlor-ba pedig az evőverseny térne vissza, ami szintén egy nagyon érdekes dolog:

File:Pizza Parlor during Fall Fair 2011.PNG

Itt lehetne nyerni egy pizza Hand Item-et.

A Stadium újra saras autóverseny lenne:

File:FairRink.png

Itt is lehet kapni egy hátteret.

Az Ice Berg pedig újra a labdás medence lenne:

File:Iceberg during The Fair 2012.png

Itt a megfelelő golyóra kattintva lehet kapni egy olyan Body Item-et, amiben a golyók a pingvin előtt vannak halomban és a nyakáig ér, mintha a medencéből dugná ki a fejét. És a csúszdán természetesen le lehet csúszni és akkor felugrik pár labda az érkezésnél.

Illetve a talán legnagyobb régi attrakció, a Great Puffle Circus is visszatérne:

File:Fair 2012 Party2.png

File:Fair 2012 Party3.png

Csak kellene csinálni egy produkciót a Szivárvány pufinak is, úgyis olyan varázslatos.

És persze a Fair legeslegfontosabb része is meglenne, a különleges mini game-ek, elosztva a szobákban a régi formájukban.

A Dock-nak csak az új alap kellene:

File:FairDock.png

A Forest tökéletes:

File:Fair 2012 Forest.png

A Cove is:

File:The Cove during The Fair 2011.png

És persze lenne az extra játék szoba. Amúgy ez olyan jó volt, hogy régen ügyeltek erre, hogy a Snow Forts mögött van egy hely, ahová lehet rakni plusz dolgokat, mint Puffle Feeding Area, Music Maker 3000, vagy az újabbak közül a Big Momma Backstage, Vonat Állomás, mert ez egy szervezett koncepció, mint az is, hogy a Forest mögött is van egy ilyen terület ahová lehet építkezni, mint a Haunted House és Haunted Mansion is.

File:Fair 2012 Party1.png

Sőt szerintem lehetnének új mini-game-ek is, mert nagyon jó lenne új játékokat is csinálni. Illetve ami nagyon jó lenne, ha lehetne bélyeget gyűjteni, ha már nem a jegyekért megyünk.

Természetesen lenne egy nonmember és egy member ajándéksátor, amikben a 2. héten jelennek meg új cuccok.

File:The Fair Prize Booth 2010.png

És a party végén megmaradt jegyeket pénzre váltanák, ami szerintem jó lenne, mert a jegyek megmaradnak a Party alatta és ha valaki sokat gyűjt és mindent meg vett, nem tud mit csinálni, mert már nem tűnnek el kilépéskor (szerencsére) mint 2012 előtt, hanem felhalmozódnak.

Illetve a legnagyobb újítás az lenne, hogy visszatérnének a vidámparkos elemek, hogy még izgalmasabbá tegyék a vásárt.

Az óriáskerék mindenképpen kell:

Csek nem kell vadnyugatosnak lennie, így nem lennének kaktuszok és a kerítés színes lenne. A Forest-ből nyílhatna felénk eső oldalon, vagy a Snow Forts-ból.

A hullámvasút is visszatérne, csak nem lenne űrlényes témájú, változnának a színeke és részletek, csak egy egyszerű hullámvasút lenne:

File:TheFair2014Party5.png

És ha ezekbe és többi ride-ra be szeretnénk lépni, akkor kell jegyeket fizetni.

A céllövöldék is visszatérhetnének, ahogyan voltak:

File:TheFair2014Party7.png

Illetve lehetnének új ride-ok is, amik még a búcsúkra jellemzők, mint egy körhinta:

File:Pool during Fall Fair 2009.png

Csak ez is hasonló módon működne, mint a hullámvasút. Egy ideig van beszállás, van visszaszámlálás és ekkor elindul és nem lehet kiszállni (csak térképpel) amíg tart a kör. Nyilván a pingvinek az üléseken mennek körbe-körbe.

Illetve még egy új szuper ride lenne, a Szellemvasút. Kicsit olyasmi lenne, mint a Marooned Lagoon, csak nem sodródás lenne, hanem a meghatározott mozgásvonal, hogy a sötét szobákban megy a pingvin, ahol vannak két oldalt előbukkanó bábok, ijesztő díszletek, és a szobák a sötét-eltűnős módszerrel váltakoznak. És itt ebben el lehetne rejteni egy kis sneak peek-et a Halloween Party-val kapcsolatban.

Ugye a Fair-en csak az a feladat, hogy jegyeket lehet gyűjteni és ezt díjakra illetve menetekre váltani és élvezni a hangulatot. A partira Rockhopper jönne, aki ugye a hajóján hozta a cuccokat.

09.14. (szombat): Field Ops

09.17. (kedd): EPF üzenet

09.19. (csütörtök): Csak az újság frissül

09.21. (szombat): Field Ops

09.24. (kedd): EPF üzenet

09.25. (szerda): Fair utolsó napja

 

09.26. (csütörtök): Migrator a távcsőben megy visszafelé, növények eltűntek a Box Dimenzióból,

+Növénykiállítás Event:

Ezen a kis eventen megjelenne minden növény, ami eddig feltűnt a Club Penguin-en, a fenyőfától és bokortól kezdve a páfrányon és pálmafán keresztül a színes és húsevő virágokig minden. Mivel már nincs nyár így egy régi találmány csinálna meleget, a Sunmaker 3000. Az esemény a Dock-ban lenne megtartva.

09.28. (szombat): Field Ops

10.01. (kedd): EPF üzenet

10.03. (csütörtök): Migrator a távcsőben távolabb ért, My Awsome Life előadás a Stage-ben, 

+Operation: Herbs

Herbert minden előjel nélkül elrontja a kis evenetet: ellopja a Sunmaker 3000-et. Először is növényeket biztonságba helyezni, van ami hullik és hervad, van ami barnul, ahogy ősszel. A növényeket el kell teleportálni egy inkubátorba a Gadget Room-ba.

Utána követni kell a nyomokat Herberthez a Wilderness-ben, aki meleget akar csinálni a Sunmaker-rel, amikor megtaláljuk, akkor elmondja hogy az egyetlen jó dolog az évben a nyári időszak volt parti nélkül mert csend volt és jó meleg, de most kell neki a meleg. Bezár minket, de kiszabadulunk. Gary azt mondja, ha egyszer működött, akkor most is működni fog hibernálás. Így amikor Herbert elalszik kicseréljük a Sunmaker-t az AC 3000-re. És azért hagyunk ott neki egy gombot, amivel majd át is állíthatja melegre és füldugót, hátha így ezután nyugton marad.

Itt alkalmaznám egyedül a szövegbuborékos pingvin megoldást.

10.05. (szombat): Field Ops

10.08. (kedd): EPF üzenet

10.09. (szerda): Operation utolsó napja

10.10. (csütörtök): Új Furniture Catalog (mivel előbb a házat díszítik), újság cikk: eddig sem és most sem tűnik úgy, hogy jönne a szokásos Halloween-i vihar a Cove binocular-ban, a Beacon teleszkópban viszont ez van:

10.12. (szombat): Field Ops

10.15. (kedd): EPF üzenet

10.17. (csütörtök): Új Penguin Style, Night of the Living Sled előadás a Stage-ben, újság cikk: még mindig nem jön a vihar. Viszont a Medieval Party-n a modell egy együttállást mutatott, ami most érkezett, mivel újra napfogyatkozás lesz Halloween alatt, A Beacon távcsőben már ez:

10.19. (szombat): Field Ops

10.22. (kedd): EPF üzenet

 

10.24. (csütörtök): Halloween Party

Elérkezett a napfogyatkozás, ami hosszabb távú lesz, ezt figyelhettük meg a Medival Party-s modell-en is, írja Gary az újságban. Mivel napfogyatkozás miatt van sötét, az ég nem viharos, lehetnek sötét felhők, csak alacsonyan és szerintem csillagok nem kellenek.

A Party a Halloween egyik legfontosabb alapeleméről szól, a cukorkagyűjtésről mindenki számára, viszont vannak kalsszikus elemek is a memberek számára.

A fő feladat a Trick-or-Treet Lane-en lenne a cukorka gyűjtés. Ez a 2013-as partiról térne vissza:

File:Halloween2013SnowForts.png

File:StadiumHalloween2013.png

De a házaknak a színei lehetnének barátságosabbak, mint 2011-ben:

File:HP11 Snow Forts.PNG

És a szökőkútból sem zöld jönne.

A feladat tulajdonképpen egy Scavenger Hunt, olyasmi a cukros tökökből jönnek cukorkák, de csak néha van olyan, ami kell, mert sokféle cukorkát kellene összegyűjteni. A Scavenger Hunt végén egy cukor jelmezt lehet kapni. A gyűjtés működik az iglukban is, ha valaki beteszi a cukros tököt.

Illetve visszatérne a Haunted House:

File:Haunted House Entrance1.1.PNG

Kívülről nyílik a ház mögött lévő temető:

File:Halloween Party 2014 Dock.png

Szerintem lehetne kicsit lágyabb és nem ilyen komoly, mert ez kicsit morbid már.

A Haunted House lehet teljesen ugyanolyan, mint régen:

File:HP11 Haunted House.PNG

De el van rejtve egy titkos puzzle, olyasmi módon kell megoldani, mint a Rubuy and the ruby-n. Ha megfejtettük felnyílik a kandalló és innen nyílna a Dark Swamp:

File:HalloweenParty2010DarkSwamp.png

A nonmemberek az orgonás feladat elvégzése után egy hátteret kapnak. A memberek pedig tovább mehetnek a Dark Chamber-be:

File:Halloween 2010 Dark Chamber clear.png

Lehetne három szobás. És az éjjellátó nem használható, csak a lámpás. Ezen a nagyon jó alternatív labirintus után jön a szokásos Monster Room:

De a szarkofág Gariwald Laboratóriumába vezet, ami nagyjából olyan lenne, mint 2012-ben:

File:Halloween Party 2012 Party Room 9.png

Itt Gariwald átváltoztathat szellemmé, mint 2012-ben csak annyi fejlesztés lenne a transzformáción, hogy a Head, Face és Body Iteme-ek felső részei megmaradnak csak halványak lesznek és a pingvin színéhez igazodnak. Talán ennek lehetne egy külön katalógus, vagy lista, hogy mik működnek. És az utat és a szigetet végig kíséri a cukor mindenhol.

Illetve még visszatérne a klasszikus Titkos Laboratórium:

File:HP11 Secret Lab.PNG

Ez újra a Book Room könyvespolcából nyílna:

File:Entrance to secret lab.PNG

És hogy ne csak szörnyek lehessünk, lenne egy Monster Catcher HQ újra:

File:HP11 Cove.PNG

Illetve a Ski Village-be visszatér a Costume Show. Itt lehetne az, mint a Hollywood Party Gálán, hogy a kategóriáknál kiválasztanak egy pingvin a szobából és felkerül a színpadra:

File:Ski Village during the Halloween Party 2010.png

És így az elhagyatott szellemváros Mine Shack lenne.

Az alap dekorációk a 2011-ből lennének többnyire.

A Ski Hill a régi lenne:

File:Halloween2011SkiHill.png

Habár lehetne még pár dekoráció a felénk eső oldalon.

A Ski Lodge és Lodge Attic tökéletes úgy, ahogy van:

File:Ski Lodge1.1.PNG

File:Lodge Attic1.1.PNG

A Beach is olyan lenne, mint 2011-ben, csak az új alappal:

File:Beach HP 2012.PNG

A Világítótorony tökéletes:

File:Light House1.1.PNG

Itt menne a Night of the Living Sled első rész.

A Beacon is:

File:Beacon1.1.PNG

A Dock-nak a témája jó:

File:Dock1.1.PNG

De szerintem meg kellene újítani az egészen.

A Forest most is az ijesztő erdő lenne, ahonnan nyílik a Haunted House.

File:HP11 Forest.PNG

De lehet, hogy ebből is kellene egy új, de hasonló, mert nagyon jó a stílus de a fák lehetnének egy kicsit ijesztőbbek talán.

Az Ice Berg ugyanúgy a különleges faragható tök lenne:

File:HP11 Iceberg.PNG

De arra gondoltam, hogy esetleg lehetne egy új arc, nem a régi, hanem ami más képet vág.

A Town és a Plaza is lehetne új. Úgy gondolom, hogy az egész partin a díszítések elég egyszerűek legyenek, ami nem annyira jellemező mostanság, tényleg olyan, mintha az alapszigetet csak dekorációkat tennénk, ezért lehetne valami egyszerű és nem kell átalakítani teljesen. Olyasmi lehetne, mint 2010-ben:

File:HalloweenParty2010Town.png

Habár ennél egy kicsit lehetne több, mert ami 2011-ben volt sem sok:

File:HP11 Town.PNG

Kell a kis kerítés, a kopár fák, a sok tök, levelek a földön (ez minden szobában, ahol nincs más, mint föld) és az épületek nagyon jók 2010-ben csak egy kicsit több dekoráció még jobb lenne. Természetesen ez mint az újféle Town-ra és Plaza értendő.

A Belső dekorációk is egyszerűek lennének, tényleg mintha a házat Halloween-re dekorálnánk.

A Coffee Shop díszei jók voltak, de meg kell csinálni az új Coffee Shop-pal, és kell ide sok cukor. Illetve itt menne a Night of the Living Sled második része:

File:HP11 Coffee Shop.PNG

A Book Room dekorációi is szinte tökéletesek, csak egy kicsit még lehetne több.

File:HP11 Book Room.PNG

A Night Club visszatérne egy az egyben:

File:HP11 Night Club.PNG

A Dance Lounge is tökéletes:

File:HP11 Dance Lounge.PNG

Itt menne a Night of the Living Sled harmadik része.

Az új Clothes Shop-ot is fel kell díszíteni egyszerűen, a régi mintájára:

File:HP11 Gift Shop.PNG

A Pet Shop alig szokott feldíszítve lenni, de most fel lenne, a 2011-es szuper formájában:

File:HP11 Pet Shop.PNG

A Pizza Parlor is egyszerűen lenne feldíszítve csak az új. Az orgona mindenképpen visszatérne.

File:Pizza Parlor1.1.PNG

A Slime Pool is visszatérne:

File:Underground Cave1.1.PNG

A Dojo is fel lenne díszítve:

File:HP11 Dojo Courtyard.PNG

Belül is:

File:HP11 Dojo.PNG

A Ninja Hideout tökéletes:

File:HP11 Ninja Hideout.PNG

És mint 2011-ben, lehetne minden elemi dojo-ban egy töklámpás:

File:HP11 Fire Dojo.PNG

Az Every Day Phoniug Facility-ben is lennének alapdekorációk és sötétítés.

A Stadium-ban lehtne tökfaragó verseny, vagy tökkiállítás.

És lenne még egy iglus plusz dolog, hogy a Night of the Living Sled-et be lehet rakni a házunkba, ami a teljes 3 rész együtt. Olyan, mint a vászon Ligth House-ban csak Igloo Item. A partira Gary jönne vizsgálni a paranormális jelenségeket.

+ Anniversary Party 

A Cofffee Shop-ba lépéskor egy köszöntő ugrik fel 24-én, hogy napra pontosan 14 éve érhető el a Club Penguin.

Az Anniversary Party lehetne halloween-es témájú, mint 2011-ben:

File:6th Anniversary Party Coffee Shop.png

A sapkát is egy kis kihívás megtalálni, mert a tortába lenne rejtve.

Az emeleten meglenne a Year Book kiállítás:

File:Club Penguin 6th Anniversary Party - Book Room.png

És a Coffee Shop-ban még lennének sütik, ételek, de főleg cukorka:

File:5thAnniversaryParty.png

Olyan szuper kiállítás nincs, mint 2013-ban:

File:8thanniversarycoffe.png

De helyette egy sokkal érdekesebb funkció lenne. Olyasmi módon, mint a VR Room-ban, el lehet látogatni előző Anniversary Partikra, de persze nem lehetne elvenni a cuccokat. Felül van a hologramozható szobák listája, a Coffee Shop évről évre, így meg lehet nézni. Szerintem ez egy nagyon jó dolog lenne.

10.26. (szombat): Field Ops

10.29. (kedd): EPF üzenet

10.30. (szerda): Anniversary Party utolsó napja

10.31 . (csütörtök): Egy kis ijesztés belépésnél, és egy ajándék, ami egy új Trick or Treat lámpás

11.02. (szombat): Field Ops

11.05. (kedd): EPF üzenet

10.06. (szerda): Halloween Party kiírt utolsó napja

11.07. (csütörtök): újság cikk: a sötét még mindig nem akar múlni, így kicsit meghosszabbítottuk a partit

11.09. (szombat): Field Ops

11.11. (hétfő): Halloween Party valódi utolsó napja

 

11.12. (kedd): EPF üzenet: a sötét még mindig nem múlt el, sokkal hosszabb távú, mint Gary számolta, és már kezd aggódni, mert nem tudják mi az oka

 

11.15. (csütörtök): Új Penguin Style, Új Furniture Catalog, Battle of the Ancient Shadows előadás a Stage-ben, 

Celebration of Shadows

Consturction

Feltételezzük, hogy az ezelőtti évben egy olyan Card Jitus Party volt, ami a 3 alap elemet tartalmazta és azoknak voltak különlegességek, akik mindhárom elem mesterei. Illetve feltételezzük azt is, hogy kiadtak egy normális Card Jitsu Snow-t, amiben nem ellenségekkel kell harcolni, hanem a többi Snow Ninja tanonccal, valami egyedi módon. És a Dojo-ban ott van Sensei, és matracok, hogy mi döntsük el esetleg, hogy kivel akarunk játszani.

Tehát, a Ninja Hideout-ban az amulettnél építkezés van és megy lefelé egy lépcső, olyasmi, mint amit régebben szerkesztettem a Dojo-val, csak még nem lenne kész:

Ebből érkeznénk a Shadow Dojo-ba, ahol még szintén építkezés van, mint a többi Dojo-nál is volt:

File:Water dojo.PNG

A Dojo, amúgy egy barlangban lenne a Dojo alatt. És csak az juthat le, aki minden CJ mestere.

11.17. (szombat): Field Ops

11.20. (kedd): EPF üzenet

11.22. (csütörtök): Celebration

Befejeződtek a munkálatok a Shadow Dojo-ban, így lampionokkal van feldíszítve a Dojo és a Ninja Hideout:

File:Dojocouryard10water.PNG

File:Dojohideout10water.png

Csak persze feketékkel és szürkékkel.

Annak, aki mindenből ninja, megnyílnak a kövek és lemehet. A party ideje alatt a nonmemberek elérhetik a többi member Card Jitsu-t is, és ha mindhárom mesterévé válnak, akkor lemehetnek a Shadow-hoz, mert az a memberségtől független.

A Shadow Dojo is fel lenne díszítve és természetesen már ott van Sensei, de matracok nincsenek. A nyitóképernyője olyan, mint a a mostani Snow-é, hogy ki kell választani egy elemet, amivel leszünk. Mert itt a három különböző elemű pingvin küzd egymás ellen. Olyasmi lenne, mint az alap Card Jitsu, tehát a Power Card-ok után vannak nagyon jópofa történések. Az alapelv is ugyanaz, azaz a víz legyőzi a tüzet, a tűz legyőzi a jeget, a jég legyőzi a vizet.

Csak egy kis újítás, hogy ha olyan elemű kártyát rakunk, amilyen elemmel harcolunk, akkor három hozzá adódik az erejéhez, tehát ha víz ninjával vagyok és rakok egy víz kártyát, aminek az ereje 5, akkor az ereje 8-at fog érni. Illetve függetlenül attól, hogy mi milyen elemű kártyát rakunk, ha az aktuális ellenfél olyat rak, amit a mi ninja elemünk legyőz, tehát most is víz ninja vagyok, tegyük fel rakok havat (de ez nem számít), és az ellenfél tüzet rak, aminek az ereje 9, akkor csak 7-et fog érni.

Az, hogy hogyan vannak a küzdelmek, nem tudom pontosan. Lehetne az, hogy mindig a 3 játékos közül 2 küzd, és mindenki sorra kerül mindenkivel, majd ismétlődnek a körök, de ez így elég sokáig tartana. Lehetne az, hogy hárman egyszerre rakjuk be a kártyáinkat, mint a Card Jitsu Fire-ben, amikor egy adott elemből kell a legnagyobbat rakni, de itt most bármilyen eleműt lehet. És lehetne valami különleges, ha kialakul a tökéletes egyensúly, azaz egy valaki tesz vizet, a második tüzet, a harmadik jeget. Ez esetben talán győzhetne az akinek az erőszáma a legtöbb (a ninja választásból adódóplusz pontokat beleszámítva). És csak akkor lenne tökéletes egyensúly, ha az erők is azonosak (amikhez hozzá vannak adva, vagy levonva a plusz pontok, de talán pontokat ide nem kell beszámítani itt). Ilyenkor kapnánk egy bélyeget és Sensei átad valamit a végén a meccsnek.

A Shadow Ninjává válás útja misztikus, mivel először is alap Shadow Ninjává válunk. Ezután viszont lehetne elemek szerint szakosodni, hogy ki melyik elemet választja állandóra, és abban egyre fejlődni, kártyákat és esetleg magasabb hozzáadandó pontokat szerezni. És szerintem érdekes fogás, hogy a teljes Card Jitsu Shadow-nak nem lehet a mesterévé válni, persze a szakosodásnak lenne vége, de nincs kijelentve hogy ez az egész Árnyék Ninja út vége, mert rejtélyes és nem tudjuk mit hoz a jövő. A Partira természetesen ellátogatnak sensei.

11.24. (szombat): Field Ops

11.27. (kedd): EPF üzenet

11.29. (csütörtök): A szigeten kezd múlni a sötétség, már világosabb van, mert az elemek egyensúlya kezd helyre állni, a Shadow Dojo-ba bekerülnek matracok

12.01. (szombat): Field Ops

12.03. (kedd): EPF üzenet

12.04. (szerda): Card Jitsu Party utolsó napja

 

12.05. (csütörtök): Új Penguin Style, A Humbug Holiday előadás a Stage-ben, Migrator látszik jönni a távolban a távcsőben,

Most már csak azok mehetnek be a Shadow Dojoba, akiknek megvan mind 3 elemből (és persze az alap Card Jitsu-ból, mert csak alap ninjává válás után lehet belépni a Ninja Hideout-ba) a ninja státuszuk. És itt van egy kis bonyolultság, mert fel kell venni a Tűz Sisakot, Víz ruhát, Hó papucsot, vagy más kombinációban a három elem ezen ruhafajtáit, illetve kötelezően az alap ninja szemkötőt, és persze az amulettet, amin minden megvan természetesen. Ekkor elkezd fényleni a fekete kő a Ninja Hideout padlóján, és ha ráállva táncolunk, teljes árnyékká válik a pingvin (a neve sem látszik, maximum nagyon halványan) és lenyílik a lépcső.

Mind ez azért, mert a Shadow Ninja egy titok innentől kezdve, csak az tudhat róla, aki nem vett részt a partin, vagy nem néz utána. Így ezután, azok aki mindhárom elemet teljesítette, azt Sensei kitünteti a Ninja Hideout-ban a szokásos 2011-es meganimált pingvin móddal. Illetve ha mindegyik kövön táncol egy-egy oda illő pingvin, akkor egyrészt jár nekik egy stamp, másrészt a Shadow Dojo megnyílik mindenki számára, aki akkor ott van, ez is egy kis érdekes kiskapu.

12.07. (szombat): Field Ops

12.10. (kedd): EPF üzenet

12.12. (csütörtök): Új Furniture Catalog, Migrator a távcsőben közelebb ért, Dobozok és nagyon apró díszítések a szigeten és picit több hó,

+ Adventi Kalendárium a Forest-ben:

File:Holiday Party 2011 Forest.png

A számozás tizenkettőtől indulna és 24-ig tartana. Természetesen naponta nyílik meg egy új ablak, benne egy mindenki számára elérhető kis ajándékkal.

12.14. (szombat): Field Ops

12.17. (kedd): EPF üzenet

 

12.19. (csütörtök)Holiday Party

Belépéskor nem lenne sem pingvines, sem teljes képernyős köszöntés, mert szerintem most nem szükséges. Mert a régebbi partikhoz hasonlóan táblák lennének a főbb szobákban, mint a fenti képen is.

A díszítések a hagyományosak lennének:

File:Holiday Party 2011 Town.png

File:Holiday Party 2011 Plaza.png

File:Holiday Party 2011 Iceberg.png

File:Holiday Party 2011 Ice Rink.png

A Dock-ba is visszahoznám a Korcsolya Pályát:

Nem a legjobb a szerkesztésem minősége, de csak szemléltetésképp készítettem, hogy valami ilyennek kéne lennie.

És  a Dojo fel lenne díszítve:

File:Holiday Party 2011 Dojo Courtyard.png

Lenne egy szoba, ami nincs túlságosan feldíszítve alapból, mert nekünk kell hógolyó dobálással kiegészíteni a dekorációt, mondjuk a Forest-et. Ha teljes díszbe öltöztettük a szobát, kaphatnánk egy Festive Mood (Ünnepi Hangulat) stamp-et.

A régebbi Cove dekorációt is visszahoznám:

File:HolidayParty2011Cove.png

Akárcsak a 2013-a Ski Village-t:

File:Holiday13village.png

Csak a szoba jobb oldalát kicsit jobban fel kéne díszíteni. A Ski Lodge feliratát is meg kellene változtatni, mert nem a Télapó Irodája lenne ott, hanem a régebbi családias szoba:

File:Holiday Party 2011 Ski Lodge.png

Az irodát visszatenném az eredeti helyére a Book Room-ba:

File:Holiday Party 2011 Book Room.jpg

Persze egy kicsit át kéne alakítani, mivel most már másképp néz ki az alapszoba, de a fenti díszítésnek a főbb részeit kellene belerakni, szerintem nem olyan bonyolult megoldani, csak ki kell venni az íróasztalokat, egyéb apróságokat és a válaszfalat. A lépcső és a mostani könyvespolc pont jó helyen van. És az exkluzív karácsonyi könyveket is visszahoznám.

Az alatta lévő Coffe Shop a mostaniakhoz hasonló lenne:

File:Coffee Shop.PNG

De egyes dolgokat még kéne alakítani rajta, például a jobb oldali téglás falat a baloldali mintájára megcsinálni és egy kicsit a színhez vörösesebb árnyalatot adni, a többi alapszínű falat pedig egy szintén vöröses kb. a székek sötétebb részével megegyező színnel, a konyhában a csempeszerűséget a jobboldali falon a téglák színére, a padlót is egy odaillő színre kéne változtatni.  Az ablakból ki kéne venni azt a táblát és feltenni köré és még más helyre fényfüzéreket, és több apró díszt. A Club Penguin Times feliratot is kicserélni egy SANTA feliratra, és a lépcső elejénél egy vörös szőnyeg indulna táblával, mint régebben:

File:HolidayParty2011-CoffeeShop.png

A 2011-es Dance Club-ot egy az egyben visszahoznám:

File:Holiday Party 2011 Night Club.png

Akárcsak a Télapó gyárát a Dance Loung-ba:

File:Dance Lounge during the Holiday Party 2011.png

De a készítő területére csak munkások, vagyis manó jelmezes pingvinek léphetnek be, szóval az egy ingyen cucc lenne. Tehát valahogyan el kellene keríteni azt is, hogy a többiek csak a pékség vevői részéhez mehessenek be, mert azt is visszahoznám:

File:Holiday Party 2011 Bakery.png

Itt mint 2011-ben is lehetne kapni ingyen cuccot a sütésért. A cucc egy mézeskalács ember jelmez mindenki számára és mézeskalács ülő garnitúra lenne a membereknek.

A gyár részlegnél is lenne egy kisebb feladat, mert ha ott is elkészítünk mondjuk 5 játékot a gyártósoron, akkor nyílik meg a Santa’s Sleigh és lehet ajándékokat kézbesíteni.

Szerintem sokkal jobb volt az a verzió, ahol a háttérben látszottak a hegyek, szóval azt hoznám vissza.

Most lehetne út közben ajándékokat kapni:

Ugyanúgy 3 cucc lenne mindenki számára. Viszont ha tovább csináljuk az ajándék kihordást, akkor az  utolsó ajándék utáni harmadik kör után a szán egy ismeretlen helyen szállna le.

Ez az igazi Télapó Műhely lenne az Északi-Sarkon, (ahol akár lehetnének jegesmedvék a háttérben), ahol a Télapó átad egy különleges képességet, mivel idáig jöttünk az ajándékozás szellemében, annak ellenére, hogy már nem volt díj érte. A képesség egy saját szán lenne, amivel lehet a szobákban repülni és ajándékot szórni táncolásként.

De ezek igazából mind csak kiegészítő feladatok, mert a fő feladat karácsonyfadíszek gyűjtése lenne. A party-ra megjelenne újra a ??? szoba, ami a Town-ból és a Plaza-ból nyílina és itt ennek a zenének a vége menne (Ó Szép Fenyő):

Csak díszek nélküli lenne a fa. A gyűjtögetés eléggé hasonlítana a régebbiekhez, de nem legegyszerűbb kék ablakos fajtára, hanem az egy kicsit jobban kidolgozottabbakra, mint a Halloween Party 2011-es, csak karácsonyi lenne értelemszerűen. A gyűjtögetés a szokásos módon történne ellenének rejtve a díszek különböző szobákban. Ha megvan az összes dísz, akkor megnyomhatóvá válik egy “Decorate the Tree” gomb a gyűjtögetés ablakban. Ekkor a ??? szobába érkezünk és a fa már fel lenne díszítve. Ekkor kapnánk egy hátteret.

Majd 24-én és 25-én ide érkezne  a fa alá ajándék, amelyek mindeni számára szólnak, kivéve 1 member cuccot pl. a 3 mindenkinek szóló ajándék lehetne 2 ruha és egy karácsonyi igloo háttér, a membereknek pedig mondjuk egy olyasmi iglu, mint a Trick-or-Treat, csak az épületek rég stílusúak lennének, mint a Humbug Holiday előadásban.

És persze a Coins for Change is visszatérne. Én visszahoznám a régi rendszert, ahol 3 különböző célra lehet adakozni, mert szerintem így van igazán értelme.

De egy kicsit fel kéne újítani az ablakot, nem túlságosan csak egy kicsit több csicsa az ünnepiességért.

Kitenném az összes pénz számlálót is. Talán megint be lehetne tenni, hogy ha megtelik pénzzel a Light House, akkor több pénzt adakozik a Team, de ez persze nem a party függvénye.

File:Holiday Party 2011 Beach.png

Minden estre a a Light House megtöltős dolgot visszalehetne hozni több pénz adás nélkül is, mint eredetileg 2010-ben sem adtak többet. És mivel nagyon jó ötletnek tartom megint a decemberi katalógusok cuccaira költött pénz is már a CFC-re menne. És persze szokásosan Rockhopper jönne a partira.

12.21. (szombat): Field Ops

12.24. (kedd): EPF üzenet (készítsétek ki a zoknijaitokat)

12.25. (csütörtök): Karácsonyi köszöntő, és a betervezett ajándék mellett egy különleges is, hogy amikor haza megyünk, minden pufin mikulás sapka van, amit természetesen le lehet venni, és van belőle mondjuk 10 darab.

12.27. (szombat): Field Ops

2019.12.30. (kedd): EPF üzenet

New Year Event:

Természetesen újra lenne a szokásos tűzijáték az Ice Berg-en és a Ski Hill-en. De a Mine Shack épülete kívülről fel lenne díszítve lufikkal, szalagokkal, és belül a Mine-ban egy kis party van, semmi extra, csak nasis asztalok, díszek, fények és egy tűzijáték ingyen cucc.

2020.01.01. (szerda): Holiday Party és tűzijáték utolsó napja + Újévi köszöntő belépésnél, és az ég már nem éjszakai

 

 

Ennyi lenne. Lehet, hogy kicsit túl sokat akartam és túlbonyolítottam, illetve tömörítettem a dolgokat, de hajlamos vagyok erre, mert ki szerettem volna hozni a legjobbat az évből (és Ez csak az, amit kifejezetten a Club Penguin-nel csinálnék, van még az App, Nintendo DS játékok, zene és meet-up time videók, összejövetelek, valós rendezvények, plüssök stb. Ezekkel is kezdenék valamit, de ezekről majd talán jövőre írok). Remélem azért, tetszik, de erről meg is kérdezlek titeket:

Illetve még azt szeretném megkérdezni, amit minden évben, hogy:

Nem biztos, hogy jövőre is tudok egy ilyet készíteni, de van még pár fajta parti, amit nagyon megtartanék, csak nem már fért bele egy évbe például Penguin Play Awards, Winter Fiesta, Water Party, Surprise Party, Festival of Filght, Color Vote, Egy nagyobb EPF party.

 

Fun Activities

Mint minden évben most is történt pár fejlesztés, habár nem volt olyan nagy, mint tavaly előtt. Csupán annyi, hogy elkészítettem a régi, képformátumú recepteket újra, azaz a Penguin Pop, Láva Torta és Tengeralattjáró Szendvics, mert ezek eléggé hibásak voltak, illetve még az Ügyességi Versenyt, amihez egy különlegesebb megoldást alkalmaztam. És még készítettem egy widgetet a Galériának, ami csak a Fun Activities aloldalain jelenik meg, így a nem túl jó kommentes megoldás már nem szükséges.

Az ajánlások egyeztetésére még nem kerítettem sort, de megcsinálom, amikor tudom.

Továbbá, sajnos idő közben, a tavalyi pályázat lezárása után nem érkeztek beküldéses a galériába, pedig úgy gondoltam, hogy ha jönnek, akkor azok közül is kisorsolok egyet tavasszal. Szóval most újra él a születésnapi:

 

Pályázat

Így, mint tavaly, idén is meghirdetem a pályázatot:

Ha már elkészítettél egyet a Fun Activities közül, vagy elfogsz, akkor fényképezd le, és küldd el a 10marcellm@gmail.com e-mail címre, twitter-en, vagy kommentben add meg a linket a képfeltöltéshez. Ez lehet akármilyen kész Étel, Kézműves Dolog, vagy Outdoor Activity-s végeredmény (pl. Zöldséges Kert, Rock Sztár Haj).

A nyeremény idén is egy unlock kód:

A beküldés határideje: Augusztus 5.

Mint tavaly is Ti szavazzátok meg, melyik beküldés tetszik a legjobban, a szavazás határideje: Augusztus 26.

A nyertes kihirdetésének napja: Augusztus 27.

Sok szerencsét mindenkinek! 🙂

 

Szerverek

Sajnos a tavalyi nagy dolog, ami annyiótokat érdekelt volna nem teljesült, mivel nem is volt igaz. Nagyon sajnálom, hogy így lett, de nem gondoltam, hogy ez lesz és nem rajtam múlott. Sajnos ez nagyon sok embernek csalódást okozott, és még egyszer bocsánat mindenkitől ezért.

Habár a Kubpingvin szerverünk nem valósult meg, de úgy tudom, hogy Kormos továbbra is dolgozik a saját eredeti játékán, és elvileg idén nyáron készen is lesz vele. Illetve még ott van az Agent Team szervere is, de arról nem igazán tudok jelenleg semmit.

 

Egyéb fejlesztések

Az egyik legjobb fejlesztés, hogy újra üzemel a magyar Penguin Times, ezúton is szeretnék nagy köszönetet mondani Kkrle-nek, aki nagyon sokat segít az elkészítésével.

Illetve az Agent Team-nek is köszönöm a Pin Tracker-t, ami elég részletes és általában működik.

Egy kisebb frissítés, hogy készítettem egy “Fontos Éves Bejegyzések” widgetet, mert eddig nem használtam címkéket, de a legfontosabb bejegyzéseket ki emeltem.

A katalógusoknál is csináltam pár kisebb frissítést, például megcsináltam a Music Catalog-ot, az katalógusos alapoldalon ott van elsőként a Catchin’ Waves rejtett cucca. Illetve egyeztettem a méreteket, hogy ne össze vissza legyen minden oldalon a méretezés és ami  frissült, természetesen én is megújítottam pl.: Costum Trunk, Puffle Catalog.

Illetve a híresség oldalaknak nem igazán volt értelme a Tracker-ek nélkül és a hiányzó képek nélkül, így ezeket is kijavítottam.

A Megfigyelések oldalt már nem használom olyan gyakran, mivel rengeteg dolgot inkább az főoldalon írok meg, mert nem olyan sokan nézték ezt az aloldalt. Általában csak akkor írok oda, ha valami egész, különálló gondolat van, nem pedig csak egy partis összefüggés. De azért megpróbálok majd ide aktívabban írni valamit.

Viszont sajnos a tavaly megígért bejegyzések átírását nem igazán tudtam véghez vinni, de idén is megpróbálkozom vele, hogy aki esetleg szeretne régebbi partikról olvasni itt, az a posztokat jobb minőségben láthassa, helyesírási és megfogalmazás illetve a képminőség/-méret hibák nélkül. (Amúgy aki szeret ilyenekről illetve értékeléseket olvasni, az örülhet, mivel az idei év végén is valami különlegessel rukkolok elő, sőt talán közben is lesz valami.)

 

És mint tavaly is írtam, ha látsz valamilyen szépséghibát, vagy elírást, nyugodtan írd meg kommentben és én kijavítom.

 

Összegzés

A blog életében szerintem idén is egy jó év telt el, habár 2014 is eléggé lefelé mutatott, viszont örömömre szolgál, hogy most 2015-ben nagyon látványosan próbálnak javítani a dolgokon. Viszont egy kicsit azt sajnálom, hogy már nincs sok magyar játékos, aki valóban aktív, így a blogot sem nézik annyira, de végül is nem hírnévért csinálom, vagy juttatásért, hanem mert szeretem ezt csinálni.

És most így a 3. évben is szeretnélek megkérdezni titeket, akik még vagytok, hogy

Remélem, hogy szerintetek is jó munkát végzek.

 

És idén is tehetek egy bejelentést, de ez nem túlságosan örömteli, mivel ez az egyetlen folyamatosan frissülő, részletes blog jelenleg, habár még van Pirospingu, aki újra indította az oldalát, illetve Gergo777 is szokott néha bejegyzéseket megosztani az oldalán. Én róluk tudok, ha esetleg van még valaki, az jelezhet. Viszont abból kifolyólag, hogy kevesen vagyunk egy elég családias légkör alakult ki, ami szerintem nagyon jó, remélem ilyen is marad.

Tehát nagyon köszönöm mindenkinek, hogy néztétek és nézitek a blogom,

Marcellm


A Club Penguin Változik! III.

április 23, 2015

Sajnos idén is van miért írnom, így hát ez a “CP Válotzik” bejegyzés széria harmadik tagja. Ide kattintva elérheted a tavalyi bejegyzést, itt pedig a 2013-ast. Mint a 2014-es, ez is az előzőek bővítése, illetve folytatása, mert sajnos most is vannak újabb problémák. Érdemes megnézni az előző Év Záró Posztot is szerintem, mert ott is érintettem pár idekapcsolódó témát itt-ott.

 

Partik folyamatos romlása

Már ezelőtt is írtam sokszor, hogy a partik minősége romlik, de most egy újabb szemszögből próbálom megközelíteni.

Egyrészt a háttértörténet nem jól kidolgozott vagy esetlegesen nincs is. Pedig régebben ez volt minden történés alapja és mozgató rugója. Az utótörténetről ne is beszéljünk, mert manapság az egyáltalán nincs, nagyon kevés kivétellel. A háttértörténet fontosságágról írtam is az Év Záró Poszt-ban, ott is kifejtettem, hogy a mostani sablon történetek egyáltalán nem logikusak (már ha vannak) és/vagy nem illenek be az alap CP történet szálba.

És ebből kifolyólag a partik előtt nincs előkészület sem az esetek 90%-ában, pedig azzal is fel lehetne dobni a “szürke partik közti időt”. Régebben mindig volt valami kis készület, de most már úgy gondolják, nem kell,  hanem egyik napról a másikra megjelenik egy “komplett” party, ami a történetekhez hasonlóan szintén logikátlan így.

Illetve a legnagyobb problémám, ami nem annyira régi keletű, hogy augusztus óta egyetlen sémát használnak, de azt minden egyes partihoz. Ugye ez legelőször a Frozen Partin jelent meg, ahol mindenek előtt a party ablakban kapunk egy cuccot, majd ki van írva, hogy melyik szobában mit kell csinálni, és minden szoba után jár egy member és egy nonmember cucc, illetve az összes szoba elvégzése után még pár cucc.

Pontosan ugyanilyen volt a School and Skate Partin, és csak egy kicsit változott a többin. De egy dolog, még mindig közös, hogy a feladatok nevetségesen egyszerűek. A keresés, nem is keresés, mert egyrészt ki van írva a szoba neve és a megtalálandó dolog, illetve még csak nincs is elrejtve, vagy csak hógolyót kell dobálni feladatként és ugyanazt a feladatot minden egyes nap ugyanúgy elvégezni, tehát az izgalom faktor is kiveszik a játékból teljesen. A mostani feladatokat körülbelül 5 percebe, vagy annyiba sem telik elvégezni, persze van nagyon kevés kivétel, amik még élvezhetőek, pl.: Halloween Party’14.

Illetve csak is és kizárólag a következő szobák vannak feldíszítve: Beach, Dock, Town, Snow Forts, Plaza, Forest, Cove, esetleg néha más, de ha van egy feldíszített beltéri, vagy nem fő szoba, az már nagy szó, és ez elég szegényes a régi 25 körüli feldíszített szobák számához képest. Egyébként az első ilyen party, amin nem volt túl sok szoba, az a Marvel Superhero Takeover’12 volt, de ott voltak feldíszítve beltéri szobák. Mindenesetre nem volt annyira sok, de ami volt az szerintem jól meg volt csinálva. És talán azért nem fektettek rá annyi hangsúlyt, mert az utána készülő partikra sokkal nyomatékosabban készültek. De utána ez a probléma sok időn keresztül nem jelentkezett, majd csak a Hollywood Partin, viszont rendszeressé csak 2014-ben vált.

Amúgy mint írtátok, régen sem készítettek több új szobát, mint manapság, csak voltak már alapból kész szobák, amiket rendre visszahoztak praktikusan, így ha akár csak 3 új szoba is volt, a party teljesen egész volt és nem nevezhető összecsapottnak. De manapság egyetlen partit sem hoznak vissza a régi formájában, hanem mindig egy új, de gagyi és ötlettelen partival állnak elő, amihez nincs elkészített alap régebbről, így az egészet most kellene elkészíteni, de arra már nem elég igényesek, mert megjegyezném, régebben is voltak olyan partik, amik teljesen újak, de mégis komplettek voltak teljesen.

Valamint én úgy látom, hogy nem igen terveznek előre a partik és események szempontjából. Nyilván tudják két hónapra előre menően, de tovább nem, legalább is nekem ez jött le abból, amiket régebben mondtak. Amikor megkérdezték, hogy mi lesz mondjuk 4 hónap múlva, azt mondták, hogy nem tudják, akárcsak arra, hogy lesz-e idén ilyen, vagy olyan party. Én ezt nem értem, hogy hogyan lehetséges az, hogy nem terveznek előre MINIMUM fél évvel. Ezt kicsit azzal magyarázták, hogy majd meglátják, hogy a közönség mit szeretne, “mert figyelnek”, de egyáltalán nem így volt, maximum kiforgatva valósították meg a kéréseket. Szóval ha tényleg nincs hosszútávúan előremenő tervük, akkor az nagy butaság és szerintem felelőtlenség, vagy pedig nem mondtak igazat, mert nem akarták megmondani, hogy mi lesz, bár azt szerintem lehetett volna egyszerűen úgy is, hogy arra nem válaszolnak, vagy azt mondják, legyen meglepetés. Mindenesetre én annyit tudok, hogy régebben volt egy ÉVRE előre menően egy tervezet, amin nyilván volt hogy változtattak, formáltak, de adott egy alap gerincet az évnek a tudatos szervezés.

És érdekes módon nem tudtuk 2 hónapra előre, hogy milyen party lesz és hogy hogyan fog kinézni. (A Sneak Peek-ek mennyiségéről lentebb van egy rész.)

Mindezekből nekem az jön le, hogy egyáltalán nem olyan sok odafigyeléssel és kreativitással csinálják a játékot, mint régebben.

 

Mobil Mánia

A fentieknek, azaz a partik és a feladatok leegyszerűsítődésének valószínűleg az oka, hogy megjelent a játék érintőképernyős platformon. Mivel rengeteg dolgot nehéz, vagy nem kivitelezhető megcsinálni oda, de a partinak ugyanolyannak “kell” lennie PC-n is, mint tableten, vagy telefonon, ezért a partik nem éppen komplexek, és feladatok egyszerűek, mert nyilván egyes dolgokat nem lehetne teljesíteni érintőképernyőn. És én itt érzem azt, hogy sokkal több figyelmet fordítanak erre, mint az eredetire, pedig szerintem annak kéne mellékesnek lennie.

Azt meg kell hagyni, hogy a CP alkalmazás nagyon jó, persze szerintem nem tudja ugyanazt az élményt nyújtani, mint sima számítógépen, de nyilván másféle és új lehetőségek rejlenek benne. De ez nem túl jó ok, hogy csak emiatt kelljen lerontani a partikat. Akkor inkább a PC-s felületen legyen egy komplett, bonyolultabb party, és az App-en legyen leegyszerűsítve. Amúgy nem tudom mások hogy vannak vele, de a parti feladatokat én PC-n csinálom és nem az App-en. Mindenesetre ez csak egy része annak, ami a nagy mobil mániához tartozik.

Ugyanis az első Club Penguin App után, amit rengeteg ideig fejlesztgettek kijött egy Sled Racer alkalmazás is, ami szintén nagyon jópofa és tényleg szórakoztató, szeretek vele játszani, de szerintem mégsem olyan kidolgozott, mint az eredeti App. (Amúgy azt egyáltalán nem értettem, hogy a Puffle Launch-ot miért kellett kivenni mindezek előtt, de erről már írtam régebben is.)

Viszont ezután még kijött egy újabb alkalmazás: a Puffle Wild app, ami szerintem egy oltári hülyeség. Maga az alapkoncepció, hogy a sziget felfedezetlen vadonjában megyünk végig pályákon jó, de az, hogy pont egy match-3 játék, amiben teljesen leutánozták a Candy Crush sagát, az már szerintem furcsa és egyáltalán nem eredeti. És az alkalmazással 13 DARAB új ÁLLAT PUFIT lehet szerezni, ami nem hogy sok, (az év többijét nem is tekintve) hanem egyenesen irdatlan mennyiség, főleg a buta hibrid pufikból, amiknek szerintem semmi értelme. (A 2014-es puffle özönről lentebb írtam.)

Amúgy most, hogy végre kijöttek az alkalmazások androidra, a Puffle Wild kivételéve, (bár én azt nem bánom), még jobban rá kellett jönnöm, hogy nagyon jó munkát végeznek ezen a téren. Nagyon tetszenek az alkalmazások, legfőképpen az alap Club Penguin App, és nem utolsósorban a Sled Racer App is.

Eleinte nagyon fel voltam háborodva, hogy több évig csinálták a 3D-t és ezt továbbra is fenntartom, de meg kell hagyni, jól néz ki és az alkalmazás is szuper. Valamint kétségkívül a közönséget is tágítja ezáltal, ami jó üzleti fogás főleg nekik, de a játékosoknak is az alkalmazáson, mert végül is a Club Penguin App, nagyon durva közelítéssel majdnem a teljes játékot tartalmazza, amit sokkal egyszerűbb így hordozni, de a mint írtam ezt egyáltalán nem azt jelenti, hogy PC-s platformra nem kell annyi figyelmet fordítani, sőt.

És én egyáltalán nem azt mondom, hogy nincs elég emberük mindezek együttes készítésére és üzemeltetésére, mert ez a kérdés egyszer felmerült, hanem azt hogy több hangsúlyt fektetnek a mobilos felületekre, mint az alapjátékra, ami szerintem nagyon rontja a játékot, mert mint írtam, nem olyan odafigyeléssel és kreativitással csinálják azt.

Valószínű, hogy ez az egész nagy alkalmazás őrület, annak köszönhető, hogy Spike Hike, a CP vezérigazgatója a Disney-nél kapott egy új munkakört is, amellyel a Disney-s alkalmazásokat felügyeli, szóval ezért lehet. Egyébként valamilyen “Szupertitkos Projekten” is dolgozik, amiről még nem lehet tudni semmit, de elvileg pár hónap múlva kiderül. Nem tudom mi lehet az, de remélem, valami értelmesebb dolog, nyilván az alkalmazások terén.

Amúgy régebben is voltak kisebb mániák, mint az átalakulás, amit régebben egyfolytában nyomattak, a Puffle Digging Up, amit 2013-ban erőltettek eléggé mindenben, a speciális iglu cucc, amit 2013 októbertől 2014 júliusig mindig csináltak, de igazából nagyon erőltetett volt szinte mindegyik és nem volt túl sok értelme, mint a Halloween Partin. Nem értem, miért kellett ezt is túlzásba vinni, mikor csak speciális esetekben működik jól szerintem. Akkor volt egy időszak, amikor az előadás volt a mánia, mint Elsa a palotájában énekelt, illetve, hogy van egy szoba, ami csak 1 hét után nyílik meg, de sokszor nem érte meg rá várni, mert nem volt túl jó, sem izgalmas.

Most 2014-ben a leginkább jellemző és erőteljes mánia a Puffle – Valós állat keverékek készítése volt, de erről lentebb írok. És mint 2013-ban, most is voltak mellékes dolgok, amikre sok hangsúlyt fektettek, főként a mobil mániára gondolok. És ugye, mint mondtam 2013-ban is voltak kisebb mellékes dolgok, amiket szintén említek lejjebb.

 

Átlagos minőség romlás

És a kevés odafigyelésből adódóan nem csak a partik romlanak, hanem az alap Club Penguin is, mivel továbbra is vannak frissítések és az utóbbi időben rengeteg a maradandó változtatás szintúgy nem a legjobb irányba viszi a CP-t:

 

-Kicseréltek minden egyes köszöntő pingvint, mint a regisztrálásnál a magyarázót; Sensei-t, amikor először megyünk a Dojo-hoz; PH-t, amikor először megyünk az iglunkba; stb.

Így most már nem csak, hogy nincsenek mozgóra meganimálva, mint amilyenek 2011-től 2013-ig voltak, hanem az új gusztustalan grafikájúak, amit már inkább nem is emlegetek, de egy kicsit már kezdem megszokni. Amúgy a regisztrációnál az nem rossz ötlet, hogy vannak feladatok cuccokért, csak szerintem nem a legjobban van kivitelezve, és nem értem minek van a küldetés fül ott minden játékosoknak a térképen.

 

-Az újság minősége is nagyon romlik, mert például az Ask Aunt Arctic-ba olyan érdemtelen és nem is igazi kérdéseket tesznek be, hogy az hihetetlen, mint “Hogy változtassak színt?”, “Hol szerezhetek pufikat?”, stb. Pedig régebben izgalmasabb kérdések voltak, de manapság arra is lusták, hogy válogassanak a temérdek beérkező kérdésből, ami egyébként tényleg nehéz lehet. És manapság már sokszor csak egy kérdést válaszolnak meg. És a Secrets rész is egyre gagyibb, mert rengetegszer visszahoznak valamit régebbről, vagy érdektelen dolgokat írnak ide is. Annak viszont örültem, hogy visszahozták a képregényeket, amik jópofák. Illetve néha beraknak a közelgő események helyett “pletykákat”, amik szintén nagyon tetszenek, mert azok is egy kicsit a régebbi szabad témázgatásra emlékeztetnek, de szerintem nem kellene ehhez kivenni egy másik szekciót. De az, hogy beválogatnak rajzokat nem igazán tetszik, mert az is elvesz helyet és ebben a formában nem az újságban a helye, szerintem. És jó, hogy az új formátumú újságnak van egy rendszere, de nem kellene ennyire kötöttnek lenni, hanem szabadabbnak, mint a régebbi. Szerintem akkor lehetne egy újabb oldal a rajzoknak és pletykáknak, és hogy meglegyen a páros oldalszám, az utolsó oldalra betehetnének feladatokat.

És itt szeretném egy kicsit még jobban megemlíteni a 2010 előtti újságot. Ennek a megváltoztatásakor már én is játszottam. A régi újság tele volt rejtvényekkel, elég részletes és kidolgozott és ötletes volt.

File:Word Search.PNG

De emiatt roppant hosszú időt is vett igénybe az elkészítése, ezért egy professzionálisabb, rövidebb újságra váltottak. Én egyáltalán nem ellenzem a változást és az újítást, persze csak ha jó. Ez engem nem annyira érintett meg, de visszanézve a régebbi újság sokkal érdekesebb volt a sok feladattal, mint pont összekötő, és érdekes történetekkel, beküldésekkel. Még ha nem is csinálnak olyan “drasztikus” változtatást, mint amit fent írtam, akkor legalább a jó cikkeket visszahozhatnák, és talán 1-1 rejtvény, mint a legtöbb újságban, aminek szerintem simán lenne is helye, mert szerintem az újabb újság alakja jobb. És habár mostanában az újság tartalma elég lapos szokott lenni, mint említettem, visszatértek a képregények, amik jópofák. Amikor elkezdték berakni őket örültem és rögtön arra gondoltam, hogy valahol az összeset archiválhatnák, mert ugye a régi újságoknál mindig csak pár számig visszamenően lehet visszakeresni. És szerencsére erre ők is gondoltak, mert jó párat hozzáadtak a Fun Stuff Comic oldalához, ahogyan azt reméltem, de sajnos nem az összeset, mindenesetre remélem majd azokat is feltöltik.

 

-A cuccok minősége is nagyon megromlott 2013 óta, mert egyrészt kivették a fekete kontúrokat, másrészt a ruhák már nem olyan egyediek, hanem vagy régiek gagyi újraszínezései, vagy ha újak, akkor borzasztóan néznek ki, mert a mai trendhez igazodnak, ami szerintem egyáltalán nem illik a CP-hez, mint egy neon koponyás pólós, tüskés nyakláncos, felállított és hajú, pápa szemüvegű pingvin. Illetve a katalógusok is nagyon romlottak. A romlásukat már 2013-ban is megemlítettem, hogy már nem teljes két oldalon áthidaló háttérkép van, rajta a pingvinekkel, amiken rajta van a ruha és onnan lehet megvenni és a Player Card-os formáját egy kisebb pingvin mutatja a sarokban:

Hanem már csak oldalt van a egy-két ruhát viselő, pózoló pingvin és a Player Card-os ruha nézetek pedig szólóban egymás alatt, mellett:

Ami szerintem elég gagyi koncepció. De ez csak egy régebbi probléma, mivel a katalógusok méretét is megnövelték, illetve a formáját is megváltoztatták, ami nagyon rossz eredményhez vezetett:

2012:

2013:

2014:

Valami borzasztó jellegtelenek és böszme nagyok lettek a katalógusok, nem értem, ez mire volt jó, mert több cucc nincs bennük. Ez persze a többi katalógussal is így van egytől-egyig.

 

-De nem csak a katalógusok hanem a pin-ek nevetségesen nagyra “nőttek”.

Ugye még nagyon régen a pin-ek teljesen el voltak rejtve:

File:HorseShoePinLocation.png

Aztán 2009 környékén megkapták a játékban is a fehér körülírt sávot és nagyobbak is lettek, így könnyebb lett megtalálni:

File:Pin2.jpg

Ez volt 3 évig és eközben is nőttek évről évre, de ez még nem volt annyira drasztikus. Hanem 2013-ban igazán elkezdtek nőni pin-ek, amíg ilyen monstrumok keletkeztek:

File:DJ K-Dance Pin location 2015.png

Nem is tűnik pin-nek igazából. És most már csak nem is kell odamenni hozzá, hanem elég egy kattintás, ami szintén rontja az élményt. Ez valami borzasztó. Láttam egy nagyon frappáns ötletet, hogy mi lenne, ha ki lehetnek választani a nehézséget és az alapján lenne méretezve, illetve körsávozva. -DE ezen javítottak, mivel a lábnyom pin már kicsi volt és el is volt rejtve:

Csak az a baj, hogy a Player Card-on is nagyon kicsit lett, DE örülök, hogy a sok panasz után mégis javítottak rajta, mert ez már jó irányba való haladás. De azon még lehetne változtatni hogy újra oda kelljen menni a pin-hez és nem csak rákattintani az elvételéhez.

 

– Illetve nem csak a ruhák lettek gagyik, hanem az Igloo cuccok is egyre gagyibbak, másrészt akárcsak a pin-ek ezek is szintén nőttek. Ezt nem csak én vettem észre, hanem jó pár másik játékos is megfigyelte ezt a jelenséget:

Régen kisebbek és komfortosabbak voltak a cuccok, az egyediséget nem is említve. Persze itt is lehet nézni, hogy nagyon régen még nem volt olyan jó szerintem a grafikájuk, sőt talán egy kicsit túl picik, de mindenképpen jobbak, mint az újak, amik között csak néha rejlik egy jó, eredeti darab, ami nem jellegtelen és van köze az adott hónaphoz és legfőképpen a Club Penguin-hez.

Itt egy kis kontraszt a régi és új cuccok között:

Ebbe az igluba 20 álló dolgot és 5 fali dolog, pakoltam a régiek közül. Az iglu még így is levegős és egyáltalán nem zsúfolt és a bútorzat, habár elég véletlenszerűen válogattam össze(-vissza), még így is összefüggőnek tekinthető és az összhatás szerintem érdekes és egyáltalán nem rossz. Habár jó pár régi cuccot nem használok túlzottan, sokkal jobban betudom illeszteni őket alkalomadtán egy koncepcióba, mint a legtöbb újat.

Ebbe az igluba 15 álló dolgot, és 0 fali cuccot válogattam össze az újak közül és az iglu a kevesebb cucc ellenére is teljesen tele van, el sem lehet férni. Illetve itt már tényleg szinte kaotikus össze-visszaság van. Persze itt kicsit végletes voltam, mivel nagy cuccokat pakoltam, mert azért van PÁR kisebb új cucc is, de ezzel érzékeltetni akartam, hogy ezek a méretek már nem igluba valók.

Egyébként régebben is voltak tematikusan különleges cuccok, mint hableány barlangos, trópusi, de szerintem azok sokkal inkább CP-be illőek, mint a mosatni hülyeségek, mert régebben voltak normális egyszerű cuccok is. Tehát az akkori cuccokból is ki lehet alakítani össze-visszaságot, de azok valahogyan szerintem jobban illenek a CP játékos, meseszerű világába valahogyan, talán a stílusuk miatt. Amúgy a mostani áprilisi cuccok nem lettek rosszak a mérettől eltekintve.

 

-Továbbá mostanában rengeteg buta frissítés volt, mint a szobák gagyi frissítése és buta ötletek alapján tettek be dolgokat. Például a Stadiont, Forestet és Ski Hill-t egyáltalán nem kellett volna frissíteni, mert úgy voltak jók, ahogy azelőtt, főleg, hogy az új szobák rém gagyik és a hatásuk annyira mű, nekem ezek egyáltalán nem tetszenek.

A Puffle Park-nak szerintem egyáltalán nincs értelme, csak még egy szoba a Plaza-ba, ami miatt kevesebb a hely, és már volt elég Puffle Gondozó Állomás a Hotel-ben is, nem kellett volna még egy mű szoba, de végül is nem néz ki olyan rosszul, és az jó ötlet, hogy a Pet Shop ajtajából nyílik, de a Plaza-ból nem kellene bejárat, mert már a Hotel miatt alig van hely. Amúgy eleinte a Hotelt is elleneztem, de az egész jó és ötletes, csak szerintem nem oda kellene, mert nagyon foglalja a helyet, talán valahová máshová, vagy esetleg nem kell külön épület, hanem a puffle Shop-nak lennének az emeletei. És a Pet Shop-ban az a bumszli átjáró szerintem szükségtelen, ami nekem nem igazán tetszik, szerintem nem kellett volna összekötni a Pet Shop-ot a Hotellel.

A Backyard sem a legjobb frissítés, mint azt lentebb meg is írtam, de azzal amúgy nincs bajom. És ha már a pufiknál járunk akkor a Ski Lodge felújítása sem a legjobb ötlet szerintem. Mint még régebben megírtam, a játék vezetésének a lényege az egyensúly tartás lenne, és ez esetben a régi és az új szobák közti egyensúlyt is kellene tartani, mert mint mondtam, én egyáltalán nem ellenzem az újítást, ha jó és természetesen nincs túlzásba víve. Épp ezért az, hogy a Town-t, Plaza-t, Pizzázót, stb-t, azaz a 2012 és előtti frissítések tetszenek, azért van, mert azok még szerintem elég jók, habár a 2012-esek közül pár lehetne jobb is, mint a Town. DE a frissítések mellett meg kellene hagyni régebbi szobákat, mint például autentikus, jó kis régi helyeket, például a Light House, Beacon, Ski Lodge, Lodge Attic, Forest, Pool, stb, amikre egyáltalán nem fér rá a felújítás, mert egyrészt szuperek, ahogyan vannak, másrészt hogy legyenek a régebbi stílust kedvelőknek is ilyen helyek. De a mostani újítás a Ski Lodge-on nem is olyan rossz a padlást nézve, mert az nagyon ötletes és jól néz ki, amit azzal csináltak, de egy kicsit megtarthatták volna régebbi stílust, viszont így is szuper szerintem. A földszint viszont szerintem borzalmas, és nem kellett volna ezt is egészében pufisra átalakítani, azaz Puffle Lodge-ra, mert értelmetlen, elég hogy a pufik a Plaza-t már eléggé átvették. Mert egyáltalán minek a PC-s Club Penguin-re a Puffle Wild-os pufik, maximum azokat is be kellett volna rakni a Plaza-ba inkább, mondjuk akkor a Puffle Park-ból is nyílhatna a Vadon, mert az is az erdő szélén van.

És a Skate Park is ilyen, szerintem semmi értelme és nem is jó. Az iskoláról meg már nem is beszélek, mert azt eléggé kitárgyaltam régebben, hogy mi szól az Újrahasznosító Center megszüntetése ellen.

Illetve nekem az Arany Puffle megszerezése is hülyeségnek tűnik, én egyáltalán nem is adtam volna ki, hadd maradjon meg titoknak (amúgy mostanában a CP nagyon jó új titkokat csinál, szóval ezen a téren van fejlődés az utóbbi évben) és nem is így adtam volna ki, csak akkor a Puffle Digging Up volt nagy mánia. És szerintem az Arany Puffle elég érdekes, de végső soron nem olyan különleges a csillogást leszámítva.

 

– Coins for Change átalakítása

Sajnos a CFC-t is eléggé tönkretették, lebutították, azzal, hogy csak arról szól már, hogy egy helyre adakozunk, néha nem is a saját pénzünkből, amikkel célokat “érünk el”, ahogy eléri az adott mennyiséget az összegyűlt coin-ok száma. Csakhogy ennek a rendszernek van egy nagy buktatója, ami 2014-ben jelentkezett is, de a CP csalással megoldotta, mintha nem lett volna semmi.

És itt szeretném ismertetni a Coins for Change történetét:

2007 óta a Club Penguin-en egy karácsonyi hagyomány a Coins For Change (röviden CFC), azaz Érmék a Változásért. Ez tulajdonképpen egy adománygyűjtés, de persze nem igazi pénzzel a JÁTÉKBAN. Viszont a CP nagyon is VALÓSÁGOSAN adakozik és segít, ahol kell. Eredetileg az egésznek az volt a menete, hogy 3 különböző célra lehetett adakozni a virtuális coin-okkal, és a célok közötti arány alapján osztották el az adakozásra szánt 1 millió amerikai dollárt (kb. 230 millió forint) a valóságban és ebből finanszíroztak különböző projekteket.

Aztán vezettek be újításokat, legelőször 2011-ben az volt a “feladat”, hogy ha összegyűlik egy adott mennyiségű coin összeg, azaz a Világítótorony megtelik, akkor nem 1 milliót, hanem a dupláját, 2 milliót adakoznak, és persze azt osztják fel a virtuális coin-ok különböző célok közötti eloszlása alapján, és sikerült is elérni.

Ezután 2012-ben betettek egy konkrét összeg mutatót és e mellé egy különlegességet, egy pékséget, ahol olyan sütiket lehetett venni, amiktől átváltozunk, és a fizetett pénz is az adományozásra kerül. Sikerült ismét rekordot dönteni coin összegileg, mert 1 helyiértékkel kevesebb volt a számlálón, mint a teljes összegyűlt mennyiség. De ekkor újra csak 1 millió dollárt adakozott a Team és nyilván itt is azt osztották el a coin-ok célok közti megoszlásának aránya alapján.

És 2013-ban egy újabb különleges akció volt a vonatozás, amivel szintén sikerült megdönteni az összegyűlt coin rekordot, Viszont magán az adakozás formáján változtattak NEM KICSIT. Mivel nem lehetett 3 külön célra adakozni, hanem szerintem túlságosan rámentek a teljes összegre, így egybe gyűjtötték az összes coin-t, “mert az ünnepek összehoznak mindenkit”. Így viszont az adakozott 1 milliót nem lehet elosztani ez alapján, helyette már előre elterveztek mindent és a pénz összeg növekedésével egy-egy újabb célt “értünk el”. Ez szerintem nem a legjobb, mert tulajdonképpen mi nem igazán érünk el semmit, és nekem ez a látszat nem igazán tetszik és szerintem elég furán hat.

2014-ben visszahozták az előző rendszert azzal a változtatással, hogy ha “elértünk” egy célt, nem kaptunk semmit és kevesebb cél is volt. És úgy az egészről elterelődött a hangsúly, mert nem volt egy központ neki, csak minden szobában egy gyűjtő üst. Akció sem volt most, amivel ösztönöznének arra, hogy még többet adakozzunk, így nem meglepő, hogy a végén már alig mozgott felfelé a mérce. Mert az elején ugye minden feladat után “adakoztunk” 500 coin-t, de nem ám a saját pénzünkből és önszántunkból, plusz még talán volt lelkesedése a pingvineknek és legfőképpen pénze, amit erre szán. Csak hogy a végén már a kedv és legfőképpen az erre gyűjtött coin-ok is elfogytak és mivel nem volt semmilyen különlegesség, amivel pénz adás nélkül gyűltek volna a coin-ok, mint 2013-ban a remek vasutas dolog, így alig volt bemenő összeg. És mint mondtam, ennek a rendszernek van egy nagy buktatója. A Team arra számít, hogy majd lesz sok gyűlő pénz és minden célt el fognak érni időben, de idén nem jött össze. DE ahelyett, hogy beismerték volna, hogy nem gyűlt össze, inkább azt csinálták pofátlanul, hogy sunyiban hozzáadtak egy nagy összeget a mércéhez, ami szemmel látható volt, így ez az egyik legnagyobb becsapás, amit valaha láttam itt!

És ez is tükrözi, hogy mi egyáltalán nem érünk el semmit ezt csak mondják, mert így találták ki valamiért. A régebbi rendszernek pont azért volt értelme, hogy nem az összes pénzmennyiség számított, hanem a 3 cél közti eloszlás aránya, és aszerint adakoztak egy fix összegből különböző alcéloknak a 3 fajtán belül, és ennek teljes mértékben volt értelme. Amit most műveltek az felháborító és ezt mások is észrevették, de erre is csak vállat vont a Team.

 

-Illetve szerintem továbbra is nagy probléma, hogy sok eredeti és az évre tekintve elég fontos részt képző parit megszüntettek, amiről írtam, illetve vannak továbbra is borzasztó gagyi reklám partik, de ezt már most nem fejtem ki .

 

→ Természetesen régebben is voltak frissítések, és persze voltak, akiknek már azok sem tetszettek, én mindenesetre a CP fénykorát 2009-től 2012-ig datálom, amikor is szerintem nagyon jó változtatások történtek és főleg 2011-ben volt csodálatos a grafika és a frissítések, amik csak hozzátettek a CP játékos mese világához és persze kicsit modernebbítették is, de a legjobb értelemben. Pl.: beszélő pingvin ismertetők, Puffle Gondozó sarok, ami nagyon szuper, térkép, mini-game-ek, stb. Természetesen van, aki nem így vélekedik és ez így van rendjén, elvégre nem tetszhet minden mindenkinek egyformán, én mindenesetre szeretem az újítást, de ismétlem csak, ha jó és eszes.

¬De mindezekből az új, szerintem egyáltalán nem jó frissítésekből is az jön le, mint mondtam, hogy kevés az odafigyelés, vagyis inkább az ész és kreativitás (ez nem mindig, mert szoktak lenni jó új ötletek elvétve), amivel készítik a játékot. És még van egy nagy ide tartozó téma:

 

Puffle Özön

Ez volt a legnagyobb egész évet áthidaló hülyeség 2014-ben. Szinte minden második partin osztogattak ingyen egy pufit, de természetesen csak a memberek számára. És annyira nevetségesen erőltettek is voltak, mint az Olaf Puffle, vagy az a sok dínó puffle. A macska meg a kutya még csak-csak elmegy, de semmi értelme nincs a Valóságos állat – Puffle hibrideknek. Aztán megjelent a Puffle Wild App, amiben szintén újra rengeteg Vad Puffle jött, de persze ezek is nagyon gagyik és elcsépeltek. Azért volt pár különlegesebb pufi, mint a szellem, vagy a kék kristály, de az utóbbi számomra egyáltalán nem különleges, sem érdekes. A szellem viszont érdekesebb, de az sem annyira nagy dolog, mivel nem csinálják meg az új pufiknak a “Puffle Sarok” képernyőt. Szerintem így a puffle gondozás elveszti a lényegét, mert nem láthatjuk az aranyos reakciókat a különböző dolgokra és végső soron még csak elküldeni sem lehet őket a játékban, szóval ez a rendszer nem is aranyos és nem is praktikus (nekünk).

Ezt, hogy nincs külön screen a gondozásokra amiatt csinálhatták, hogy egyrészt természetesen sokkal kevesebb munka, másrészt talán újra próbálják népszerűsíteni a pufik sétáltatását, mivel ezeket csak úgy lehet gondozni, ha a Puffle Hotelbe, vagy Parkba visszük őket, ami egyébként alapból nem rossz ötlet, ha nem muszáj, mert ott van a sokkal jobban kidolgozott iglus gondozás. Erre már volt egy kísérlet régebben: a Puffle Diggin Up, de ezt is elszúrták. Ezt kifejtem:

A Digging-nek az értelme a Puffle Sétáltatás újra népszerűvé tétele volt. De most hogy már csináltak tavaly egy külön gombot erre a Puffle Trükköknél, (amiknek szintén nincs sok értelme szerintem, de végül is nem olyan rossz ötlet, csak jobban is meglehetett volna csinálni a trükköket) ebből is kiveszett az értelem és az eredeti hivatása. A Puffle Digging Gomb miatt, már nem igazán szükséges a sétáltatás közben körbejárni mindent, pedig ez volt benne eleinte az érdekes, hogy ritkán talált és a szobáknak általában nem a legjártabb részein, de most. De legalább azt betették a gombhoz, hogy egy ideig nem lehet alkalmazni ezt a trükköt, viszont tarthatna több ideig is szerintem, mert ennek így semmi értelme.

Engem a Puffle Digging jelenlegi formája idegesít is, mert ha esetleg nálam van egy Puffle, akkor folyton megáll, mert talált valamit, ami mondjuk egy ezredik Mexikói Váza, vagy Kő Triceratopsz Fej, amiket egyrészt nem is akartam, másrészt minek belőle annyi, mert folyton csak ilyesmi cuccokat, illetve pénzt, esetleg különleges Puffle kaját talál, amik nálam egyébként bugosak. Amúgy a Puffle Kaja nem olyan rossz ötlet, de egyes új ételek eléggé hülyeségek, mert már volt azelőtt is a pufiknak kedvencük, így nem értem, miért kellett átírni. És ami még a bajom a Puffle Digging-el, hogy ritkán régi cuccokat hoz elő, akár 2006-ig visszamenően, ami miatt egyes ruhadarabok elvesztik a ritkaságukat, ami szerintem teljes hülyeség és nem fair azokkal szemben, akik tényleg több mint 7 éve játszanak és úgy szereztek ilyen cuccokat.

De mivel a Puffle Digging nem vált be, betették a Puffle Etető Állomásokat, (ami magában szintén nem gond, és jól jön annak, akinek például nincs elég coin-ja puffle kajára a katalógusból, így elsétálhat a Hotel-be, Pizzázóba, hogy gondoskodhasson róla, de nem kellene kötelezőnek lenni). De ez sem volt túl népszerű hosszútávon, ezért is, hogy “kötelező” legyen, mint mondtam, bevezették az újféle, gagyi pufikat, amiket csak ott lehet etetni.

Egyébként az eredeti gondozással, sőt a Puffle Feed Station-ossal is szemben áll a Backyard, mivel oda csak betesszük a pufikat és nincs is rájuk gond és ez így kiveszi a kisállat tartásból azt a kötelességet, hogy így, vagy úgy, de gondozni kell. Alapból nekem nem volt bajom ezzel a frissítéssel ezen kívül, mert így aki akar, az több pufit tarthat, de sajnos már nem lehet annyi puffle az igluban egyszerre, és annak semmi értelme, hogy nem kell gondoskodni róluk, mert a hátsókertben megmaradnak az elégedettségi szintjeik. Amúgy az a frissítés, amitől fogva megjelenik a puffle felett az elégedettségi szint mércéje és pár ikon, mint sétáltatás, az szerintem teljesen praktikus és jó, főleg hogy megmaradt a normális gondozó ablak a régieknek, csak zöld helyett lehetne kék inkább.

Szóval 2014-et ez a folytonos mánia is lehúzta és szaporította az értelmetlen betoldásokat.

 

Sneak Peek-ek mennyisége

2014-ben a Sneak Peek-ek mennyisége újra nagyon magas volt, a partik nagyságához viszonyítva, mert ha a party kicsi, akkor nyilván nem tudnak sokat mutatni. Például a Music Jam egy nagyon nagy csalódás volt, azzal hogy csupán egy 6 szobás hajóból állt, mivel azt gondoltam, hogy kevés a sneak peek, biztosan jó lesz és ezért nem mutogatják meg a teljes szigetet. Miközben szinte mindent megmutattak, csak alig volt mit. De ami viszont még jobban hozzájárul a csalódáshoz, hogy a Team annyira feldicsérte előre a partit, hogy elhittem, tényleg alkotnak valami jobbat és nagyobbat, mint 2013-ban a Summer Jam-et. Miközben a lehető legszegényebb partit sikerült összehozniuk addig (sajnos utána még volt nagyobb csalódás is).

Régebben az összejöveteleken, mint például a Spike Day-en adtak bejelentéseket és megerősítéseket, ami szerintem nem túlságosan igazság azokkal szemben, akik nincsenek ott, és ha után felteszi valaki a képet, amin mond valamit, annak szerintem a hitelessége meg is kérdezhető, mert hát mennyiből tart megszerkeszteni annak, aki jobban ért hozzá? Nem értem, hogy ha már egyszer megosztanak party konfirmációkat, amik néha nem is voltak igazak, akkor miért nem tudták azt hivatalosan a blogon, vagy esetleg twitteren.

De most már nincs olyan sok összejövetel, mert nem volt rá mindig idejük és egy ideig próbálták megtartani mindig valahogy, de a végén már teljesen rendszertelen volt az egész. Most már csak minden hétfőn van egy Mod Monday, amit egy random moderátor tart, aki bárki lehet a CP Team-ből, és kevesebb dolgot mondanak, így legalább kevesebb a sneak peek, de szerintem így is rengeteg mindent tudtunk meg.

Amúgy mostanra nagyon “visszafogták magukat”, mert valamilyen okból már a fő blogger moderátorok a twitter fiókjukat sem használhatják túlzottan. Nem értem ezt a szabályozást miért vezették be, de én nem bánom, mert így kevesebb dolgot is osztanak meg, és csak a CP hivatalos fiókja az, ami közvetít a twitteren, ami szerintem már egy szervezett dolog.

Amúgy már Waddle On és Spioler Alert sincs, amivel nekem szintén nincs bajom, mert nem is szerettem annyira, nekik sincs rá idejük és nem utolsósorban újra még egyszer a sneak peek. Persze van akinek hiányoznak, de én megvoltam nélkülük is. És régebben ezeket neveztem mellékes dolgoknak, de most ennél is nagyobb a mobil mánia, mert Spike Hike, a CP vezérigazgatója valamilyen felügyelő is lett a Disney-s alkalmazások felett, tehát nem véletlen, de szerintem indokolatlan, hogy a CP emiatt romoljon, persze az alkalmazások egyáltalán nem rosszak, mint írtam.

Illetve most egy újabb “mellékes dolog” volt a We Wish You  A Merry Walrus projekt, amiből a film szerintem nagyon jópofa és aranyos lett, megérte elkészíteni, de ami miatt történt a játékban utána, az teljesen indokolatlan volt. Lehetett volna folytatni a szokásos Holiday Partit és a filmnek meghagyni a saját hagyományait, mintsem hogy tönkre tegyék az új hülyeségekkel és teljesen elölről kezdjék a karácsonyi partit.

Illetve visszatérve a sneak peek-ekhez, az sem volt igazság, hogy interjúkat adott Spike Hike nagyobb bloggereknek a saját oldalaikon, szerintem, de már ezt sem csinálja. És ezen a téren is van fejlődés 2015-re, mert már tényleg csak 1 szoba vázlatot és egy színes részletet osztanak meg általában, ami jó arány és remélem ezt meg is tartják.

 

Egyéb:

  • Mostanában már szinte egyáltalán nincsenek Item Box-ok, csak néhány alkalommal, pedig régen ez egy teljesen alap dolog volt, hogy a Plaza-ban vagy a Town-ban volt egy doboz, ahonnan el lehetett venni többnyire egy sapkát mindenkinek mindenek előtt. Ezzel szerintem teljesen ki lehet váltani azt a hülyeséget, hogy az új sémában kapunk mindenekelőtt egy cuccot, ami a legtöbbször nem a legjobb erre a célra, valami kisebb is jó lenne, mint egy komplett iglu (Frozen Party’13-on). Mert mint ezt is mondtam régebben, nem kell mindent a feladathoz kötni vagy annak kötődőnek feltüntetni, mert nincs értelme és csak erőltetett lesz tőle az egész. Szóval az egyszerű Free Item Box-os rendszert visszahozhatnák, hogy még egy kis régi feelinget csempésszenek a játékba
  • Mostanában alig hoznak vissza pár régebbi, de nem annyira régi (kb 2010-es) Stage-es előadást, mint például a Normann Swarm Has Been Transformed, Underwater Adventure, Secrets of the Bamboo Forest, bár mint az utolsó esetében is, van hogy ritkán előadják, tehát remélhetőleg a többit is ezen tendencia alapján fogják, csak kár hogy 2 évig nem volt ez a pár előadás látható.
  • Illetve erről már írtam az előző ilyen bejegyzésben, hogy engem nagyon idegesítenek a szobák zenéje mellett szóló háttérzaj, szerintem semmi értelme és nagyon idegesítő, illetve ezen a téren sem kell annyira valósághűségre törekednie a játéknak. És mint mondtam engem nagyon a Pandandára emlékeztet ez zaj, úgy megjegyezném.
  • És ezt is írtam, hogy rengeteg videót levettek a CP Youtube csatornájáról, legalább is rejtetté tették, aminek semmi értelme, mint például a vicces ausztrál időpontos videókat, amik nagyon jópofák és eredetik, Happy77-es videókat, stb, amit nem értem miért tettek. És már ugye az Ausztrália Team által nincsenek vicces videók, de ezt átvette egy időre az Egyesült Királysági Iroda, ami szintén nagyon jó kis videókat gyártott ekkor is, és még azelőtt is, mint amikor volt valamilyen ottani ügy, mint Például Magazin, Innocent Smoothies, stb. De sajnos már ez sincs, aminek az okáról nem rég értesültünk és lentebb írok róla.
  • Ahogyan pirospingu írta, meg lehetne oldani azt a problémát, hogy a Puffle Digging előhoz nagyon régi és ritka cuccokat, hogy nem azokat magukat kapnánk meg, hanem a modernizált változatukat, amit simán meg lehetne csinálni például egy Water Party-s Umbrella Hat-tel:

Umbrella Hat

Úgy, hogy megcsinálják egy kicsit újabbra grafikáját, új sorrendű, élénkebb színekkel mondjuk. És a Green Suede Jacket-tel is ugyanez a helyzet:

Green Suede Jacket clothing icon ID 232

Ez is egy elég ritka darab, simán ezt is újra lehetne csinálni, hogy ne vesszen el a ritkasága. De sajnos erre nem gondolnak.

  • Illetve ahogyan azt még írta pirospingu, és én is akartam írni, csak ki ment a fejemből, hogy már a bélyeggyűjtés is eléggé letűnt dolog, mivel egyrészt már nem csinálnak új stamp-eket, másrészt, ami szerintem fontosabb, hogy már rengeteg Event Stamp-et, nem lehet megszerezni, mint a Party Puffle bélyeg, mivel már nincsenek a pufiknak külön szobái a Puffle Partikon, így nem igen lehet a pufikat a saját fajtájának a szobájába vinni; a Snack Shack bélyeg, amit nem tudom, miért nem lehet, csak egyszerűen, ha végrehajtjuk az ehhez kellő utasítást mondjuk a stadion Fish Dog-os kocsijánál, nem történik semmi; A Construction bélyeg, mert elég nehéz csatlakozni egy építkezéshez, ha nincs is; a Go Green bélyeg, mivel már nincs Recycle Plant; az utóbbi időben a Noble Kight bélyeg, mivel 2013-óta nem volt Medieval Party; és a Mountaineer bélyeg, mert már rég volt Felfedező Party a hegyekben; illetve a Treasure Hunt bélyegeket is elég ritkán lehet (próbálni) megszerezni, mivel Rockhopper jó, ha egy évben kétszer jön.
  • Az EPF is ugyanígy van, mert 2014-ben egyáltalán nem volt semmilyen EPF-es dolog azt leszámítva, hogy Herbert feltűnt a We Wish You A Merry Walrus-ban, és hetente kapunk egy üzenetet. És ugye kivették a Field Ops-ot is még régebben, ezért nincs időközben semmi sem, és szerintem a Spy Drills ötletes megoldás, de nem így kellett volna. És a történet is eléggé kezd lapossá válni az utóbbi időben, és ahogy ezt is írtam az Év Záró Posztban, ennek volt a legérdekesebb és legnagyobb egész CP-t áthidaló története, de sajnos maguk miatt kerültek zsákutcába, mert nem túl jól alakították a szálakat. És ami még egy nagyon nagy probléma a mostani Titkos Ügynökséggel, hogy egyáltalán nem titkos. Ha megnézzük a mostani újságot, akkor láthatjuk, hogy nyíltan beszélnek róla és egyáltalán nincs benne semmi titkos dolog. Ugye a PSA még tényleg nagyon titkos volt, de szerintem túlságosan is. Az a megoldás nekem nagyon tetszett, hogy miután meghívtak egy tesztet kellett végrehajtani és utána lehettünk ügynökök, de talán az már nem annyira titkos. Most viszont ha belépünk az EPF épületébe, cseng a telefon és ha felvesszük, rögtön ügynökök leszünk, ami egy nagyon buta megoldás és nincs benne semmi kihívás. Szerintem az lenne a legeslegjobb megoldás, hogy: Nekünk kell a fő telefonra kattintani, ami csak villog, és akkor bejön egy elő teszt, amiben csak olyasmi kérdések lennének, hogy “Mit jelenthet az EPF?: Everyday Phoning Facility/Titkos, Az Every Day Phoning Facility csinál bármilyen telefonnal kapcsolatosat?: Igen/Nem; Akkor mit csinálhat?: Telefon szolgáltató/Védelmező ügynökség” és ha ez jól sikerül, akkor kiírja, hogy mivel sikerült rájönnünk, hogy ez nem egy egyszerű telefonos létesítmény, ezért ügynök JELÖLTEKKÉ válunk. Ekkor jön a képbe a régebbi Ügynök Teszt, amin csak a 80% felett teljesítők juthatnak tovább, és ha ez is meg van, bejön a végső kérdés: “Igazán EPF titkos ügynök akarsz lenni?: Nem/Igen” És nyilván az igen után válunk titkos ügynökké, és lemehetünk a HQ-ba, ahol köszöntenek és tájékoztatnak, hogy mit csinálnak az ügynökök. Illetve amióta nagyon nem titkos az ügynökség, az 2012, mivel akkor volt egy teljes EPF Operation Party, viszont ezen bárki részt vehetett és mindenki, megtudta ki a Director. És így már nem volt titkos, azután még fokozták, hogy voltak in-game Mission-ok továbbra, amik jók, csak az a baj, hogy nem titkosak, mint még 2011-ben és előtt. És egyre nyíltabban beszéltek róla az újságban.
  • Illetve a Card Jitsu is háttérbe szorult, mivel a legutolsó ilyen esemény is csak 2013 volt utoljára. És azt leírtam a tavalyi bejegyzésben, hogy miért nem tetszik az újabb CJ, és hogy nem nekünk kellett volna Béta Tesztelnünk, illetve a vásárolható Power Card-ok nem jók, viszont a története nagyon érdekes, de talán ez is egy zsákutca. És mindenesetre ezt a CJ-it is a többi alapjainak mintájára készítettem volna, és a CJ Shadow lenne eléggé eltérő. Amit viszont nem írtam, hogy nekem továbbra is borzasztó Bug-os ez a CJ, nem értem, minek vannak fejlesztői, ha nem tudják normálisan megcsinálni, mert nem a kis buta frissítéseket kellene betenni ehhez is.
  • Egy szintén nagyon idegesítő dolog, hogy még mindig nagyon sok bug van, egyre többször. Nem értem, hogy a nagyobbakat néha, miért csak hosszabb idő után javítják ki, a kicsikről sokszor tudomást sem vesznek. Ezzel még jobban lerontják a játék élményét.

 

  • Illetve egy a teljes CP-t nem, de minket nagyon is érintő probléma, hogy a magyar CP-s közösség eléggé kihalóban van, mivel rengetegen kiléptek teljesen az régi játékosok közül, vagy ha néha néha fel is lépnek nem aktív játékosok, és sajnálatos módon csak nagyon kevés magyar van, aki jelenleg is aktívan játszik. Valahogyan sürgősen reklámozni kellene Magyarországon is, mert ha nem, akkor tényleg senki sem marad és és teljesen kihal a magyar CP-s közösség, ami valaha virágzott és az egy sajnálatos dolog volna.

 

 

És akkor az összes problémát átfogóan szeretnék megosztani egy eléggé összeesküvés elméletet, aminek bizonyossága nagyon kevés:

Én eddig a Disney-t úgymond védtem, mivel nem a cégnek tulajdonítottam a sok rosszat, hanem a Club Penguin vezetőségének. Viszont talán abban lehet igazság, hogy a Disney tartott egy “leépítést” 2012 végén és elküldte a régi tagokat és vezetőket, mert talán esetleg ők nem akarták annyira hagyni, hogy a CP egy reklámfelület legyen. Szerintem elég furcsa indok, hogy azért hagyta itt a CP-t Lane Marriefield, azaz Billybob, mert iskolákat ment nyitni. És a Billybob helyére állították Spike-ot, aki örömmel hagyja a reklámozást. Sőt talán ezzel a nagy reklám őrülettel be is, bocsánat a kifejezésért, nyalta magát, a Disney-nél és megkapta a többi mobilos dolog felügyeletét, azaz nagyobb “hatalmat” és több pénzt kapott, de nem akarok senkit sem rágalmazni, ez egyáltalán nem biztos, csak egy kósza ötlet pár összefüggés alapján.

De azt továbbra is fenntartom, hogy nem maga a Disney rontotta el a játékot, mert mint mondani szoktam és ezt maga Rsnail is kijelentette, hogy a Disney 2007-ben megmentette a játékot a felvásárlásával. És utána jött rengeteg új és remek parti, mint a Music Jam, Adventure Party, Medieval Party és még sorolhatnám, amik 2007-ben, vagy utána jelentek meg és kétségkívül sokat fejlődött és szépült a játék, szerintem. És végül is ha kellenek reklámpartik, akkor azokat is meg lehet csinálni egészen jóra, még akkor is ha elég erős benne a reklám, erre egy nagyon jó példa a TBM Summer Jam. Mert az olyan silány partiknak, mint a Future Party, Merry Walrus Party, (ahol a CP saját magát reklámozta elég gagyi módon), Medieval Party’13 és ilyenek, szerintem egyáltalán nincs köze a Disney-hez, maximum annyiban, hogy az új Team nem olyan jó, mint a régi, lecserélt.

 

És ahogy láttam, nem csak nekem szokásom mostanában annyit panaszkodni a CP-ről, hanem sokkal nagyobb, angol nyelvű bloggerek is teszik ugyanezt, sőt ezekre Spike Hike, a CP vezérigazgatója reagál is, de folyton vagy kifogásokat mond, vagy ígérget, de változtatás a nagy dolgok terén nincs túlságosan, és ez már nagyon álszent, szerintem. Egyébként maga  Screenhog is, a Club Penguin egyik alkotója és művésze, aki sajnos valamilyen furcsa okból kilépett Billybobbal és többi régi alkotóval együtt, szokott megosztani gondolatokat, amelyekben többnyire burkoltabban üzeni, hogy amit a CP jelenleg csinál, az nem jó és ő nem így tenné. De kíváncsi lennék a Billybob mögött álló igazságra és valós véleményére is, mert nyilván nem fogja azt mondani, hogy kényszerítették, hogy lépjen ki és Spike kapja meg a posztját (már ha így volt), mert ezt mégsem mondhatja, inkább azt mondta, hogy Spike egy jó barátja és, mivel új célokat akart, ezért lépett ki és ment el iskolákat nyitni, ami szintén lehetséges, hogy így volt, ezt sajnos nem fogjuk megtudni valószínűleg.

És úgy tűnik, a Club Penguin elég rossz helyzetben is van, mert kezd hanyatlani, megírta a Kelowna News is, hogy elbocsátottak 30 embert a kelownai irodából, akik munka nélkül maradtak, illetve a los angeles-i és az egyetlen angol, azaz a brightoni irodát teljesen be is zárták, szóval valószínűleg ezért nincsenek már onnan videók. Sőt magát Polo Field-et is elküldték, vagy kilépett, és a búcsú posztot még csak nem is ő írta. Nem gondoltam volna, hogy ilyenre sor kerül, és egyáltalán nem értem ez miért van.

Amúgy végső soron várható volt ez az egész. Még akkor is, ha a minőség nem romlik, sem lehet örökké fenntartani, sajnos ez a dolgok rendje. Azért remélem, hogy még kihúzza egy darabig, esetleg, hogy jön megint valamilyen nagyobb volumenű támogatás, mint 2007-ben Disney-től. De hacsak nem változtatnak sürgősen, hogy jó legyen a játékosoknak, akkor nagyon rövid idejű pályafutást tervezhetnek a továbbiakban, mert nyilván azért vannak ezek az anyagi gondok miatti elbocsátások (és talán a plüssök és ilyenek gyártásának leállítása is), mert egyre kevesebb a fizetős, azaz member játékos, mert már úgy látják, nem éri meg. Screenhog is megírta, hogy “A CP nem halott, de rövidtávú pályafutással kell számolnia.”, amiről ír majd egy egész posztot is. Amúgy írt egy teljes bejegyzést arról, hogy a Club Penguin-nek hogyan legyen majd vége, azaz ami szerinte jó  vég lenne – ezt Gergo777 le is fordította, tehát ezt elolvashatod már magyarul ebben a bejegyzésben.

 

Mindenesetre remélem, jövőre már nem kell ilyen bejegyzést írnom. Mert végül is az utóbbi időben kicsit kezdenek javítani, mint ahogyan az feltűnt másnak is, már csak a partikon kellene, de nagyon javítani. Mert az lenne a kulcs a hanyatlás elkerüléséhez, szerintem nagy részben.

/Mint eddig is, ha valakinek van még valamilyen megfigyelése, panasza, az megírhatja kommentben és bekerül a bejegyzésbe./

Te mit gondolsz?

Játssz most!


Év Záró Poszt

december 31, 2014

Újra eljött az év vége, így mint szoktam, megírom az Év Záró Posztot.

Prehsitoric Party’14 (Jan. 23 – Feb. 6.)

File:PrehistoricParty2014YuckSwamp.png

Egyszer csak egy üzenetet fedeztek fel a Snow Forts-ban a történelem előtti időből. Később kiderült, hogy Garugg, Gary nagyon ősi rokona írta, hogy mentsük meg a dínó pufikat. A tojáskereséssel találhattunk Dinoszaurusz Puffle tojásokat, amiket kikeltethettünk.

Visszahozták a partit, mert úgy látták tavaly sikere volt, de nekem már akkor sem tetszett túlzottan. Most is volt benne eredetiség, de a hangulata nem volt túlzottan jó, unalmas volt és egy kicsit bugyuta a története. A puffle dolog pedig habár kreatív, nagyon nem tetszenek a dínó, illetve a hibrid pufik.

Ezért adtam rá 3.1 pontot.

 

The Fair’14 (Feb. 20 – Már. 6.)

File:Map fair 2014.png

Mivel 2013-ban elmaradt, visszahozták a Fair-t idén februárban. A szigeten egy különálló vidámparkot állítottak, fel ahol megtalálhatók voltak a klasszikus játékok új formában és pár különleges “ride”.

Mint minden régi hagyományos party-n, ezen is nagy változtatásokat tettek, viszont nem lett rossz. Persze egyáltalán nem volt meg rajta a régi Fair hangulata és a játékokon a módosítások nem voltak jók. Habár nagyon nagyon jó ötlet a különálló vidámpark, hiányzott a sziget feldíszítése. A ride-ok viszont nagyon szuperek voltak.

Ezért adtam rá 7 pontot.

 

Illetve még februárban megjelent a Club Penguin orosz nyelven is, ezért tartottak egy kis ünnepséget:

Szerintem nagyon jópofa volt az event és ötlet is, és végre visszatért az Item Box-os ingyen cucc, tehát tetszett, amennyire tetszhet.

 

Muppets World Tour (Már. 20 – Ápr. 1.)

File:MuppetsStage.PNG

A Muppetek úgy döntöttek, beveszik a világ körüli turnéjukba a CP szigetét is. Ezért Cadence a szigetre hozta a föld számos helyszínét.

Szerintem ez 2014-egyik szégyenfoltja. A történet már magában elég zagyva, de a kivitelezés sem volt a csúcson. A szobák nem voltak olyan rosszak, sőt volt egy ehhez a témához kapcsolódó ötletem is régen. De rájöttem, hogy szerintem nem igazán illenek be a Club Penguin mese világába a valós helyszínek. A feladat egyhangú volt a muppetek pedig rondák a játékban. És persze az egész csak egy nagy reklám sajnos.

Ezért adtam rá 1.5 pontot.

 

Puffle Party’14 (Ápr. 17 – Máj. 1.)

File:FortsPuffleParty2014.png

Mint minden évben, idén is megtartottuk a Puffle Partit, csak egy hónappal később. De most a Party előtt érkezett Rockhopper és új pufikat hozott, amikről ő maga sem tudott csak, hogy potyautasai vannak. Ők a Macska illetve Kutya Pufik voltak, és így kerültek a szigetre, de többet nem tudunk róluk. Így már őket is bevették a partiba.

De sajnos a Fair-el ellentétben ez nem túl jó. Mert a legnagyobb sajátosságát vették ki a Puffle Partinak, a Puffle Székhelyeket, ami nagyban lerontotta szerintem a hangulatot. És nem volt Puffle Play Zone sem, de át lehetett alakulni. Feladat nem igen volt, csak minden nap egy-egy member-nonmember ingyen cucc, ami nem túl jó rendszer. De mégsem volt nagyon rossz a party.

Ezért adtam rá 4.1 pontot.

 

És nem úgy mint tavaly, volt egy kis Föld Napja ünnepség a partival egybe kötve:

File:Forest PP2014.png

Illetve lehetett kapni egy új nyuszifüles sapkát egy Item Box-ból Húsvát alkalmából.

 

A Party befejeztével kezdődött egy nagyon jópofa event, a Funny Hat Week:

File:FunnyHatWeekDock.png

Szerintem szuper volt, sokkal hangulatosabb, mint egyes nagy partik idén. Elvégre a team a régi hangulat visszahozása érdekében tette be ezeket.

 

Future Party (Máj. 22 – Jún. 4.)

File:Future Party Party1.png

Gary előre utazott a jövőbe és látta, hogy a sziget veszélyben van, de az Extra-Planetary Federation, azaz a jövő EPF küldetésen van az Upzar II bolygón, így a jelen pingvineknek kellett a jövőbe utazni és segíteni, legyőzni az ereje teljében lévő Protobotot.

Mint a Muppet Takeover-nél, itt is nagyon zagyva a történet. Szerintem ez 2014 másik szégyenfoltja, csak egy kicsivel jobb a másiknál. A jövő, ami ránk vár borzasztó, mondhatni undorító, pedig nagyon hangulatos jövőt lehetett volna összehozni. Szerintem az egész partinak nem volt sok értelme.

Ezért adtam rá 1.7 pontot.

 

A party vége után 1 héttel egy újabb event-et tartottak a Penguin Prom-ot:

File:Penguin Prom School.png

Szerintem ez is nagyon ötletes és jól kivitelezett volt, de persze egy event lévén kicsi, ami természetesen nem baj.

 

Penguin Cup (Jún. 19 – Júl. 1.)

File:SnowFortsPenguinCup.png

Mivel idén volt a FIFA Világkupa, a CP-n is kezdetét vette a football idény és tartottak egy Penguin Cup partit, mint a 2008-as Penguin Games-t az olimpia tiszteletére.

Ez egyáltalán nem volt rossz party, sőt kifejezetten jó is volt. Megvolt a hangulata, jól megvoltak csinálva a szobák és a feladat. Viszont ez sem volt olyannyira nagy party, de ez végül is már megszokott, sőt ehhez a partihoz megfelelő is volt. Szerintem egy ilyen egyszer-megtartandó partinak szuper volt.

Ezért adtam rá 6.7 pontot.

 

Music Jam’14 (Júl. 17 – 31.)

File:MusicJam2014Party1.png

Idén újra megrendezte Cadence a Music Jam-et. Az új száma megjelenésének alkalmából egy luxus zenei sétahajó “is” volt a partin, ahova vendég előadókat is meghívott.

Ez a parti egy nagyon nagy csalódás volt. Semennyire nem hasonlított egy Music Jam-re, mert csak egy hajó volt az egész, nem voltak különböző zenei stílusoknak külön színpadok stb. Én nem is nevezném igazán Music Jam-nek, inkább Music Cruise Party-nak, mert Jam-melés egyáltalán nem volt. És a reklám is borzasztóan erőltetett, volt mert 5-en adták elő a saját számaikat csak úgy. És ez ezerszer nagyobb reklám, mint ha csak mascot-ok lettek volna.

Ezért adtam rá 4.2 pontot.

És valamiért ettől a partitól kezdve nem volt több speciális igloo cucc-os dolog, amivel,egy speciális iglu listára lehte kerülni, Szerintem egyáltalán nem, baj mert folyton rakták be ezeket, de legtöbbször nagyon erőltetett volt.

 

Amint a party véget ért, kezdődött egy újabb event, a Turbo Race 3000, amin Gary tesztelte az új találmányát

File:Stadium during Turbo Race 3000.png

Ez is nagyon ötletes volt, nagyon tetszett az interaktivitás, de egy kicsit már szerintem unalmas kezdett lenni ez a “party, event, party, event” rendszer. Úgy látszik a Team is így gondoltam, mivel ezután már nem igazán volt. Mindenesetre nagyon tetszettek, de nem ezekkel kéne a partik minőségét kompenzálni. Persze év közben egy-két event nagyon jól jön.

 

Illetve kijött egy teljesen különálló  és új alkalmazás, a Sled Racer App is:

 

Frozen Party (Aug. 21 – Szept. 3.)

File:Frozen Party Plaza.png

Gary jó időt jósolt, ezért egy Summer Partit akartak szervezni a pingvinek, de egy furcsa okból megváltozott az idő és mind hideg, mind meleg időjárás érkezett. Ezért Aunt Arctic meghívta pár barátját Arandalle-ből.

Sajnos nem volt elég ennyi reklám, mert tartottak még egy teljesen reklám alapú partit. Én nagyon szeretem a Frozen-t, de a teljesen reklámra épülő partikat ellenzem. A vendég sztárokat már kissé eltűröm, de ez már tényleg túl lép egy határt. A szobák eléggé gagyik voltak és a feladat pedig nagyon egyszerű volt. És az Olaf Puffle mindennek a teteje.

Ezért adtam rá 3.2 pontot.

 

Valószínűleg azért volt ilyen egyszerű a feladat, mivel most először a Club Penguin App-en is megjelentek a partik, és azért egyszerűsítették le.

Mindenesetre szerintem ennek nem a partik rovására kellene mennie.

 

School Skate Party (Szept. 18 – Okt. 1.)

File:School & Skate Party Classroom.png

Mivel idén már volt Fair, így valami mást kellett tartani Szeptemberben. Alkalomhoz illően egy School & Skate Party-t rendezett Rookie, akinek a cuccait kellett keresni segíteni.

Eleinte nagyon óckodtam az iskolás témától, de a party nem lett rossz. Viszont nagyon erőltetett volt a “mindenki szereti az iskolát” dolog és egyebek. A feladat teljesen a Frozen Party mintájára volt elkészítve, de sokkal jobban működött, mint az előtte lévőn, mert legalább el voltak rejtve a megkeresendő dolgok és különböztek.

Ezért adtam rá 5 pontot.

 

Halloween Party (Okt. 23 – Nov. 5.)

File:CP Floor 10.png

A Puffle Hotel-ben furcsa jelenségek kezdtek jelentkezni, ezért Gariwald elkezdte vizsgálni a paranormális jelenségek okát, de rejtélyesen eltűnt.  A gépét kellett megépíteni a Ghost Pufik elkapására, amiben Skip a londiner segített, de volt egy kis csavar a történetben, mivel Skip csak segítőnek adta ki magát, de igazából csak neki kellett a pufik elfogása, hogy növelje a saját kísértet erejét, és ő rabolta Gariwaldot is.

Ez a party végre nagyon szuper volt. A történet sem semmi, de kivitelezés már nagyon régóta nem volt ilyen jó minden téren. A feladat végre visszahozta régi gondolkodást igénylő logikai feladványokat és régi hangulatot. Nagyon tetszett, és bármely másik évben megállná a helyét. Az itt kiadott puffle sem volt olyan gagyi, mert eléggé különleges.

Ezért adtam rá 7.55555 pontot, tehát szerintem ez volt 2014 legjobbja.

 

Illetve a CP októberben ünnepelte a 9. születésnapját:

File:TheAnniversary.png

A dekoráció jó, de csak egy szoba volt és az sem olyan nagy cucc. A tavalyi szerintem jobb volt.

 

Pirate Party (Nov. 20 – Dec. 3.)

File:Piratetown.png

Miközben Rockhopper a sziget felé tartott megállt a Swashbuckler szigeten és az ott élő kalózrákok megkérték, hogy hozza el őket a szigetre, hogy megnézzék. De fellázadtak, tönkre tették a Migratort és RH kincseit ellopták, amiket nekünk kellett visszaszerezni a Pirate Party keretében.

A party alapötlete nagyon jó. Viszont szerintem egyáltalán nem hozták ki belőle, amit lehetett volna. A dekoráció nem volt túl sok, és nem is volt a legjobb, pedig egy csomóhelyen csak a fekete kontúr hiányzott. A feladat is eredeti, viszont a mindennapos harc ugyanúgy nem túl érdekes vagy izgalmas. Éppen ezért kezdett unalmas lenni egy idő után, és a hangulat is csak közepes volt, jobban örültem volna neki nyáron. Ezért tehették volna a Frozen-t a helyére, mivel úgyis novemberben volt 1 éves.

Ezért adtam rá 3.8  pontot.

 

Illetve novemberben kijött a Club Penguin legújabb applikációja, a Puffle Wild is.

 

Merry Walrus Party (Dec. 18 – Dec. 29.)

File:MWalrusPartyForest.png

A Club Penguin kiadta az első teljes hosszúságú stop-motion animációs meséjét a “We Wish You A Merry Walrus”-t. Ez a CP-n tartandó karácsonyi ünnepről és szokásokról szól. Ezért megváltoztatták egy “kicsit”  az eddigi Holiday Party-t, és a neve mostantól Merry Walrus Party.

Sajnos ez party egy borzasztó nagy csalódás volt. Még a Music Jam-nél is nagyobb. Az egész partit tönkre tették a Merry Walrur dologgal, mert új “hagyományokat” akartak beerőszakolni a már meglévőkhöz. Ezért nem volt sem esti ég, alig voltak feldíszítve szobák, amiket visszahoztak, mind kékek, ami nem illik az ünnephez. A feladatok viszont nem voltak rosszak. De A CFC nagyon háttérbe került. Nem volt más, csak a gyűjtő üstök. Talán épp ezért nem értük el valóságosan az utolsó célt (csak felgyorsították a mutatót), ami szerintem sajnálatos.

Ezért adtam rá 3.222222 pontot.

 

A party kezdete előtt volt egy kis parádé is, mert Dinsey Landben, a felvonuláson volt egy CP-s karneváli kocsi is:

Közvetlen hivatkozás a képhez

A Club Penguin-es parádé maradt a party végéig is, ami szerintem ötletes:

File:Party 001.png

 

Illetve végre több mint egy év után kiadták decemberben Androidra is a Club Penguin app-et!

 

És persze ma sem maradhat el, a hagyományos  új évi tűzijáték az Ice Berg-ről:

Ennek is van egy kis érdekes története, mivel eleinte a Team úgy döntött, hogy nem lesz, mert nagyon nehéz az App-on megvalósítani. Ezért a játékosok rengeteg e-mailt, tweetet és egyebet írtak, így mégis megtartják!

 

– Remélem jövőre is minimum ennyire fognak hallgatni a közönségre, mert a CP nem lenne CP a játékosok nélkül!

Összességében egy újabb nem túl jó év volt, a legtöbb party alacsony színvonalú volt, vagy középszerű, szerintem a tavalyihoz képest romlottak egy kicsit, a szervezés ismét nem volt a toppon, de egy kis javulás volt ezen téren. Például a “mini event”-ek nagyon tetszettek. De sajnos idén volt a nagy mobil mánia, ami miatt leegyszerűsödtek a partik az utóbbi időben, és elvonódott a figyelem nagyon az online platformról, illetve az alternatív puffle özön, aminek semmi értelme . És mint írtam a partik nem voltak a legjobbak, persze voltak idén is kiemelkedőek, és átlagosak. Itt az ez évi party listám a pontozás alapján:

Tehát mint mondtam szerintem ez az év még a tavalyinál is rosszabb volt. Remélem jövőre már javuló tendenciát fog mutatni.

 

És talán van, akit érdekel, hogy milyen szempontokat veszek figyelembe egy party értékelésénél és pontozásánál, szóval azoknak itt vannak:

Az értékelési szempontjaim:

  • Egyediség, Eredetiség
  • Kidolgozás
    • Grafika
    • Stílus
    • Színek
    • Összhatás
  • Hangulat
  • X faktor
  • Cuccok
  • Színvonal
  • Háttér történet
  • Folyamatosság – Feladat
  • Más partikhoz való viszonyítás

Viszont elég nehéz lenne külön-külön pontokat adni ezekre, de talán egyszer megpróbálom.

 

Amiért NEM vonok le pontot:

  • A rossz időzítés
  • Nincs előkészület

Ezekért az éves átlagnál vonok, mert nem lenne általában igazságos a szervezési hibák miatt egy partit alul értékelni.

Illetve mindig is nagyon szerettem tanulmányozni a Club Penguin történelmét, a partikat, főként az előtörténeteteket és az összefüggéseket. Amit még nagyon szeretek, a partik mögött rejlő megoldások, a feladatok fajtái, ezért most úgy gondoltam megosztom veletek, hogy szerintem milyenek vannak:

 

Party (feladat) félék:

A legalapvetőbb a Scavenger Hunt-os party, vagy event

Voltak kisebb eventek, mint a Húsvét, amiknek az ablakaik eleinte ugyanúgy néztek ki, mint a partiké:

De ezen is fejlesztettek egy kicsit 2012-ben:

Szerintem ez így tökéletes, nem túl sok, de hangulatos, pont jó az event-hez.

Ilyen partikra nagyon jó példák a régebbi Halloween Party-k:

File:Halloweenhunt.png

Ez a régi gyűjtögetős ablak, és nincs túl sok party-ra szabott dolog, csak a megkeresendő cuccok és hozzájuk egy kis nyom.

Idővel ezek is fejlődtek, például 2011-ben már igyekeztek még szebbé és a party-hoz kapcsolódóbbá tenni, ami szerintem teljesen normális és jó dolog:

Ami miatt még a Halloween Party-k feladatainak összetétele remek, az az hogy, van egy alap dolog, a gyűjtögetés az egész sziget körül, amiben mindenki kap cuccot. Ezen kívül van egy másodlagos feladat a memberek-nek a Dark Chamber, és még van egy különleges party szoba mindenkiszámára (legalább is ’11-ben) a Haunted House és persze van egy vagy két Item Box. (Egyébként a logikai feladatok régebben szerves részét képezték a játéknak, de mára sajnos alig vannak.) Így utólag ezek miatt már ez a party is átmegy egy kicsit a következő kategóriába a membereknek, de persze az a feladat nem függ össze a Scavenger Hunt-tal.

És aztán persze az egyszerű keresést lehet még “bonyolítani” hogy szükséges lesz valami későbbi dologhoz és nem csak egy egyszerű ingyen cucchoz, mint 2012-ben:

De sajnos itt már ha rákattintottunk, rögtön abba a szobában érkeztünk, ahol el volt rejtve, ami pont a legjobb részét a keresést veszi ki, persze nem muszáj használni.

Mostanában nem nagyon használják ezt a formátumot, maximum nagyon kicsavart formában, mint a Frozen Party-s, ami már nem igazán tetszik, de persze van benne egy kis ötletesség. Ez a Frozen Takeover-es formátum az idei Halloween Partin volt talán a legjobb, de most már egyáltalán nem kell keresni, mert meg is van adva a szoba egyértelműen és ott van a “Go There” gomb is. Egyébként a “Go There” gomb, főleg régebben rengetegszer praktikus, de nem kell mindig, mert mint mondtam, kiveszi a legjobb részt, a keresést és találgatást, gondolkodást. Egyébként a “Wear Gomb”-bal is sokszor ez a helyzet. Ha szükséges valami, ami a feladathoz kell, akkor sokkal egyszerűbbé teszi a dolgokat, de nem kell minden egyes megvett cucchoz odatenni, mert szerintem értelmetlen.

Visszatérve a fejlesztett Scavenger Hunt-hoz, a 2012-es már nagyon átmegy a következő fajtába, a Party Puzzle-be, mert a fejlődéssel egyre komplikáltabbak lesznek és ha ez jól van megoldva, nagyszerű feladatok születnek.

 

Party Puzzle

Tulajdonképpen ez a a kedvencem, mivel ez a legsokrétűbb. Bármi ide sorolható, ahol valamilyen interakciós logikai feladatok sorozata van. És esetleg vannak még különálló (mellék)feladatok is, amik csak színesítik a puzzle-t. Általában remek története van, de ha egyszerű akkor is logikus és a CP történetébe illő.

Például mint írtam régebben, az Adventure Party 2011 a sokszínű, NAGYON interakciós logikai feladatok sorozatának a minta példája. Ennél jobb ezen a téren nincs.

A puzzle mint írtam, egybefolyhat, vagyis inkább kiegészítheti a Scavenger Hunt-ot, mint az April Fools’ Day Party 2011, Rockhopper’s Quest, Medieval Party 2012-13, Adventure Party 2012, Halloween Party 2012, stb.

A régebbi Halloween Partikra (2010-11) visszatekintve, őket is lehet Party Puzzle-nek tekinteni, mivel az alap feladat mindenki számára egy egyszerű Scavenger Hunt, és a membereknek ott van a szuper Dark Chamber, ami szintén logikai feladtok sorozata, de teljesen különáll az alapfeladattól. És még ott volt a Haunted House (ahova a Dark Chamber elhagyása után érkeztek a memberek), viszont 2011-ben mindenki beléphetett, az alapbejáraton. Illetve ott volt a szintén régebbi Laboratórium is, ahova csak memberek léphettek be. Szerintem ez egy tökéletes member-nonmember kiváltság egyensúly. Illetve, mint írtam ez a féle Party összetétel is szinte tökéletes.

A sorozatos NAGYON INTERAKCIÓS logikai feladat minta példája az Adventure Party 2011. De van egy másik Party Puzzle-ös minta példa is, a régebbi Medieval Partik (2009-11). A Medieval Partikon nem a szigeten volt a nagy feladat sorozat, hanem teljesen party szobákban, de persze emellett a teljes sziget is fel volt díszítve. A “Ye Knights’ Quest and Princesses’ Too” egy zseniális ötlet. Az útvesztő fajta is különleges, a feladatok nagyon sokszínűek: a hógolyó dobálástól kezdve az ész használatát és koncentrációt igénylő feladatokon át, a teljesen egyedi mozgó, interakciós akadályokig, mint a Hydra. És persze minden quest végén egy szoba jutalommal, és útközben is voltak szükséges ingyen cuccok. Három quest volt, mindegyik különböző témájú, és a bennük lévő szobák és feladatok is nagyon színes összetételűek. Szerintem ez a CP egyik legnagyobb alkotása. Épp ezért hiányoltam nagyon, amikor kivették a 2013-as partitól.

Nekem a 2012-es Medival Party nagyon tetszett, mert a csoda jó  Ye Knights’ Quest mellett volt egy fő, szigeten játszódó feladat, ami miatt még inkább puzzle lett. Nagyon tetszett az ötlet, hogy a lovagoknak a különböző királyságokon át kellett 3 cuccot megszerezni (mondjuk ez lehetett volna nehezebb egy picit) és a kijelölt útvonalon végigmenve eljutni a szigetet bitorló sárkányhoz, Scorn-hoz. Mondjuk az eléggé zavaros, hogy a sárkány honnan jött, és hogy lehetséges, hogy igazi, mert az összes eddigi akadály és sárkány csak a partira épített robot, de ezt még el nézem. A sárkány legyőzése egy kicsit talán erőszakos, de egyértelműen törekedtek, hogy ne legyen durva. De az nagyon tetszett, hogy utána felszabadul az Égi Királyság, ahol lehet kapni egy botot, amivel a Town-ban lévő óriás paszulyt átjáróvá lehet tenni felfelé. És ez a feladat csak elég kevés ideig tartott, viszont még mindig ott volt a Knights’ Quest (amit egyébként bele is vehettek volna a feladatba, hogy csak akkor állunk készen a sárkány legyőzésére, ha teljesítettük), ami továbbra is érdekes és persze a hangulat is nagyon jó volt, tehát nekem volt kedvem újra fellépni. Ezért nagyon különleges volt ez a Medieval Party.

A 2013-as is elég egyedire sikeredett a maga módján. Itt is volt egy kisebb Scavenger Hunt, amivel a hozzávalókat gyűjtöttük össze a bájital keveréshez, de meg voltak adva a helyeik. A játék nagyon tetszett. És ugye a bájitallal át lehetett alakulni, de mást nem. És nagyon túlzásban lett víve az átalakulás is, mert naponta jelent meg egy-egy új varázsital. És mint írtam a naponta egy új dolog, nem a legjobb folyamatosságot elérő rendszer, de ez még mindig sokkal eredetibb, mint a 2 cucc a semmiért. És mint írtam nagyon hiányzott a Ye Knigts’ Quest and Princesses’ Too, mert egy idő után unalmas a bájital kevergetés, és az átalakulási lehetőségek sem tetszettek annyira mindig. Viszont ennek a partinak is jó története volt, mint a 2012-esnek. És ennek utótörténete is volt, mert a titkos összetevő, az Arany O’ Berry a Gold Pufihoz vezetett, ami jópofa. Mindenesetre maga a party csalódás volt.

Illetve ott van a kedvenc partim az Ultimate Jam, ami szerintem szintén egy kisebb Party Puzzle áttörés, mert tudtak kapcsolni egy szuper, értelmes feladatot az egymagában, egyszerűen, feladat nélkül is helytálló Music Jam-hez. Nekem nagyon tetszett, hogy volt 3 színpad, ahol táncolni kellett a különböző színeken. Egy kicsit ez is egyhangúnak tűnik, de pont ideális volt a mennyiség, és a körítés tökéletes, mivel a party, mint mondtam a feladat nélkül is teljes mértékben megállta a helyét. Szerintem a vendég sztárokat leszámítva (akik csak mascot-ok voltak) kitűnő parti volt.

És talán egy kicsit azért is áttörés, mert alkotott egy kisebb új sémát, legalább is az alapötlete innen eredhet. Tehát a lényege, hogy egyes szobákban kell valamit csinálni, mint táncolni stb, de itt már nincsenek különböző színű színpad részek. Például a Halloween Party 2012-n a szellemé vált pingvineknek feladata.

Mert ez volt a végleges verzió, tehát megadott szobákban kellett táncolni szellemként, azaz ijesztgetni, és ezért cuccot lehetett kapni. Szerencsére ezek a cuccok még nem naponta jelentek meg, jobban mondva váltak elérhetővé, hanem csak 3 naponta és csak 3 cucc volt, ami pont jó mennyiség és cuccok is jók voltak. Szerintem ez itt egy nagyon jó próbálkozás volt, hogy a membereknek még fenntartsák az érdeklődésüket. Én valamiért mégis untam egy kicsit, de lehet, hogy csak akkor nem volt hozzá hangulatom, valamiért, mert visszatekintve jónak tűnik. Mindenesetre az érdeklődést fokozhatták volna a nonmemberek számára is, ha a többi szobába, mert szerencsére fel voltak díszítve, betesznek a kísértet vadászoknak, elvégre abban az évben nagy szerepük volt, egy központot, valamivel nagyobbat, mint a 2011-es Cove-ban lévő kis építmény.

És azután a Prehistotoric Party’13 is ugyanezt alkalmazta, szintén a memeberek tehették meg átalakulva, csak a prehisztorikus szigeten. Magán az akkori térképen voltak rajta a cuccok, amiből 5 volt, de ezek is 3 naponta jelentek meg.

Ez sem volt hülyeség, de nem értettem, miért a térképen van. Egyébként a Prehistoric Party is talán egyfajta Party Puzzle, mert egy játék keretében kell tojásokat keresni, amikkel át lehet változni, bár ez kevés, inkább csak egy alternatív Scavenger Hunt. Az idei viszont már biztosan Puzzle a memberek számára, mert el kell vinni egy helyre, kikelteni a tojást. De a dínó tojások (két)naponta jelentek meg ami szerintem hülyeség. Mindenesetre ha puzzle is, elég gagyi.

És az ezt követő Hollywood Party -n is volt egy hasonló technika, (amihez kapcsolódóan lentebb is írok, mert tekinthetjük party puzzle-nek, de elég silány ezek között, mondjuk a Prehistoric Party is), mert a különböző stúdiókban 3 adott helyen kellett táncolni/megállni/hangulatjelezni. Sőt még talán egy nagyon kicsit a Puffle Hoteles feladatok is hasonlítanak.

Egyébként Hollwood Partin volt még egy érdekes dolog, mert szupersztárrá lehetett válni. Nem ez volt az első alakalom, ahova a “Be a Superstar” jelmondat illett. Legelőször a Fashion Show event-en használták, de nem volt sok jelentősége, csak egy jelmondat a reklám videóból. Ezután az Ultimate Jam-en is a naponta a különböző színű színpad részeken táncolás volt a lépcsőfokok végigjárása a szupersztárrá válás útján, ami szerintem itt tökéletesen volt kivitelezve ebből a szempontból, nem csak a puzzle tekintetében. És nem igazán volt a party jelmondata a “Be a Super Star”. Aztán még egyszer tűnt fel ez a mondás, a már említett Hollywood Partin. Viszont itt nagyon más volt, mert pontok szerzésével érhették el a memberek a szupersztárságot, ami egy nagyon új rendszer. Viszont itt mondták sokan, hogy már unják ezt a “Legyél Szupersztár” dolgot, amiben volt igazság, főleg, hogy a Hollywood Party már elég gagyi volt.

Amúgy ebből a pontgyűjtős-elérős rendszerből alakulhatott ki, az utána lévő, valamivé (például Jedivé, Profifocistává, Kalózkapitánnyá) váló séma, ahol miközben szerezzük valamivel a pontokat, egy mint páros mini-game, fénykard-, vagy sima kardcsata, kaptunk ingyen cuccokat is és esetleg képességeket.

Egy kicsit a Frozen Partis is ilyen, csak ott hópelyhek gyűjtése volt játék helyett, ami miatt kicsit másabb, inkább Scavenger Hunt, de elég silány.

Viszont visszatérve a klasszikusabb party puzzle-ekhez, a különböző operation-ok azok, amik mostanában is jók. Egyrészt mindig remek a háttértörténet, mert már meg van alkotva egy fő történet szál, ami már a PSA által nagyon jól megalapozott, mert annak is nagyon szuper a története, hogy Hebert elpusztította, és blokkolta a csatornáit, viszont ott volt a háttérben futó EPF, amiről alig tudtak és az lépett a helyébe. És abból a történetet szálból lehet kiindulni, igaz sokszor veszni hagynak jó lehetőségeket mostanság. Viszont ezek a partik vagy event-ek mindig is nagyon jó puzzle-ök voltak és szuper interakciókat alkalmaztak. Én imádom a régi féle mission-okoat és nagyon szívesen játszanék a nintendo-s játékkal is, mert nagyon jó a történetük és nagyon jól, nagy precizitással és odafigyeléssel vannak kidolgozva.

Aztán ezeket  a mission-eket már felváltották az in-game missziók, amik szerintem szintén nagyon szuperek, habár nem nyújthatják ugyanazt az élményt, mint a régiek, más téren viszont rengeteg lehetőség rejlik bennük. Nekem legjobban a kisebb fajták jöttek be, mint a legelső Battle of Doom event, ahol Herbert a Medieval Party-ról szedett Hydrával támadta meg az EPF épületét. És nagyon tetszett, habár nem event, vagy party, hogy megjelent egy szuper új játék, a System Defender még a májusi Doom előtt, januárban.  Mert ennek a játéknak a legutolsó pályáján nyomoztuk le Herbert rejtekhelyét.

És augusztusban a Great Snow Race Partival együtt történt az Operation: Hibernation, ami nagyon tetszett, főleg a szuper interakciók. És ugye Herbert-et lefagyasztottuk egy darabig, de 2012 januárjában a sziget megbillenése miatt kiszabadult. Szerencsére egy ideig nyugodt volt, de novemberben bosszút állt és épített egy nap energiát elszívó készüléket, ezáltal megfagyasztotta jobban a szigetet és sorra elrabolta a fő EPF vezetőket. Így nekünk kellett az erődítményében napról napra két naponta hatástalanítani a terminálokat, hogy tönkre tegyük a lézert és kiszabadítsuk a fontos ügynököket. Nyilvánvalóan ez volt a legelső nagy volumenű, party értékű operation. És itt egy mini-game keretében kellett előre haladni az épületben, ami jó ötlet, nem a legsokrétűbb, de itt ez is teljesen megfelelt, mert nem volt túl sok belőle. És ennek a partinak is nagyon szuper története van, főleg, hogy kiderült, ki a Director. De talán még az a baj ezzel egy kicsit, hogy az EPF nagyon a köztudatba került és  mára már alig titkos, habár az nem főként emiatt az op. miatt történt, hanem fokozatosan, az újság által is. És kicsit még ijesztő és brutális volt Herbert rémuralma, de legalább fel volt díszítve a sziget.

Ami ezután jött, egy újabb kis operation, az Op: Hot Sauce, ami nagyon ötletes volt. Nekem nagyon tetszett, a története nem volt bonyolult, de nem is baj, a hadművelet izgalmas volt, szintén remek interakciókkal. És sajnos az utótörténettel nem kezdtek semmi érdekes, pedig én tudtam volna jó alternatívákat. Mindenesetre ezután Herbert szerzett egy Halálcsillagot és az űrben kellett megvívni, ami borzasztó hülyeség, és egyáltalán nem vitte előre a történetet, mert alig vonták bele az EPF-et, de ebbe jobb nem bele folyni most. (Egyébként a SW Takeover sokban másolta az Operation: Blackout-ot, tehát az is egyfajta puzzle.)

Szerencsére ezt a SW-os szálat nem vitték tovább (nem is lett volna értelme) és novemberben volt a második nagy op, az Operation: Puffle. (Ennek van egy érdekes CP-n kívüli története, mert a CP Magazinban volt egy képregény, amiben Herbert a pufikat hipnotizálva akar uralkodni. Ez valamiért nagyon felkapott lett a játékosok körében, bizonyára ezt látta a Team is, ezért elkészítette.) Tehát a CP-n a története, hogy Hebert hipnotikus puffle kalapokat készített és a pufikat pénzkeresésre parancsolta. Az előző nagy operation-hoz hasonlóan naponta egy mini-game keretében kellett előre jutni. Viszont ez már egyáltalán nem volt olyan jó, mint az előző, rengeteg volt a teljesítendő feladat és mind ugyanolyan volt, maga a játék sem tetszett annyira,  illetve hülyeség volt belevonni az arany pufit is. Tehát 9 napon át kellett teljesíteni ugyanazt a játékot, csak más színű pufival, ami nagyon egyhangú és unalmas volt, sokkal érdekesebb lett volna utolsó nap az összeset egymásután végigvinni. Viszont a vége nagyon tetszett, mert az volt igazán pörgős és izgalmas, mint a régebbi missziók, ott is sok volt az interakció, jó megoldásokkal, tehát az volt az egyetlen, ami dobott, rajta, meg a Wilderness kidolgozása, habár nem tetszett annyira ez a féle vadon. És én pont a pörgősség és egyszerre végigvihetőség miatt szeretem a kisebb operation-okat. Szóval az EPF-es feladatok is nagyon jó party puzzle félék és a háttértörténetük pedig a leghosszabb és legjobb is talán.

És a fent és alább felsorolt klasszikus, régebbi partikból is látszik szerintem, hogy régebben mekkora sokszínűség volt a különböző partik között, mert egyáltalán nem, legalább is alig egyeztek a feladatok, még akkor is ha egy kategóriába tartoznak, mert főleg a puzzle fajtái régebben a lehetőségek tárháza volt, illetve most is az lehetne. De valahogyan most már kiveszett ez a kreativitás a játékból. Mert most van egy séma, és azt használják mindenre, apróbb változtatásokkal. Ez a séma elég ötlettelen, főleg így negyedszerre:

Alig különbözik a többi:

Csak a dizájn és feladat terén, de a cuccok rendszere teljesen ugyanaz.

Mint mondtam ez a rendszer szerintem az idei Halloween Party-n volt a legjobb:

Mert itt a feladat is elég különleges volt a mostaniakhoz képest, mert visszahozta a logikai, interakciós feladatokat, még ha kicsit könnyebbek is, mint régen. De ez a mostani sablon szerintem még mindig jobb egy fokkal az előzőnél, mert itt legalább csinálunk valamit a cuccokért.

Ugye ezelőtt volt a “naponta kettő új  cucc a semmiért” séma, ami csak nagyon kevés esetben működik, és ehhez a cuccoknak is jónak kell lenniük. Régebben ilyen csak az adventi kalendárium volt, főleg 2012-ben, ahol 1-1 member-nonmember cucc volt 6 napon keresztül. De még a Superhero Party’13 is hasonló, mert naponta kaptunk egy kesztyűt és lehetett csinálni egy új robotot, mármint a membereknek. Illetve még volt párszor a Marvel Party előtt és után is, hogy naponta nyíltak meg lehetőségek, cuccok és feladatok váltak elérhetővé. De legelőször, ami tisztán az egy cucc csak úgy naponta, a Summer Jam-en volt. A Summer Jam-mel tökéletesen egyező rendszer volt az idei Puffle Partin. És még a Music Jam is egy hasonlót alkalmazott, csak beleszőtte, a kétnaponta megjelenő új előadókat is, ami érdekes, nem feltétlenül rossz értelemben. És persze rengetegszer volt, hogy csak egy kis része a partinak, de valami naponta válik elérhetővé. Mint írtam, ez nem a legjobb a folyamatosságért. Szerintem azért van erre szükség, mert a hangulata a partiknak nem olyan jó, mint régen valamiért, ezért nincs sok motivációja a játékosoknak, hogy újra és újra belépjenek a party múlásával. Ezért találták ki ezt a rendszer, ami egyáltalán nem megoldás, hogy a játékosoknak “dobnak” temérdek, de gagyi cuccot, mert a mennyiségre mennek és nem a minőségre. Persze néha lehet hatékony, lásd Op: Blackout, de nem szabad túlzásba esni, és csak úgy a semmiért ontani a cuccokat. És az Item Box-ok, illetve jó kis puzzle-k háttérbe kerülését is kicsit ennek tulajdonítom.

 

Végigmenő-s Party

Talán a Végigmenő-s Party a Party Puzzle-höz tartozik, de eléggé egyedi és szerintem külön sorolandó. Végigmenő-s partik pl. az expedition-ok, azaz a szigeten nincs túlságosan feldíszítve, csak pár hirdetőtábla a főbb szobákban. És van egy kezdőpont a sziget egyik szobája, ahonnan indul egy útvonal, amin végig kell menni és eközben logikai feladatokat kell megoldani. A végén pedig vár egy-két díj, valamint az elején és talán közben is van egy ingyen cucc. Ez az útvonal akár ketté is ágazhat pl.: Great Snow Race Party – Operation: Hibernation.

Ezek a party-k is nagyon szuperek, nem nagy volumenűek, de nagyon jól kidolgozottak és logikusan kapcsolódtak a CP történetéhez. Ezeket mostanság már tényleg nagyon nem használják. A legutolsó a Great Snow Race volt, ha nagyon megengedőek vagyunk, akkor a Rockhopper’s Quest. Mondhatnánk a SW Takeover-t, vagy az Op: Puffle-t, mert a szigetről indul és kidolgozott party-szobákban játszódik, DE az nem igazán végigmenő-s, mivel nem lehet EGYSZERRE végigmenni, és a feladat is minden nap ugyanolyan volt. Pedig ezek voltak azok a partik, amikhez igazán kellett használni a fejünket, és nagyon kreatív és különböző módokon oldották meg a feladatokat.

 

Maze Party

Még van egy party fajta szerintem, amit sorolhatnánk a végigmenő-s partik közé, de szerintem ez is különáll. Ezek a party-k is nagyon egyszerűek, a sziget egy szobájából indulnak, ahol nincs túl sok dekoráció és végig kell menni, a végén egy-két ajándék és van egy szobában és van egy jó háttér- és esetleg utótörténet. De a maze-ekre, azaz a labirintusokra külön technika van:

Ez az igazi maze szerintem. Legutoljára ilyen az Underwater Expedition volt. A Medieval Party-s vagy a Dark Chamber- es labirintus egyáltalán nem hasonlít, emiatt teljesen különálló ez szerintem. Tulajdonképpen ebből tényleg csak kettő volt, sajnos. És ezt is nagyon ötletesen egybe lehetne kötni Party Puzzle-el, mint a fent említett másik labirintusokat. (Amúgy az Underwater Expedition-hoz visszatérve akár kis mellékfeladat is lehet a Scavenger Hunt, mint ott a Dock-ban a szemét szedés.)

 

Egyszerű Party

Ez a legrégebbi, mivel szinte minden nagyon régi party ilyen volt. Tehát nem volt semmilyen feladat sem, csak pár ingyen cucc, és általában ésszerű és egyszerű háttér sztori kapcsolódott hozzá. Ezek régebben azért működtek, mert habár nem volt feladat, a szuper hangulattal érték el a játékosok folytonos érdeklődését, és hogy újra fellépjenek napok múltával a party miatt. (A minden nap két új cucc csak egy mentsvár, mert nem a legjobb mostanában a hangulat, ami miatt újra fel lenne kedve lépni a játékosoknak szerintem. Amikor ezt pedig feladatnak akarják feltüntetni az pedig elég “érdekes”.)

Például ilyen ismétlődő partik voltak a 2011-es és az előtti Music Jam-ek, régebbi Puffle Partik, St. Patrick’s Day Party és ugye rengeteg másik régi. Esetleg a Holiday Partik, de az utóbbi időben adtak hozzá nem sok, de jó feladatokat, ami egyáltalán nem hülyeség, mint: a Santa Sleigh, Pékség, amik 2011-ben különállóak voltak, nem volt egy teljes fő feladat, és emiatt szerintem egyedi volt, mert nem is kell egy nagy fő feladat hozzá, elég a hangulat, mellé a pár apróbb mellékfeladat, hogy teljes egész legyen.

Amik még a peremhatáron vannak (mert sokszor összefolynak a típusok) a Fair típusú partik, mint még a MU Takeover és a Halloween Party’13 volt. Azaz, ahol valamilyen játékkal pontokat kell gyűjteni, és azokért lehet cuccokat kapni, nem pénzért.

File:Prize.png

De a legutóbbi Fair-hez, illetve a MU Takeover-hez hozzáadtak naponta megjelenő cuccokat is:

Ami szerintem teljesen szükségtelen. A régebbi Fair-eken tökéletes volt, hogy a második héten érkezik még pár cucc.

És szerintem ez a rendszer legjobban mindig is csak a Fair-nél működött. A pont gyűjtés kapcsán még volt egy parti, a Hollywood Party, ahol a pontok gyűjtésével egyre több cuccot lehetett elérni.

Ami egyáltalán nem rossz koncepció. Egyébként ezt a partit is lehetne Puzzle-nek sorolni a teljesítendő  feladatok miatt, de elég silány a logikai feladatok közt. Egy kicsit alkalmazza a 2012-es Halloween Partis sémát is a feladatokban.

És, mint írtam ez lehetett a Star Wars Takeover-es, Frozen Partis és Penguin Cup-os pontgyűjtős, közben cuccokat szerző, valamivé válós rendszer elődje, amiről fentebb is írtam.

Egy kicsit még ehhez hasonlított a tavalyi Coins for Change is:

Persze itt ahogyan gyűlt a pénz és célokat “értünk el”, kaptunk cuccokat, ami belátom nagyon jó motiváció.

Illetve besorolásnál a legtöbb Event is ilyen, persze nem nagyok és nincs party értékük (mondjuk néhánynak több van, mint egyes mostani partinak), de nagyon hangulatosak. Aztán persze ezekhez is lehet feladatot kapcsolni, legtöbbször Scavenger Hunt-ot, pl.: Easter Egg Hunt, Sensei’s Fire & Water Scavneger Hunt (habár az utóbbinak már valamennyire van parti értéke).

2014 B.Ú.É.K!

Illetve még van pár plusz megoldás, ami nem a parti fajtájához (hacsak nem a puzzle része) tartozik, de sokat adhat hozzá:

Mozgó szobák

Ez az egyik legrégebbi plusz dolog, ami nagyon értelmes és sokat ad a partihoz, ha jól használják. A legrégebbi ilyen, ha jól tudom a Santa’s Sleigh, ami szerintem a Holiday Party szerves részét képezte, mint plusz mellékfeladat, mivel nem csak egy egyszerű dolog, ahol mozog a háttér és megy a pingvin, mint a Summer Jam-en a sztráda és az Epic Wave, igaz azok is szuperek voltak.

Akkor betölthetnek szállító szerepet is, mint a Hőlégballon a Festival of Flight-on, vagy a Migrator a Rockhopper’s Quest-en illetve a Limuzin a Hollywood Partin.

A 2013-as Holiday Party-s vasút szuper volt. Szerintem nagyon jó ötlet volt ehhez is feladatként berakni a célpontra hógolyódobálással történő pénz gyűjtés a CFC-re, és nagyon jól volt kivitelezve. Viszont szerintem a vagon csatalakozós dolog egy kicsit sok volt, mindenesetre nagyon kreatív és szintén jól volt megoldva.

Az idei Fair-en az egyik “ride” is egy nagyszerű mozgó szoba volt, az Óriás Kerék. Szerintem ez is nagyon jól meg volt csinálva és ötletes. A többi ride már más megoldású volt.

És a legutóbbi mozgó szoba most a Merry Walrus Partin volt, a felvonulási kocsi. Szerintem nagyon ötletes volt, nem volt túlkomplikálva, egy kis jópofa plusz.

A fellépés is tulajdonképpen egyfajta mozgás, amihez zene járul, igaz a mozgás nem túl nagy. Ezt is nagyon jól meglehet oldani, főleg, ha nem reklám. Például a Penguin Band fellépése 2011-ben nagyon szuper volt és előtte is. Akárcsak Cadence fellépése 2012-ben. 2013-ban és ’14-ben pedig már a fellépők több mint a fele csak reklám, ami mint mondtam, sokkal nagyobb reklám, mintha csak mascot-ként körbe járnának a szigeten. Minden esetre, mint mindennel, ezzel is mérteket kell tudni tartani, mert rengeteg nagyszerű lehetőség rejlik ebben a megoldásban is.

Egyébként sok helyen szokott lenni a szobákban kisebb mozgó dolog, például az Adventure Party 2009-en a hajó háttere. A mozgó rész akár még szállíthat is, mint a Plázás mozgólépcső. És persze rengeteg egyéb apróság, mint hajó, víz, halak stb, amik nem igazán csinálnak semmit, de jópofa, hogy mégis van egy kis mozgás és élet a szobában. És persze vannak interakcióként mozgó kis dolgok, de az is más kategória.

 

Átalakulás

Ez egyáltalán nem olyan régi, mivel csak 2012 márciusban jelent meg először (igaz volt előtte valamikor, ha jól tudom egy bug, amiért a pingvinek zöld pufivá alakultak egy szobában). Ezt is nagyon értelmesen lehet használni, például a Puffle Party-n, de ott volt a külön Puffle Play Zone, ami különlegessé tette, és szerintem nem szabadott volna a szobán kívül átalakulva maradni, de mindenesetre nagyon tetszett és jó meglepetés volt az első átalakulás.

A Halloweenhez szerintem kifejezetten illik a transzformáció. A 2012-es az egyik legnagyszerűbb használat volt. A 2013-ason pedig nagyon ötletes volt, hogy az átalakult pingvinre először (és egyelőre utoljára is) ruhát lehetett adni, de összességében kicsit sok volt az a háromszor háromféle szörny.

A Holiday Party’12-es, habár jópofa volt és a köré fűződő történet, illetve CFC nagyon jó volt, de nem annyira fontos.

A Prehistoric Partin nagyon túlzásba vitték a mennyiséggel és kár, hogy dínó formában vissza lehetett térni a jelen szigetre.

A Medival Party’13-on  is túlzás volt, pedig nagyon jó ötlet volt benne, főleg a bájital keverő játék és az elrontásnál Csirke Pufivá változás, de itt is nagyon sok és értelmetlen transzformációk voltak, és egyáltalán nem volt szükséges.

A Frozen Partin egyszerűen nevetséges volt a két átalakulás, mert voltak alapból jelmezek a Penguin Style-ban és át is lehetett alakulni, illetve volt egy Olaf Puffle is. Ennél nagyobb reklám alig lehetne.

 

Különálló, komplett, összetett építmény

Ilyen nem szokott gyakran lenni, de nem is baj, mert sok a beléjük fektetett munka és ezért egyediek. A kedvencem a Haunted Mansion a 2012-es Halloween Party-ról, mert annyira kidolgozott volt, és a téma is nagyon érdekes.

Szerintem ez volt a legjobb, nagyon összetett volt, a járatok változatosak, akárcsak a szobák. Nagyon szeretem az ilyeneket feltérképezni, ezért akkoriban csináltam egy alaprajzot is, hogy hogyan lehetne ezt megoldani a valóságban.

Illetve még ilyen volt az Operation Blackout-on Herbert erődítménye. Itt is nagyon tetszettek a járatok és a megoldások.

És ott volt még az Amazement Park az idei Fair-en, illetve a Music Cruise a Music Jam-en, de ezeken kívül más nem is volt a szigeten. Ezek is többnyire nagyon jól voltak kivitelezve, itt is jól voltak összetéve a járatok és a szobák, de volt térkép is hozzájuk. Szerintem szükségtelen, én pont azt szerettem az ilyenekben, hogy fel kell deríteni, és mászkálni kell, hogyha el szeretnénk jutni valahova.

 

Verseny

Ez is egy eléggé új és nagyon ritka dolog. Összesen kétszer volt a MU Takeover-en és a Penguin Cup-on. Mind a két partin egy mini-game keretében kellett pontokat gyűjteni a csapatnak, amihez csatlakoztunk. Persze ezt egy kicsit továbbfejlesztették 2014-re, mert már nem kellett a játéknál is kiválasztani a csapatunkat, illetve a játékot ketten kellett játszani, a “fej-felletti-ikon” megoldással, lehetett csatlakozni és voltak sportcipők, amik segítettek a játékban, illetve a saját pontjaink gyűjtésével tudtuk azokat elérni, és ezúton profi focistává válni, mint a SW Takeover-en Jedivé.

 

Igloo-s dolgok

Ez szintén új keletű dolog, de nagyon sokszor volt 2013 ősze és 2014 nyara között (értsd: szinte minden partin).

Nagyon szuperül lehet használni, mint a legelső alkalomkor is. Volt egy Igloo Item, egy Cukros Tök, amit ha kitettünk az igluba, megjelentünk a Különleges Party Igloo Listán. Szerintem ez azért működött nagyon jól, mert egyrészt a Halloween egyik legnagyobb lényeg a házalós cukorka gyűjtés, másrészt a gyűjtés egyfajta feladat volt, és nagyon ötletesen volt megoldva.

A 2013-as Holiday Partisban volt ötlet, akárcsak a vonatozásban, de azok az alagutak oltári nagyok voltak, és semmit nem csináltak azon kívül, hogy az alap vonatos mozgószobába vittek. Akkor már lehett volna egy külön mozgó szoba, ahol a kijáratok az egyes pingvinek házai, ahol van ilyen cucc, de az biztosan nagyon bonyolult. Szerintem annak még több értelme lett volna, ha a Christma Carol-ozással, azaz a házalós karácsonyi énekléssel kezdenek valamit.

Az idei Prehistoric Party-nak nagyon nem volt értelme, mert a jelenben lehetett használni a prehisztorikus játékot, amiben dínó tojásokat kellett keresni, amiket csak a múltban lehet kikelteni.

A Fair-es játék sátraknak volt értelme és szerintem jópofa, de legalább ide visszatehették volna az eredeti játék háttereket, az ocsmány újak helyett.

Viszont ezután kezdődött az őrület, mert elkezdtek értelmetlen iglukat gyártani, mint repülőgép, űrház, turné busz és egy igloo hátteret is (ami szinte csak a rajta lévő foci pályától más az alaphoz képest), amikkel fel lehetett kerülni a listára. Ezeknek tényleg semmi értelmük nem volt és borzasztóan erőltettek is. Úgy látszik erre a Team is rájött, mivel már nem erőlteti a minden partin valami iglu listás igloo dolgot szerencsére.

 

Interaktivitás

Ez viszont elég régóta működő dolog. Tulajdonképpen már az ajtó nyitódása is ide sorolható, de én kifejezetten a partikon használt formátumokról írok most, amelyek a szobában történnek, valamilyen cselekvés hatására.

Az egyik legrégebbi a hógolyó dobás által történő interakció, azaz amikor egy célpontra hógolyót dobunk és azzal történik valami, például leállít valamit, pontot kapunk, növekszik a hógolyó evő virág stb.

Az elmenés által történő interakció, mint a Temple of Fruit-on a csapdák, vagy például az elsőtétedő szoba váltási technika, , amikor a másik részéhez érkeztünk útnak, ami nagyon tetszett és ilyenek.

Kattintásra vagy egér elhúzásra történő mozgás, és egyéb alap dolgok, amik rendkívül változatosak, annyi féle volt eddig apróbbtól a nagyobbig, hogy nem is tudnám összegyűjteni. Ezért mint eddig is a főbb fajtákat csoportosítom.

Főként a Party Puzzle részei szoktak lenni interakciók, például a Wilderness Expedition-ről a Cliff-en lévő szerkezet:

File:800px-Cliff expedition.PNG

Az interakciókat nagyon szeretem, így érezheti igazána játékos, hogy benne van a partiban és csinál valamit, ami kézzelfoghatónak tűnik, mint mondjuk a hajó építés is:

File:800px-WildernessExpedition2011Shore (1).PNG

És egy ruha kell ahhoz, hogy kinyíljon a hajó és rá kell menni, az induláshoz.

A legtöbb interakció az operation-oknál illetve a nagyon kidolgozott puzzle-öknél volt főként, ami feladat is, nem csak egy kis érdekesség, ami még több életet visz a szobába.

Vannak a különleges ruhák viselésénél mondjuk képességek, mint a Superhero kesztyűk, amikkel rombolni lehetett, ami nagyon ötletes és jópofa szerintem.

Illetve ott vannak a mostanában kifejlesztett mozgásvonalak. Azaz, ha egy helyre megyünk, akkor ugyanabban a szobában a pingvin egy ideg egy útvonalon végigmegy, mint a csúszdák a Summer Jam-en, vagy a Mozgólépcső. Régebben csak olyan volt, hogy a másik szobába visz, ha valahová állunk, de megjelentek ilyen szuper dolgok, mint 2012-ben az elsötétedős átváltás, és azelőtt is különböző, de egyszerűbb interakciók.

Illetve a mozgásvonalnak a továbbfejlesztése a sodródás, ahol a mozgás közben már lehet mozogni, amerre akarunk, mert a csúszdázásnál nem lehetett. Szerintem ez egy nagyon jó és érdekes funkció. Először az Operation: Puffle-n jelent meg, ahol el kell ismerni, nagyin kidolgozott volt a vadon és a folyó is érdekes és szuper megoldás.

Van még egy új keletű dolog, ha egy ruha viselésénél ha táncolunk, megjelenik egy ikon a pingvin feje felett, amivel valaki más csatlakozhat valamire, mint a Holiday Partis vonatozásnál vagonnak, vagy kardcsatára stb.

Idesorolom a köszöntő képernyőt is. Régebben szerintem jobb volt, mert egy partira szabott képernyő volt:

És nagyon tetszett, amikor legelőször az Op: Hot Sauce keretében egy pingvin köszöntött:

Persze nem rögtön, hanem fel kellett mérni a terepet és hívtak a Command Room-ba, ahol a Director elmondta a feladatot, ami nagyon jól volt megcsinálva szintén:

És bevetés közben a pingvinekkel lehettet beszélgetni szövegbuborékokkal, közben csörgött a telefon, nagyon jó hangulata volt, mint a régebbi misszióknak. Szerintem az Op: Hot Sauce egy tökéletes mini-operation.

Viszont ezután elkezdték ezt használni máshol is, köszöntőként, amit most is csinálnak, és szerintem egyáltalán nem kell minden egyes partin:

És volt, amikor a Penguin teste is bent volt, mint a SW Takeover-en, ami meg főleg nem kell a sima partikra. Persze a hírességek megjelenése, amikor fellépnek más.

Tehát, mint mondtam ezeket a megoldásokat meg kellene hagyni az ilyen kis küldetésekre, (amiből egyébként lehetne több) hacsak nem annyira fontos egy party történetében, hogy a pingvinnek egy felugró szövegbuborékban kell elmondania, ami hirtelen fontos.

Ha nagyon muszáj akkor alkalmazzák az új, jelenleg folyamatban lévő történet, miatti kis szövegbuborékos kommunikációt, ami szintén nagyon jó megoldás, amit az idei Halloween Partin fejlesztettek ki:

Ez a partikra tökéletes, ha nagyon fontos, hogy feladat közben mondjon valamit. De ezt is most azóta minden partin használják, pedig nincs mindig túl sok értelme.

 

Háttértörténet

Ez a legfontosabb plusz egy partinál, mert ez igazán sokat adhat nem csak a partihoz, hanem az egész CP-s történethez is. Van egy alap történet, amit azoknál a partiknál alkalmaznak, amikhez nem kapcsolódik különösebb előzmény, hanem a party szervező testület úgy dönt, hogy megszervezi ebben a hónapban, mint Cadence a Music Jam-eket, Gary a 2012-es Medieval Partit, Rookie az April Fools’ Day Partikat stb. És régebben az ilyen partiknál mindig voltak előkészületek, amire akár eljött a híresség. Ez a történet egyáltalán nem bonyolult, de teljesen ésszerű, és nem kell mindenhez valami különleges, furcsa megelőző esemény.

És persze ott vannak a már kevésbé egyszerű, de nagyon király történetek, mint a Festival of Flight története, hogy egyet mondjak. Ezeket oldalakon át lehetne át taglalni.

De be is fejezem erre az évre a szócséplést és…

Mindenkinek Boldog

Új Évet Kívánok!

Habár az év nem volt túl jó, örülök, hogy nézitek a blogot 🙂

Köszönettel:

                         Marcellm

Szerinted milyen volt az év? És milyen lesz a következő?

Játssz most!

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!