Év Záró Poszt

december 31, 2016

A Blog életében ötödször is elérkezett a naptári év vége, amikor értékelem az évet, de sajnos valószínűleg ez egyben az utolsó ilyen alkalom is, legalább is az eredeti Club Penguin-nel kapcsolatban.

De mielőtt jobban bele gondolunk, hogy a jelenlegi játékot el fogjuk veszíteni, menjünk végig az idei év eseményein.

 

Prehistoric Party (Jan. 20 – Feb. 3.)

File:Prehistoric Party 2016 Big Water Place.png

Idén 1 év kihagyás után visszatért a 2013 óta szinte hagyományos januári Prehisztorikus Parti. Most azért kellett a múltba látogatnunk, hogy energiát biztosító rögöket keressünk a 2015 novemberében Herbert miatt itt ragadt Alien Puffle Űrhajó működéséhez. A darabokat szokásos Treasure Hunt szerű mini-game-en keresztül kellett megtalálni.
ILLETVE egy másik oka a parti visszatérésének a Dínó Tesó c. Disney film kijövetele. A partiban viszont  konkrétan nem volt reklám, csak a Penguin Style-ban jelmezek, és a partiablakban egy erre hivatkozó gomb. A partira Gary látogatott el.

Habár a múlt világa kreatív és viszonylag jól kidolgozott, nekem eddig sem tetszett túlságosan, mivel annyira nem fogott meg és egyáltalán nem hasonlít a szeretett havas világunkhoz, és még csak nem is logikus szerintem, hogy ilyen. A történeti szál is viszonylag jól volt tovább víve, de egy kicsit erőltetett, hogy a múltba kellett elmenni értük. És számomra ismét nagyon unalmas volt ez a party, a dínós átváltozást nem szeretem, a dínópufikat pedig, mint 2014-ben is mondtam a többi puffle creature anomáliával együtt ellenzem.

 

A party után az űrlények végre elmehettek és végre véget ért a 2015 november óta tartó Operation: Crustacean. Habár azóta is rendszeresen “rabolnak el” pingvineket az űrlények.

Illetve január óta már nem lehet letöltetni a Sled Racer és SoundStudio applikációkat.

 

Operation Tri-Umph (Feb. 10 – Márc. 2.)

File:Operation Tri-umph Plaza.png

Ahogy az egyik operation befejeződött, nemsokkal utána kezdődött egy új. Először Herbert felállított egy diszkós táncparkettet a Snow Forts-ban, a második héten a Town-ba belépő pingvinek összementek Herbert zsugor-sugara miatt, de erre szerveztek egy ötletes Mini Eventet. A harmadik héten a Plaza felének elvette a színét Herbert gépe, de megnyílt a rejtekhelyének bejárata, ami a 2015-ös Cave Maze végén volt, ahol a gépét csak ki kellett húzni az áramból és végeztünk is. Az eseményeken Herbert és Rookie járt körbe a szigeten.

Az event, vagy event sorozat szerintem tökéletesen egyszerűen, de nagyon izgalmasan kezdődött, majd folytatódott, de a vége számomra nagy csalódás volt, mivel csak kattintani kellett egyet a dugóra és visszahozták a Cave Maze-t, ami nagyon tetszett most is, de így semmi értelme nem volt a tavalyi Cave Maze Event-nek szerintem.

 

Puffle Party (Márc. 16 – Ápr. 20.)

File:Puffle Party 2016 Beach.png

Idén sem maradhatott el a pingvinek legjobb barátainak megünneplése. Idén visszatértünk az eredeti koncepcióhoz, hogy nem kell semmilyen különösebb háttértörténet, csak szervezünk egy partit a pufik tiszteletére. A feladat az volt, hogy egy szobában azonos színű, de más fajta pufik (pl.: sima piros, piros triceratopsz, piros nyúl) elrejtőztek. Ezek közül egy bizonyos fajta pufit kellett megtalálni. Illetve a Town-ban, Snow Forts-ban és Plaza-ban is mindennap sorra került egy szín, amit ünnepeltünk a parádén. Át is lehetett változni az eredeti sima pufikká, plusz a szivárvánnyá, az arannyá, macskává és kutyává, röviden, amikké tavaly és 2014-ben is. Illetve minden Puffle Creature is adoptálható volt, amit eddig felfedeztek. A partit 3 héttel meghosszabbították, és rögtön utána kezdődött a következő parti; úgy látszik, ez volt az előképe annak, ami majd nyáron következett, de itt még nem sejtettük. A partin Puffle Handler vett részt.

A dekoráció  tavalyról volt visszahozva, de nem volt Wilderness értelemszerűen, így teljesen a 2014-es Puffle Partival egyezett meg, néhány apróságot leszámítva (mint elcsúszott szövegek, táblák). Ez az új dekorációs szisztéma, ami nem a Puffle Domain-eken alapul, 2014-ben sem tetszett, tavaly sem, de akkor legalább volt Wilderness. Viszont a feladat ötletes volt és viszonylag jól kivitelezett, de ha lettek volna a különböző színű pufiknak székhelyek, szerintem még több értelme lehetett volna. A hosszabbítás szerintem semmit nem adott a partihoz, sőt fokozta számomra az unalmat.

 

Wilderness Expedition (Ápr. 20. – Máj. 4.)

File:Wilderness Expedition 2016 Sasquatch Village.png

A Sasquatch (Nagyláb), akinek megszavazták, hogy a neve legyen Sam, megtalálta a szülőhelyét, (ahonnan elveszett és így pufik között nevelkedett, mint azt tavaly megtudtuk) és nekünk is el kellett látogatnunk oda. Az erdőben nyomokat követve és gyűjtve kellett haladni, 3-3 nyom után kaptunk 1-1 cuccot és a végén elértünk a Sasquatch Village-be. A partin maga Sam járt körbe.

Szerintem remekül össze volt rakva, nagyon jó érzés volt viszontlátni a 2011-es Maze-t és a feladat elég egyszerű volt, de a szisztéma szerintem eredeti és ötletes. A vége viszont itt is egy picit csalódás volt, mivel 2011-ben óriási meglepetés volt a Brown Puffle, de itt semmi meglepetés nem volt tulajdonképpen.

 

Továbbá sajnálatos módon április óta a Club Penguin Times csak kéthetente jelenik meg.

 

Zootopia Takeover (Máj. 18 – Júl. 6.)

File:Zootopia Party Snow Forts.png

Márciusban is kijött egy új Disney film, a Zootropolis, így csináltak egy partit, ami majdnem két hónapon át tartott, így júniusban nem is volt külön parti. A partin semmi feladat nem volt, de kezdetben csak pár szoba volt feldíszítve, a másik fele június elején jelent meg (de így sem volt sok szoba). Illetve a partiablakból el lehetett venni jelmezeket. A partin Aunt Arctic volt a mascot.

Ez a party szerintem a legszégyentelenebb reklám party eddig, mivel szerintem nem lehetett semmit sem csinálni, eleinte csak a fele volt elérhető, és a szobák közt voltak nem rosszak, de az egész számomra csak egy kínos reklám, nem több, és a 7 hét hosszúság csak tetézte. (De a film nagyon tetszett, szerintem az egyik, ha nem A Legjobb Disney Film, mindenkinek javaslom.)

 

Finding Dory Takeover (Júl. 6 – Aug. 17.)

File:Finding Dory Party Beach.png

A masszív Zootopia reklám után egy csak nagyon kicsit kevésbé horribilis takeover-rel lehet a nyár színvonalát folytatni. Júniusban kijött a Szenilla nyomában c. Disney film, így júliusban ezt meg kellett ünnepelni egy 1 hónapos partival, ami rögtön az előző után kezdődött, a Standard CP sziget visszaállása nélkül. A partin minden nap egy adott szobában meg kellett találni 3 dolgot és azután el lehetett venni egy cuccot. Ez volt az első party, ami elkezdte a trendet, hogy 4 hétig tart (egy teljes hónap megközelítőleg) és így ezután minden parti 28 napig tart és nincs szünet a partik között. A partin Rookie volt a mascot.

Szinte ugyanaz az véleményem, mint a Zootopia Party-ról, kínos reklám, nem jól beépítve, kevés viszonylag jól kinéző szobával. De itt legalább volt egy kicsit értelmesebb feladat is, és annyira nem éreztem pofátlannak.

 

Frozen Fever Takeover (Aug. 17 – Szept. 28.)

File:Frozen Fever Party 2015 Dock.png

És az eddig is “kiemelkedően magas színvonalú” nyarat egy Frozen FeverTakeover-rel lehet “megkoronázni”/lezárni. A parti teljes egészében a tavalyi volt, csak annyi változás történt, hogy nem tért vissza Elsa jégpalotája. A partin Rockhopper vett részt, de a Migrator és minden előjel nélkül érkezett elvileg ÚSZVA. És mi több a party a négy héthez képest is meg volt hosszabbítva 2 héttel, tehát ez volt a második leghosszabb a CP történelmében (az első a Zootopia, ha nem számítjuk az Op: Tru-Umph-ot).

Ez volt szerintem nem csak 2016, de az egész CP történetének legalantasabb partija. A feladat és a cuccok egyáltalán nem változtak, a partin szinte nincs mit értékelni.

Halloween Party (Szept. 28 – Nov. 2.)

File:Halloween Party 2016 Beach.png

Idén a Halloween-kor (igazából jóval előtte) feldíszített szigeten (teljesen tavalyi dekoráció) szellemcukorkák jelentek meg, és mindegyikből össze kellett gyűjteni hármat-hármat átlagosan 3 naponta, hogy a Monster Maker 3000-et működtesse. Természetesen Gary járt körbe a szigeten a party alatt.

A party szerintem nem volt olyan rossz, főleg 2016-ot nézve, de az eddigi Halloween Partikhoz képest szerintem lényeges romlás volt. A feladat szerintem nem volt izgalmas, túl egyszerű és monoton volt (a 2010-’11-es felépítéshez képest eléggé nevetséges is). Nem volt sok energia belefektetve egyáltalán, de így is több, mint a Frozen Takeover-be.

 

Illetve a Club Penguin idén ünnepelte a 11. és valószínűleg egyben utolsó születésnapját.

File:11th Anniversary Party Coffee Shop.png

Az ünneplésen Aunt Arctic vett részt. Nekem tetszik a szoba, a dekoráció tulajdonképpen a 2014-es átszínezve, de nekem ez a színösszeállítás sokkal jobban tetszik.

 

Illetve októberben Spike Hike bejelentette, hogy kilép, nem csak a játék vezetéséből, de az egész Disney cégtől.

 

Music Jam (Nov. 2 – Nov. 30.)

File:Music Jam 2016 Dock.png

Idén visszatért a Music Jam végre és 5 év után ez tényleg Music Jam-nek is nevezhető.  A szigeten jó pár színpad fel volt állítva különböző zenei műfajoknak, Cadence és a Penguin Band fellépet és körbejárt a szigeten és volt klasszikus Backstage, illetve visszatért a Music Cruise pluszban. A partin autogramokat kellett gyűjteni 2-3 naponta hírességektől.

Szerintem a parti igazán jó volt, nagyon örültem, hogy visszahoztak pár klasszikus szobát, ami a régi hangulatot idézte, a Music Cruise is jó szerintem, de a party nagyon összeollózottnak tűnt. A feladat ötlete tetszik és habár kicsit sem nehéz, legalább nem a “minden szobában 3-3 valamit összegyűjteni naponta” rendszer.

 

Illetve novemberben megkezdődött a Project Super Secret, a Club Penguin Island applikáció béta tesztelése néhány régióban.

 

Holidy Party (Dec. 1 – Jan. 4.)

File:Holiday Party 2016 Lighthouse.png

Az évet szokás szerint Holiday Party-val zárjuk, és természetesen visszatért a Coins for Change is.  Rockhopper a mascot.

Az idei Holiday Party szerintem nagyon rendben volt, visszatért pár rég nem látott szoba, voltak újak, az egész sziget fel volt díszítve. De sajnos nincs túl sok új tenni való a partin, viszont így sem rossz.

 

És sajnos idén szakítottak a 10 éves hagyománnyal és nem volt újévi tűzijáték.

 

Összességében az év borzasztó volt, főleg a közepe, nagyon érződött, hogy csak még kicsit “csökkentett üzzemódban” csinálják, amíg ki nem jön a Club Penguin Island. Viszont voltak az évnek fénypontja.

Az én sorrendem:

Holiday Party’16
Music Jam’16
Halloween Party’16
Operation: Tri-Umph
Wilderness Expedition’16
Puffle Party’16
Prehistoric Party’16
Finding Dory Party
Zootopia Party
Frozen Fever Party’16

(Még nincsen pontozás, mivel az egész eddigi pontozást újra szeretném rendezni.)

De ez és persze, minden, amit értékeléseknél írok, csak az én személyes véleményem, ha máshogy gondolod, az is ugyanannyira helyes és jogos, mindenki bátran alkosson saját véleményt.

 

Az évvel kapcsolatban még néhány apróság:

A pinek elrejtése változó volt, pár jól el volt rejtve, de a többség sajnos nem.

A What’s New Blog-on az év első felében játékosan közölték, hogy mi lesz az adott hónapban (pl.: anagramma), de most már csak egyszerűen leírják, és általában nem történik sok jelentékeny dolog.

Illetve megjelent egy új formátum a What’s New Blog-on, az Island Insider, amibe kérdésre felelnek, játszanak és Sneak Peek-eket mutatnak. Pl.: A jövő januári party egy CLub Penguin Island Party! Nekem tetszik ez a formátum.

Idén nem jelent meg egy új Puffle faj sem. (Végre.)

Sajnos egész évben csak member cuccok voltak szinte, a nonmemberek pineket, háttereket is ritkán kaptak, ami szerintem nagyon igazságtalan és szomorú.

A Sneak Peek-ek mennyisége alacsony volt év elején, ami tökéletes volt, de néha én más részletet osztottam volna meg személy szerint. Az év második felében voltak partik, amikről nem is volt sneak peek, de sajnos az év vége felé, az Island Insider-ben sokat mutattak szerintem.

 

És legvégül,

Mindenkinek Boldog

Új Évet Kívánok!

Mindenkinek köszönöm, aki még most is nézi a Blogom,

                                                                                                 Marcellm

Te mit gondolsz az évről?

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!


Év Záró Poszt

december 31, 2015

Újra eltelt egy év és Szilveszter napja van, amikor áttekintünk az egész éven, és megírom az Évzáró Posztot.

Star Wars Rebels Takeover (Jan. 22 – Feb. 4)

File:Login Screen Rebels Takeover 2015 Pre.png

Az év már egy reklámmal kezdődött, a Star Wars Rebels sorozatról. A partin meg kellett küzdeni az inkvizítorral.

A party, borzasztó gagyi volt, egyrészt csak a régebben megszokott 5 szobát díszítették fel ráadásul undorító grafikával és összhatással. A feladatokban volt egy kis ötlet, de az egész egyáltalán nem eredeti, hanem egy gagyi reklám. 0,2 pontot adtam rá, tehát ez minden idők legrosszabb partja, már ha partinak nevezzük.

 

Sound Studio Party (Feb. 19 – Már. 4)

File:SoundStudio Party Pop Stage.png

Februárban egy SounStudio partit tartottak, de nem igazán volt köze a SoundStudio játékhoz. Egy nagyon furcsa és kicsi Music Jam-hez tudnám hasonlítani, de az igazi Music Jam-től nagyon távol áll, többnyire a Hollywood Party szobáit használták fel.

Eredeti és ötletes is, voltak benne nagyon jól és szépen kivitelezett szobák, de kevés volt, és a legtöbb partiszoba. A feladat kreatív, de egy kicsit furcsa, mert a meghallgatásnak semmi értelme nem volt, de legalább nem használták fel a sémát. És volt előtte készület a szigeten. 3,4 pontot adtam, tehát egy alsó-középkategóriás party 2015-ben.

 

És ez az egész azért volt, mert kijött az új SoundStudio Alkalmazás:

Ami nem rossz, de szerintem nem nagy szám. És ehhez Cadence kiadott egy új dalt, a You Got This-t:

A dal fülbemászó és jópofa, annyira nem szuper, mint a 2012-esek, de a mostaniak között jó.

 

Pi Nap (Már. 11 – 18)

File:Pi Day Mine Shack.png

Idén különleges pí nap volt, mivel a dátum a Π szám (3,1415…) négy tizedestagjával is megegyezett (3. hó, 14-e, (20)15). Ezt a CP-n is megtartották egy kis event keretében.

Szerintem ötletes és jópofa az egész. Egy hangulatos event, jó ötletből és kivitelezéssel, egyszerű mutatós dekorációkkal. 6, 2 pontot adtam.

 

Puffle Party (Már. 26 – Ápr. 9)

File:Puffle Party 2015 Puffle Wild.png

Visszatértek a 2012-13-as rendhez, hogy a Puffle Party van márciusban. Idén a party elég sajátos volt, mert egy Expedition-höz hasonlított, melynek során felfedezhettük a Puffle Wild alkalmazásból már ismert pufikat a sziget kis vadonjában. A vadon új volt egy jó feladattal, de a sziget 2014-es volt.

A partin az új feladat jó volt, és a történet is szuper az új legenda megfejtésével, a  Sasquach-csal, de ezen kívül a party elég gagyi volt, nem lehetett semmit sem csinálni a feladat teljesítse után, mert a szigeten nem voltak újfent Puffle Székhelyek, vagy más érdekesség, esetleg mellékfeladat. 4,4 pontot adtam. Tehát a tavalyinál jobb, de a 2013-asnak sem ért a nyomába. És a Puffle Wild maradása is butaság, akárcsak maguk azok a pufik.

 

Illetve party miatt, előtte megtörtént a Ski Lodge renovációja:

File:Ski Lodge 2015.png

Ez a szoba borzasztó, a grafika pocsék, az egész egy hülyeség, mert ez a szoba volt az, ami még képviselte a legrégebbi stílust. A Ski Lodge-t Puffle Lodge-dzsá alakítani értelmetlen volt. Így már szintem semmi értelme a Ski Village-nek sem, mert nincs semmi ahhoz köthető, mivel megszűnt 2010-ben a Sports Shop és most a Ski Lodge is. A Ski Village-ben a Kunyhó megkapta az új kinézetét, viszont sajnos az egész szobát újra csinálták mert kivették a fekete kontúrokat:

2012:

File:Ski Village 2013.png

2015:

File:Ski Village 2015 arch.png

Az egyetlen jó ebben az egészben Lodge Attic:

Habár már nem a régi stílusú és a grafika sem a legjobb, de ez egy nagyon szuper ötlet, hogy itt vannak az érdekes relikviák a CP történetéből.

 

És sajnos nem volt Earth Day Party, de volt egy kis akció.

Ahányan unlock-olták ezt a jelmezt, annyiszor 1 amerikai dollárt, maximum 50 000-et adakozott a Disney Nature a Monkey Kingdom célra. És lehetett unlockolni a barna nyuszifüleket is Húsvét alkalmából.

 

Cave Maze (Ápr. 5 – 22)

File:Cave Maze 11.png

Nem szóltak semmit sem, egyszer csak megjelent egy barlangrendszer, amit fel kellet fedezni és megfejteni a labirintust.

Ez volt a legszuperebb Event az évben. Egyrészt mivel teljesen váratlan, egyedi és ötletes, és nagyon jó, hogy visszatért a régiféle maze. És a másodlagos feladat is nagyon érdekes volt, de nem volt semmi díj ott, és a fődíj sem volt olyan jó. De ez egy nagyon szuper dolog volt rengeteg eredetiséggel. Ezért 6,8 pontot adtam.

 

Illetve ebben a hónapban érkezett a Sled Race alkalmazásra az újítás.

Már be lehet jelentkezni és a a barátokkal versenyezni. Aki egy héten a barátai közt az első, az megkapja az aranysapkát.

 

Frozen Fever Takeover (Ápr. 22 – Máj. 6)

File:Frozen Fever Party Dock.png

Mivel megjelent a Jégvarázs kis folytatása, így visszahozták a Frozen (Fever) Takeover-t. A party teljesen olyan volt, mint 2014-ben, csak a Dock változott és volt egy új szoba.

A party nem volt túl jó, főleg másodszorra. A kis változtatás viszont jó volt, mert ötletes “feladat” és megfelelő mértékű ajándékokkal. De nem kellett volna egyáltalán ez az alig parti. 3,2 pontot adtam. Tehát ugyanolyan, mint tavaly, középszerű, de legalább most nem fektettek rá hangsúlyt.

 

Illetve ebben a hónapban a hatalmas pin-eket felváltotta egy nagyon jól elrejtett, apró pin:

Szuper, hogy végre hallgattak ránk. És azóta elég kicsik a pinek, és általában el vannak rejtve.

 

The Fair (Máj. 20 – Jún. 11)

File:The Fair 2015 Ye Olde Castle.png

Visszatért az Amazement Park, de kibővült egy részleggel, a középkorival.

A party jó volt, az új részleg is, de az nem olyan nagy dolog, viszont a fent látható szobának gyönyörű grafikája és stílusa van. Ami jóvá teszi ezt a partit klasszikus a játékok és a 2 kiemelkedő ride. Illetve újra megjelent a Super Hero Bounce, ami a 2013-as Marvel Superhero Takeover-en volt, és egy nagyon jó dolog, mert érdekes játék. A hangulat teljesen megvolt. 7,1 pontot adtam, tehát ez a harmadik legjobb party idén, de kicsit rosszabb a 2014-esnél, mert nem nyújtott semmi nagy újdonságot.

 

Illetve megtörtént a CP történetének egyik legsajnálatosabb változtatása. 2014-ben kivették a Recycle Plant-et és iskola lett. Most a szuper színházat szüntették meg, helyette Mall lett, ami még a School & Skate Part-n jelent meg.

Ez borzasztó és nagyon butulás felé mutató, az egyik legeredetibb folyamatosan frissülő dolgot vették ki, és a Mall-ban semmi olyat sem lehet csinálni, amit máshol ne lehetne. Szégyen. Igaz, hogy kiadták a színházat iglunak, és nagyon jó hogy berendezhetjük a saját előadásunkat, de ez nem kárpótolja.

 

Rainbow Puffle Event (Máj. 21 – Jún. 17, CSAK APP)

File:Rainbow Puffle Party Snow Forts.png

Mivel a Fair-t nem tudták volna megcsinálni a Club Penguin App-en, így ott csak egy Rainbow Puffel Event-et tartottak, mert megjelentek az alkalmazáson. A sziget közepe egy felhő tetején volt.

Ez egy nagyon ötletes megoldás, hogy az égben vannak a szobák és a szivárványon lehet felmenni. A szobák jók voltak és többnyire az ingyen cuccok is . Feladat nem volt. Ez egy nagyon jó döntés volt, mivel eddig a partikat korlátolta a séma, amit az App miatt használnak, mert muszájnak érezték, hogy a PC-n ugyanannak kell lennie, mint a másik platformon, de most már nem. Ez a megfelelő megoldás. 6,3 pontot adtam.

 

Június:

Ez a hónap különleges volt, mivel nem volt semmilyen party. Csak visszahozták a PSA mission-eket:

Három szakaszban jelentek meg a küldetések, amiket maximum 40 perc alatt kellett megoldani. Ez egy jó dolog, mert miután 2012-ben megszüntették a VR Room-ot, nem lehetett megszerezni a kitüntetéseket. Szóval most visszakerültek a megfelelő helyre az egyébként is kitűnő feladatok. Csak azt nem értem, hogy miért vannak még mindig ott a Fun Stuff-nál is a missziók. Talán azért, mert le van írva a segédlet.

Jó fogás volt, hogy nem volt semmilyen esemény, mert így fokozták az izgalmat az ezután következő partira, de lehetett volna valamilyen Event is, akár ennek az EPF-es frissítésnek az apropója. Ezt nem pontoztam, mert ez sem parti sem event, majd a plusz/mínusz pontoknál fog számítani. De ha hangulatot kellene pontozni ebben a különös hónapban, akkor kb. 6 pont lenne.

 

Royality Week (Jún. 24 – Júl. 14, CSAK APP)

File:Royalty Week items sneak peek.jpg

Mivel az alkalmazáson nem lehettek missziók, mert az EPF egyáltalán nincs még megcsinálva, így tartottak egy Royality Week nevű Event-nek titulált dolgot. Viszont csak annyiból állt, hogy belépésnél el lehetett venni 2-2 member és nonmember cuccot. Nem túl nagy, szinte teljesen jelentéktelen, de nem zavart egyáltalán. Ezt sem lehet pontozni, de ha kéne, akkor kb. 3-4 pont lenne.

 

Festival of Snow (Jún. 30 – Júl. 8)

File:Festival of Snow 2015 Ski Hill.png

Újra megtartották az egyik legszuperebb eseményt, a Festival of Snow-t, amikor a játékosok beküldött rajzaiból válogatnak ki, amiket megcsinálnak szobornak a szigeten. A party az egész szigeten végig volt a kiállítás, és láthattunk rengeteg kitűnő alkotást. És volt előtte egy kis készület, hogy a leendő szobrok helyén jégtömbök voltak, ami tökéletesen beillik egy logikus történetet adva.

Ez a party is egy kitűnő esemény volt, a második legjobb az évben. Az egész egyszerű, de NAGYszerű volt. 7,44444 pontot adok.

 

Inside Out Takeover (Júl. 22 – Aug. 5)

File:Inside Out Party Dock.png

Mivel kijött a Disney Pixar nagyszabású filmje, így ezt egy Takeover-rel megünnepelték. A party előtt, Rockhopper elátkozott sajtot evett és elvesztek az emlékei, így Gary épített egy gépet, amivel az elméjében meg kellett keresni az emlékeket az érzelmeknek.

A party nagyon gagyi volt, nem volt érdekes egyáltalán az egész egy katyvasz. 3,3 pontot adtam, tehát egy alsó-középkategóriás party 2015-ben.

 

Illetve innentől bevezették, hogy az App-en egy héttel tovább tartanak a partik. Engem nem zavar ez, ha jó a parti, akkor tovább lehet élvezni.

 

Fashion Festival (Aug. 26 – Szep. 16)

File:Fashion Festival Stadium.png

Dot megjelent közismert személyként, így mascot-ként is, és szervezett egy Divat Fesztivált. A Partin különböző témákban kellett nevezni és szavazni.

Elég jó volt, habár egyáltalán nem tökéletes, de nagyon ötletes és jól kivitelezett. 6,7 pontot adok, tehát egy jó party.

 

Illetve a party előtt megjelent A Legnagyobb Penguin Style, amiben rengeteg régi klasszikus és ősi cuccot hoztak, és szerencsére ez a szekció maradt a katalógus végén.

És kiadtak egy új Stop Motion animációs filmet, a “Monster Beach Party“-t, ami tulajdonképpen a “We Wish You  a Merry Walrus” folytatása, ugyanazokkal a karakterekkel, de új történettel.

Ebben a régen Ice Berg-be fagyott Megalodon kiszabadul és tönkre teszi a nyári bulit, így meg kell állítani. Semmit sem szóltak róla, ami nem rossz, de hivatalosan későn jelentették be és nem tették közzé mindenki számára. És habár a Merry Walrus Party borzasztó volt, ennek a filmnek alakalmából az Inside Out helyett lehetett volna egy eredeti Summer Party.

 

A Whats’ New Blog renováció is, habár késve, de megérkezett:

Nem olyan rossz, de szerintem sokkal jobb is lehetne, ez a felépítés nekem nem annyira tűnik megfelelőnek, de bizonyos szempontokból fejlettebb.

 

És még a Club Penguin App-re kiadtak egy frissítést. Most már a pingvin bizonyos helyeken különleges mozdulatokat csinál:

Ami szerintem jó kis frissítés, és habár nem tetszene a 3D a sima számítógépen, de elég jó munkát végeztek ezeken.

 

Descendants Takeover (Szep. 16 – 30)

File:Descendants Party Iceberg.png

Mivel elindult a Disney Channel-en egy új sorozat a Descendants, magyarul Utódok, így tartottak egy Partinak kicsit sem nevezhető eseményt. A partin nem volt semmi igazából, csak 3 szoba feldíszítve és már a party legelején el lehetett venni a szereplők komplett jelmezeit a membereknek és néhány Hand Item-et a membereknek.

Leginkább a SW Rebels Takeover-hez tudnám hasonlítani, de mégis “jobban tetszett”, mert nem volt átalakítva a sziget központja gusztustalanra. Eléggé jelentéktelen, de így szerencsére nem zavart, mert arra nem jártam, maximum a táblával amőbáztam. 0,2 pontot adok, ami legrosszabbal egyenlő (SW Rebels Takeover), de jobban tetszik mert, nem zavart annyira a csupán 3 keleti szobájával.

 

Talk Like a Pirate Day (Szep. 16 – 23)

File:Talk Like a Pirate Day Beach.png

A Descendants Takeover első hetében volt egy klasszikus event, a “Beszélj úgy, mint egy kalóz nap” alkalmából. Szerintem ötletes és meg volt benne ami ehhez kell. 6,1 pontot adok.

 

10th Anniversary Party (Okt. 1 – 21)

File:10th Anniversary Party Coffee Shop.png

A Club Penguin idén ünnepelte a megjelenésének 10. évfordulóját, így a szokásos Anniversary Party-t teljesen kibővítettek. Mindenféle régi szobát hoztak vissza, amiben láthattuk a változásokat a CP története folyamán. Illetve mascbotoc is voltak.

Ez a parti vitte a prímet, nem csak ebben, hanem az elmúlt 3 évben is. Sőt az összes eddigi parti közül, amit értékeltem, a harmadik legjobb. Az egész egy tökéletes ötlet volt és a hangulata is a legjobb. 8,8 pontot adtam.

 

Illetve ezen alkalomból kiadták a “Gonna Be Epic” c. Cadence számot:

Szerintem nagyon gagyira sikerült, a Best Day Ever-nél is rosszabb. Sajnálom, hogy manapság már nem csinálnak jó zenéket.

 

Halloween Party (Okt. 21 – Nov. 4)

File:Halloween Party 2015 Beach.png

Az Anniversary Partin használt mascbotokat Herbert meghackelte és a szigeten a pingvineket terrorizálták. Nekünk kellett megállítani őket naponta és a végén Herbert-et is.

A party nem volt rossz, most sem rontották el a Halloween Party-t és voltak jó újítások, de nekem a hangulata nem tetszett annyira. 6,6 pontot adtam, tehát eddig ez a legkevésbé jó Halloween Party, amit értékeltem.

 

Illetve ebben és az ezt megelőző 2 hónapban eléggé nagy volt a tömörülés, mert egyik esemény között sem volt szünet, amikor visszaállna a standard Club Penguin, hanem rögtön kezdődött egy új. Szerintem ez nagyon sűrű volt, és nem a legjobb szervezésre vall, viszont ha kimaradt volna a Descendant sokkal jobbnak tűnne. Akkor jobban be tudták volna hozni a lemaradást, amit még nyár elején idéztek elő, hogy minden csak a hónap utolsó hetében kezdődik, ami nagyon rossz taktika, néhány különlegesebb eseményt leszámítva. De sajnos ez a folyamatos szünet nélküliség egészen év végéig folytatódott.

 

Továbbá kiadták a Halloween Panic! c. újabb kisfilmet.

File:Halloweenpanic.png

Ez is egy érdekes és eredeti kisfilm, és a világa eléggé megragadó tud lenni, de nem kapcsolódik az eredeti CP-hez, ami nem feltétlenül baj (lásd: Merry Walrus Party), de emiatt elég idegen. Hiszen a pingvinek formája még az új grafikához sem hasonlít. Jobb lenne, ha tényleg azt dolgoznák fel, ami a CP-n van, és semmiképp ne a játék igazodjon ezekhez. Bár szerintem nem lett volna rosszabb egy Halloween Party ezekkel, mint a mascbotokkal, de kit tudja.

 

Mustache Madness (Nov. 4 – 10)

File:Mustache Madness Forest.png

A Club Penguin-en a novemberi event a Bajusz Őrület volt, valószínűleg a Movember miatt, ami egy nemzetközi kampányszerűség. Illetve annyiban beleszőtték a történetbe, hogy Megg legnagyobb félelme a bajusz, és azzal sikerült leállítani Meggbotot az utolsó gonosz Mascbotot.

Az event tulajdonképpen semmi, csak el lehetett venni ingyen bajszokat és volt egy tábla, ami viszont jól el lett találva. 5,5 pontot adok.

 

Extereme Paint Festival (Nov. 10 – Dec. 16)

File:Extreme Paint Festival Dock.png

Az EPF-es dolgok leplezésére tartottak egy Extrém Festék Fesztivál event-et, ahol festékkel dobálózhattunk és festhettünk is.

A kis event ötlete nagyon jó, az alaptéma is a jó színvilágával és kis dekorációval, de az az az ormótlan lepel eléggé összkép rontó. De hát ezzel tovább a sztorit, viszont nekem akkor sem tetszik. A legjobb az egészben  vászon, amin 4 festményt is csinálhatunk egymás után. Ez visszahozta valamelyest a régebbi hangulatot. És különösen sokáig tartott, egészen a Holiday Party-ig, de ez nem baj. 6 pontot adok.

 

Az event alatt már történtek az UFO általi elrablások, amik nem jók, de ebből és az EPF rövidítésű event-ből tisztán láthattuk, hogy egy operation következik és talán azt is, hogy nem lesz olyan jó. És ezek az elrablások valami érthetetlen okból még a Holiday Party alatt is jelentkeztek, ami idegesítő is lehet.

 

Az EPF vonzat miatt az event alatt kiadták az új EPF Kézikönyvet:

File:EPF Handbook Page 1.PNG

Ez egy nagyon szuper frissítés végre hozzá tettek valami jót a CP egészéhez. Nagyon hasonló a régi F.I.S.H.-re, ami szuper, az könyv nagyon jól van felépítve, de talán lehetett volna még ennél is jobb.

 

Operation: Crustacean (Nov. 18 – Feb. 3)

File:Operation Crustacean Area 501.png

A nemrég jelentkező UFO általi elrablások folytatásaként az Extreme Paint Festival-lal leplezve megkezdődött az Operation: Crustacean. Herbert az EPF segítségét kérte, hogy keressük meg Klutzy-t. Ez meg is történt, de ellopta az űrhajót üzemeltető meteort, így 4 fázisban kellett helyre állítanunk a rendszert. De elmenni még ezután sem tudtam, így itt maradnak egészen februárig.

Ez szerintem egy nagyon silány minőségű operation. Engem nem nagyon szórakoztatott a labirintusos feladatot leszámítva, mert az egy nagyon jóféle feladat, a Spookie Swamp is olyan volt. De az egész elég értelmetlen volt. Nekem egyáltalán nem tetszik az űrlényes szál. Az időutazós sem tetszett, már azt túl soknak tartom. És borzasztó, hogy itt maradnak, semmi értelme. A logó annyira idegesített engem, bár ne lett volna. Már ÖT HÉTEN keresztül kellett hallgatnom. És a Holiday Party után folytatódik a party egészen jövő februárig, ami HÁROM HÓNAP! Semmi értelme az egésznek, jobb történetet is ki tudtak volna találni.

 

Holiday Party (Dec. 17 – Jan. 6)

File:Holiday Party 2015 Forest.png

Decemberben karácsony alkalmából újra Holiday Party-t tartanak és a Merry Walrus Party már csak egy rossz emlék és úgy látszik tanultak a hibából. A party központjában a Coins for Change volt, így 3 ünnepi módon szerezhettünk pénzt és visszatért a Santa’s Sled illetve a klasszikus színvilág és stílus. Ami egy nagyon jó húzás volt még, hogy mint 2011-ben, már a parti előtt elindult egy adventi kalendárium ingyen cuccokkal. Ami nem volt benne jó, hogy voltak member cuccok, így a címmondat, miszerint “Ajándékok mindenkinek” nem túl igaz. Illetve ennek a parti ablakos megoldása szerintem itt nem olyan jó, a 2011-es példás kivitelezés, de ennek is örültem.

A party jó volt, hozta a karácsonyi hangulatot. Külön örültem a jó pár visszahozott régi szobának, mint Night Club, Dance Lounge, Santa’s Sled. És az újak is szuperek voltak. Tehát meg volt benne ami kell, viszont a CFC-re most sem esett akkora hangsúly, mert a 3 ünnepi módon gyűjtött pénzt is mi magunk kaptuk nem a CFC közvetlenül, ami elég butaság. És csak 4 cél volt, nem volt nagy inspiráció, egy központ, ami nagyon nem jó. De mégis működött a rendszer.

 

És mint tavaly idén is volt a parti előtt már egy akció, hogy a Penguin Style-ban vásárolt cuccokra költött pénz már a CFC gyűjtőbe megy. Idén ezt kibővítettek egy nagyon okos dologgal, mert kiadták a Legnagyobb Igloo Catalog-ot is, ami csodás, mert visszahoztak rengeteg szuper cuccot, amik közt szezonálisak is vannak. Habár szerintem egy kicsit lehetett volna jobb válogatás is.

 

És persze ma sem maradhat el az Újévi Tűzijáték.

Nagyon örülök, hogy betettek két táncpadlót, ezzel tökéletesen megadták, ami erre az eseményre kell.

Összességében az idei évben is volt rengeteg csalódás, de szerencsére tavalyihoz képest sok jó frissítés és meglepetés volt. Tehát úgy látom, javult a helyzet. Kíváncsi vagyok, ez folytatódik-e.

 

Az idei partik és event-ek listája:

És a teljes eddigi lista feljavítva:

A lista nagyon sokat változott 2013 óta, mert az idő egyrészt szépít, másrészt jobb rálátást is ad a dolgokra. És bejelentem, hogy az értékeléseimet a legelsőtől kezdve újraírom, átnézem, javítok rajtuk, mert lássuk be a Halloween Party Kritika például elég kevés és semmitmondó. Illetve többel is készülök, sőt ezen a téren kívül van egy másik projekt is, amit szeretnék megcsinálni itt a blogon, de azt még nem árulom el.

 

Továbbá készítettem egy diagramot a Club Penguin színvonalának fejlődéséről a KEZDETEKTŐL fogva, ami természetesen személyes vélemény, de megpróbáltam, mint mindig, annyira objektív maradni, amennyire csak lehet.

A diagramról le lehet olvasni, hogy a Club Penguin eltérő ütemben fejlődött. Ez alapján korszakolni lehet. Ezt a fejlődést kicsivel lentebb pár szempont szerint is kifejtem specifikusan, itt csak általánosan. Ezt Gergo777 is hasonlóan leírta a saját élményeivel. Nyilván mindig van átmenet, a korszakolás emiatt is nem lehet olyan pontos. Én ezért általában az évek közepéig számítom a szakaszokat, mert  az év végén mér a következő év első felének stílusa van jelen. Tehát akkor következzen a:

 

A Club Penguin Történetének és Fejlődésének Korszakolása

2005-2006

Ez volt a Kezdeti állapot. Nyilván mivel nem rég indult, kevés az alkalmazott nincsenek túl nagy dolgok, csak apró partik, amik ma már pár szobás event-nek számítanának.  De már 2005 és 2006 közepe között is eléggé látszik a különbség. 2005-ben még csak egy, maximum 2 szobásak voltak a partik 2006 közepére már 5. Ez a szám néha ingadozott de látszik a szabályosan növekedő tendencia. És ami közös és nagyon fontos, a stílus, mert az nem nagyon változott ezalatt. Itt még nincs különbség party és event között, nincs semmi nagy dolog, csak pár kisebb-nagyobb módosítás. Gyakoriak voltak az egyszobás member partik, több új szoba jelent meg. És mivel 2006-tal új év kezdődött nyilván új ötletes partik jöttek a hónapok kitöltéséért. És ebben a 2 évben jelent meg a legtöbb puffle, ha a Puffle Creature-öket nem számoljuk.

 

2006-2007

Ez a Disney előtti kiforrott időszak. Az előző stílus alapjait követi, de történt több fejlődés. A Summer Party 2006-tól a Pirate Party-ig számítom. Még mindig nem voltak külön  eventek külön és a stílus is nagyon hasonló az előző szakaszéhoz. Amiben különbözik az előzőtől, az a szobák száma. Itt is egy folyamatos növekedés figyelhető meg, az előzőhöz képest nagyobb mértékben. A Winter Fiesta 8, az April Fools Party’07 már 18 szobás. Illetve több dekoráció van egy szobában, de még mindig semmi bonyolult. Itt is voltak új jó ötletek, mint például a Stage és a Festival of Snow.

 

2007-2008

Ez a Kiforratlan Disney-s időszak. A Summer Kickoff Party-tól a Penguin Games-ig számítom. A Disney 2007 augusztusában vásárolta meg (és ezzel megmentette) a játékot, de már a megvásárlás előtt is érződött változás szerintem. 2007 második felében még nem nagyon, de a stílusban változás történt, az egész még jópofább és játékosabb lett, mint például megjelent a Water Party, Fall Fair, ami egy stílust képvisel. 2008-ban a változás radikálisabb. Itt voltak szerintem a legjobb új ötletek a CP története során. Megjelentek a hagyománnyá vált és imádott Medieval Party, Music Jam. Illetve ott volt az egyik legjobb történetű és leghosszabb esemény, a Save the Migrator Project, illetve volt CPIP, azaz nagy fejlesztések és nem utolsó sorban megjelent a Coins For Change. De ezek mellett az “ősi” visszatérő partik is helyet kaptak. A szobák száma megint csak nőttön-nőtt. A dekorációk sokkal bonyolultabbak és részletesebbek lettek, az interaktivitás is nagyot nőtt. És látszik, hogy ekkor érte el az átlagszínvonalat, ezután 2012-ig csak még inkább fejlődött.

 

2008-2009

Ez volt a Kiforrott Disney-s. A Penguin Games-től a Music Jam 2008-ig számítom. A 2007 előtti stílus már nincs túlságosan jelen, de a Disney-s van, ami szerintem jobb is. Megint rengeteg újítás volt, mint Adventuer Party, Dance-A-Thon, Puffle Party, Penguin Play Awards, amik szintén nagyon fontosak és hagyomány let belőlük. Az “ősi” partik  szorulnak ki de még jelen vannak. Megjelnik a Card Jitsu is, illetve elkezdődik a plüssök gyártása. A Club Penguin fénykora szerintem 2009-ben kezdődött, mert ekkor érte el azt a stílust, amit képviselni kell.

 

2009-2010

Ez volt a Klasszikus korszak, ami az egyik legjobb. A stílus még inkább játékos és meseszerű, már a régihez nem hasonlít, csak nyomokban van jelen. Itt nem volt olyan sok újítás, sok partit visszahoztak kevés változással, de ez egy  beállt, jól bevált rendszer, ami tökéletesen működik, mert azért a visszahozott partikban az újítások ellensúlyozzák a újrahasználást. És persze az egyensúlynak megfelelően vannak új partik, amik nagyon ötletesek, mint a Festival of Flight. Illetve bővült minden, mint megjelent a Fire és a Water Ninja.

 

2011 Neoklasszikus

Itt rengeteg felújítás volt, a klasszikus stílus fejlődött tovább, modernizálódott, és az “ősi” stílus már egyáltalán nincs jelen. Itt is a jól bevált rendszert használták, de sokszor újratöltötték a partikat. Nekem ennek az időszaknak a stílusa tetszik a legjobban. És ez volt a Club Penguin legsikeresebb időszaka, nem véletlen.

 

2012 Újító

Ez a 2011 stílusát folytatja és még tovább fejlődik, a visszahozott dolgokat még inkább felturbózzák és megjelennek új érdekes kalandok, akárcsak 2011-ben. És sajnos az első reklámok is megjelennek (3 db), ami szomorú tény, viszont maguk a partik szuperek voltak. És ekkor indul meg a Journey, az alapszobák felújításának folyamata, ami nem rossz dolog, de mértéket kellene tartani.

 

2013 Kezdeti sötétkor

Itt egy nagyon nagy minőségbeli romlás történik, mert kilép Billybob, a legjobb Vezérigazgató, és a helyét Spike Hike veszi át, aki a reklámokat nyomatja (4 db). Az év teljesen felborul, minden össze-vissza lesz, nagyon sok a gagyi újítás. De annyira még nem olyan rossz, mint ezután, visszanézve ez még mindig kellemesen rossz.

 

2014 a Sötétkor mélye

Ekkor érte el a CP a mélypontot, amikor tényleg szinte kilátástalanul rossz volt minden, semmi sem volt a helyén, az egész játék szétcsúszott és a reklámok kerültek a főtérbe, mert habár “csak” 3 volt, de azok nagyon nagyok. Az egész stílus és érték amit képviselt 2013 előtt kiviszett.

 

2015 Javuló sötétkor

Idén látható egy kis javulás már, mivel amit leromboltak az előző két évben, abból pár kis apróságot visszahoztak és “próbáltak azért a kedvünkre tenni”. De sajnos itt is sok reklám party volt (4 db), viszont látható remény. Kíváncsi vagyok, hogy a javulás folytatódik-e. Remélem 2016 végén nem lehet majd ennyi rosszat mondani az évről.

 

Illetve szeretném folytatni azt, amit tavaly elkezdtem (azt az Év Záró Posztot is nagyon érdemes elolvasni szerintem), és az előbb leírtak specifikus vizsgálatát is egyben:

A Látvány Kidolgozásának változása

Tavaly a feladat fajtáin és fejlődésén mentem végig. Így ami még hiányzik a szempontjaim közül elsősorban és nagyon-nagyon fontos az Kidolgozás látványterén. A kidolgozás a grafikát és stílust jelenti, ezáltal az összhatást is. Ezzel is jól szemléltethető a fent leírt korszakolás, mint a feladatok fejlődésével is. Tehát:

 

Szoba Grafika és Stílus

Ezen belül először a talán legfontosabbat, a szoba kidolgozást tárgyalom. A stíluson belül is el kell különíteni az egyszerű standard szobáét, illetve a dekorációkét.

Még azt is le kell szögezni, hogy a szoba grafika egy éven belül finom változásokon megy keresztül, nyilván függ attól, hogy kik készítik, akár egy szobán belül is láthatunk különböző grafikai stílusokat, és néha különböznek egy partin belül a dekorációk grafikái. És persze nem lehet a szobákat teljesen kategóriákba skatulyázni, mert az a lényeg, hogy mindig különbözők és sokszínűek.

 

2005-ben voltak a kezdeti szobák, amikből pár már a Penguin Chat 3-ban létezett.

A Town épületei kétdimenziósan vannak megcsinálva, tehát nincs mélységük:

Ami elég furán hat, mintha csak valami díszlet háttérépület lenne. És ferdén is állnak, mintha domború tükörből néznénk a szobát.

A vonalvezetés nagyon kacska, tele van minden ferde, hullámos vonalakkal:

File:Coffee Shop 2005.png

Az árnyékolás sem túl fejlett még.

File:Ski Lodge 2009.png

De ez a stílus ugyanakkor teljesen egyedi, karikatúraszerű, nem túl részletgazdag, de megtartásra érdemes, egyensúlyban kellene tartani az újjal.

2005-ben kevésszer volt dekoráció, és akkor is nagyon kevés:

File:HalloweenParty2005Town.png

Csak pár nagyon apró, de lényegre törő dekoráció:

File:Halloween2005DanceClub

 

2006-ban a szobák stílusa még mindig olyan volt, mint előtte, de a vonalak többnyire már egyenesek és szabályos a szoba, több szabadon rajzolt dologgal:

2006 elején még 2005-ös módon dekorálnak:

De a mennyiség az év alatt növekszik, több lesz a részlet:

File:Summer Party Plaza.png

Az év végére a dekoráció még több lesz, még mindig nem olyan összetett, de kicsit komplexebb, mint előtte:

File:ChristmasParty2006Town.png

A grafika és stílus is fejlődött kicsit.

File:ChristmasParty2006Dance Club.png

 

2007-ben a grafika tovább finomodott:

File:Cove 2007.png

Látszik, hogy igényesebben van megcsinálva és részletesebb kicsit, de a stílus majdnem egyezik az eddigivel.

A dekorációk 2007 elején nagyon egyszerűek, de már kezd kialakulni az egyszerű alapdekoráció koncepciója, azaz egy bizonyos színvilágú szalag és témához illő egyéb dolgok.

File:Winter Party Img 1.png

Illetve ekkor elég jellegzetesek ezek a 4 oszlopos füzérek:

File:St Patrick's Day 2007 Dock.PNG

File:Dock Fiest 07.png

Ami érdekes, és jó ötlet, bizonyos koncepciókban nagyon jó lenne.

Az év közepén a dekorációk elég egyszerűek, de több van. Itt már jelentkezik a folytonos dekoráció, mint a két oszlop közti füzérlánc.

File:Summer forest.PNG

A Walt Disney augusztusban veszi meg a CP-t. A felvásárlás látszik kicsit a dekorációk változásán is.

Az év végén már bonyolultabb dekorációk jelennek meg. Mint az épületek átalakítása, folytonos út:

File:Christmas Party 2007 Plaza.png

(Először volt Coins for Change is.)

A grafika változó:

File:Christmas Party 2007 Cove.png

De a stílus egy nagyon játékos, meseszerű irányba halad.

File:Christmas Party 2007 Forest.png

 

2008-ban egy nagyobb ugrás van főleg grafika terén. A szobák tökéletesen szabályosak formailag és térhatásilag, gyönyörűen kidolgozottak innentől, az árnyékolás és formatervezés kitűnő:

File:Dojo Courtyard 2008.png

Az év elején a dekorációk nagyon részletgazdagok és sok van, tehát eléggé bonyolultak:

File:Winter Fiesta 2008 Coffee Shop.png

A klasszikus alapdekor is visszatér valamennyire. És kialakul, ami eddig nem volt olyan hangsúlyos, hogy ételstandokat és büféasztalokat tesznek be, ami nagyon jó hangulatot ad.

File:Winter Fiesta 2008 Forest.png

Illetve ebben az évben jelentek meg először a Partiszobák:

File:Medieval Party 2008 Treetop Fort.png

Nyilván a grafika és stílus olyan, mint az új alapszobákban.

Az év közepén a dekorációk nagyjából azonosak az év elejivel:

File:Music Jam 2008 Coffee Shop.png

Viszont több helyen nagyon modernek és bonyolultak:

File:Music Jam 2008 Dock 3.png

Az interaktivitás nagyon megnő.

Az év végén a dekorációk még mindig nagyon gazdagok és dúsak, de nem olyan bonyolultak, viszont a legtöbbször tökéletesen eltalálják a hangulatot a stílussal:

File:Christmas08CoffeeShop.png

File:Christmas Party 2008 Dojo Courtyard.JPG

A grafika néha változó.

File:Christmas08DanceLounge.png

 

2009-ben a grafika és stílus eléri a legjobbat. A szobák innentől kezdve legtöbbször tökéletesen ki vannak dolgozva, grafikailag teljesen korrektek az árnyékolásban, térhatásban, a stílus megragadó és eredetik.

És a partik előtt innentől voltak készületek szinte mindig.

Az év elején a szobadekorációkból sok a visszahozott, viszont az újak részletesek:

File:Winter Fiesta 2009 Night Club.png

File:Winter Fiesta 2009 Forest.png

Az év közepén a dekorációk újra nagyon részletgazdagok és dúsak:

File:Adventure Party Beach.png

File:Festival of Flight Night Club.png

Az év végén a dekoráció ismét nagyon gazdag és sok van belőle, az egész szigeten. A grafika nagyon jó, mint ebben az évben:

File:Holiday Party 2009 Town.png

File:Holiday Party 2009 Coffee Shop.png

File:Holiday Party 2009 Book Room.png

Itt érte el a klasszikus stílust (ami a legjobb). És az év során megjelentek a kerítések, amik szuperek:

File:Puffle Party 2009 Puffle Feeding Area.png

 

2010-ben a grafika még tökéletesedett és a stílus is a játékos, meseszerű világ maradt. A grafika és stílus ebben az évben mindig állandó, ami szuper.

File:Everyday Phoning Facility 2010.png

File:Mine Shack 2010.png

A dekorációs stílus végig olyan, mint 2009-ben. Néha egy kicsit bonyolultabb, komolyabb.

 

2011-ben sok újítás volt, itt minden még részletesebb, kidolgozottabb és komplexebb lett. Szerintem a grafika és stílus itt érte el a tetőpontot, ami 2012 végéig tartott.

File:PetShopMarch2011.png

File:Arcade.png

A dekorációs stílus ebben az évben teljesen állandó, ugye a gyönyörű kidolgozással.

File:Wilderness Expedition Brown Puffle Cave.png

File:Island Adventure Party 2011 Hidden Lake.png

File:Holiday Party 2011 Dance Lounge.png

Itt az épületeket mindig átformálják, nagyon intenzívek a dekorációk, animációk, interakciók:

File:Holiday Party 2011 Town.png

 

2012-ben megindult a Journey. A grafika olyan, mint a 2011-es, de a vonalak vékonyabbak és kicsit túl sok ez a stílus egy  alapszobának.

File:Town 2012 Ice Rink.png

Az évben ugyanolyan a dekoráció, mint 2011-ben:

File:Underwater Expedition Lighthouse.png

File:Marvel Super Hero Takeover 2012 Town.png

File:Holiday Party 2012 Clothes Shop.png

Habár az év vége felé megjelent az a probléma, hogy egyes elemek a szobákban elnagyoltak. Mint itt a konyhafelszerelések:

File:Holiday Party 2012 Pizza Parlor.png

 

2013-ban olyan a grafika, mint a Journey, tehát a 2011-eshez hasonló, de vékony vonalakkal. És sajnos sok stílusbéli hiba van.

File:Puffle Hotel Spa.png

Itt is előjön a túl nagy dolgok problémája, amik nincsenek jól kidolgozva.

A dekorációknál is ez a probléma jelentkezik és rengetegszer rossz stílust választanak:

File:Medieval Party 2013 Plaza.png

Egyébként a dekorációk alapvetően változók.

 

2014-ben ugyanaz a grafika és stílus van, mint 2013-ban.

File:Stadium 2014.png

Dekoráció terén is. Viszont 2014 novemberben megjelenik egy újabb probléma, hogy a szobákból is kiveszik a fekete kontúrt:

File:Pirate Party 2014 Forest.png

Ami szerintem egyáltalán nem néz ki jól.

 

2015-ben sajnos a megváltoztatott állandó szobák is felveszik ezt a grafikát:

File:Ski Lodge 2015.png

A dekorációs grafika és stílus nem nagyon változott 2014-hez képest, de néha jobbak.

 

És egy kis külön dekorációs részlet technika, ami 2011-ben jelent meg, hogy a képernyő felé eső oldalon vannak nagy tárgyak, mintha a “kamera” előtt/mellett/alatt lennének közvetlenül. Már régebb óta néha-néha betettek oldalt nagyobb fát, vagy dekorációt:

File:Halloween Party 2011 Town.png

File:Puffle Party 2012 Plaza.png

De ez különleges, mintha egy polcról néznénk le a szobára. A 2011-es Bakery már teljesen ilyen, de még nem olyan erőteljes:

File:Holiday Party 2011 Bakery.png

Az Epic Show-n a reflektor traverzek is ilyesmik:

De igazán a Medieval Party 2012 Lighthouse-ban jelentkezett:

File:Medieval Party 2012 Lighthouse.png

De még ennél is sokkal intenzívebben a Haunted Mansion Könyvtárban:

Ez a partiknál ilyen esetekben nagyon jól tud jönni és különleges hatást kölcsönöz, de éppen ezért nem szabad túl gyakran használni.

És néha hülyén is néz ki:

File:Marvel Super Hero Takeover 2012 Gift Shop.png

File:HauntedMansionSP.png

File:Holiday Party 2012 Pizza Parlor.png

 

Illetve 2012-ben megjelent az a megoldás is, hogy egy szobában, amit látunk a képernyőn, tulajdonképpen két külön légtér/szoba van. Először a Superhero Party’12-n jelent meg:

File:Marvel Super Hero Takeover 2012 Stage.png

De legtöbbet a Haunted Mansion-ben használták:

Ez is egy nagyon szuper kivitelezés, mert úgy oldották meg, hogy teljesen értelmes marad. De ezt sem szabad túlzásba vinni, akkor kell alkalmazni, ha valami komplex épületet készítenek.

 

Illetve nagyon meghatározó még a napszak is. A Club Penguin-en ugye nem úgy váltakozik állandóan, mint a Pandandán. Hanem mindig az alkalomhoz illőt választanak egy partihoz.

Van az alap, a nappal, nagyon szép kék ég, fehér felhőkkel:

File:Iceberg 2008.png

Először a 2006-os Halloween Party-n jelent meg a sötét csillagos ég, aminek az oka napfogyatkozás:

File:Halloween Party 2006 Snow Forts.png

Utána a 2008-as Halloween Party-n visszatért a csillagos éjjeli ég, de a fő a vihar volt, ami felváltotta a 2 éves napfogyatkozás történetet:

File:Halloween 2008 Mine Shack.PNG

Ezután végig maradt a viharos Halloween.

A gyönyörű éjjeli ég a sarkifénnyel először a 2009-es Holiday Party-n jelent meg:

File:Holiday Party 2009 Iceberg.png

Az Ultimate Jam-en megjelent az esti, lilás ég, ami szintén nagyon hangulatos:

File:Make Your Mark Ultimate Jam Iceberg.png

Az éjszakai ég, ami olyan mint a Holiday Party-s csak nincs sarkifény, a Hollywood Party-n jelent meg:

File:Hollywood Party Iceberg.png

A 2013-as Halloween Party-n azt hihettük, hogy nem lesz vihar, mivel nem jelentek meg a távcsőben a parti előtt a sötét felhők, mint régen. Pedig visszatért, viszont az ég változott. Zöldes alja lett, ami furcsa:

File:Halloween Party 2013 Beacon.png

Az igazi sötét éjjeli ég az Operation: Puffle-ön jelent meg:

File:Operation Puffle Iceberg.png

És egy nagy újítás a Music Jam’14-en jelent meg, hogy váltakozik négy napszak:

File:MusicJamSkyTransitions.jpg

Szerintem ez nagyon szuper, de csak a hajón volt, ami nem túl jó. Például a hajón lehetett éjszak, de a szigeten mindig nappal volt, ami furcsa hatást kelt.

De ez legalább nem olyan átmenet, mint a SoundStudio Party-n:

File:SoundStudio Party Dock.png

Mert ez azért elég igénytelen. Máskor mindig meg tudták csinálni az egész szigetet. A napszak váltakozásnál még megértem, mert az lassítja a játékot, de egy egyszerű állandó napszaknál ez csak a trehányságról árulkodok.

Mert nem csak a háttér változik, hanem a szoba fényelése is. Mert a lilás égnél minden kicsit rózsaszín és sötétebb lesz, az estéknél pedig sötét és kékes. Ezért befolyásolja nagyban a hangulatot. Mert a színvilág nagyon fontos.

 

A színvilág egy szobán belül akkor egységes, ha egy-két árnyalat nagyon dominál harmonikusan. A teljese egységesre nagyon jó példa a Haunted Mansion és Puffle Hotel Könyvár:

File:Halloween Party 2014 Puffle Hotel Library.png

Ezek nagyon lilák, és ez tökéletes, mert ezek az ikonikus lila szobák már. És voltak még a Haunted Mansion-ben és a 13 emeletes Puffle Hotel-ben is különböző alapszínű szobák.

Nyilván nem lehet mindig ennyire egyszínű egy szoba, de általában van egy szín ami dominál, mint az Adventure Party-n a zöld a növények miatt. Ha ezt fő színt nem jól választják meg, akkor a szoba nem jó hatást kelt. És nyilván lehet az is, hogy a szoba egyáltalán nem egyszínű, hanem egy színkavalkád van benne, egy vagy több egyenrangú szín:

File:Music Jam 2011 Town.png

File:5th Anniversary Party Coffee Shop.png

De azért itt is megadható egy fő dekorációs színpaletta. Az egyszerű dekorációknak is jól meg kell válogatni a színeit, mint a szalagoknak és lufiknak.

Mert a színvilág is nagyon befolyásolja az összhatást, mivel a színek különböző érzetet váltanak ki, ami emberfüggő is. A lényeg a harmónia itt is, úgy mint mindenben.

 

Pingvin Dizájn

Spike Hike egyszer régebben mondta, hogy sosem volt egy állandó pingvin kinézet a CP történetében, ami az egészre levetítve igaz. Viszont volt egy időszak, amikor nem volt változás, amit majd később látunk.

Már több képet láttam eddig arról, hogy hogyan változott a pingvinek dizájnja, de még egyet sem láttam, ami szerintem teljesen helyes lenne. Itt van pár:

Talán ez az ábra áll a legközelebb a valósághoz:

Egyébként Riyita is jól leírta ezt egy bejegyzésében.

Itt van, hogy én hogyan látom:

Azt le kell szögezni, hogy amikor egy új stílus kialakul, az előzőt még egy ideig használják és persze mindig van kisebb átmenet.

A legfontosabb, amiket figyelni kell a pingvin alakja, arányai, a csőr formája is nagyon meghatározó illetve a vonalak menete és az árnyékolás.

 

2005-2006-tól volt a kezdetleges forma.

Itt nem túl igényes, szabálytalan, kis pingvinek voltak, olyanok, mintha csak gyors rajzok lennének kiszínezve:

Innen származik a Player Card-os pingvin is:

Az alakján látszik, hogy egy lekerekített háromszögre hasonlít, a lábai vékonyak, és a csőre szabálytalan forma.

A “Hogyan Rajzoljuk”-ból látszik, hogy nincs különösebb szabály, csak alul egy nagyobb kör, felette egy kb. fele akkora, ezeket összekötni és a kis kör aljánál valamilyen csőrszerűség csinálni, ami teljesen változó, fölé két nagy egybe-szem. A lábak pedig laposak és nagyon vékonyak.

 

2007 egy kisebb átmenet.

Az alapforma még mindig szinte teljesen szabálytalan, de kicsit kezdtek megnyúlni és a csőr is egyenletesebb lett kicsit. De ez nagyon átmeneti korszak, teljesen változó, hogy hogyan rajzolják meg őket, de azért látszik kis fejlődés.

 

2008-ban nagyobb újítás érkezik.

A pingvinek kezdenek egyenletesek lenni, és kezd kialakulni a klasszikus alakjuk, a csőrük formásabb és picit nagyobb lett. A lábak arányosabbak lesznek.

Ez a második legkedveltebb dizájn.

 

2009-ben tovább formálódnak.

Ez is egy nagyobb ugrás. Tovább nyúlnak, a formájuk szabályos, hasonló a kugliéhoz, a csőr újra nagyobb lesz, a szemmel megegyező nagyságú, de nyújtott kicsit. A lábak megvastagodnak és elnyerik az alakjukat.

Ez már szinte a teljesen kiforrott, de még vannak kisebb szabálytalanságok, és a nyújtottabb csőr.

 

2010-re elnyerik a klasszikus formájukat.

Ez a tökéletes dizájn, amiről a játék híres lett, ami képviselte a stílusát. A pingvinek formája a 2009-ben kialakult, de kicsit dundibbak, tökéletesen szabályosak kötött arányokkal. A csőr tompább lett.

Ez a legjobb kinézet szerintem. És az, hogy az arányok kötöttek, nem azt jelenti, hogy a pingvinek sematikusak és ötlettelenek, sőt sokkal több és intenzívebb pozíciókat és érzelmeket vettek fel.

Látták, hogy ez a kiforrott stílus, amit képviselni kell, így sokáig megmaradt, 2010-től 2012-ig. Persze itt is voltak nagyon kis változások, főleg a vonalvezetésben és árnyékolásban fejlődés.

 

2013-ban megjelenik az új, mostani dizájn.

Ez egy nagyon nagy lépés. Mert ha megnézzük két stádium között sosem változtak ennyit a pingvinek, mindig finoman formálódtak.

2012 végén volt egy finom átvezetésszerűség:

És bizonyos dolgokból a fekete kontúrokat vették ki.

De 2013 elején, mint a villámcsapás:

A pingvinek nagyon megnyúltak, az arányaik felborultak.  A fenekük vagy hasuk teljesen kidomborodik, kialakul egy megnyúlt nyakrész, a lábuk lapos lesz, de nagyon nagy. És a csőrük is teljesen megnyúlik, és oldalt feldomborodik egy kis gömb.

De az ezidáig eltelt idő alatt sokszor voltak nagyobb eltérések, de az arányok sajnos mindig ugyanazok, nincsenek fekete kontúrok, tehát alig hasonlítanak a klasszikushoz.

Ezt a fejlődést jól lehet látni, ha végignézzük a Penguin Style Katalógusok fedőlapjait.

 

Illetve amiről eddig beszéltem az csak a játékon belüli pingvin kinézetek. De ott vannak például az Animated Short-ok:

A 2012-esekben a klasszikus dizájn, csak nem voltak fekete kontúrok, néha semmilyen kontúr nem volt:

Ami szerintem nem olyan jó, mert megtudták csinálni tökéletesen a gyönyörű módon is a videókat:

Sőt előtte is, mint a remekmű, Night of the Living Sled-ben a pingvinek.

A mostaniakban ugyanúgy néznek ki, mint a játékban, nincs változás:

Manapság ha nagy ritkán kijön egy party trailer, vagy animált videó, ugyanilyen stílusú és grafikájú.

 

Egy sokkal másabb dizájn, ami mindentől különbözik, a stop-motion-ös kisfilmekben használt pingvinek:

Az alakjukkal valamennyire az emberére hasonlítanak, a valódi nyak és vállak miatt:

És a csőrük itt is felmegy oldalt.

És ez az emberszerű nyak, nagyon nem jó, ellent mond Screenhog alappingvin tervezési szabályainak:

És furcsa alakúak is, mint Roofhowse és Blizzard, amivel emberekre akarnak hasonlítani nem túl jók. Az aranyos, nem emberre hasonlító forma kellene.

 

És ott vannak a 3D-s pingvinek az App-en:

Habár eleinte nagyon rosszalltam, be kellett látnom, hogy egyáltalán nem rosszak. Az alakjuk olyan mint a tökéletsen aranyos, dundi klasszikus pingvineknek és hasonlítanak a CP-s in-game pingvinekre:

File:Normal Penguin112233.png

Habár ezek még kezdetleges korszakból vannak, ami látszik is kicsit, de ebben a formában elfogadhatók. És nem örülnék, ha leváltanák 3D-sre ezeket, maximum kicsit lehetne formálni rajtuk.

Amire még nagyon hasonlítanak a 3D-s pingvinek a műanyag kis CP játékpingvinek:

Amik ha jól tudom 2008-ből valók, ami a formájukon kicsit meglátszik, de mégis hasonlítanak a klasszikusra.

De a plüssök teljesen a klasszikus dizájnra készültek, ami miatt nagyon aranyosak is:

 

Cuccok Kidolgozása

Eleinte nagyon egyszerű alap ruhadarabok voltak, olyan grafikával, mint az akkori pingvinek:

A ruhák eredetiek, de nem túl jól kidolgozottak.

Ez is fokozatosan fejlődtek, egyre igényesebben lettek kidolgozva, de az eredetiség megmaradt:

Ezután a grafika még jobb lett, de sok volt a visszahozott ruha és újraszínezés. Viszont a stílus, amit ezek a ruhák képviseltek, azaz a finom, visszafogott, de színes stílus a kedvencem:

Sajnos 2013-ban ezek is megváltoztak. Elkezdték a trendet követni, így bejöttek a neon színek, halálfejek, fura hajak, de ami a legrosszabb, hogy nincs fekete kontúr, a kidolgozás rettentő pocsék.

A CP Változik posztokat is érdemes elolvasni, ott is le vannak írva a rossz változások megfigyelései.

 

Zene Fejlődése

Ez is egy nagyon fontos szempont, amit tavaly nem tárgyaltam. Azért kulcsfontosságú, mert gondoljunk bele, a zene adja meg igazán a hangulatot. Egy nem oda illő, vagy rossz zene el is ronthatja a szoba játékélményét, hiába tökéletes a szoba grafikai és stílus összhatásban.

Eleinte mint ahogy csak egy rajzos, egyben egy zeneszerző volt, Screenhog. Ő jó elektronikus dallamokat csinált szintetizátorral, és elektormosgitárral.

Ezután megjelentek gyönyörű akusztikus dallamok és keverékek.

Egyre összetettebbek lettek a zenék, de sosem túl sok, mindig tökéletesen illettek az adott hangulathoz. És volt egy alaptéma egy adott partihoz, amit mindig a legmegfelelőbben dolgoztak fel a szobához, mint a Medieval Party főtémáját, aminek rengeteg változata van:

233234235236310.

Ez egyszerűen lenyűgöző.

Manapság nagyon átálltak a modern elektronikusra, amik nem túl jók.

 

 

Reklámok fejlődése

Először is azt le kell szögezni, hogy utalások mindig is voltak, mint például az Island Adventure Party-n a “Hajópárbaj” és a party stílusa, témája a Karib-tenger kalózaira hasonlít/utal. A Penguin Play Awards nyilván az Oscar-díj Gálára, a 2012-es Haunted Mansion a Disney Elvarázsolt kastély c. filmjében lévő házra hasonlít. Ráadásul minden Stage előadás valami létezőnek a karikatúrája, megtalálhatók benne átírt Shakespeare idézetek. A Night of the Living Sled egyértelműen a Frankeinstein története, bármelyik ikonikus szörny jelmez, a Penguin Games az Olimpiai Játékok, a Penguin Cup a Fifa World Cup alkalmából, és még rengeteg apró részlet van, amik a játék világát csak bővítették és jópofává tették. És persze ott vannak a valós ünnepek, amiket a CP-n is megtartanak. Mert nem kell mindenhez kitalálni egy külön dolgot, ami csak a CP-é, mint a Merry Walrus Télapó helyett. Illetve voltak kampányszerűségek, amikben részt vettek, mint a Red Nose Day, Festival of Lights (csak annyi, hogy 2013-ban novemberben volt tűzijáték), Movember, Disney Monkey Kingdome.

 

Viszont ott vannak a konkrét termékmegjelenítések, amik károsak. De a reklámozásnak több foka van.

A nullad-fokú, legjobb, és nem is olyan konkrét reklám az Adventure Party: Temple of Fruit volt. Ez volt az egyetlen partneri szerződés. Mivel a Club Penguin-en annyi változás történt, hogy a gyümölcsökről szólt a party, amit szerintem kitűnően kiviteleztek, az ötlet teljesen eredeti és egyedi. Az egyetlen közvetlenebb részlet, hogy a történet szerint Rochopper a vulkánt az Innocent Island-ről hozta (és a Smoothie Smash receptjei az Innocent Smoothie-kén alapul).

Viszont a másik oldalon is történt változás, mivel az Innocent Smoothies különleges CP-s italokat is gyártott, unlock kódokkal ellátva, amikkel különleges gyümölcs cuccokat lehetett kapni. Ez is egy nagyon jó húzás.

Az első-fokú-nál (és többinél) már nincs változás a másik félen. Viszont ezek a reklámok még mindig nagyon könnyedek. Ilyen pl. az Ultimate Jam. Ott csak annyi történt konkrét reklám, hogy Rocky és CeCe hírességek lettek és körbejártak a szigeten. Illetve a Music Jam is eléggé megváltozott, akárcsak az imént említett Adventure Party, hogy a sziget sötét lett, új stílusú szobák és a hangsúly ráhelyeződött a Pop-ra és a filmforgatásra is, feladat is lett, de ez is eredeti és egyedi változás és téma ugyanaz maradt, csak volt két idegen vendég, amiknek semmi helyük a CP-n, mert a Shake it Up sorozatban nem játszottak a CP-vel.

Ennek még van egy súlyosabb foka, amikor nem mascot-ok lesznek a vendégek, hanem fellépnek. Mert a fellépés sokkal feltűnőbb reklámozás, mint ha csak körbejárnának a szigeten. Ilyen party volt a Music Jam’14. De azzal az az igazán nagy baj, hogy egyáltalán nem hasonlított Music Jam-re, mert az egész csak egy sétahajú volt, ami eredeti és egyedi ötlet, de a téma teljesen más lett.

A másod-fokú reklámoknál a party-ba sokkal jobban bevonják a reklámot, sőt a reklámozás miatt készítenek külön partit, de az tartalmaz elég eredetiséget. Ebből a legenyhébb a 2012-es Marvel Superhero Takeover, mivel igaz, a reklám kedvéért tartottak egy egész partit, de az szigeten az egyetlen reklám a jelmezek voltak. Ha egyszerűen azok nem lettek volna, csak egy sima, eredeti  Superhero Party lenne, ami egy nagyvárosban játszódik és oldalt lehet választani. A 2013-as MSHT-ban már kicsivel több reklám volt, mert megjelent a Stark Tower és a S.H.I.E.L.D. anyahajó, tehát már szobákban is vannak reklámok. És végül ezen a fokon belül a közül a leginkább reklámozó parti, a Teen Beach Movie Summer Jam. Igaz, hogy nem egy új party teljesen a reklám miatt, mert már volt korábban Summer Party (mert Music Jam-re egyáltalán nem hasonlít ez sem) és most is sok jó eredetiség volt benne. Azért sok benne reklám mivel ugye van a Big Momma’s szoba, amiben fel is léptek, és még körbe is jártak a vendégek, illetve a mindennapos ajándékok során ott voltak a partiablakban.

És a harmad-fokú reklám parti a legelvetemültebb. Itt kivétel nélkül csak a reklám kedvéért csinálnak egy partit, ami teljesen a reklámozott dolog mintájára készül, szobákban, cuccokban, ahol magát a karakter kinézetét vehetjük meg, nem csak egy szuperhős jelmezét, feladatban és reklám fellépés is lehet, így az eredetiség elenyésző. És sajnos ebből van a legtöbb. Itt két fajtát lehet megkülönböztetni, azt ami a szigeten csak egy szobában látszódik és a party, már ha annak nevezhető partiszobákban játszódik, pl.: Star Wars Takeover’13, Inside Out Takeover. És van, ami a szigeten játszódik teljesen, mint a Muppets Takeover, Frozen Takeover-ek, Star Wars Rebels Takover, Descendants Party. És a Monster University Takeover, habár ott (sajnos) több szigeti szoba is fel volt díszítve. És igazából ezek a partik nevezhetők igazan “takeover’-nek, mivel ezek veszik át a szigetet, ami számomra idegesítő és legtöbbször undort keltő. (Viszont egy jó partinál az nem a legnagyobb erény, hogy nincs semmi alapszoba változás, csak egy külön rész, mint a mostani Fair-ek, a végigmenő-s partikat leszámítva, mert ott az a lényeg, habár a többi szobába is rakhatnak alaptémájú, egyszerű, ötletes dekorációkat.)

 

Illetve azt sem szabad elfeledni, amikor nem valami idegent, hanem magukat reklámozzák. Erre a legelső példa az Ultimate Jam-en az Epic Show-volt, ahol Cadence előadta az új dalt. Szerintem ezzel itt semmi baj nem volt, mert régebben a Penguin Band adott elő az Ice Berg-en bizonyos időközönként a Msuic Jam-en. És a Party Starts Now elég nagy dolognak számított, mivel volt benne ének és külön ehhez animált videóklip, és nem mellesleg a legjobb dal, ami kiadtak. Tehát megérthető, hogy nagy feneket kerítettek neki, de mint mondtam az Ultimate Jam-en megmaradt a téma a sok változtatás ellenére, amik szerintem jó változtatások voltak egyébként. Tehát ez nem súlyos.

Egy sokkal frissebb és súlyosabb önreklámozás a Merry Walrus Party volt. Mert ugye kiadtak egy új, főleg stop-motion animációval készült kisfilmet, ami a pingvinek “karácsonyáról szól”. Ez az alkotás is elég nagy dolog, de egyedire akarták, nem sima karácsonyi témájúra, így a Clugb Penguin-es hagyományokhoz semmi köze nem volt. Ez még nem is lenne nagy baj. Viszont a Holiday Party-t (régebben Christmas Party), megváltoztatták a kisfilmnek megfelelően, teljesen lebutították és tönkretették. Ezt nagyon nem kellett volna. A kisfilmnek inkább meg kellene egyeznie a CP valós történetével, de semmiképp sem a jó hagyománynak kell ehhez igazodnia. Tehát ez egy nagyon nagy hiba volt.

És még volt egy ilyen alkalom, a SoundStudio Party. Megjelent az új CP-s alkalmazás, külön SoundStudio, ami a 2014-es Music Jam-en megjelent, a DJ 3000-et felváltó zenekészítő játék. Erre kiadtak egy külön számot, ami egész jó lett. És ezért tartottak egy partit elvileg a játékról, bár ahhoz konkrétan nem sok köze volt. Pedig összehozhattak volna egy nagyon jó partit is, adott volt az alap, csinálhattak volna egy rendes Music Jam-et, amire már évek óta nem képesek, de egy elég kicsi nem túl kidolgozott parti volt. De ez az elmegy kategória, itt nem az önreklámmal lenne a gond.

 

 

És van még egy nagy új témakör, ami az eddigitől eltér:

Partik Jelentékenysége

A partik jelentősége tulajdonképpen az, hogy mennyire nagy és fontos esemény a parti az évben, ami a “méretben” illetve a várakozásban is nagyon tükröződik. Ezt az értékelési sorrendbe nem nagyon lehet beleszámítani, tehát nem úgy értem a súlyozást, mint az érdemjegyeknél.

A kis eventek 1-es súlyozásúak. Ez nem azt jelenti, hogy jelentéktelenek, csak az évben nem olyan fontosak, viszont ha nem lennének, akkor az év nem lenne annyira kerek egész, tehát ezeknek a segéd-kitöltő szerepük van, de egyáltalán nincsenek erőltetve, amit a történetből láthatunk. Pl.: Easter Egg Hunt, Fashion Show(2012), Red Nose Day, Funny Hat Week.

Ide tartozhatnak még jelentéktelen “partik” is, amik viszont erőltetettek is. Pl.: Descendants Takeover, Operation: Crustacean.

A nagyobb és fontosabb eventek 2-es súlyozásúak, ezeknek történetvezetés miatt fontos szerepük van általában. Pl: Sensei’s Water Scavenger Hunt, Anniversary Party-k (2015 kivéve), Battle of Doom.

A közepes fontosságú partik 3-as súlyozásúak, ezek általában új, egyszeri vagy kétszeri partik pl.:Prehistroic Party, Rockhopper’s Quest. De lehetnek régebbiek is, ha már nem fektetnek rá sok hangsúly pl.: Earth Day Party’11.

A jelentős partik 4-es súlyozásúak, visszatérő elég fontos partik, amiket sokan izgatottan várnak. Pl.: Puffle Party, St. Patrick’s Day Party, Fair, Expedíciók.

És kulcsfontosságú/meghatározó jellegű partik 5-ös súlyozásúak, ami elengedhetetlen vázpontja az évnek. Pl.: Music Jam, Adventure Party, Halloween Party, Holiday Party.

 

És mint mondtam, nem nagyon lehet ezt beleszámítani a sorrendbe, viszont éppen ezért is nem igazságos a partikat és eventeket együtt értékelnem, mert tulajdonképpen más a mérce (erről lentebb még írok), bár egyes event-eknek több létjogosultsága van. (Amúgy a létjogosultság az eredetiségben gyökeredzik, illetve a kidolgozásban, hangulatban is.) Így az event-eket külön fogom szedni.

 

Év Váza

Az imént a jelentékenységnél szó esett az év fontos pilléreiről. A pillérek adják meg az év ritmusát és rendezettségét. Vannak a Primer partik, amik fő pillérek egy jó évhez elengedhetetlenek és vannak a Szekunder Partik, azaz másodlagosak, amik kitöltik a főpillérek közti időt TARTALMASAN.

Ez a szerep nem egyezik meg a jelentékenységgel, de összefügg valamennyire. Úgy látom 1-es, 2-es és 3-as jelentékenységű esemény nem nem lehet főpillér, 4-esnek sok esélye van, 5-ös biztosan főpillér. Ezek a pillérek hagyományokra épülnek, hogy mire fektetnek sok hangsúlyt. Mert a hangsúly emel egy 4-es jelentékenységűt partit főpillérré vagy sem. És akkor van baj, ha nem megfelelően adják a hangsúlyt (pl.: Frozen Party’14), mert az felborítja a rendet.

És elkészítettem a klasszikus évek pillérrendszerét grafikusan. A magas és vörös árnyalatúak a főpillérek és az alacsonyabb kék árnyalatúak a szekunder események. Az árnyalatok közti eltérés sem véletlenszerű, mert a sötétebb, vörös oszlopok 5-ös jelentékenységűek és a világosabb piros oszlopok 4-esek. A sötétkék is 4-es, (ebből látszik, hogy lehetne fő, ha úgy hozná a helyzet) és a világoskék 3-as súlyozású. Ha egy hónapban több esemény is volt, nyilván a leghangsúlyosabbat kell venni (Egy 1-es 2-es jelentékenységű event egy hónapban nem lehetséges egy legalább 3-as jelentékenységű parti nélkül).

Legjobban 2010-ben és 2011-ben látszik, hogy az év egy hullámzás, az elsődleges és másodlagos partik ritmikus váltakozása, ami nagyon fontos, hogy nem monoton, nyilván van szabadság. Még az is látszik, hogy nyáron vannak egymásmellé sűrítve a főpillérek és az év vége felé is sűrülnek a dolgok, az év első fele light-osabb.

Illetve ha az éveket egymásra helyezzük, láthatjuk, hogy mik azok az események, főpillérek és köztesek is, amik a hagyományokon alapulnak:

Külön ki is emeltem ezeket, ha az előzőn nem látszana:

Tehát a klasszikus év menete szerint Januárban valamilyen expedíció van, ami szekunder; áprilisban az Earth Day Party van, ami szintén szekunder. Ezt a főpillér Medieval Party követi májusban. Júliusban a második állandó primer party van, ami változó témájú; szeptemberben a szekunder Fair van; ezt követi októberben a harmadik mindig megegyező főpillér, a Halloween Party. Illetve az utolsó pillér is egy teljesen biztos pont, a Holiday Party decemberben.

Tehát összegezve a 3 maradéktalanul változatlan főpillér a Medieval Party, a Halloween Party és a Holiday Party. És még az is biztos, hogy a júliusi party is főpillér. Ezen kívül még lehet kb. 2 főpillér, ami nem hónaphoz rögzített és változó lehet a témája. A szekunderek tekintetében 2 maradéktalanul változatlan pont az Earth Day Party és a Fair. Illetve még az is, hogy januárban valamilyen Expedition lesz. És a többi teljesen változó és viszonylag kötetlen.

 

És mint mondtam, mostanra már nem ismerik a vázat, a klasszikus menetet, mert nem arra helyeznek hangsúlyt, amire kéne és nem tartják meg a hagyományokat, így felborul a többnyire egyenletes hullámzás:

Látszik, hogy elég snassz év, és szinte semmi sincs meg benne a biztos pontokból. Készítettem egy animációt a változás szemléltetésére:

Az egyetlen közös pont, a Halloween Party és talán még a Prehistoric Party, ha expedíciónak számítjuk. Pedig azért a maradéktalanul biztos pontokból illene legalább négyet megtartani.

(Itt csak többnyire a klasszikus éveket vizsgáltam, mert szerintem az a legjobb korszak, ami alapul szolgálhatna, bár ez az én személyes véleményem, mint ahogy szinte minden, amit csak írok.)

 

Illetve említettem, hogy a létjogosultság az eredetiségben gyökeredzik. Viszont még ki kell fejtenem, hogy tulajdonképpen mit értek eredetiség alatt, továbbá van egy ezzel összekeverhető másik kifejtendő fogalom az egyediség, de fontos a különbség.

Az eredetiség alatt azt értem, hogy az ötlet honnan jött és miféle. Éppen ezért egy hármasfokú reklámparti egyáltalán nem eredeti. Minél több benne az eredeti ötlet, részlet, annál eredetibb maga a parti vagy event is.

És ezt nem szabad összekeverni egyediséggel, amit beismerek néha én sem használtam megfelelően eddig. Az egyediség az, hogy mennyire különbözik a parti attól, ami régebben volt, már ha volt. Tehát hiába egyáltalán nem eredeti a Star Wars Takover, egyedi, mivel nem volt eddig semmi hozzá hasonló a CP-n. (De az eredetiség talán elsődlegesebb szempont.) És habár a Fair’11 teljes mértékben eredeti Club Penguin-es, de nem túl egyedi, mivel alig volt bármiféle változás a 2010-es Fair-hez képest. De ez nyilván nem nagy baj, mert hozza azt, amit az előző évben, de egy kicsit emiatt a hangulatából veszít. Ezt kell kompenzálni új tartalommal, mint új feladat, szobák, ruhák történet, tehát a fejlődő eszközökkel.

Illetve van még két fogalom szintén az értékelési szempontjaim közül, mint az előbbi kettő. Ezek a hangulat és az X-faktor, továbbá ezek fontos kapcsolata.

Az X-faktort nem véletlenül így neveztem el, mivel nem nagyon definiálható szabályosan. Ez talán részben magába foglalja az összes szempontot, de leginkább a partik közötti különbözőséget. Tehát a témától is nagyon függ, hogy valakinek mennyire tetszik egy parti.

Így az X-faktor nagyban meghatározza a Hangulatot. A hangulat tulajdonképpen a parti játékélménye, ami mindent magába foglal, tehát az az egység, ami hatással van a játékosokra. Ez valóban összefoglalja az összes eszközt és tartalmat, amik az értékelési szempontokban is fel vannak sorolva. Sok mindentől függ, de azoktól egyenlően, így ha egy elem is hibás, mondjuk feladat, a többi hiába nagyon jó, a hangulat sokat veszít.

 

 

És a végére még maradt egy kifejtendő témakör, a már említett, különböző mércékről:

Mércék

Először is mint mondtam, az event-eket tulajdonképpen nem azonos mércével nézem, mint partikat. Mert ha az event-eket partinak tekinteném, akkor nem lehetnének egy év listáján a végénél előbb, így a hangulatot és azt a kevés kivitelezést, összességében az élményt pontozom. Viszont ez nem igazságos a partikkal szemben, mert nem észszerű, hogy egy szobás party jobban lenne megcsinálva, mint egy parti, még akkor is, ha a party nem nagy szám. Éppen ezért mondtam, hogy ezután nem lesznek egy rangsorban a partik és az event-ek, hanem külön lesznek szedve, mindegyik a fajtájához viszonyítva.

Viszont vannak még mérceszerűségek. Például ha valamire azt mondtam 2014-ben, hogy középkategóriás, az 2011-ben vagy 2012-ben egy borzasztó szégyenfolt lenne.

De amit 2012-ben a legkevésbé jónak ítéltem, tehát a rangsor végén van, arra nem lehet azt mondani semmilyen tekintetben sem, hogy rossz, mivel akkoriban nem voltak rossz partik vagy event-ek, maximum olyanok, amik nem mozgattak meg annyira.

 

És elhangzott, hogy valami középkategóriásnak számít. A kategória egy éven belül a parti “rangja” a sorban, amit az év többi eseményéhez viszonyítok, amit mindig mondok is, tehát például “A SoundStudio Party egy alsó-középkategóriás party 2014-ben.”

Akkor itt vannak a kategóriák az évek ranglistáin:

A kék a kiemelkedő, azaz felső-kategória; a narancssárgás a jó, azaz felső-középkategória; a lila a nem olyan jó, azaz alsó-középkategória; és a pirosas a rossz, azaz alsó-kategória.

Egyébként az is látszik még , hogy 2012-ben (azon kívül, hogy nincs rossz) a pontok  egyenletesen csökkennek, sokszor alig van különbség, sőt többször vannak egyenlő pontok. Ezzel szemben a mostani években rengetegszer van nagyobb ugrás a pontok közt.

De a lényeg, hogy a pontokból lehet látni, hogy más évenként a feloszlás a kategóriák között. Talán ez jobban látszik az összesített listán, (ahol nem változott semmi, csak minden össze van öntve és sorba téve a saját színével):

A piroson látszik, hogy az egységes, tehát 2 pont alatt. A lilára már ez nem mondható el. Főleg 2012 miatt nem egységes, mert ugye ott nagyobb volt az elvárás, például ami 2014-ben kék, az 2012-ben csak lila lenne. Ugyan ez a helyzet még a kékekkel is, de leginkább a sárgásakkal.

Tehát ebből látszik, hogy az adott évhez vannak viszonyítva a kategóriák. De lehet, hogy kellene csinálnom az összeshez egy külön kategorizálást.

Illetve a különböző mércék és szemléletek miatt összesített party rangsor sem lehet tökéletesen helyes, bár most viszonylag az, de sokszor kell hezitálnom, hogy valami ütközés van.

És nyilván, mint a partikat, az éveket is lehetne rangsorolni és kategóriákra osztani, ami részben egyezne a korszakolás pontjaival.

 

És legvégül ezután a tömény elemzés után…

Mindenkinek Boldog

Új Évet Kívánok!

Habár az év nem volt túl jó, örülök, hogy nézitek a blogot 🙂

Köszönettel:

                         Marcellm

Szerinted milyen volt az év? És milyen lesz a következő?

Játssz most!

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!


Év Záró Poszt

december 31, 2014

Újra eljött az év vége, így mint szoktam, megírom az Év Záró Posztot.

Prehsitoric Party’14 (Jan. 23 – Feb. 6.)

File:PrehistoricParty2014YuckSwamp.png

Egyszer csak egy üzenetet fedeztek fel a Snow Forts-ban a történelem előtti időből. Később kiderült, hogy Garugg, Gary nagyon ősi rokona írta, hogy mentsük meg a dínó pufikat. A tojáskereséssel találhattunk Dinoszaurusz Puffle tojásokat, amiket kikeltethettünk.

Visszahozták a partit, mert úgy látták tavaly sikere volt, de nekem már akkor sem tetszett túlzottan. Most is volt benne eredetiség, de a hangulata nem volt túlzottan jó, unalmas volt és egy kicsit bugyuta a története. A puffle dolog pedig habár kreatív, nagyon nem tetszenek a dínó, illetve a hibrid pufik.

Ezért adtam rá 3.1 pontot.

 

The Fair’14 (Feb. 20 – Már. 6.)

File:Map fair 2014.png

Mivel 2013-ban elmaradt, visszahozták a Fair-t idén februárban. A szigeten egy különálló vidámparkot állítottak, fel ahol megtalálhatók voltak a klasszikus játékok új formában és pár különleges “ride”.

Mint minden régi hagyományos party-n, ezen is nagy változtatásokat tettek, viszont nem lett rossz. Persze egyáltalán nem volt meg rajta a régi Fair hangulata és a játékokon a módosítások nem voltak jók. Habár nagyon nagyon jó ötlet a különálló vidámpark, hiányzott a sziget feldíszítése. A ride-ok viszont nagyon szuperek voltak.

Ezért adtam rá 7 pontot.

 

Illetve még februárban megjelent a Club Penguin orosz nyelven is, ezért tartottak egy kis ünnepséget:

Szerintem nagyon jópofa volt az event és ötlet is, és végre visszatért az Item Box-os ingyen cucc, tehát tetszett, amennyire tetszhet.

 

Muppets World Tour (Már. 20 – Ápr. 1.)

File:MuppetsStage.PNG

A Muppetek úgy döntöttek, beveszik a világ körüli turnéjukba a CP szigetét is. Ezért Cadence a szigetre hozta a föld számos helyszínét.

Szerintem ez 2014-egyik szégyenfoltja. A történet már magában elég zagyva, de a kivitelezés sem volt a csúcson. A szobák nem voltak olyan rosszak, sőt volt egy ehhez a témához kapcsolódó ötletem is régen. De rájöttem, hogy szerintem nem igazán illenek be a Club Penguin mese világába a valós helyszínek. A feladat egyhangú volt a muppetek pedig rondák a játékban. És persze az egész csak egy nagy reklám sajnos.

Ezért adtam rá 1.5 pontot.

 

Puffle Party’14 (Ápr. 17 – Máj. 1.)

File:FortsPuffleParty2014.png

Mint minden évben, idén is megtartottuk a Puffle Partit, csak egy hónappal később. De most a Party előtt érkezett Rockhopper és új pufikat hozott, amikről ő maga sem tudott csak, hogy potyautasai vannak. Ők a Macska illetve Kutya Pufik voltak, és így kerültek a szigetre, de többet nem tudunk róluk. Így már őket is bevették a partiba.

De sajnos a Fair-el ellentétben ez nem túl jó. Mert a legnagyobb sajátosságát vették ki a Puffle Partinak, a Puffle Székhelyeket, ami nagyban lerontotta szerintem a hangulatot. És nem volt Puffle Play Zone sem, de át lehetett alakulni. Feladat nem igen volt, csak minden nap egy-egy member-nonmember ingyen cucc, ami nem túl jó rendszer. De mégsem volt nagyon rossz a party.

Ezért adtam rá 4.1 pontot.

 

És nem úgy mint tavaly, volt egy kis Föld Napja ünnepség a partival egybe kötve:

File:Forest PP2014.png

Illetve lehetett kapni egy új nyuszifüles sapkát egy Item Box-ból Húsvát alkalmából.

 

A Party befejeztével kezdődött egy nagyon jópofa event, a Funny Hat Week:

File:FunnyHatWeekDock.png

Szerintem szuper volt, sokkal hangulatosabb, mint egyes nagy partik idén. Elvégre a team a régi hangulat visszahozása érdekében tette be ezeket.

 

Future Party (Máj. 22 – Jún. 4.)

File:Future Party Party1.png

Gary előre utazott a jövőbe és látta, hogy a sziget veszélyben van, de az Extra-Planetary Federation, azaz a jövő EPF küldetésen van az Upzar II bolygón, így a jelen pingvineknek kellett a jövőbe utazni és segíteni, legyőzni az ereje teljében lévő Protobotot.

Mint a Muppet Takeover-nél, itt is nagyon zagyva a történet. Szerintem ez 2014 másik szégyenfoltja, csak egy kicsivel jobb a másiknál. A jövő, ami ránk vár borzasztó, mondhatni undorító, pedig nagyon hangulatos jövőt lehetett volna összehozni. Szerintem az egész partinak nem volt sok értelme.

Ezért adtam rá 1.7 pontot.

 

A party vége után 1 héttel egy újabb event-et tartottak a Penguin Prom-ot:

File:Penguin Prom School.png

Szerintem ez is nagyon ötletes és jól kivitelezett volt, de persze egy event lévén kicsi, ami természetesen nem baj.

 

Penguin Cup (Jún. 19 – Júl. 1.)

File:SnowFortsPenguinCup.png

Mivel idén volt a FIFA Világkupa, a CP-n is kezdetét vette a football idény és tartottak egy Penguin Cup partit, mint a 2008-as Penguin Games-t az olimpia tiszteletére.

Ez egyáltalán nem volt rossz party, sőt kifejezetten jó is volt. Megvolt a hangulata, jól megvoltak csinálva a szobák és a feladat. Viszont ez sem volt olyannyira nagy party, de ez végül is már megszokott, sőt ehhez a partihoz megfelelő is volt. Szerintem egy ilyen egyszer-megtartandó partinak szuper volt.

Ezért adtam rá 6.7 pontot.

 

Music Jam’14 (Júl. 17 – 31.)

File:MusicJam2014Party1.png

Idén újra megrendezte Cadence a Music Jam-et. Az új száma megjelenésének alkalmából egy luxus zenei sétahajó “is” volt a partin, ahova vendég előadókat is meghívott.

Ez a parti egy nagyon nagy csalódás volt. Semennyire nem hasonlított egy Music Jam-re, mert csak egy hajó volt az egész, nem voltak különböző zenei stílusoknak külön színpadok stb. Én nem is nevezném igazán Music Jam-nek, inkább Music Cruise Party-nak, mert Jam-melés egyáltalán nem volt. És a reklám is borzasztóan erőltetett, volt mert 5-en adták elő a saját számaikat csak úgy. És ez ezerszer nagyobb reklám, mint ha csak mascot-ok lettek volna.

Ezért adtam rá 4.2 pontot.

És valamiért ettől a partitól kezdve nem volt több speciális igloo cucc-os dolog, amivel,egy speciális iglu listára lehte kerülni, Szerintem egyáltalán nem, baj mert folyton rakták be ezeket, de legtöbbször nagyon erőltetett volt.

 

Amint a party véget ért, kezdődött egy újabb event, a Turbo Race 3000, amin Gary tesztelte az új találmányát

File:Stadium during Turbo Race 3000.png

Ez is nagyon ötletes volt, nagyon tetszett az interaktivitás, de egy kicsit már szerintem unalmas kezdett lenni ez a “party, event, party, event” rendszer. Úgy látszik a Team is így gondoltam, mivel ezután már nem igazán volt. Mindenesetre nagyon tetszettek, de nem ezekkel kéne a partik minőségét kompenzálni. Persze év közben egy-két event nagyon jól jön.

 

Illetve kijött egy teljesen különálló  és új alkalmazás, a Sled Racer App is:

 

Frozen Party (Aug. 21 – Szept. 3.)

File:Frozen Party Plaza.png

Gary jó időt jósolt, ezért egy Summer Partit akartak szervezni a pingvinek, de egy furcsa okból megváltozott az idő és mind hideg, mind meleg időjárás érkezett. Ezért Aunt Arctic meghívta pár barátját Arandalle-ből.

Sajnos nem volt elég ennyi reklám, mert tartottak még egy teljesen reklám alapú partit. Én nagyon szeretem a Frozen-t, de a teljesen reklámra épülő partikat ellenzem. A vendég sztárokat már kissé eltűröm, de ez már tényleg túl lép egy határt. A szobák eléggé gagyik voltak és a feladat pedig nagyon egyszerű volt. És az Olaf Puffle mindennek a teteje.

Ezért adtam rá 3.2 pontot.

 

Valószínűleg azért volt ilyen egyszerű a feladat, mivel most először a Club Penguin App-en is megjelentek a partik, és azért egyszerűsítették le.

Mindenesetre szerintem ennek nem a partik rovására kellene mennie.

 

School Skate Party (Szept. 18 – Okt. 1.)

File:School & Skate Party Classroom.png

Mivel idén már volt Fair, így valami mást kellett tartani Szeptemberben. Alkalomhoz illően egy School & Skate Party-t rendezett Rookie, akinek a cuccait kellett keresni segíteni.

Eleinte nagyon óckodtam az iskolás témától, de a party nem lett rossz. Viszont nagyon erőltetett volt a “mindenki szereti az iskolát” dolog és egyebek. A feladat teljesen a Frozen Party mintájára volt elkészítve, de sokkal jobban működött, mint az előtte lévőn, mert legalább el voltak rejtve a megkeresendő dolgok és különböztek.

Ezért adtam rá 5 pontot.

 

Halloween Party (Okt. 23 – Nov. 5.)

File:CP Floor 10.png

A Puffle Hotel-ben furcsa jelenségek kezdtek jelentkezni, ezért Gariwald elkezdte vizsgálni a paranormális jelenségek okát, de rejtélyesen eltűnt.  A gépét kellett megépíteni a Ghost Pufik elkapására, amiben Skip a londiner segített, de volt egy kis csavar a történetben, mivel Skip csak segítőnek adta ki magát, de igazából csak neki kellett a pufik elfogása, hogy növelje a saját kísértet erejét, és ő rabolta Gariwaldot is.

Ez a party végre nagyon szuper volt. A történet sem semmi, de kivitelezés már nagyon régóta nem volt ilyen jó minden téren. A feladat végre visszahozta régi gondolkodást igénylő logikai feladványokat és régi hangulatot. Nagyon tetszett, és bármely másik évben megállná a helyét. Az itt kiadott puffle sem volt olyan gagyi, mert eléggé különleges.

Ezért adtam rá 7.55555 pontot, tehát szerintem ez volt 2014 legjobbja.

 

Illetve a CP októberben ünnepelte a 9. születésnapját:

File:TheAnniversary.png

A dekoráció jó, de csak egy szoba volt és az sem olyan nagy cucc. A tavalyi szerintem jobb volt.

 

Pirate Party (Nov. 20 – Dec. 3.)

File:Piratetown.png

Miközben Rockhopper a sziget felé tartott megállt a Swashbuckler szigeten és az ott élő kalózrákok megkérték, hogy hozza el őket a szigetre, hogy megnézzék. De fellázadtak, tönkre tették a Migratort és RH kincseit ellopták, amiket nekünk kellett visszaszerezni a Pirate Party keretében.

A party alapötlete nagyon jó. Viszont szerintem egyáltalán nem hozták ki belőle, amit lehetett volna. A dekoráció nem volt túl sok, és nem is volt a legjobb, pedig egy csomóhelyen csak a fekete kontúr hiányzott. A feladat is eredeti, viszont a mindennapos harc ugyanúgy nem túl érdekes vagy izgalmas. Éppen ezért kezdett unalmas lenni egy idő után, és a hangulat is csak közepes volt, jobban örültem volna neki nyáron. Ezért tehették volna a Frozen-t a helyére, mivel úgyis novemberben volt 1 éves.

Ezért adtam rá 3.8  pontot.

 

Illetve novemberben kijött a Club Penguin legújabb applikációja, a Puffle Wild is.

 

Merry Walrus Party (Dec. 18 – Dec. 29.)

File:MWalrusPartyForest.png

A Club Penguin kiadta az első teljes hosszúságú stop-motion animációs meséjét a “We Wish You A Merry Walrus”-t. Ez a CP-n tartandó karácsonyi ünnepről és szokásokról szól. Ezért megváltoztatták egy “kicsit”  az eddigi Holiday Party-t, és a neve mostantól Merry Walrus Party.

Sajnos ez party egy borzasztó nagy csalódás volt. Még a Music Jam-nél is nagyobb. Az egész partit tönkre tették a Merry Walrur dologgal, mert új “hagyományokat” akartak beerőszakolni a már meglévőkhöz. Ezért nem volt sem esti ég, alig voltak feldíszítve szobák, amiket visszahoztak, mind kékek, ami nem illik az ünnephez. A feladatok viszont nem voltak rosszak. De A CFC nagyon háttérbe került. Nem volt más, csak a gyűjtő üstök. Talán épp ezért nem értük el valóságosan az utolsó célt (csak felgyorsították a mutatót), ami szerintem sajnálatos.

Ezért adtam rá 3.222222 pontot.

 

A party kezdete előtt volt egy kis parádé is, mert Dinsey Landben, a felvonuláson volt egy CP-s karneváli kocsi is:

Közvetlen hivatkozás a képhez

A Club Penguin-es parádé maradt a party végéig is, ami szerintem ötletes:

File:Party 001.png

 

Illetve végre több mint egy év után kiadták decemberben Androidra is a Club Penguin app-et!

 

És persze ma sem maradhat el, a hagyományos  új évi tűzijáték az Ice Berg-ről:

Ennek is van egy kis érdekes története, mivel eleinte a Team úgy döntött, hogy nem lesz, mert nagyon nehéz az App-on megvalósítani. Ezért a játékosok rengeteg e-mailt, tweetet és egyebet írtak, így mégis megtartják!

 

– Remélem jövőre is minimum ennyire fognak hallgatni a közönségre, mert a CP nem lenne CP a játékosok nélkül!

Összességében egy újabb nem túl jó év volt, a legtöbb party alacsony színvonalú volt, vagy középszerű, szerintem a tavalyihoz képest romlottak egy kicsit, a szervezés ismét nem volt a toppon, de egy kis javulás volt ezen téren. Például a “mini event”-ek nagyon tetszettek. De sajnos idén volt a nagy mobil mánia, ami miatt leegyszerűsödtek a partik az utóbbi időben, és elvonódott a figyelem nagyon az online platformról, illetve az alternatív puffle özön, aminek semmi értelme . És mint írtam a partik nem voltak a legjobbak, persze voltak idén is kiemelkedőek, és átlagosak. Itt az ez évi party listám a pontozás alapján:

Tehát mint mondtam szerintem ez az év még a tavalyinál is rosszabb volt. Remélem jövőre már javuló tendenciát fog mutatni.

 

És talán van, akit érdekel, hogy milyen szempontokat veszek figyelembe egy party értékelésénél és pontozásánál, szóval azoknak itt vannak:

Az értékelési szempontjaim:

  • Egyediség, Eredetiség
  • Kidolgozás
    • Grafika
    • Stílus
    • Színek
    • Összhatás
  • Hangulat
  • X faktor
  • Cuccok
  • Színvonal
  • Háttér történet
  • Folyamatosság – Feladat
  • Más partikhoz való viszonyítás

Viszont elég nehéz lenne külön-külön pontokat adni ezekre, de talán egyszer megpróbálom.

 

Amiért NEM vonok le pontot:

  • A rossz időzítés
  • Nincs előkészület

Ezekért az éves átlagnál vonok, mert nem lenne általában igazságos a szervezési hibák miatt egy partit alul értékelni.

Illetve mindig is nagyon szerettem tanulmányozni a Club Penguin történelmét, a partikat, főként az előtörténeteteket és az összefüggéseket. Amit még nagyon szeretek, a partik mögött rejlő megoldások, a feladatok fajtái, ezért most úgy gondoltam megosztom veletek, hogy szerintem milyenek vannak:

 

Party (feladat) félék:

A legalapvetőbb a Scavenger Hunt-os party, vagy event

Voltak kisebb eventek, mint a Húsvét, amiknek az ablakaik eleinte ugyanúgy néztek ki, mint a partiké:

De ezen is fejlesztettek egy kicsit 2012-ben:

Szerintem ez így tökéletes, nem túl sok, de hangulatos, pont jó az event-hez.

Ilyen partikra nagyon jó példák a régebbi Halloween Party-k:

File:Halloweenhunt.png

Ez a régi gyűjtögetős ablak, és nincs túl sok party-ra szabott dolog, csak a megkeresendő cuccok és hozzájuk egy kis nyom.

Idővel ezek is fejlődtek, például 2011-ben már igyekeztek még szebbé és a party-hoz kapcsolódóbbá tenni, ami szerintem teljesen normális és jó dolog:

Ami miatt még a Halloween Party-k feladatainak összetétele remek, az az hogy, van egy alap dolog, a gyűjtögetés az egész sziget körül, amiben mindenki kap cuccot. Ezen kívül van egy másodlagos feladat a memberek-nek a Dark Chamber, és még van egy különleges party szoba mindenkiszámára (legalább is ’11-ben) a Haunted House és persze van egy vagy két Item Box. (Egyébként a logikai feladatok régebben szerves részét képezték a játéknak, de mára sajnos alig vannak.) Így utólag ezek miatt már ez a party is átmegy egy kicsit a következő kategóriába a membereknek, de persze az a feladat nem függ össze a Scavenger Hunt-tal.

És aztán persze az egyszerű keresést lehet még “bonyolítani” hogy szükséges lesz valami későbbi dologhoz és nem csak egy egyszerű ingyen cucchoz, mint 2012-ben:

De sajnos itt már ha rákattintottunk, rögtön abba a szobában érkeztünk, ahol el volt rejtve, ami pont a legjobb részét a keresést veszi ki, persze nem muszáj használni.

Mostanában nem nagyon használják ezt a formátumot, maximum nagyon kicsavart formában, mint a Frozen Party-s, ami már nem igazán tetszik, de persze van benne egy kis ötletesség. Ez a Frozen Takeover-es formátum az idei Halloween Partin volt talán a legjobb, de most már egyáltalán nem kell keresni, mert meg is van adva a szoba egyértelműen és ott van a “Go There” gomb is. Egyébként a “Go There” gomb, főleg régebben rengetegszer praktikus, de nem kell mindig, mert mint mondtam, kiveszi a legjobb részt, a keresést és találgatást, gondolkodást. Egyébként a “Wear Gomb”-bal is sokszor ez a helyzet. Ha szükséges valami, ami a feladathoz kell, akkor sokkal egyszerűbbé teszi a dolgokat, de nem kell minden egyes megvett cucchoz odatenni, mert szerintem értelmetlen.

Visszatérve a fejlesztett Scavenger Hunt-hoz, a 2012-es már nagyon átmegy a következő fajtába, a Party Puzzle-be, mert a fejlődéssel egyre komplikáltabbak lesznek és ha ez jól van megoldva, nagyszerű feladatok születnek.

 

Party Puzzle

Tulajdonképpen ez a a kedvencem, mivel ez a legsokrétűbb. Bármi ide sorolható, ahol valamilyen interakciós logikai feladatok sorozata van. És esetleg vannak még különálló (mellék)feladatok is, amik csak színesítik a puzzle-t. Általában remek története van, de ha egyszerű akkor is logikus és a CP történetébe illő.

Például mint írtam régebben, az Adventure Party 2011 a sokszínű, NAGYON interakciós logikai feladatok sorozatának a minta példája. Ennél jobb ezen a téren nincs.

A puzzle mint írtam, egybefolyhat, vagyis inkább kiegészítheti a Scavenger Hunt-ot, mint az April Fools’ Day Party 2011, Rockhopper’s Quest, Medieval Party 2012-13, Adventure Party 2012, Halloween Party 2012, stb.

A régebbi Halloween Partikra (2010-11) visszatekintve, őket is lehet Party Puzzle-nek tekinteni, mivel az alap feladat mindenki számára egy egyszerű Scavenger Hunt, és a membereknek ott van a szuper Dark Chamber, ami szintén logikai feladtok sorozata, de teljesen különáll az alapfeladattól. És még ott volt a Haunted House (ahova a Dark Chamber elhagyása után érkeztek a memberek), viszont 2011-ben mindenki beléphetett, az alapbejáraton. Illetve ott volt a szintén régebbi Laboratórium is, ahova csak memberek léphettek be. Szerintem ez egy tökéletes member-nonmember kiváltság egyensúly. Illetve, mint írtam ez a féle Party összetétel is szinte tökéletes.

A sorozatos NAGYON INTERAKCIÓS logikai feladat minta példája az Adventure Party 2011. De van egy másik Party Puzzle-ös minta példa is, a régebbi Medieval Partik (2009-11). A Medieval Partikon nem a szigeten volt a nagy feladat sorozat, hanem teljesen party szobákban, de persze emellett a teljes sziget is fel volt díszítve. A “Ye Knights’ Quest and Princesses’ Too” egy zseniális ötlet. Az útvesztő fajta is különleges, a feladatok nagyon sokszínűek: a hógolyó dobálástól kezdve az ész használatát és koncentrációt igénylő feladatokon át, a teljesen egyedi mozgó, interakciós akadályokig, mint a Hydra. És persze minden quest végén egy szoba jutalommal, és útközben is voltak szükséges ingyen cuccok. Három quest volt, mindegyik különböző témájú, és a bennük lévő szobák és feladatok is nagyon színes összetételűek. Szerintem ez a CP egyik legnagyobb alkotása. Épp ezért hiányoltam nagyon, amikor kivették a 2013-as partitól.

Nekem a 2012-es Medival Party nagyon tetszett, mert a csoda jó  Ye Knights’ Quest mellett volt egy fő, szigeten játszódó feladat, ami miatt még inkább puzzle lett. Nagyon tetszett az ötlet, hogy a lovagoknak a különböző királyságokon át kellett 3 cuccot megszerezni (mondjuk ez lehetett volna nehezebb egy picit) és a kijelölt útvonalon végigmenve eljutni a szigetet bitorló sárkányhoz, Scorn-hoz. Mondjuk az eléggé zavaros, hogy a sárkány honnan jött, és hogy lehetséges, hogy igazi, mert az összes eddigi akadály és sárkány csak a partira épített robot, de ezt még el nézem. A sárkány legyőzése egy kicsit talán erőszakos, de egyértelműen törekedtek, hogy ne legyen durva. De az nagyon tetszett, hogy utána felszabadul az Égi Királyság, ahol lehet kapni egy botot, amivel a Town-ban lévő óriás paszulyt átjáróvá lehet tenni felfelé. És ez a feladat csak elég kevés ideig tartott, viszont még mindig ott volt a Knights’ Quest (amit egyébként bele is vehettek volna a feladatba, hogy csak akkor állunk készen a sárkány legyőzésére, ha teljesítettük), ami továbbra is érdekes és persze a hangulat is nagyon jó volt, tehát nekem volt kedvem újra fellépni. Ezért nagyon különleges volt ez a Medieval Party.

A 2013-as is elég egyedire sikeredett a maga módján. Itt is volt egy kisebb Scavenger Hunt, amivel a hozzávalókat gyűjtöttük össze a bájital keveréshez, de meg voltak adva a helyeik. A játék nagyon tetszett. És ugye a bájitallal át lehetett alakulni, de mást nem. És nagyon túlzásban lett víve az átalakulás is, mert naponta jelent meg egy-egy új varázsital. És mint írtam a naponta egy új dolog, nem a legjobb folyamatosságot elérő rendszer, de ez még mindig sokkal eredetibb, mint a 2 cucc a semmiért. És mint írtam nagyon hiányzott a Ye Knigts’ Quest and Princesses’ Too, mert egy idő után unalmas a bájital kevergetés, és az átalakulási lehetőségek sem tetszettek annyira mindig. Viszont ennek a partinak is jó története volt, mint a 2012-esnek. És ennek utótörténete is volt, mert a titkos összetevő, az Arany O’ Berry a Gold Pufihoz vezetett, ami jópofa. Mindenesetre maga a party csalódás volt.

Illetve ott van a kedvenc partim az Ultimate Jam, ami szerintem szintén egy kisebb Party Puzzle áttörés, mert tudtak kapcsolni egy szuper, értelmes feladatot az egymagában, egyszerűen, feladat nélkül is helytálló Music Jam-hez. Nekem nagyon tetszett, hogy volt 3 színpad, ahol táncolni kellett a különböző színeken. Egy kicsit ez is egyhangúnak tűnik, de pont ideális volt a mennyiség, és a körítés tökéletes, mivel a party, mint mondtam a feladat nélkül is teljes mértékben megállta a helyét. Szerintem a vendég sztárokat leszámítva (akik csak mascot-ok voltak) kitűnő parti volt.

És talán egy kicsit azért is áttörés, mert alkotott egy kisebb új sémát, legalább is az alapötlete innen eredhet. Tehát a lényege, hogy egyes szobákban kell valamit csinálni, mint táncolni stb, de itt már nincsenek különböző színű színpad részek. Például a Halloween Party 2012-n a szellemé vált pingvineknek feladata.

Mert ez volt a végleges verzió, tehát megadott szobákban kellett táncolni szellemként, azaz ijesztgetni, és ezért cuccot lehetett kapni. Szerencsére ezek a cuccok még nem naponta jelentek meg, jobban mondva váltak elérhetővé, hanem csak 3 naponta és csak 3 cucc volt, ami pont jó mennyiség és cuccok is jók voltak. Szerintem ez itt egy nagyon jó próbálkozás volt, hogy a membereknek még fenntartsák az érdeklődésüket. Én valamiért mégis untam egy kicsit, de lehet, hogy csak akkor nem volt hozzá hangulatom, valamiért, mert visszatekintve jónak tűnik. Mindenesetre az érdeklődést fokozhatták volna a nonmemberek számára is, ha a többi szobába, mert szerencsére fel voltak díszítve, betesznek a kísértet vadászoknak, elvégre abban az évben nagy szerepük volt, egy központot, valamivel nagyobbat, mint a 2011-es Cove-ban lévő kis építmény.

És azután a Prehistotoric Party’13 is ugyanezt alkalmazta, szintén a memeberek tehették meg átalakulva, csak a prehisztorikus szigeten. Magán az akkori térképen voltak rajta a cuccok, amiből 5 volt, de ezek is 3 naponta jelentek meg.

Ez sem volt hülyeség, de nem értettem, miért a térképen van. Egyébként a Prehistoric Party is talán egyfajta Party Puzzle, mert egy játék keretében kell tojásokat keresni, amikkel át lehet változni, bár ez kevés, inkább csak egy alternatív Scavenger Hunt. Az idei viszont már biztosan Puzzle a memberek számára, mert el kell vinni egy helyre, kikelteni a tojást. De a dínó tojások (két)naponta jelentek meg ami szerintem hülyeség. Mindenesetre ha puzzle is, elég gagyi.

És az ezt követő Hollywood Party -n is volt egy hasonló technika, (amihez kapcsolódóan lentebb is írok, mert tekinthetjük party puzzle-nek, de elég silány ezek között, mondjuk a Prehistoric Party is), mert a különböző stúdiókban 3 adott helyen kellett táncolni/megállni/hangulatjelezni. Sőt még talán egy nagyon kicsit a Puffle Hoteles feladatok is hasonlítanak.

Egyébként Hollwood Partin volt még egy érdekes dolog, mert szupersztárrá lehetett válni. Nem ez volt az első alakalom, ahova a “Be a Superstar” jelmondat illett. Legelőször a Fashion Show event-en használták, de nem volt sok jelentősége, csak egy jelmondat a reklám videóból. Ezután az Ultimate Jam-en is a naponta a különböző színű színpad részeken táncolás volt a lépcsőfokok végigjárása a szupersztárrá válás útján, ami szerintem itt tökéletesen volt kivitelezve ebből a szempontból, nem csak a puzzle tekintetében. És nem igazán volt a party jelmondata a “Be a Super Star”. Aztán még egyszer tűnt fel ez a mondás, a már említett Hollywood Partin. Viszont itt nagyon más volt, mert pontok szerzésével érhették el a memberek a szupersztárságot, ami egy nagyon új rendszer. Viszont itt mondták sokan, hogy már unják ezt a “Legyél Szupersztár” dolgot, amiben volt igazság, főleg, hogy a Hollywood Party már elég gagyi volt.

Amúgy ebből a pontgyűjtős-elérős rendszerből alakulhatott ki, az utána lévő, valamivé (például Jedivé, Profifocistává, Kalózkapitánnyá) váló séma, ahol miközben szerezzük valamivel a pontokat, egy mint páros mini-game, fénykard-, vagy sima kardcsata, kaptunk ingyen cuccokat is és esetleg képességeket.

Egy kicsit a Frozen Partis is ilyen, csak ott hópelyhek gyűjtése volt játék helyett, ami miatt kicsit másabb, inkább Scavenger Hunt, de elég silány.

Viszont visszatérve a klasszikusabb party puzzle-ekhez, a különböző operation-ok azok, amik mostanában is jók. Egyrészt mindig remek a háttértörténet, mert már meg van alkotva egy fő történet szál, ami már a PSA által nagyon jól megalapozott, mert annak is nagyon szuper a története, hogy Hebert elpusztította, és blokkolta a csatornáit, viszont ott volt a háttérben futó EPF, amiről alig tudtak és az lépett a helyébe. És abból a történetet szálból lehet kiindulni, igaz sokszor veszni hagynak jó lehetőségeket mostanság. Viszont ezek a partik vagy event-ek mindig is nagyon jó puzzle-ök voltak és szuper interakciókat alkalmaztak. Én imádom a régi féle mission-okoat és nagyon szívesen játszanék a nintendo-s játékkal is, mert nagyon jó a történetük és nagyon jól, nagy precizitással és odafigyeléssel vannak kidolgozva.

Aztán ezeket  a mission-eket már felváltották az in-game missziók, amik szerintem szintén nagyon szuperek, habár nem nyújthatják ugyanazt az élményt, mint a régiek, más téren viszont rengeteg lehetőség rejlik bennük. Nekem legjobban a kisebb fajták jöttek be, mint a legelső Battle of Doom event, ahol Herbert a Medieval Party-ról szedett Hydrával támadta meg az EPF épületét. És nagyon tetszett, habár nem event, vagy party, hogy megjelent egy szuper új játék, a System Defender még a májusi Doom előtt, januárban.  Mert ennek a játéknak a legutolsó pályáján nyomoztuk le Herbert rejtekhelyét.

És augusztusban a Great Snow Race Partival együtt történt az Operation: Hibernation, ami nagyon tetszett, főleg a szuper interakciók. És ugye Herbert-et lefagyasztottuk egy darabig, de 2012 januárjában a sziget megbillenése miatt kiszabadult. Szerencsére egy ideig nyugodt volt, de novemberben bosszút állt és épített egy nap energiát elszívó készüléket, ezáltal megfagyasztotta jobban a szigetet és sorra elrabolta a fő EPF vezetőket. Így nekünk kellett az erődítményében napról napra két naponta hatástalanítani a terminálokat, hogy tönkre tegyük a lézert és kiszabadítsuk a fontos ügynököket. Nyilvánvalóan ez volt a legelső nagy volumenű, party értékű operation. És itt egy mini-game keretében kellett előre haladni az épületben, ami jó ötlet, nem a legsokrétűbb, de itt ez is teljesen megfelelt, mert nem volt túl sok belőle. És ennek a partinak is nagyon szuper története van, főleg, hogy kiderült, ki a Director. De talán még az a baj ezzel egy kicsit, hogy az EPF nagyon a köztudatba került és  mára már alig titkos, habár az nem főként emiatt az op. miatt történt, hanem fokozatosan, az újság által is. És kicsit még ijesztő és brutális volt Herbert rémuralma, de legalább fel volt díszítve a sziget.

Ami ezután jött, egy újabb kis operation, az Op: Hot Sauce, ami nagyon ötletes volt. Nekem nagyon tetszett, a története nem volt bonyolult, de nem is baj, a hadművelet izgalmas volt, szintén remek interakciókkal. És sajnos az utótörténettel nem kezdtek semmi érdekes, pedig én tudtam volna jó alternatívákat. Mindenesetre ezután Herbert szerzett egy Halálcsillagot és az űrben kellett megvívni, ami borzasztó hülyeség, és egyáltalán nem vitte előre a történetet, mert alig vonták bele az EPF-et, de ebbe jobb nem bele folyni most. (Egyébként a SW Takeover sokban másolta az Operation: Blackout-ot, tehát az is egyfajta puzzle.)

Szerencsére ezt a SW-os szálat nem vitték tovább (nem is lett volna értelme) és novemberben volt a második nagy op, az Operation: Puffle. (Ennek van egy érdekes CP-n kívüli története, mert a CP Magazinban volt egy képregény, amiben Herbert a pufikat hipnotizálva akar uralkodni. Ez valamiért nagyon felkapott lett a játékosok körében, bizonyára ezt látta a Team is, ezért elkészítette.) Tehát a CP-n a története, hogy Hebert hipnotikus puffle kalapokat készített és a pufikat pénzkeresésre parancsolta. Az előző nagy operation-hoz hasonlóan naponta egy mini-game keretében kellett előre jutni. Viszont ez már egyáltalán nem volt olyan jó, mint az előző, rengeteg volt a teljesítendő feladat és mind ugyanolyan volt, maga a játék sem tetszett annyira,  illetve hülyeség volt belevonni az arany pufit is. Tehát 9 napon át kellett teljesíteni ugyanazt a játékot, csak más színű pufival, ami nagyon egyhangú és unalmas volt, sokkal érdekesebb lett volna utolsó nap az összeset egymásután végigvinni. Viszont a vége nagyon tetszett, mert az volt igazán pörgős és izgalmas, mint a régebbi missziók, ott is sok volt az interakció, jó megoldásokkal, tehát az volt az egyetlen, ami dobott, rajta, meg a Wilderness kidolgozása, habár nem tetszett annyira ez a féle vadon. És én pont a pörgősség és egyszerre végigvihetőség miatt szeretem a kisebb operation-okat. Szóval az EPF-es feladatok is nagyon jó party puzzle félék és a háttértörténetük pedig a leghosszabb és legjobb is talán.

És a fent és alább felsorolt klasszikus, régebbi partikból is látszik szerintem, hogy régebben mekkora sokszínűség volt a különböző partik között, mert egyáltalán nem, legalább is alig egyeztek a feladatok, még akkor is ha egy kategóriába tartoznak, mert főleg a puzzle fajtái régebben a lehetőségek tárháza volt, illetve most is az lehetne. De valahogyan most már kiveszett ez a kreativitás a játékból. Mert most van egy séma, és azt használják mindenre, apróbb változtatásokkal. Ez a séma elég ötlettelen, főleg így negyedszerre:

Alig különbözik a többi:

Csak a dizájn és feladat terén, de a cuccok rendszere teljesen ugyanaz.

Mint mondtam ez a rendszer szerintem az idei Halloween Party-n volt a legjobb:

Mert itt a feladat is elég különleges volt a mostaniakhoz képest, mert visszahozta a logikai, interakciós feladatokat, még ha kicsit könnyebbek is, mint régen. De ez a mostani sablon szerintem még mindig jobb egy fokkal az előzőnél, mert itt legalább csinálunk valamit a cuccokért.

Ugye ezelőtt volt a “naponta kettő új  cucc a semmiért” séma, ami csak nagyon kevés esetben működik, és ehhez a cuccoknak is jónak kell lenniük. Régebben ilyen csak az adventi kalendárium volt, főleg 2012-ben, ahol 1-1 member-nonmember cucc volt 6 napon keresztül. De még a Superhero Party’13 is hasonló, mert naponta kaptunk egy kesztyűt és lehetett csinálni egy új robotot, mármint a membereknek. Illetve még volt párszor a Marvel Party előtt és után is, hogy naponta nyíltak meg lehetőségek, cuccok és feladatok váltak elérhetővé. De legelőször, ami tisztán az egy cucc csak úgy naponta, a Summer Jam-en volt. A Summer Jam-mel tökéletesen egyező rendszer volt az idei Puffle Partin. És még a Music Jam is egy hasonlót alkalmazott, csak beleszőtte, a kétnaponta megjelenő új előadókat is, ami érdekes, nem feltétlenül rossz értelemben. És persze rengetegszer volt, hogy csak egy kis része a partinak, de valami naponta válik elérhetővé. Mint írtam, ez nem a legjobb a folyamatosságért. Szerintem azért van erre szükség, mert a hangulata a partiknak nem olyan jó, mint régen valamiért, ezért nincs sok motivációja a játékosoknak, hogy újra és újra belépjenek a party múlásával. Ezért találták ki ezt a rendszer, ami egyáltalán nem megoldás, hogy a játékosoknak “dobnak” temérdek, de gagyi cuccot, mert a mennyiségre mennek és nem a minőségre. Persze néha lehet hatékony, lásd Op: Blackout, de nem szabad túlzásba esni, és csak úgy a semmiért ontani a cuccokat. És az Item Box-ok, illetve jó kis puzzle-k háttérbe kerülését is kicsit ennek tulajdonítom.

 

Végigmenő-s Party

Talán a Végigmenő-s Party a Party Puzzle-höz tartozik, de eléggé egyedi és szerintem külön sorolandó. Végigmenő-s partik pl. az expedition-ok, azaz a szigeten nincs túlságosan feldíszítve, csak pár hirdetőtábla a főbb szobákban. És van egy kezdőpont a sziget egyik szobája, ahonnan indul egy útvonal, amin végig kell menni és eközben logikai feladatokat kell megoldani. A végén pedig vár egy-két díj, valamint az elején és talán közben is van egy ingyen cucc. Ez az útvonal akár ketté is ágazhat pl.: Great Snow Race Party – Operation: Hibernation.

Ezek a party-k is nagyon szuperek, nem nagy volumenűek, de nagyon jól kidolgozottak és logikusan kapcsolódtak a CP történetéhez. Ezeket mostanság már tényleg nagyon nem használják. A legutolsó a Great Snow Race volt, ha nagyon megengedőek vagyunk, akkor a Rockhopper’s Quest. Mondhatnánk a SW Takeover-t, vagy az Op: Puffle-t, mert a szigetről indul és kidolgozott party-szobákban játszódik, DE az nem igazán végigmenő-s, mivel nem lehet EGYSZERRE végigmenni, és a feladat is minden nap ugyanolyan volt. Pedig ezek voltak azok a partik, amikhez igazán kellett használni a fejünket, és nagyon kreatív és különböző módokon oldották meg a feladatokat.

 

Maze Party

Még van egy party fajta szerintem, amit sorolhatnánk a végigmenő-s partik közé, de szerintem ez is különáll. Ezek a party-k is nagyon egyszerűek, a sziget egy szobájából indulnak, ahol nincs túl sok dekoráció és végig kell menni, a végén egy-két ajándék és van egy szobában és van egy jó háttér- és esetleg utótörténet. De a maze-ekre, azaz a labirintusokra külön technika van:

Ez az igazi maze szerintem. Legutoljára ilyen az Underwater Expedition volt. A Medieval Party-s vagy a Dark Chamber- es labirintus egyáltalán nem hasonlít, emiatt teljesen különálló ez szerintem. Tulajdonképpen ebből tényleg csak kettő volt, sajnos. És ezt is nagyon ötletesen egybe lehetne kötni Party Puzzle-el, mint a fent említett másik labirintusokat. (Amúgy az Underwater Expedition-hoz visszatérve akár kis mellékfeladat is lehet a Scavenger Hunt, mint ott a Dock-ban a szemét szedés.)

 

Egyszerű Party

Ez a legrégebbi, mivel szinte minden nagyon régi party ilyen volt. Tehát nem volt semmilyen feladat sem, csak pár ingyen cucc, és általában ésszerű és egyszerű háttér sztori kapcsolódott hozzá. Ezek régebben azért működtek, mert habár nem volt feladat, a szuper hangulattal érték el a játékosok folytonos érdeklődését, és hogy újra fellépjenek napok múltával a party miatt. (A minden nap két új cucc csak egy mentsvár, mert nem a legjobb mostanában a hangulat, ami miatt újra fel lenne kedve lépni a játékosoknak szerintem. Amikor ezt pedig feladatnak akarják feltüntetni az pedig elég “érdekes”.)

Például ilyen ismétlődő partik voltak a 2011-es és az előtti Music Jam-ek, régebbi Puffle Partik, St. Patrick’s Day Party és ugye rengeteg másik régi. Esetleg a Holiday Partik, de az utóbbi időben adtak hozzá nem sok, de jó feladatokat, ami egyáltalán nem hülyeség, mint: a Santa Sleigh, Pékség, amik 2011-ben különállóak voltak, nem volt egy teljes fő feladat, és emiatt szerintem egyedi volt, mert nem is kell egy nagy fő feladat hozzá, elég a hangulat, mellé a pár apróbb mellékfeladat, hogy teljes egész legyen.

Amik még a peremhatáron vannak (mert sokszor összefolynak a típusok) a Fair típusú partik, mint még a MU Takeover és a Halloween Party’13 volt. Azaz, ahol valamilyen játékkal pontokat kell gyűjteni, és azokért lehet cuccokat kapni, nem pénzért.

File:Prize.png

De a legutóbbi Fair-hez, illetve a MU Takeover-hez hozzáadtak naponta megjelenő cuccokat is:

Ami szerintem teljesen szükségtelen. A régebbi Fair-eken tökéletes volt, hogy a második héten érkezik még pár cucc.

És szerintem ez a rendszer legjobban mindig is csak a Fair-nél működött. A pont gyűjtés kapcsán még volt egy parti, a Hollywood Party, ahol a pontok gyűjtésével egyre több cuccot lehetett elérni.

Ami egyáltalán nem rossz koncepció. Egyébként ezt a partit is lehetne Puzzle-nek sorolni a teljesítendő  feladatok miatt, de elég silány a logikai feladatok közt. Egy kicsit alkalmazza a 2012-es Halloween Partis sémát is a feladatokban.

És, mint írtam ez lehetett a Star Wars Takeover-es, Frozen Partis és Penguin Cup-os pontgyűjtős, közben cuccokat szerző, valamivé válós rendszer elődje, amiről fentebb is írtam.

Egy kicsit még ehhez hasonlított a tavalyi Coins for Change is:

Persze itt ahogyan gyűlt a pénz és célokat “értünk el”, kaptunk cuccokat, ami belátom nagyon jó motiváció.

Illetve besorolásnál a legtöbb Event is ilyen, persze nem nagyok és nincs party értékük (mondjuk néhánynak több van, mint egyes mostani partinak), de nagyon hangulatosak. Aztán persze ezekhez is lehet feladatot kapcsolni, legtöbbször Scavenger Hunt-ot, pl.: Easter Egg Hunt, Sensei’s Fire & Water Scavneger Hunt (habár az utóbbinak már valamennyire van parti értéke).

2014 B.Ú.É.K!

Illetve még van pár plusz megoldás, ami nem a parti fajtájához (hacsak nem a puzzle része) tartozik, de sokat adhat hozzá:

Mozgó szobák

Ez az egyik legrégebbi plusz dolog, ami nagyon értelmes és sokat ad a partihoz, ha jól használják. A legrégebbi ilyen, ha jól tudom a Santa’s Sleigh, ami szerintem a Holiday Party szerves részét képezte, mint plusz mellékfeladat, mivel nem csak egy egyszerű dolog, ahol mozog a háttér és megy a pingvin, mint a Summer Jam-en a sztráda és az Epic Wave, igaz azok is szuperek voltak.

Akkor betölthetnek szállító szerepet is, mint a Hőlégballon a Festival of Flight-on, vagy a Migrator a Rockhopper’s Quest-en illetve a Limuzin a Hollywood Partin.

A 2013-as Holiday Party-s vasút szuper volt. Szerintem nagyon jó ötlet volt ehhez is feladatként berakni a célpontra hógolyódobálással történő pénz gyűjtés a CFC-re, és nagyon jól volt kivitelezve. Viszont szerintem a vagon csatalakozós dolog egy kicsit sok volt, mindenesetre nagyon kreatív és szintén jól volt megoldva.

Az idei Fair-en az egyik “ride” is egy nagyszerű mozgó szoba volt, az Óriás Kerék. Szerintem ez is nagyon jól meg volt csinálva és ötletes. A többi ride már más megoldású volt.

És a legutóbbi mozgó szoba most a Merry Walrus Partin volt, a felvonulási kocsi. Szerintem nagyon ötletes volt, nem volt túlkomplikálva, egy kis jópofa plusz.

A fellépés is tulajdonképpen egyfajta mozgás, amihez zene járul, igaz a mozgás nem túl nagy. Ezt is nagyon jól meglehet oldani, főleg, ha nem reklám. Például a Penguin Band fellépése 2011-ben nagyon szuper volt és előtte is. Akárcsak Cadence fellépése 2012-ben. 2013-ban és ’14-ben pedig már a fellépők több mint a fele csak reklám, ami mint mondtam, sokkal nagyobb reklám, mintha csak mascot-ként körbe járnának a szigeten. Minden esetre, mint mindennel, ezzel is mérteket kell tudni tartani, mert rengeteg nagyszerű lehetőség rejlik ebben a megoldásban is.

Egyébként sok helyen szokott lenni a szobákban kisebb mozgó dolog, például az Adventure Party 2009-en a hajó háttere. A mozgó rész akár még szállíthat is, mint a Plázás mozgólépcső. És persze rengeteg egyéb apróság, mint hajó, víz, halak stb, amik nem igazán csinálnak semmit, de jópofa, hogy mégis van egy kis mozgás és élet a szobában. És persze vannak interakcióként mozgó kis dolgok, de az is más kategória.

 

Átalakulás

Ez egyáltalán nem olyan régi, mivel csak 2012 márciusban jelent meg először (igaz volt előtte valamikor, ha jól tudom egy bug, amiért a pingvinek zöld pufivá alakultak egy szobában). Ezt is nagyon értelmesen lehet használni, például a Puffle Party-n, de ott volt a külön Puffle Play Zone, ami különlegessé tette, és szerintem nem szabadott volna a szobán kívül átalakulva maradni, de mindenesetre nagyon tetszett és jó meglepetés volt az első átalakulás.

A Halloweenhez szerintem kifejezetten illik a transzformáció. A 2012-es az egyik legnagyszerűbb használat volt. A 2013-ason pedig nagyon ötletes volt, hogy az átalakult pingvinre először (és egyelőre utoljára is) ruhát lehetett adni, de összességében kicsit sok volt az a háromszor háromféle szörny.

A Holiday Party’12-es, habár jópofa volt és a köré fűződő történet, illetve CFC nagyon jó volt, de nem annyira fontos.

A Prehistoric Partin nagyon túlzásba vitték a mennyiséggel és kár, hogy dínó formában vissza lehetett térni a jelen szigetre.

A Medival Party’13-on  is túlzás volt, pedig nagyon jó ötlet volt benne, főleg a bájital keverő játék és az elrontásnál Csirke Pufivá változás, de itt is nagyon sok és értelmetlen transzformációk voltak, és egyáltalán nem volt szükséges.

A Frozen Partin egyszerűen nevetséges volt a két átalakulás, mert voltak alapból jelmezek a Penguin Style-ban és át is lehetett alakulni, illetve volt egy Olaf Puffle is. Ennél nagyobb reklám alig lehetne.

 

Különálló, komplett, összetett építmény

Ilyen nem szokott gyakran lenni, de nem is baj, mert sok a beléjük fektetett munka és ezért egyediek. A kedvencem a Haunted Mansion a 2012-es Halloween Party-ról, mert annyira kidolgozott volt, és a téma is nagyon érdekes.

Szerintem ez volt a legjobb, nagyon összetett volt, a járatok változatosak, akárcsak a szobák. Nagyon szeretem az ilyeneket feltérképezni, ezért akkoriban csináltam egy alaprajzot is, hogy hogyan lehetne ezt megoldani a valóságban.

Illetve még ilyen volt az Operation Blackout-on Herbert erődítménye. Itt is nagyon tetszettek a járatok és a megoldások.

És ott volt még az Amazement Park az idei Fair-en, illetve a Music Cruise a Music Jam-en, de ezeken kívül más nem is volt a szigeten. Ezek is többnyire nagyon jól voltak kivitelezve, itt is jól voltak összetéve a járatok és a szobák, de volt térkép is hozzájuk. Szerintem szükségtelen, én pont azt szerettem az ilyenekben, hogy fel kell deríteni, és mászkálni kell, hogyha el szeretnénk jutni valahova.

 

Verseny

Ez is egy eléggé új és nagyon ritka dolog. Összesen kétszer volt a MU Takeover-en és a Penguin Cup-on. Mind a két partin egy mini-game keretében kellett pontokat gyűjteni a csapatnak, amihez csatlakoztunk. Persze ezt egy kicsit továbbfejlesztették 2014-re, mert már nem kellett a játéknál is kiválasztani a csapatunkat, illetve a játékot ketten kellett játszani, a “fej-felletti-ikon” megoldással, lehetett csatlakozni és voltak sportcipők, amik segítettek a játékban, illetve a saját pontjaink gyűjtésével tudtuk azokat elérni, és ezúton profi focistává válni, mint a SW Takeover-en Jedivé.

 

Igloo-s dolgok

Ez szintén új keletű dolog, de nagyon sokszor volt 2013 ősze és 2014 nyara között (értsd: szinte minden partin).

Nagyon szuperül lehet használni, mint a legelső alkalomkor is. Volt egy Igloo Item, egy Cukros Tök, amit ha kitettünk az igluba, megjelentünk a Különleges Party Igloo Listán. Szerintem ez azért működött nagyon jól, mert egyrészt a Halloween egyik legnagyobb lényeg a házalós cukorka gyűjtés, másrészt a gyűjtés egyfajta feladat volt, és nagyon ötletesen volt megoldva.

A 2013-as Holiday Partisban volt ötlet, akárcsak a vonatozásban, de azok az alagutak oltári nagyok voltak, és semmit nem csináltak azon kívül, hogy az alap vonatos mozgószobába vittek. Akkor már lehett volna egy külön mozgó szoba, ahol a kijáratok az egyes pingvinek házai, ahol van ilyen cucc, de az biztosan nagyon bonyolult. Szerintem annak még több értelme lett volna, ha a Christma Carol-ozással, azaz a házalós karácsonyi énekléssel kezdenek valamit.

Az idei Prehistoric Party-nak nagyon nem volt értelme, mert a jelenben lehetett használni a prehisztorikus játékot, amiben dínó tojásokat kellett keresni, amiket csak a múltban lehet kikelteni.

A Fair-es játék sátraknak volt értelme és szerintem jópofa, de legalább ide visszatehették volna az eredeti játék háttereket, az ocsmány újak helyett.

Viszont ezután kezdődött az őrület, mert elkezdtek értelmetlen iglukat gyártani, mint repülőgép, űrház, turné busz és egy igloo hátteret is (ami szinte csak a rajta lévő foci pályától más az alaphoz képest), amikkel fel lehetett kerülni a listára. Ezeknek tényleg semmi értelmük nem volt és borzasztóan erőltettek is. Úgy látszik erre a Team is rájött, mivel már nem erőlteti a minden partin valami iglu listás igloo dolgot szerencsére.

 

Interaktivitás

Ez viszont elég régóta működő dolog. Tulajdonképpen már az ajtó nyitódása is ide sorolható, de én kifejezetten a partikon használt formátumokról írok most, amelyek a szobában történnek, valamilyen cselekvés hatására.

Az egyik legrégebbi a hógolyó dobás által történő interakció, azaz amikor egy célpontra hógolyót dobunk és azzal történik valami, például leállít valamit, pontot kapunk, növekszik a hógolyó evő virág stb.

Az elmenés által történő interakció, mint a Temple of Fruit-on a csapdák, vagy például az elsőtétedő szoba váltási technika, , amikor a másik részéhez érkeztünk útnak, ami nagyon tetszett és ilyenek.

Kattintásra vagy egér elhúzásra történő mozgás, és egyéb alap dolgok, amik rendkívül változatosak, annyi féle volt eddig apróbbtól a nagyobbig, hogy nem is tudnám összegyűjteni. Ezért mint eddig is a főbb fajtákat csoportosítom.

Főként a Party Puzzle részei szoktak lenni interakciók, például a Wilderness Expedition-ről a Cliff-en lévő szerkezet:

File:800px-Cliff expedition.PNG

Az interakciókat nagyon szeretem, így érezheti igazána játékos, hogy benne van a partiban és csinál valamit, ami kézzelfoghatónak tűnik, mint mondjuk a hajó építés is:

File:800px-WildernessExpedition2011Shore (1).PNG

És egy ruha kell ahhoz, hogy kinyíljon a hajó és rá kell menni, az induláshoz.

A legtöbb interakció az operation-oknál illetve a nagyon kidolgozott puzzle-öknél volt főként, ami feladat is, nem csak egy kis érdekesség, ami még több életet visz a szobába.

Vannak a különleges ruhák viselésénél mondjuk képességek, mint a Superhero kesztyűk, amikkel rombolni lehetett, ami nagyon ötletes és jópofa szerintem.

Illetve ott vannak a mostanában kifejlesztett mozgásvonalak. Azaz, ha egy helyre megyünk, akkor ugyanabban a szobában a pingvin egy ideg egy útvonalon végigmegy, mint a csúszdák a Summer Jam-en, vagy a Mozgólépcső. Régebben csak olyan volt, hogy a másik szobába visz, ha valahová állunk, de megjelentek ilyen szuper dolgok, mint 2012-ben az elsötétedős átváltás, és azelőtt is különböző, de egyszerűbb interakciók.

Illetve a mozgásvonalnak a továbbfejlesztése a sodródás, ahol a mozgás közben már lehet mozogni, amerre akarunk, mert a csúszdázásnál nem lehetett. Szerintem ez egy nagyon jó és érdekes funkció. Először az Operation: Puffle-n jelent meg, ahol el kell ismerni, nagyin kidolgozott volt a vadon és a folyó is érdekes és szuper megoldás.

Van még egy új keletű dolog, ha egy ruha viselésénél ha táncolunk, megjelenik egy ikon a pingvin feje felett, amivel valaki más csatlakozhat valamire, mint a Holiday Partis vonatozásnál vagonnak, vagy kardcsatára stb.

Idesorolom a köszöntő képernyőt is. Régebben szerintem jobb volt, mert egy partira szabott képernyő volt:

És nagyon tetszett, amikor legelőször az Op: Hot Sauce keretében egy pingvin köszöntött:

Persze nem rögtön, hanem fel kellett mérni a terepet és hívtak a Command Room-ba, ahol a Director elmondta a feladatot, ami nagyon jól volt megcsinálva szintén:

És bevetés közben a pingvinekkel lehettet beszélgetni szövegbuborékokkal, közben csörgött a telefon, nagyon jó hangulata volt, mint a régebbi misszióknak. Szerintem az Op: Hot Sauce egy tökéletes mini-operation.

Viszont ezután elkezdték ezt használni máshol is, köszöntőként, amit most is csinálnak, és szerintem egyáltalán nem kell minden egyes partin:

És volt, amikor a Penguin teste is bent volt, mint a SW Takeover-en, ami meg főleg nem kell a sima partikra. Persze a hírességek megjelenése, amikor fellépnek más.

Tehát, mint mondtam ezeket a megoldásokat meg kellene hagyni az ilyen kis küldetésekre, (amiből egyébként lehetne több) hacsak nem annyira fontos egy party történetében, hogy a pingvinnek egy felugró szövegbuborékban kell elmondania, ami hirtelen fontos.

Ha nagyon muszáj akkor alkalmazzák az új, jelenleg folyamatban lévő történet, miatti kis szövegbuborékos kommunikációt, ami szintén nagyon jó megoldás, amit az idei Halloween Partin fejlesztettek ki:

Ez a partikra tökéletes, ha nagyon fontos, hogy feladat közben mondjon valamit. De ezt is most azóta minden partin használják, pedig nincs mindig túl sok értelme.

 

Háttértörténet

Ez a legfontosabb plusz egy partinál, mert ez igazán sokat adhat nem csak a partihoz, hanem az egész CP-s történethez is. Van egy alap történet, amit azoknál a partiknál alkalmaznak, amikhez nem kapcsolódik különösebb előzmény, hanem a party szervező testület úgy dönt, hogy megszervezi ebben a hónapban, mint Cadence a Music Jam-eket, Gary a 2012-es Medieval Partit, Rookie az April Fools’ Day Partikat stb. És régebben az ilyen partiknál mindig voltak előkészületek, amire akár eljött a híresség. Ez a történet egyáltalán nem bonyolult, de teljesen ésszerű, és nem kell mindenhez valami különleges, furcsa megelőző esemény.

És persze ott vannak a már kevésbé egyszerű, de nagyon király történetek, mint a Festival of Flight története, hogy egyet mondjak. Ezeket oldalakon át lehetne át taglalni.

De be is fejezem erre az évre a szócséplést és…

Mindenkinek Boldog

Új Évet Kívánok!

Habár az év nem volt túl jó, örülök, hogy nézitek a blogot 🙂

Köszönettel:

                         Marcellm

Szerinted milyen volt az év? És milyen lesz a következő?

Játssz most!

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!


Év Záró Poszt

december 31, 2013

Mivel már Szilveszter napja van és az évnek mindjárt vége, így idén is írok egy év záró posztot, mint tavaly.

Prehistoric Party (Jan. 17 – 31.)

Gary feltalált egy időgépet, amivel visszamehettünk az időben a dinoszauruszok korába. Ott tojásokat kellett gyűjteni, és a memberek átváltozhattak dinókká.

Volt benne eredetiség, a szobák sem voltak nagyon rosszak, de a hangulat számomra nem volt az igazi. Az összes tojás kiásása a végén már unalmas volt nekem és miután azzal végeztem, szerintem nem volt semmi érdekes sem, így körülbelül a harmadik nap után untatott a party.

Ezért 3 pontot adtam.

 

Hollywood Party  (Feb. 14 – 28.)

File:Snow forts hollywood.png

Ezen a party-n 3 filmben játszhattunk, így a memberek szupersztárokká és a nonmemberek pedig rendezőkké válhattak. És a party végén a díjkiosztón átvehettük a díjakat.

Ebben is volt eredetiség, de nem igazán fogott meg. A kidolgozás néhol jó volt, de összességében a party-ban csalódtam. Az év elején még bíztam benne, hogy jó party-k lesznek és reméltem, hogy hasonlóan jó lesz, mint az Ultimate Jam, mert a körítés kicsit hasonlít. De eléggé csalódnom kellett.

Ezért 3.333333333 pontot adtam.

 

Red Nose Day (Feb. 28 – Már. 21.)

File:WEDNOSEDAY.png

A Red Nose Day-t kétévente tartják meg az Egyesült Királyságban. Ezen a napon a viccek a és a nevetés van a központban. A CP-n ezért állítottak egy Stand Up Comady színpadot.

Szerintem ötletes volt, jól volt megcsinálva az a kis átalakítás. Mivel egy elég kicsi event, így egyszerű volt, nem volt túlbonyolítva, szóval nekem tetszett. Néha az ilyen kis event-ek is jól feldobhatják a hangulatot, és kellenek is, hogy jobb legyen az év.

Ezért 7.3333333333333 pontot adtam.

 

EPF REBUILD

 

Puffle Party’13 (Már. 21 – Ápr. 5.)

File:Cloudforest.png

Mint minden évben, idén is volt Puffle Party. De idén Puffle Handler felfedezett egy új puffle fajt, a Rainbow Pufikat. Hogy eljussunk hozzájuk, épült egy Puffle Hotel is.

Nem volt jobb, mint az előző Puffle Party-k, de nem tartozik a rossz partik közé sem.

Ezért 6.7 pontot adtam.

 

És erre a party-ra kijött a CP ötödik dala, a Gotta Have a Wingman:

 

Operation: Hot Sauce (Ápr. 5 – 18.)

File:Herberts lair inside.png

Herbert betört a Pizza Parlor-ba és ellopta az összes Hot Sauce-t. Nekünk követni kellett a nyomokat és eljutni a főhadiszállására, amit el kellett árasztani. Ezután meglehetett tartani a Pizza Party-t a Cove-ban.

Szerintem jól volt megcsinálva, érdekes volt, nagyon hasonlított a régi PSA Mission-ra, ami szintén különleges. Szerintem nagyon jó Op. lett.

Ezért 7.4 pontot adtam.

 

Marvel Super Hero Takeover’13 (Ápr. 25 – Máj. 9.)

File:Cove MSHT 2013.png

Valamilyen szeizmikus folyamat hatására különleges kristályok jelentek meg a szigeten. De ezek a kristályok szuper erőt adnak, így a gonoszok megtorlást terveztek, megszerzik az összes kristályt, így idén is egy csata volt a Szuperhősök és Gonoszok között, hogy ki szerzi meg a kristályokat és menti meg/pusztítja el a várost.

2012-ben nekem tetszett a Superhero Party, így vártam, hogy mit hoznak ki belőle. De sajnos nem lett annyira jó. Unalmas volt, több szoba volt feldíszítve, de azoknak a 2 harmada nem volt túl jó, az új jelmezek is rosszabb minőségűek voltak, így sajnos ebben a party-ban is csalódtam egy kicsit.

Ezért 6 pontot adtam.

 

Card Jitsu Party’13 (Máj. 23 – Jún. 6.)

File:Dojo5162013.png

A Card Jitsu Snow Béta tesztelése már május elején elkezdődött. Nem értettem miért nekünk kell ezt, mert ezzel nagy meglepetést lőnek le. És a CJ Snow tesztelése miatt a régi Beta Team is megszűnt sajnos. Miután a tesztelést befejeztük, havazni kezdett a Dojo-nál, majd elborította a hó. Ezután elkezdődött a party, amin megjelent az új Card Jitsu.

Ebben a party-ban nem csalódtam. Sokban hasonlított a 2011-es Card Jitsu Party-ra, amit szintén imádtam. Sok régi szoba visszatért, az újak sem voltak rosszak, izgalmas volt és idézte a régi hangulatot; nekem tetszett. Szerintem ez volt 2013 második legjobb party-ja.

Ezért 7.7 pontot adtam.

 

A party alatt megváltozott a Dojo, kivették és Ninja Hideout-ot:

File:Dojocourtyard5162013.png

Szerintem értelmetlen frissítés. Régebben sokkal jobban nézett ki.

 

Valamint a party előtt megjelent a My Penguin App:

Szerintem ez egy jó dolog ebben az évben. A party után lehetett játszani a CJ Snow-t az alkalmazáson is.

 

Monster University Takeover (Jún. 27 –  Júl. 11.)

File:MU Takeover Amphitheater.png

Ezen a party-n a Monster University diákjai lehettünk, és a csapatok versengtek a legjobb ijesztgető díjért a Scare Games-ben.

Borzasztó volt ez a party. Teljesen silány, ötlettelen és unalmas. Szerintem ez a Club Penguin történetének legrosszabb party-ja.

Ezért 0.2 pontot adtam.

 

És a party után történt egy szomorú frissítés. Felújították a Mine Shack-et:

Kivették a Recycle Plant-et és helyette egy iskolát építettek. Ez az egyik legrosszabb frissítés az évben.

 

Star Wars Takeover (Júl. 25 – Aug. 15.)

File:DockingBaySWT.png

Herbert szerzett valahonnan egy Darth Vader ruhát, egy rohamosztag hadsereget és egy Halál Csillagot, amit nekünk kellett legyőznünk és elpusztítani.

Ezt a party-t is nagyon utáltam. Ugyanaz a helyzet vele mint a MU-va. Csak egy nagyon nagyon kicsivel jobb nála.

Ezért 0.222222222 pontot adtam.

 

És a party előtt jelent meg Waddle On első része:

Ezután minden pénteken megjelenik egy új rész.

 

Teen Beach Movie: Summer Jam (Aug. 22 – Szept. 4.)

File:TBMSJStadium.png

Cadence, McKenzie és Brady szervezett egy Summer Party-t, így a sziget átalakult egy trópusi paradicsommá. A szörf és a motorozás volt a középpontban.

Szerintem szuper party volt, mint Summer Party; de Jam party-nak aligha. De a hangulat így is szuper volt, nagyon jól volt kidolgozva, a témát is imádom, szóval szerintem ez 2013 legjobb party-ja.

Ezért 8 pontot adtam.

 

És a party után frissült a Cove:

File:Cove September 2013.png

Nem a legjobb frissítés. Szerettem volna, hogy frissítsék a Cove-ot, de úgy, hogy megtartják a régi elemeket. De nem lett nagyon vészes az új szoba.

 

Valamint a My Penguin App-re új frissítés érkezett. 3D-s pingvinekkel lehet az iglukat látogatni és rendezni a sajátunkat. Ezért kiadtak egy új számot:

Valamint a Blog party előtt ünnepelte az első szülinapját. 🙂

 

Medieval Party’13 (Szept. 19 – Okt. 3.)

File:Medieval School.png

Mivel a CJ party májusban volt, így ezt áttették szeptemberre (de így  Fair nem volt). Igaz, hogy egy régi party, de teljesen új minden. Gary talált egy könyvet, ami az egyik középkori rokonáé, Garianna-é. Ebben a könyvben varázsitalok receptjei voltak. Mi keverhettünk varázsitalokat és azokkal különböző dolgokká változhattunk.

Szerintem sokkal rosszabb volt, mint az eddigi Medieval Party-k. Lehet, hogy régi eredeti a NEVE, de a tartalma kicsit sem. Eléggé tönkretették idén, de az év többi partijához képest közép mezőny.

Ezért 6.4 pontot adtam.

 

Halloween Party’13 (Okt. 17 – Nov. 1.)

File:Halloween2013SnowForts.png

Hogy Gary megpihenjen a Medieval Party után, Rookie vette át az irányítást. De túl sok cukrot rendelt, amik között voltak elátkozottak is, amiktől átváltozhattunk. A cukrokat a különleges tökökből lehetett elvenni.

A Halloween Party is eltért az eddigiektől, de nagyon jól volt megoldva. Az is nagyon tetszett, hogy vissza tették a hangsúlyt a Trick-or-Treat-re és az édességre. Az idei transzformációk nem igazán tetszettek és nem volt egy plusz szoba sem, de összességében a hangulat szuper volt, nekem tetszett.

Ezért 7.6 pontot adtam.

 

Valamint a Club Penguin ekkor ünnepelte a 8. Szülinapját.

File:8thanniversarycoffe.png

És ez alkalomból kiadtak egy új számot:

 

Operation: Puffle  (Nov. 21 – Dec. 5.)

File:Operation Puffle Rooms Party10.png

Herbert készített egy hipnotizáló sisakot, amikkel a pufikat kényszerítette, hogy coin-okat ássanak neki. Minden nap egy újabb színű puffle fajtát menthettünk meg. A legvégén bejuthattunk Herbert rejtekhelyére, ahol le kellett állítani a sisakokat és megmenteni a pufikat.

Nem volt rossz operation, de egyáltalán nem volt izgalmas folyamatosan, sőt nagyon unalmas, habár a vége jól sikerült. De az Op: Hot Sauce jobban tetszett nekem.

Ezért 7.3 pontot adtam.

 

Valamint a party előtt egy újabb szeizmikus mozgás miatt beomlott a Cave Mine. Amikor kiásták, teljesen más volt:

Egy arany bánya lett belőle, ahol megjelentek az Arany pufik.

 

Holiday Party (Dec. 19 – Jan. 2.)

File:SF Christmas 2013.png

Idén Gary feltalált egy vonatot, ami elszabadult Rookie miatt, így most a Coins for Change-re használjuk. Ez olyasmi akció mint tavaly a sütik. De a másik nagy eltérés, hogy nem lehet 3 különböző célra adakozni, hanem egybe gyűjtik, és ha elérünk egy célt, akkor kapunk új cuccot.

Nem volt nagyon rossz az újítás, de a tavalyi és a 2011-es igen jobb volt. Szerintem az egybe gyűjtés hülyeség, a régi megszokott rendszert jobban szerettem, mert értelmesebb. És azt is, hogy a cuccokat egy kalendáriumból kapjuk. Volt a régi hangulatból, de nem ez a kedvencem.

Ezért 7.5555555 pontot adtam.

 

És a party előtt újabb frissítés érkezett a My Penguin-re, új nevén Club Penguin App-re. Megjelent a Town:

És a Coffee Shop, Dance Club és Clothes Shop.  Valamint szintén a party előtt megjelent a Spoiler Alert első része, ami azóta hétfőnként jelenik meg.

Mindenkinek boldog

új évet kívánok!

Habár az év elég rossz volt, örülök, hogy nézitek a blogot 🙂

Köszönettel:

                         Marcellm

Szerinted milyen volt az év? És milyen lesz a következő?

Játssz most!

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!


Év Záró Poszt

december 31, 2012

Mivel már 31-e van, és majdnem vége évnek, így úgy gondoltam hogy csinálok egy év záró posztot amiben a partik értékeléseit és egy kis tömör infót írok.

Igaz, hogy az első party, amiről írtam, az az Ultimate Jam, de írok az előtte lévőkről is:

Underwater Expedition (2012. Jan. 26- Febr. 1.)

Rookie rengeteg üllőt rendelt, és emiatt a sziget megbillent. Az egyik oldala annyira lesüllyedt a víz alá, hogy a tenger fenekén át lehetett menni egy titkos bejáraton. Egy ősi pingvin kultúra lehetett, olyan mint Atlantisz, ami valami okból elsüllyedt.

Összességében jó parti volt és eredeti is, csak az a baj hogy a parti izgalmas része mindössze egy nap, mert csak az volt hogy a labirintusban el kellett jutni a titkos trónterembe, de jól volt kivitelezve.

A Katalógusuk legelőször a Penguin Style is frissült, hogy láthatjuk, hogy hogyan néz ki a ruha a Player Card-on.

Még Rookie is Meetable karakter lett, vagyis lehetett vele találkozni.

 

Fashion Show  (2012. Febr. 1-14.)

File:Login 20230955.png

Egy nagyon jó event volt. Igaz hogy nem volt benne sem felderítésre váró labirintus, se más, de ezt az egyedisége és a kidolgozása és hangulata pótolta. Ezen a partin Cadence-szel lehetett találkozni.

 

Rockhopper’s Quest (2012 Febr. 24-Márc. 7)

Ez volt a másik parti Februárban. Rochhopper-nek volt egy kérése számunkra. A feltuningolt Migrator-ral 3 szigetre kellett elmenni, hogy felépíthessük a jelző fényt a Hajótemető szigeten, hogy több hajó ne jusson az előzők sorsára.

Ez volt az évben az a party, ami nekem a legkevésbé tetszett. Ez is csak egy napig tartott, mármint a felderítése azaz az izgalmas része. Ami tetszett az az első sziget volt mert, az Maja stílusú volt. Igaz hogy volt ott egy dinoszaurusz csontváz, ami nem illett oda annyira de a Maja stílus miatt tetszett. De összességében a hangulat jó volt.

 

Puffle Party  (2012. Márc. 15-27.)

File:Spa.jpg

Mint minden márciusba, idén is megjött a Puffle Party.

A Partin a pingvinek először változhattak Pufikká és bemehettek a különleges szobába.

Ez volt minden idők legjobb Puffle Parti-ja. Ez is a legjobb partik közé tartozik szerintem. Igaz hogy nem volt semmi különös gyűjtögetés, de így is szuper volt a hangulata és a szobák stb.

 

April Fools’ Party (2012. Márc.29-Ápr.3)

Mivel Április elkezdődött, így április elsején Április bolondjai lettünk.

Ez volt 2012 legrövidebb partija, mivel mindössze 4 napig tartott. Ez nem volt annyira jó, mint a 2011-es, mert akkor a különböző dimenziókban meg kellett találni hozzávalókat, és ha megvan az összes akkor összeállt egy doboz ruha, amiben be lehetett jutni a Starnge Dimension-be. Most nem volt ilyen, de legalább nyitottak egy új, szuper dimenziót a Zany Dimension-t.

 

Easter Egg Hunt (2012. Ápr. 5-10)

Mivel megjött Húsvét ünnepe, így kellett tartani neki egy eventet.

Ez volt a másik legrövidebb parti, mert ez csak 5 napig tartott.Csak meg kellet keresni a tojásokat a szigeten és ha meg volt minden, akkor kaptál egy nyuszifület.

Nem volt annyira érdekes, mert fel sem volt díszítve a sziget és egy nap alatt meglehetett keresni a tojásokat, de azért fontosak ezek az apróságok, hogy egy év jó legyen.

 

Earth Day Party (2012. Ápr. 19-24.)

File:EarthDay2012SnowForts.png

Mivel ápr. 22. is eljött, így A Föld Napja is. Ez is csak 5 napig tartott. Hogy felhívják a figyelmünket csináltak egy díszletet a Snow Forst-ban. Volt egy katalógus a veszélyeztetett állatfajokról is.

Jobb is lehetett volna, nem csak egy szobányi, de természetesen tetszett. És én is dolgozom egyen 😉

 

Medieval Party (2012. Máj. 17-30.)

Mint minden minden évben, idén májusban is eljött a Medieval Party. Most királyságról-királyságra kellett járni és teljesíteni a feladatokat, míg végül eljutottunk Scorn-hoz, a gonosz sárkány királyhoz. Le kellett őt győzni, és a ha sikerült, akkor szabaddá vált a Felhő Királyság. Lehetett volna nehezebb a legyőzése,de tetszett az újítás.

Az idei sokkal jobb volt mint az előző Medieval Partik. Igaz ennek a felderítése is csak 1 nap, de a hangulata és színvonala miatt többször is elvégeztük a másik feladatot. Egy kicsivel jobb lett volna, ha csak azután mehetünk Scorn-hoz miután elvégeztük az összes Knights’ Quest-et.

 

Marvel Super Hero Tekeover (2012. Jún. 14- Júl. 4.)

File:Town Marvel 1.png

A Medieval Partin a varázsló szobában volt egy nagy távcső, amiben lehetett látni egy meteoritot. Az meteorit kicsivel a parti előtt becsapódott és különleges sugárzással rendelkezett. Ennek hatására váltak a pingvinek szuperhőssé/gonosszá, mint néhány filmben. Ez egy vadonatúj party. Mivel a Disney akkor táj felvásárolta fel a Marvelt,  ezért csináltak egy ilyen partit. A sziget egy Metropolisszá, azaz nagy várossá változott, mint amilyen a filmekben van. Amikor beléptünk kiválaszthattuk, hogy Szuperhősök/Szupergonoszok/Civilek legyünk. Le kellett győzni/segíteni egy nagy robotot, ami el akarta pusztítani a szigetet.

Egyszerűen szuper parti volt. Imádtam a nagy városi stílust.Ez volt, ami a leginkább tetszett benne.

És a partin a Book Room a Penguin Times székhelye lett és a parti vége után is az maradt.

File:BR MSHT.png

 

Make Your Mark: Ultimate Jam (2012. Júl. 19- Aug. 1.)

File:Make Your Mark Ultimate Jam Party4.png

Mint minden évben idén is volt egy Jam parti, csak ez most olyan szuper lett hogy a neve is megváltozott Ultimate Jam-re. A legfőbb újítás, hogy megjelent két új híresség: Rocky és CeCe a Shake it Up-ból, ami a Disney Channel egyik műsora. Sokan ellenzik őket, és ha nem jöttek volna, sokkal többen szeretnék a party-t. De szerencsére nem zavartak sok vizet, csak hírességek lettek. A díszítés is sokban új volt és ez a parti most naplemente alatt zajlott, ami sokkal jobban illik hozzá szerintem, mivel a zenei fesztiválok fellépései is akkor kezdődnek, és a fények is jobban érvényesülnek. Cadence elő adta a legújabb számát amit erre a partira írta az Epic Show Stadionban.

Részt vehettünk a Mucic Challange-ben és ezáltal szuper sztárokká válhattunk.

Szerintem ez a Club Penguin történetének legjobb partija. Amíg nem volt csak Music Jam akkor is az volt a kedvencem, de így tényleg Ultimate szuper. Többnyire azért szeretem, mert imádom a zenét, táncot, a fényeket, előadást, tulajdonképpen mindent, amit a parti nyújt.

 

Adventure Party: Temple of Fruit (2012. Aug. 23- Szept. 5.)

File:Unknown room2.jpg

Mint általában minden nyáron, idén is volt Adventure Party. Csak hogy idén nem annyira kalóz témájú, hanem inkább ősi közép-amerikai indián stílusú, azaz Azték/Maja. Party most az őserdőben játszódott. Össze kellett gyűjteni 3 gyümölcsöt és csillapítani a Szent Vulkán BIG BIG KAHUNA éhségét.

Szerintem ez is a legjobb partik közé tartozik. Sokkal jobb, hogy nem kalóz témájú, mert az inkább a mediterrán éghajlatot jellemzi. Én a trópusokat sokkal jobban kedvelem és a maja/azték kultúrát imádom.

Amikor csillapult BIG BIG KAHUNA étvágy, akkor a maradék gyümölcsöt felhasználták és megjelent egy új játék a Smoothie Smash.

Ez a kedvenc játékom, mert annyira ötletes, és jópofa és mert, mint mondtam imádom a trópusokat és trópusi bárokat is. Mivel a játék a Coffee Shop-ban elérhető így a azt is felújították:

És mivel a fő téma gyümölcs így kiadtak egy új terméket:

Kiadták a Club Penguin Innocet Smoothies-t. Szerintem nagyon szuper lehet.

Elvileg ez is szponzorált party volt, de az egyetlen, dolog ami reklám az az, hogy a sziget neve, ahonnan RH hozta az ősi totemet és a növényeket az Innocent Island, ami az Innocent Smoothies-ról van elnevezve, mert a CP-s smoothie-t is ez a cég forgalmazza. Szerencsére ez a reklám alig észrevehető és ez igazi partnerség.

A Club Penguin egy új számot is ki adott az Anchors Aweigh-t:

 

The Fair (2012. Szept. 20- Okt. 4.)

File:Fair 2012 Party2.png

Mint minden évben kora ősszel szoktak lenni vásárok. Ez a Club Penguin-en sincs máshogy. Idén is volt Fair, ahol különböző mini-game-ekkel jegyeket gyűjthettünk és azokat díjakra válthattuk. Idén visszatért a Great Puffle Circus is, de mindenki számára.

Összességében tök jó. Igaz, hogy nincs gyűjtögetés de ezt kárpótolják a szuper mini-game-ek és a jegyek, hogy beválthatjuk őket dolgokra, így van miért gyűjteni és időt tölteni.

 

Halloween Party (2012. Okt. 18- Nov. 1.)

File:Halloween Party 2012 Library.png

Az idei Halloween Parti sokkal ijesztőbb volt, mint a többi, ami nagyon jó. Imádom a Halloween-t és az ijesztő dolgokat, így a party-t is. Most Gary ükapja Gariwald VIII. háza rejtélyes módon felbukkant. Meg kellet találnunk 5 kulcsot, hogy kinyithassuk a ládát, amiben az a szemüveg volt, amivel láthattuk a szellemek és az ajtót a Ghost Lab-be. A memberek átváltozhattak kísértetekké, amiben Garywald segített, és a nonmemberek pedig elfoghattak szellemeket.

A parti kidolgozása rendkívül precíz. A Haunted Mansion nagyon jól meg volt csinálva. Csak az a baj hogy a Haunted Mansion túlságosan eltereli a figyelmet a többi szobáró. Igaz hogy a Ghost Quest-ben a Mansion-ön kívül is kellett ijesztgetni, de nem az igazi. És a felderítése csak 1 nap, de itt is kárpótolja a kidolgozása, hangulata és az hogy mégijesztőbb, mert szerintem az szuper. Tehát ez a parti  is nagyon jó.

A Club Penguin egy újabb számot is kiadott a Ghost Just Wanna Dance-t:

És a Club Penguin 7. születésnapja is októberben volt.

 

Operation: Balckout (2012. Nov. 15- Dec. 4.)

File:Blackoutparadise.PNG

Herbert épített egy lézert amivel elszívta a nap fényét, és így a sziget sötétségbe borult és a a hőmérséklet is csökkent. Herbert elrabolta az 5 legfőbb ügynököt is. Így Herbert kezében volt az uralom a sziget felett. Az ügynököknek a szellőzőn keresztül be kellett szivárogni Herbert erődjébe és kétnaponta hatástalanítani az 5 biztonsági terminált. Ha megvolt akkor fel lehetett jutni a lézerhez és azt is hatástalanítani. És végül a sziget megmenekült. És az is kiderült hogy Aunt Arctic a Director.

Ez is kétségkívül a legjobb partikhoz tartozik. Minden meg volt benne, amit egy partitól várok:

~színvonal

~kidolgozás

~eredetiség

~a folyamatosság is nagyon megvolt

És nem véletlenül a Club Penguin ekkor érte el a legmagasabb nézettségét elvileg.

További értékelés a partiról ITT.

És miután kiolvadt a sziget megjelentek a felújított szobák:

Én imádom az új szobákat. A szobák értékeléséről ITT olvashatsz.

 

Holiday Party  (2012. Dec. 20- 2013. Jan. 4.)

File:Townholidayparty2012.png

Mint minden évben, idén is beköszöntött a karácsonyi időszak. A Club Penguin is ünnepli ezt a gyönyörű ünnepet. Idén kicsit ez eltér a többitől, mivel most Rockhopper hozott egy varázslatos süti receptet, amit a Sütik Ősi Templomában talált.  Így ha veszel, azzal adakozol, és át is változhatsz.

Az értékelésről az ezt megelőző posztban olvashatsz.

A Club Penguin kiadta Karácsonyra a Cool in The Cold-ot:

 

A Club Penguin Team kiszerette volna hozni a maximumot a partikból idén és ez nagyjából sikerült is, de ha ennél is jobb lenne akkor az az év szinte tökéletes lenne.

Ami nem tetszett az évben: Szeptemberben el kezdtek sűrítődni az események. Még nem volt vége a Fair-nek, de már reklámozták a Halloween Partit, ami nagyon korán kezdődött. És még ennek is alig volt vége, de már reklámozták az Operation: Balckout-ot. Ennek épp hogy vége, reklámozzák a Holiday Partit. És az nagyon jó lett volna, ha Cool in the Cold-ot pont Karácsonyra adják ki.

 

Mindenkinek boldog

új évet kívánok és

köszönöm, hogy

nézitek ezt a

blogot! 🙂

Nélkületek tényleg  nem lett volna ilyen jó ez az év és a blog.

Köszönettel:

                         Marcellm

Szerinted milyen volt az év?

Játssz most!

Club Penguin - Waddle around and meet new friends!